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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Mein erstes Wortschatz-Quiz ( Wir spielen mit 3000 Wörtern )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor Diel U. Wild K.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 6-12 1991
  Wort - Lernen
Mein erstes Wortschatz-Quiz

Mein erstes Wortschatz-Quiz

 

Verschiedene Spielformen, das Kind lernt mit den Spielen die wichtigsten Wörter kennen, die bedeutung einzelner Wörter, den Gebrauch von Wärtern durch ihre Verwendung im Sprachzusammenhang, und sich Wörter, fragen und Antworten merken.

 

Lernspiel zum Thema Wortschatz * 2-6 Kinder von 6-12 Jahren * Autoren: U. Diel und K, Wild * Serie: Lern-Spiel-Club * 01988, Schmidt, 1991 * Schmidt Spiel + Freizeit, D-8057 Eching

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Mein großes Lesespiel ( Wir lesen neue Wörter )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor Diel U. Wild K.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 6-12 1991
  Lernen - Wort
Mein großes Lesespiel

Mein großes Lesespiel

 

In diesem Spiel lernt das Kind

Die Buchstaben mühelos unterscheiden – mit allen großen und kleinen Druckbuchstaben umgehen – gedruckte Wörter nachlegen – Wörter lesen können – mit den Buchstaben Wörter ohne Vorlage legen – das Alphabet auswendig sprechen – dass Substantive immer groß geschrieben werden.

 

Lernspiel für sprachliche Kreativität * 1-4 Kinder von 6 - 12 Jahren * Autoren: U. Diel und K, Wild * Serie: Lern-Spiel-Club * 01990, Schmidt, 1991 * Schmidt Spiel + Freizeit, D-8057 Eching

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Mein Körper ( Den menschlichen Körper spielerisch kennenlernen )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Rüttinger Michael
  Grafik Klapperstück Nicole Rüttinger Heidemarie
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 30 min 6+ de 2009
  Lernen - Lege
Mein Körper

Mein Körper

 

9 Puzzles aus je 17 Teilen zeigen alle Funktionen des menschlichen Körpers, vom Skelett über Muskulatur und Blutkreislauf zu Atmung, Verdauung, Nervensystem und Geschlechtsorgane. Mit den Puzzles kann man verschiedene Spiele spielen, nach ausreichender Beschäftigung mit den Tafeln kann man auch ein Benennspiel für abgedeckte Fachbegriffe auf den Tafeln spielen.

 

Lernspiel * 1-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Michael Rüttinger * Grafik: Nicole Klapperstück, Heidemarie Rüttinger * 607 3382, Noris, Deutschland, 2009 *** noris Spiele * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Mein lieber Biber!
  Verlag Goldsieber Spiele
  Autor Meister Heinz
  Grafik Silveira Gabriela
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 30 min 12+ 2000
  Setz-/Position - Lauf - Geschicklichkeit
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Mein lustiges Einmaleins-Spiel
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Zellmer Siegfried O.
  Grafik Laupheimer H.
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 15 min 8-12 de
  Lernen
Mein lustiges Einmaleins-Spiel

Mein lustiges Einmaleins-Spiel

 

In Format und Ausstattung den ersten Lernspielen wie ABC-Spiel gleich, bietet dieses Spiel große handliche Puzzleteile aus Primärmaterial, das ist stabiler, kausicherer Karton. Immer zwei Teile gehören zusammen und zeigen, was zusammenpasst - Gießkanne und Blumentopf, Puppe und Puppenwagen, Schaufel und Besen, und man muss legen, suchen, beschreiben und Geschichten erzählen. Die Kinder entdecken Zusammenhänge und werden zu logischem Denken, Fragen, Erzählen und Beobachten angeregt.

 

Lernspiel * 2-5 Spieler von 8-12 Jahren * Autor: Siegfried O. Zellmer * ca. 25 min * 00 704 2, Ravensburger, Deutschland, © 1993 *** Ravensburger Spieleverlag

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für zwei Spieler
  Mein Mäuschen-Farbspiel
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Daum Thomas Leitner Violetta
  Grafik Schober Michael
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 10 min 2+ de fr it 2010
  Kleinstkinder - Lernen - Setz-/Position
Mein Mäuschen-Farbspiel

Mein Mäuschen-Farbspiel

 

Die fünf Mäuschen sind zum Picknick eingeladen und dürfen sich verstecken bis die Teller in der Lieblingsfarbe gedeckt sind. Man kann die Anzahl der Mäuse und damit den Schwierigkeitsgrad variieren. Man würfelt. Dann kann man verdecktes Futter aufdecken, Farbe und Speise nennen und auf den passenden Teller legen. Oder man kann ein Mäuschen verstecken. Dazu sucht man im Zimmer nach einem Versteck in der passenden Farbe. Alle Spieler kennen alle Verstecke. Sind alle Mäuschen versteckt und alle Teller gedeckt, darf jedes Kind ein Mäuschen suchen und zum richtigen Teller setzen. Wunderschöne 3D-Ausstattung in Plüsch.

