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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Matschig
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Herman Valentin
  Grafik Blaha Marek
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 30 min 8+ de 2012
  Karten - Familie
Matschig

Matschig

 

Alle Spieler wollen möglichst sauber bleiben und die anderen mit Dreck bewerfen. Man hat 7 Handkarten; der Startspieler macht aus einer Sand- und einer Wasserkarte Matsch und bewirft damit einen Spieler, das heißt legt sie vor ihn hin. Kann oder will dieser nicht abwehren, legt er die Matschkarten offen ab, sie sind am Ende Matschpunkte. Kann und will man abwehren, spielt man beliebig viele Regenschirmkarten im Wert der Matschkarten – abgewehrte Karten und Schirmkarten gehen aus dem Spiel - oder spielt eine Sonderkarte, Ventilator, Föhn, Friesennerz oder Umleiten bzw. Verteilen. Ist ein Matsch geworfen, kann man ihn mit 1 Karte auf gleiche Wasser- und Sandwerte perfektionieren und ein neues Ziel dafür bestimmen.

 

Kartenspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Autor: Valentin Herman

Verlag: Amigo Spiele 2012

Web: www.amigo-spiele.de

Serien #: 02910

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  MATTIX
  Verlag BERLINER SPIELKARTEN
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2
 
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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  mau mau Das Brettspiel
  Verlag Noris Spiele
  Autor Knizia Reiner
  Grafik Fiore GmbH
  Redaktion Mahns Markus
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ de en fr it 2019
  Lege - Such/Sammel/schauen - Familie
mau mau Das Brettspiel

mau mau Das Brettspiel

 

Nicht Karten loswerden ist hier das Ziel, sondern mit Karten Punkte sammeln. Eine zufällige Karte liegt am Plan, jeder Spieler hat fünf Karten auf seiner Bank. Man legt reihum eine Karte, angrenzend an eine schon vorhandene und mit dieser in Farbe oder Wert übereinstimmend, oder einen Joker. Wer nicht anlegen kann, zieht eine Karte. Wer nur mehr eine Karte hat, sagt „Mau“ oder zieht nach. Wer seine letzte Karte legt, sagt „Mau Mau“ oder zieht nach; man punktet für bestimmte Felder, Übereinstimmung in Farbe und Zahl oder „Mau Mau“. Sonderkarten haben die aus Mau Mau bekannten Effekte. Ist der Plan voll, gewinnt man mit den meisten Punkten.

 

Legen für Punkte Spiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Noris Spiele 2019

Autor: Reiner Knizia

Gestaltung: Fiore GmbH

Web: www.noris-spiele.de

Art.Nr.: 60 610 1817

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Mau Mau Extreme ( Mehr Tempo - Mehr Action - Mehr Spaß! )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik Harnickell Design
  Redaktion Brück Stefan
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 6-99 de 2013
  Karten - Reaktion - Familie
Mau Mau Extreme

Mau Mau Extreme

 

Der Kartenklassiker nun mit Aktion und Reaktion – man hat Karten auf der Hand und versucht, sie schnellstmöglich abzulegen: Entweder Farbe auf Farbe oder Zahl auf Zahl; mit Sonderkarten zwingt man andere Spieler zum Aussetzen oder dazu, Karten zu ziehen; kann man keine passende Karte legen, muss man selbst eine ziehen und kann sie anlegen, wenn sie passt. Könnte man außer der Reihe auf eine Karte eine exakt gleiche ablegen, drückt man den Buzzer und legt ab; die violetten Buzzer-Sonderkarten kann man auf jede Karte spielen; für einen Buzzer-Fehler zieht man auch eine Karte. Wer in drei solchen Runden als Erster keine Karten hat, gewinnt!

