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Mini-Obstgarten | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Farkaschovsky Anneliese | |||||
Grafik | Matheis Walter | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 15 min | 3-8 | 2006 | |||
Such/Sammel/schauen - Würfel | ||||||
Mini-Obstgarten Erntezeit im
Obstgarten. Kirschen, Äpfel, Birnen und Zwetschken sollen geerntet werden, bevor
die bösen Raben kommen und die süßesten und saftigsten Früchte anfressen. Die
Kinder sollen es schaffen, gemeinsam ihre Körbe zu füllen, bevor das
Rabenpuzzle zusammengesetzt wird und damit der Rabe ins Spiel kommt. Die Obstart wird mit dem Farbwürfel bestimmt, fällt der
Rabe, wird das Puzzle um ein Stück vergrößert. Sind alle Bäume abgeerntet,
bevor der Rabe fertig ist, haben alle gemeinsam gewonnen. Reiseversion in der
Dose mit Holzscheiben als Früchte Kooperatives
Sammelspiel * 2 oder mehr Spieler von
3-8 Jahren * Autor: Anneliese Farkaschovsky *
Illustration: Walter Matheis * 2539, |
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Mini-Schlotterstein | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Haferkamp Kai Nikisch Markus | |||||
Grafik | Kraushaar Sabine | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 4+ | 2006 | |||
Spielesammlung - Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
Mini-Schlotterstein Abschlussprüfung im
Spukschloss, die jungen Geister sollen beweisen, dass sie gruseln können. Das
Schlossgespenst soll mit dem magnetischen Geisterstab so schnell wie möglich
zum gesuchten Schlossbewohner gesteuert werden, dafür gibt es viele viele Punkte, aber man muss gegen die Zeit arbeiten und
auch immer wieder neu die Verteilung und die Räume entdecken, die Planteile
lassen sich zu unglaublichen 1024 Möglichkeiten zusammenstecken. Neben den drei
Grundspielideen gibt es zahlreiche Varianten und dazu weitere Spielanregungen
in einem Zusatzheft. Miniaturvariante in
der Blechdose für unterwegs, geänderte Spieleranzahl Spielesammlung * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autoren: Kai
Haferkamp und Markus Nikisch * 2537, Haba, Deutschland, 2006
* ca. 10 min *** Haba Spiele * Habermaaß
GmbH * www.haba.de |
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Mini-Spiel Affe ( Die Affenbande ) | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Dirscherl Wolfgang | |||||
Grafik | Fischer Ulrike | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 05 min | 4-99 | 2006 | |||
Bluffen/Knobeln, Schätzen - Würfel | ||||||
Mini-Spiel Affe Die Affenbande Ein Minispiel in der Dose als Schlüsselanhänger, mit mehrsprachiger
Regel. Je nach Spieleranzahl hat man eine oder zwei Affen, Bananen und
Kokosnüsse, Wer dran ist würfelt und sucht sich einen Spieler aus, der eines
der erwürfelten Symbole vor sich liegen hat. Dieser Spieler versteckt das
Symbol in seinen Händen und der aktive Spieler tippt – findet er das Teil,
bekommt er es. Wer zuerst vier gleiche Gegenstände hat, gewinnt. Würfel- und Knobelspiel * Serie: Mini-Spiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren *
Autor: Wolfgang Dirscherl * Grafik: Ulrike Fischer * ca. 5 min * 2689, |
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Mini-Spiel Bär ( Bären-Blues ) | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Nikisch Markus | |||||
Grafik | Schober Michael | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 05 min | 5+ | 2005 | |||
Würfel - Geschicklichkeit | ||||||
Mini-Spiel Bär Bären-Blues Ein Minispiel in der Dose als Schlüsselanhänger, mit mehrsprachiger
Regel. Die Bären werden aufgestellt, wer dran ist würfelt, der entsprechende
Bär wird auf den nächsten Bären gestellt, gibt es diesen nicht mehr, nimmt man
irgendeinen Bären, auch dann wenn der Bär gewürfelt wird. Fallen Bären um,
bekommt der Verursacher einen Bären, diese werden neu aufgestellt. Wer den
zweiten Bären nehmen muss, beendet das Spiel, wer am wenigsten hat, gewinnt.
