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| MARRAKESCH | ||||||
| Verlag | DAS SPIEL | |||||
| Autor | Kansil Joli | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 12+ | 1992 | |||
| Würfel - Karten - Setz-/Position | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Marswürfel | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Almes Scott | |||||
| Grafik | Cappel Joshua | |||||
| Redaktion | Jaffee Seth | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 30 min | 8+ | de | 2013 | ||
| Würfel | ||||||
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Marswürfel
Als Angehöriger einer Alien-Mission soll man Planeten Erde Menschen, Hühner und Kühe mitbringen, die Aliens wollen feststellen, wer von den drei Arten auf der Erde das Sagen hat. Man rollt 13 Würfel und versucht, dementsprechend Symbole für Menschen, Hühner und Kühe beiseitezulegen, aber als allererstes muss man gewürfelte Panzer auslegen, sie verteidigen die Erde gegen die Invasion. Wer will, kann auch Alien Todesstrahlen auslegen, um die Panzer zu bekämpfen. Sind keine Würfel mehr verfügbar, punktet man für 1 Punkt pro Mensch, Huhn oder Kuh und3 Bonuspunkte, wenn man mindestens einen Würfel pro Sorte hat. Wer 25 Punkte erreicht oder überschreitet, gewinnt.
Würfelspiel für 2 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus 2013 Autor: Scott Almes Gestaltung: Joshua Cappel Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 70498 7
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Marvel Ant-Man and the Wasp + Doctor Strange Kartenspiel | ||||||
| Verlag | Spielkartenfabrik Altenburg | |||||
| Autor | Schmidt Andreas | |||||
| Grafik | Abel Robin | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 8+ | de | 2018 | ||
| Karten - Lege - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Marvel Antman and the Wasp + Doctor Strange Kartenspiel
Man hat ein Heldendeck und legt daraus Karten an zwei ausliegende Gegner-Karten an. Wer die Karte legt, mit die Summe der ausliegenden Kartenwerte den Wert einer Gegnerkarte erreicht oder übertrifft, gewinnt die Karte. Für Sonderkarten, Chips und Kartensymbole gelten Zusatzregeln. Analog zu Marvel Avengers Infinity War Marvel das Spiel - Stand-Alone Kartenspiel für 2 Spieler oder Erweiterung für Marvel das Spiel, als solche auf der Packung bezeichnet. Auftragsarbeit von ASS Altenburger für MMedia, MMedia und Marvel Logo, keine Verlagsangaben auf der Packung Struktur der Artikelnummer und EAN-Code der Spielkartenfabrik Altenburg.
Kartenlegespiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: MMedia / Spielkartenfabrik Altenburg 2018 Autor: Andreas Schmidt Gestaltung: Robin Abel Web: www.spielkarten.com
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Marvel Avengers Infinity War Marvel Das Spiel | ||||||
| Verlag | Spielkartenfabrik Altenburg | |||||
| Autor | Schmidt Andreas | |||||
| Grafik | Marvel | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 8+ | de + 10 Sprachen | 2018 | ||
| Karten - Lege - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Marvel Avengers Infinity War Marvel Das Spiel
Man hat ein Heldendeck und legt daraus Karten an die drei Thanos-Karten an, um deren Wert zu übertreffen. Dazu zieht man die oberste Karte vom eigenen Deck und legt sie an, Symbole auf Karten und durch Anlegen von Karten gewonnene Chips ermöglichen das Anlegen mehrerer Karten. Die Spielfiguren haben im Spiel keine Bedeutung und werden nicht verwendet. Auftragsarbeit von Spielkartenfabrik Altenburg für MMedia, MMedia Logo auf Schachtelrückseite Struktur der Artikelnummer und EAN-Code Spielkartenfabrik Altenburg.
Kartenlegespiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: MMedia / Spielkartenfabrik Altenburg 2018 Autor: Andreas Schmidt Gestaltung: - Web: www.spielkarte.com
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: cz de en es fr it nl pl pt sk tr * Text im Spiel: nein
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| Marvel Super Heroes Das letzte Mittel | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | Eastland Kim | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ca. 30 min | 1989 | ||||
| Rollen - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Marvel
Super Heroes Das letzte Mittel Ergänzung
zum Basisspiel Rollenspielmodul
* Serie: Marvel Super Heroes
* Gruppenabenteuer * Autor: Kim Eastland * 1962 ,
Schmidt, Deutschland, 1989 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
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| Marvel Super Heroes New York New York | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | Novak Kate Grubb Jeff | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ca. 30 min | 1989 | ||||
| Rollen - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Marvesl Super Heroes
NEW YORK, NEW YORK Ergänzung
zum Basisspiel Rollenspielmodul
* Serie: Marvel Super Heroes
* Gruppenabenteuer * Autor: Kate Novak, Jeff Grubb * 1962 , Schmidt, Deutschland, 1989 * Schmidt Spiel + Freizeit
GmbH |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Marvel Superhero Die Rache des Mutanten ( Gruppenabenteuer ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | Eastland Kim | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ca. 30 min | 1989 | ||||
| Rollen - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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DIE RACHE
DES MUTANTEN Rollenspielmodul
* Serie: Marvel Super Heroes
* Gruppenabenteuer * Autor: Kim Eastland * 1963, Schmidt, Deutschland, 1989 * Schmidt
Spiel + Freizeit GmbH |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Marvel Superheroes Donner über Jotunheim | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | Nesmith Bruce | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ca. 30 min | 1989 | ||||
| Rollen - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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DONNER ÜBER
JOTUNHEIM Ergänzung
zum Basisspiel Rollenspielmodul
* Serie: Marvel Super Heroes * Solitärabenteuer * Autor: Bruce Nesmith * 1961 ,
Schmidt, Deutschland, 1989 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
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| FAMILIE | | |||||
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| Marvel Ultimate Spider-Man Game | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Paul Windle Design | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | de fr it nl | 2014 | ||
| Lauf - Würfel - Action - Geschicklichkeit - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Marvel Ultimate Spider-Man Game
Spider-Man trainiert seine Superkräfte und schwingt von Wolkenkratzer zu Wolkenkratzer und nutzt Masken- und Spinnenkarten. Wird Lizard geweckt, beginnt eine Verfolgungsjagd. Man würfelt und zieht Spider-Man entlang der Wolkenkratzer weiter. Dann gewinnt man ein Kärtchen, wenn man 1, 2 oder 3 Steine je nach Wolkenkratzer hochwirft und einer davon das Farbfeld des Kärtchens trifft. Landen Steine in einem der Löcher, ist Lizard geweckt und bewegt sich ebenfalls entlang der Wolkenkratzer. Trifft er Spider-Man, muss der aktive Spieler ein Kärtchen zurückgeben. Trifft Spider-Man auf Lizard, fordert er ihn zum Duell - fällt ein geworfener Stein ins Kleine Loch, bekommt man das Kärtchen. Wer zuerst zwei Masken und zwei Spinnen oder sechs beliebige Kärtchen hat, gewinnt.
Lauf- und Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Ravensburger 2014 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Paul Windle Design Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 23 385 4
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it nl * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Marvin's Zauberspiel ( Finde deine Koffer und gewinne ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Mair David | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | 2002 | |||
| Kinder - Wett / Rate / Zocker - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Marvin’s Zauberspiel Marvin heißt der
Zauberer jedes Spielers und beginnt seinen Rundlauf noch völlig unvorbereitet,
ihm fehlen Hut und Mantel, Karten und sonstige Requisiten. Die Zaubertricks
werden vorbereitet, die Marvins beginnen auf ihren Feldern. Der Spieler am Zug
dreht die oberste Karte um und zieht seine Figur
entsprechend weiter. Je nach gewähltem Feld muss er das Ergebnis eines
Zaubertricks erraten – hat er Recht, bekommt er die dazugehörige Requisite und
steckt sie Marvin an. Auf manchen Feldern muss der Spieler auch Ergebnisse
vorhersagen, wenn er richtig rät, darf er Requisiten aus dem Vorrat oder von
anderen Spielern nehmen, falsch raten kann eine Requisite kosten. Ist seine
Figur vollständig ausgestattet, hat der Spieler gewonnen. Kinderspiel mit Zaubertricks * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: David Mair *
614392, |
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