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| FREUNDE | | |||||
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| Zeitalter des Krieges | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Schomburg Brian Silsby Michael Eckert Simon Foti Tony Carey Fiona Fahrenbach Marina | |||||
| Redaktion | Bleasdale Sebastian Jacklin Kevin Eller Heiko Machaczek Sabine | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 14+ | de | 2014 | ||
| Würfel | ||||||
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Zeitalter des Krieges
Als Daimyo versucht man Burgen und Clans zu erobern. Eine Burgkarte zeigt Icons für Daimyo, Waffengattungen, Punktewert etc. und auf der Rückseite Clan-Information, Punktewert und Kartenanzahl des Clans. Man wirft sieben Würfel, setzt passende auf eine Karte der Auslage und wirft verbliebene Würfel neu. Kann man nicht setzen, wirft man mit einem Würfel weniger weiter. Kann man alle Standard-Symbole belegen, erobert man die Karte, mit allen Karten den Clan. Um Karten von Mitspielern zu erobern, muss man auch das Daimyo-Symbol belegen. Einen kompletten Clan kann man nicht angreifen. Sind alle Karten erobert, gewinnt man mit den meisten Punkten.
Würfelspiel für 2-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2014 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Brian Schomburg, Michael Silsby, Simon Eckert, Tony Foti, Fiona Carey, Marina Fahrenbach Web: www.heidelbaer.de Art.Nr. 02112 9
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Zeitreise such & find | ||||||
| Verlag | Kenner Parker Geschäftsbereich der Hasbro Deutschland | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 20 min | 3-6 | de | 1993 | ||
| Lernen - Beschäftigungs - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Zeitreise Such & Find
Wimmelbilder zu unterschiedlichen Themen; im kleinen Fenster des Spielgeräts erscheint ein Motiv, das dann im Wimmelbild gefunden werden soll. Diese Ausgabe enthält Bilder aus alten Völkern und Kulturen, zum Suchen, Lernen und Amüsieren. Serie: Gute Reise
Reisespiel für 1-2 Spieler von 3-6 Jahren
Verlag: Tonka Corporation 1993 Vertrieb: Kenner Parker Geschäftsbereich der Hasbro Deutschland GmbH Art. Nr.:
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Zen Garden ( Through Struggle - Zen ) | ||||||
| Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
| Autor | Vanaise Jean Charlton Coleman | |||||
| Grafik | Blando Jared Dontanville Morgan Fenlon Pete | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | en | 2013 | ||
| Lege - Denk - Familie | ||||||
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Zen Garden
Alle legen gemeinsam Landschaftskärtchen für einen Japanischen Steingarten aus. Jeder Spieler hat ein geheimes Muster aus sechs Kärtchen, dass er zweimal mit verschiedenen Terrain-Arten in der Auslage bilden muss; in seinem Zug legt man ein Kärtchen über Kanten benachbart an mindestens ein schon vorhandenes Kärtchen oder man ersetzt ein Laternen-Kärtchen (Joker) durch ein Landschafts-Kärtchen. Wer als erster sein Muster enthüllt, bekommt fünf Punkte und Bonuspunkte und spielt nicht mehr mit. Jeder andere sofort vier Punkte und verliert einen Punkt pro Runde, in der man nicht aufdeckt. Haben alle aufgedeckt oder hat niemand mehr Punkte, gewinnt man mit den meisten Punkten.
Mit Variante Rock Garden von Coleman Charlton
Legespiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mayfair Games 2013 Autor: H. Jean Vanaise, Coleman Charlton Gestaltung: Jared Blando, Morgan Dontanville, Pete Fenlon Web: www.mayfairgames.com Art.Nr.: 4405
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| zeparate | ||||||
| Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
| Autor | Lap Guido | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 7+ | 2006 | |||
| Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| ZEPPELIN | ||||||
| Verlag | JAGDPANTHER PUBLICATIONS | |||||
| Autor | Cole Stephen V. Hoover David L. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1974 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Zero ( Das verflixte Knobelspiel ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Soler Ernst | |||||
| Grafik | Geser Othmar | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 7+ | 1993 | |||
| Bluffen/Knobeln, Schätzen - Karten | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| ZERO | ||||||
| Verlag | BERLINER SPIELKARTEN | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 45 min | 8+ | 1999 | |||
| Karten - Familie | ||||||
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| EXPERTEN | | |||||
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| Zhanguo | ||||||
| Verlag | Whats your game | |||||
| Autor | Canetta Marco Niccolini Stefania | |||||
| Grafik | Iannelli Mariano | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 12+ | de | 2014 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Experten, komplex | ||||||
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ZhanGuo
China unmittelbar nach Gründung des Kaiserreichs, das geeint und vereinheitlicht werden muss. In fünf Runden des kartengesteuerten Spiels zieht man je zwei Karten von drei Decks, die man reihum einzeln für Aktionen ausspielt oder für Boni unter seine Spielertafel legt. Zentrales Element sind Boni für die unterschiedlichsten Aktionen und auch der ausgewogene Bau von Mauern oder Pagoden, bezahlt mit über Karten oder Handwerker rekrutierten Arbeitern und man muss auch noch Rebellen einfangen. Am Ende einer Runde gibt es Vereinheitlichungspunkte für Scheiben, Währung und Gesetze.
Komplexes Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: What’s your game / Asmodee 2014 Autor: Marco Canetta, Stefania Niccolini Gestaltung: Mariano Iannelli Web: www.whatsyourgame.eu Art.Nr.: 380043
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Zierkörbchen ( Leichte Flechtarbeit mit Bast ) | ||||||
| Verlag | Verlag J.W. Spear & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 45 min | ohne | de | |||
| Beschäftigungs - Solitär | ||||||
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Zierkörbchen Flechtarbeiten,
Beschäftigungsspiel Beschäftigungsspiel
* ohne Angaben * 53511, Spear, Deutschland *** Verlag
J.W. Spear & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Ziff Zoff | ||||||
| Verlag | Drei Magier Spiele | |||||
| Autor | Zeimet Jacques | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 6+ | 2000 | |||
| Karten - Rennspiel | ||||||
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