 

Kleinstkinderspiel für 1-3 Spieler ab 2 Jahren * Autoren: Thomas Daum, Violetta Leitner * Gestaltung: Michael Schober * 04 375 0, Ravensburger, Deutschland, 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Mein Name ist Hase Elch
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Chvatil Vladimir
  Grafik Kucerovský Thomáš Murmak Filip
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 30 min 9+ de 2009
  Party - Reaktion
Mein Name ist Hase Elch

Mein Name ist Hase Elch

 

Ein Spieler ist Erzähler, die anderen Hasen und Elche. Er legt Karten ab und zeigt damit, was der Jäger gerade jagen will, die anderen wollen natürlich das nicht sein! Sie zeigen durch die Stellung ihrer Hände an ihrem Kopf entweder Hasenohren oder Elchgeweih an und ändern dies ständig Ohren oben, hängend, Geweih angelegt etc., mal Hase, mal Elch. Erscheint eine Karte mit Jäger, frieren alle die Position ihrer Hände ein und es wird gewertet. Jeder zieht sein Tier weiter, wenn es punktet und versucht so dem Jäger zu entwischen. Nun ist der nächste Spieler als Erzähler dran.

 

Party- und Actionspiel * 3-6 Spieler ab 9 Jahren * Autor: Vlaada Chvatil * Grafik: Tomas Kucerovsky * Filip Murmak * 03054 1, Heidelberger, Deutschland, 2009 *** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelberger-spieleverlag.de * Koproduktion mit Czech Games Edition

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Mein neues Leben ( Das Spiel zur TV-Sendung )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Rüttinger Michael
  Grafik Klapperstück Nicole
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 8+ de 2008
  Merchandising / Lizenz Thema - Setz-/Position - Lauf
Mein neues Leben

Mein neues Leben

Das Spiel zur TV-Sendung

 

Die Spieler ziehen zu Spielbeginn eine Karte für ihr Zielland und gehen durch Würfelwurf über den Außenparcours, um die Bedingungen für die Einreise wie Job, Geld, Impfung, Visum etc zu sammeln, repräsentiert durch die Checklisten-Karten. Auf den jeweiligen Feldern passieren Ereignisse, man kann Fragen beantworten und bekommt dafür Jobkarten oder Ereigniskarten oder Checklistenkarten, man kann einen Kartenhandel beginnen oder bekommt Geld, wenn man auf Lohn/Gehalt landet oder über den Start zieht. Wer sechs verschiedene Checklisten besitzt, kann den Innenparcours betreten, gibt 6 Karten ab und würfelt sich um den Innenparcours, auf weißen Feldern bekommt man eine Freundschaftskarte, bei richtiger Lösung behält man sie. Wer ausgewiesen wird, muss mit einem neuen Land von vorne beginnen. Wer einen Job, drei Freundschaftskarten und 50.000 € besitzt, gewinnt.

 

Spiel zur Show * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Michael Rüttinger * Grafik: Nicole Klapperstück * ca. 45 min. * 692 4429, Noris, Deutschland, 2008 *** noris Spiele * www.noris-spiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Mein neues Leben ( Reise-Edition )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Rüttinger Michael
  Grafik Klapperstück Nicole
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 8+ de 2008
  Merchandising / Lizenz Thema - Lauf - Setz-/Position
Mein neues Leben

Mein neues Leben

Das Spiel zur TV-Sendung Reise-Ausgabe

 

Die Spieler ziehen zu Spielbeginn eine Karte für ihr Zielland und gehen durch Würfelwurf über den Außenparcours, um die Bedingungen für die Einreise wie Job, Geld, Impfung, Visum etc zu sammeln, repräsentiert durch die Checklisten-Karten. Auf den jeweiligen Feldern passieren Ereignisse, man kann Fragen beantworten und bekommt dafür Jobkarten oder Ereigniskarten oder Checklistenkarten, man kann einen Kartenhandel beginnen oder bekommt Geld, wenn man auf Lohn/Gehalt landet oder über den Start zieht. Wer sechs verschiedene Checklisten besitzt, kann den Innenparcours betreten, gibt 6 Karten ab und würfelt sich um den Innenparcours, auf weißen Feldern bekommt man eine Freundschaftskarte, bei richtiger Lösung behält man sie. Wer ausgewiesen wird, muss mit einem neuen Land von vorne beginnen. Wer einen Job, drei Freundschaftskarten und 50.000 € besitzt, gewinnt.

Reiseausgabe

 

Spiel zur Show * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Michael Rüttinger * Grafik: Nicole Klapperstück * ca. 45 min. * 692 4428, Noris, Deutschland, 2008 *** noris Spiele * www.noris-spiele.de

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Mein Schatz
  Verlag Igel Spiele
  Autor Igelhaut Oliver
  Grafik Einzenhöfer Rudolf
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 7+ de 2015
  Karten - Such/Sammel/schauen
Mein Schatz

Mein Schatz

 

Als Zwerge haben die Spieler einen Schatz in der Höhle gefunden, in der aber auch ein Ork haust, und nun gilt es zu entscheiden was man mitnimmt und wann man geht, bevor man auf den Ork trifft. Die sechs Ork-Karten werden in die Schatzkarten eingemischt. Man zieht eine Schatzkarte und legt sie aus, Orks werden gestaffelt gesammelt. Wer einen Schatz sichert, markiert einen Stapel mit Tippscheibe und nimmt beides. Der letzte Zwerg ohne Schatz zieht beliebig viele Karten. Erscheint die Orkkarte, muss man fliehen und darf eine nun verdeckte Tippscheibe nutzen. Dann wird gewertet – alle Schätze gleich dem auf der Tippscheibe und jede Maus sind je 1 Punkt wert; für die meisten Schätze und eine Anzahl 1 und 2 weniger gibt es Gold oder Silber. Wer acht oder mehr Silber besitzt, gewinnt, 1 Gold = 3 Silber.

 

Merk- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Igel Spiele 2015

Autor: Oliver Igelhaut

Grafiker: Rudolf Eizenhöfer

Web: www.igel-spiele.com

Art.Nr.: IG002

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

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