 

Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Ravensburger 2013

Autor: nicht genannt

Gestaltung: Harnickell Design

Web: www.ravensburger.de

Art.Nr.: 27 107 8

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 6

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Mau Mau!! Das Original
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 6+ de 2015
  Karten - Ablegen - Familie
Mau Mau!! Das Original

Mau mau!! Das Original

 

Mau Mau wie gewohnt - 72 Ziffernkarten, 1 bis 9 je zweimal in Grün, Blau, Rot und Gelb, dazu 32 Sonderkarten, Richtung wechseln, Nimm 4!, Nimm 2!, und Stop je zweimal in den vier Farben, dazu sechs Farbwechselkarten. Man beginnt mit fünf Karten, eine Karte beginnt die Ablage. Man legt entweder eine Karte gleicher Zahl oder gleicher Farbe ab, wer das nicht kann, zieht eine Karte. Spielt man eine Sonderkarte, muss der nächste Spieler diese Bedingung erfüllen, für die Farbwechselkarte verlangt man eine Farbe. Wer die vorletzte Karte ablegt, sagt „mau“, und für die letzte Karte „mau mau“; wer das vergisst, zieht eine Karte. Wer gewinnt, hat 0 Punkte, die anderen addieren die Werte ihrer Handkarten. Nach der vereinbarten Anzahl Runden gewinnt man mit den wenigsten Karten.

 

Kartenablegespiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Noris Spiele 2015

Web: www.noris-spiele.de

Art. Nr.: 60 626 4441

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Mau Maus ( Ein wirklich echt mäusegemeines mau mau ... Mit mir! EMMI )
  Verlag Drei Magier Spiele
  Autor Rüttinger Johann Kappler Kathi
  Grafik Vogt Rolf Rüttinger Johann
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 6+ 2001
  Such/Sammel/schauen - Kleinstkinder - Merk
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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Mauerhüpfer
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor Tauscher Norbert
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 40 min 8+ de 2014
  Lauf - Würfel - Familie
Mauerhüpfer

Mauerhüpfer

 

Variante zum 100. Geburtstag von Mensch ärgere Dich nicht, mit Start/Zielstrecke mit zwei Zugangsfeldern zum Zielbereich. Mauern zwischen den Streckenabschnitten tragen Nummern. Man nutzt die Werte zweier Würfel für eine Figur in frei gewählter Zugrichtung, Richtungsänderung nach einem Wert ist möglich. Endet ein Teilzug neben einer Mauer-Ziffer und man hat noch einen solchen ungenutzten Würfelwert, kann man die Mauer überspringen. Figuren auf besetzten Felder werden je nach Zugrichtung und Art des Teilzugs geschlagen. Wer bei Gesamtzugende auf einem Z-Feld steht, zieht in den Zielbereich, wer zuerst alle Figuren dort hat, gewinnt.

 

Lauf/Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Schmidt Spiele 2014

Autor: Norbert Tauscher

Grafiker: nicht genannt

Web: www.schmidtspiele.de

Art.Nr. 49276

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Maulwurf Würfel Puzzle
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 10 min 4-8 de 2001
  Würfel - Merchandising / Lizenz Thema
Maulwurf Würfelpuzzle

Maulwurf Würfelpuzzle

 

4 Maulwurf-Motive sind in 6 Teile zerschnitten, jeder Teil ist mit einem Würfelsymbol von 1 bis 6 markiert. Wer die entsprechende Zahl würfelt, darf sich ein Teil nehmen, wer zuerst das komplette Bild zusammengesetzt hat, gewinnt.

 

Würfelspiel * Lizenz: Maulwurf * 2-4 Spieler von 4-8 Jahren * © Zdenek Miler * 23 118 8, Ravensburger, Deutschland, 2001 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Maulwurf Würfel Puzzle
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 10 min 4-8 2001
  Würfel - Lege
Maulwurf Würfel Puzzle

Maulwurf Würfel Puzzle

 

Es wird mit Würfelwurf bestimmt, wer welchen Teil aus der Mitte nehmen kann, wer beim ersten Mal keinen Treffer erzielt, darf ein zweites Mal würfeln, wer zuerst seine Figur fertig hat, gewinnt.

 

Würfel- und Legespiel * 2-4 Spieler von 4-8 Jahren * 23 118 8, Ravensburger, Deutschland, 2001 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  MAULWURFS BUNTE BLUMENWIESE
  Verlag Herder Spiele
  Autor Meister Heinz
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 4+ 1992
  Kooperativ - Setz-/Position
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