Variante angegeben. Geschicklichkeitsspiel * Serie: Mini-Spiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren *
Autor: Markus Nikisch *
Grafik: Michael Schober * ca. 5 min * 2696, |
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Mini-Spiel Frosch ( Der Herr der Fliegen ) | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Nikisch Markus | |||||
Grafik | Leykamm Martina | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 05 min | 5+ | 2005 | |||
Action - Geschicklichkeit | ||||||
Mini-Spiel Frosch Der Herr der
Fliegen Ein Minispiel in der Dose als Schlüsselanhänger, mit mehrsprachiger
Regel. Die Frösche liegen gleich weit vom Teich = Dose, alle beginnen
gemeinsam ihre Frösche Richtung Teich zu schnippen, wer zuerst im Teich landet,
gewinnt. Variante für sequentielles Spielen angegeben. Geschicklichkeitsspiel * Serie: Mini-Spiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren *
Autor: Markus Nikisch *
Grafik: Martina Leykamm * ca. 5 min * 2692, |
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Mini-Spiel Hase ( Hasenknobelei ) | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Nikisch Markus | |||||
Grafik | Leykamm Martina | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 05 min | 5+ | 2005 | |||
Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
Mini-Spiel Hase Hasenknobelei Ein Minispiel in der Dose als Schlüsselanhänger, mit mehrsprachiger
Regel. Die Hasen stehen in Startposition vor dem Deckel als Karottenfeld, ein
Spieler versteckt die Karotten beliebig verteilt in seinen Händen, die
Mitspieler wählen eine Hand, die darin versteckten Karotten muss er abgeben,
die anderen behalten. Beide Spieler legen die erhaltenen Karotten der Länge
nach vor die Hasen und stellen dann den Hasen ans Ende. Wer zuerst das
Karottenfeld erreicht, gewinnt. Knobelspiel * Serie: Mini-Spiel * 2 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Markus
Nikisch * Grafik: Martina
Leykamm * ca. 5 min * 2690, |
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Mini-Spiel Hund ( Hundeglück ) | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Dirscherl Wolfgang | |||||
Grafik | Muszynski Eva | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 05 min | 5+ | 2005 | |||
Würfel | ||||||
Mini-Spiel Hund Hundeglück Ein Minispiel in der Dose als Schlüsselanhänger, mit mehrsprachiger
Regel. Die Knochen liegen in der halb geöffneten Dose, die Hunde stehen neben
der langen Dosenseite. Wer dran ist würfelt, erscheint die Hundehütte, wird die
Dose um 90 Grad gedreht. Für eine Augenzahl zieht der Hund um die Hütte, jede
Seite ist ein Feld. Erreicht ein Hund genau die offene kurze Seite, darf er
einen Knochen nehmen und in der nächsten Runde weiterziehen, fällt dabei die
Hundehütte bleibt der Hund noch eine Runde in der Hütte. Wer zuerst zwei
Knochen hat, gewinnt. Würfelspiel * Serie: Mini-Spiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Wolfgang
Dirscherl * Grafik: Eva Muszynski * ca. 5 min * 2697, |
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Mini-Spiel Igel ( Der Igelwettkampf ) | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Hösl Corinna | |||||
Grafik | Muszynski Eva | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 05 min | 4+ | 2005 | |||
Würfel | ||||||
Mini-Spiel Igel Der Igelwettkampf Ein Minispiel in der Dose als Schlüsselanhänger, mit mehrsprachiger
Regel. Jeder sucht sich eine Igelfarbe aus, alle Igel stehen im Kreis, alle
würfeln reihum. Für eine Augenzahl zieht man einen eigenen Igel weiter, die
anderen Igel sind die Spielfelder, man stellt die Figur auf den erreichten
Igel. Wird ein Igel gewürfelt, zieht man einen fremden Igel ein Feld weit. Für
das Ziehen von Igeltürmen gelten spezielle Regeln. Wer zuerst alle drei eigenen
Igel in einem Turm gestapelt hat, gewinnt. Würfelspiel * Serie: Mini-Spiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor:
Corinna Hösl* Grafik: Eva Muszinsky * ca. 5 min * 2698, |
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Mini-Spiel Katze ( Nur kein Katzenjammer ) | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Dirscherl Wolfgang | |||||
Grafik | Schober Michael | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 05 min | 4+ | 2005 | |||
Würfel | ||||||
Mini-Spiel Katze Nur kein
Katzenjammer Ein Minispiel in der Dose als Schlüsselanhänger, mit mehrsprachiger
Regel. Alle Katzen liegen als Vorrat in der Mitte, die Spieler würfeln reihum –
erscheint eine Augenzahl, nimmt der Spieler beliebig viele Katzen in die Hand
und lässt sie auf den Tisch fallen, sind so viele Katzengesichter wie
Würfelaugen zu sehen, bekommt der Spieler eine Katze. Erscheint am Würfel eine
Katze, darf der Spieler eine Zahl wählen. Erscheint der Hund, wirft man eine
Katze, fällt sie Gesicht nach unten, bekommt man sie. Wer zuerst drei Katzen
hat, gewinnt. Würfelspiel * Serie: Mini-Spiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Wolfgang
Dirscherl* Grafik: Michael Schober * ca. 5 min * 2695, |
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Mini-Spiel Kuh ( Such die Kuh! ) | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Dirscherl Wolfgang | |||||
Grafik | Fischer Ulrike | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 05 min | 4-99 | 2006 | |||
Reaktion | ||||||
Mini-Spiel Kuh Such die Kuh! Ein Minispiel in der Dose als Schlüsselanhänger, mit mehrsprachiger
Regel. Die Kühe werden in der Tischmitte ausgelegt, wer dran ist würfelt und
alle suchen gleichzeitig nach der richtigen Kuh, der Farbwürfel legt die Farbe
fest, der Symbolwürfel verlangt eine Kuh mit oder ohne Gesicht. Wer die
passende Kuh findet legt die Hand drauf – passt sie, darf er sie nehmen, wenn
nicht scheidet er für die Runde aus. Man kann auch Kühe vor Spielern schnappen.
Wer drei Kühe vor sich liegen hat, gewinnt. Reaktionsspiel * Serie: Mini-Spiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Wolfgang
Dirscherl * Grafik: Ulrike Fischer * ca. 5 min * 2699, Haba, Deutschland, 2006 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de |
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