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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mein erster Zauberspaß | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Hardy | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 20 min | 5+ | de en fr it | 2014 | ||
Zauberkästen | ||||||
Mein erster Zauberspaß
Enthält 7 verschiedene Tricks - Der erscheinende Zauberstab, Die Bremer Stadtmusikanten, Der Ring auf dem Seil, Das Stopp-Ei, Die Zauberstäbchen, Die drei Zauberglöckchen und Die seltsame Ringbefreiung - und dazu zu jedem Trick einen Zaubervers, den man als Zauberspruch verwenden kann. Die Tricks sind altersangepasst und von Pädagogen empfohlen.
Zauberkasten für 1 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2014 Autor: Hardy Gestaltung: nicht genannt Web: www.noris-spiele.de Art.Nr.: 60 632 1163
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5 Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mein Name ist Hase Elch | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Chvatil Vladimir | |||||
Grafik | Kucerovský Thomáš Murmak Filip | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 30 min | 9+ | de | 2009 | ||
Party - Reaktion | ||||||
Mein Name ist
Ein Spieler ist Erzähler, die anderen Hasen und Elche. Er legt Karten ab und zeigt damit, was der Jäger gerade jagen will, die anderen wollen natürlich das nicht sein! Sie zeigen durch die Stellung ihrer Hände an ihrem Kopf entweder Hasenohren oder Elchgeweih an und ändern dies ständig Ohren oben, hängend, Geweih angelegt etc., mal Hase, mal Elch. Erscheint eine Karte mit Jäger, frieren alle die Position ihrer Hände ein und es wird gewertet. Jeder zieht sein Tier weiter, wenn es punktet und versucht so dem Jäger zu entwischen. Nun ist der nächste Spieler als Erzähler dran.
Party- und Actionspiel * 3-6 Spieler ab 9 Jahren * Autor: Vlaada Chvatil * Grafik: Tomas Kucerovsky * Filip Murmak * 03054 1, Heidelberger, Deutschland, 2009 *** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelberger-spieleverlag.de * Koproduktion mit Czech Games Edition
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Meine ersten Spiele Faultier, komm mit! | ||||||
Verlag | Haba Sales | |||||
Autor | Dr. Freund Jan-David Nikisch Markus Tonn Patrick | |||||
Grafik | Jin Yunsim | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-5 | ca. 10 min | 2+ | de en es fr it nl | 2022 | ||
Bewegung - Balance - Such/Sammel/schauen - Kleinstkinder | ||||||
Meine ersten Spiele Faultier, komm mit!
Die Spielesammlung trainiert Balancieren, Suchen und Finden in drei Bewegungsspielen. In „auf großer Reise“ muss die Faultierfigur zu Orten im Zimmer bewegt werden, je nach Würfelresultat an einer anderen Körperstelle des aktiven Spielers, z.B. Schulter oder Handfläche. In „Bei allen zu Besuch“ wird das Faultier wieder von Lieblingsort zu Lieblingsort balanciert, mit Wechsel zum nächsten Spieler an jedem Ort. Bei „Wegversteckt und aufgeweckt“ werden die Lieblingsorte versteckt und das Faultier bei einem davon, dann erhalten die Spieler Tipps, wo das Faultier versteckt ist, wer es findet, balanciert es wie vorgegeben zum Start und erhält das Bewegungsplättchen. Dort beginnt eine neue Runde. In dieser Variante gibt es das Bewegungsplättchen als Belohnung, wer die meisten hat, gewinnt.
Bewegungsspiele für 1-5 Kinder ab 2 Jahren
Verlag: Haba 2022 Autor: Dr. Jan-David Freund, Markus Nikisch, Patrick Tonn Gestaltung: Yunsim Jin Web: www.haba.de Art. Nr. 306599
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Meine ersten Spiele Fühlen und Tasten | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Mückel Kristin Hüpper Christiane | |||||
Grafik | Leykamm Martina | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-3 | ca. 10 min | 2+ | de en es fr it nl | 2017 | ||
Tastspiel - Kleinstkinder - Lernen | ||||||
Meine ersten Spiele Fühlen und Tasten
Das Spielmaterial kann zum freien Spiel vewendet werden oder für mehrere Regelspiele: 1. Liebes Tier, komm zu mir - ein Tier aus dem Beutel und das zweite Tier auf dem Plan müssen zusammengeführt werden. 2. Eins, zwei, drei ... komm herbei - zwei Spieler sollen aus ihrem jeweiligen Beutel eines von zwei gleichen Tieren ziehen. 3. Ene, mene, meck, wer hat sich hier versteckt? - zu einem Plättchen soll das Tier mit passender Kontur aus dem Beutel gezogen werden. 4. Ene, mene, buh, wo steckst du? - Variante von 3., wieder soll ein Tier mit passender Kontur gezogen werden.
Such- und Tastspiel für 1-3 Spieler ab 2 Jahren Verlag: Haba 2017 Autor: Kristin Mückel, Christiane Hüpper Gestaltung: Martina Leykamm Web: www.haba.de Art.Nr.: 302770
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Meine ersten Spiele Tier auf Tier ( … drei tierische Stapelspiele ) | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Miltenberger Klaus | |||||
Grafik | Mückel Kristin | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 10 min | 2+ | de en fr it es nl | 2011 | ||
Bau Spiel - Lernen - Kleinstkinder - Kinder | ||||||
Meine ersten Spiele Tier auf Tier
Drei Stapelspiele für die Kleinsten zum bewährten Thema Tier auf Tier, immer stapeln die Spieler Tiere aufeinander und vergrößern damit einen oder mehrere Türme: Schaf auf Huhn – Die Tiere liegen um die Kleewiese aus, ebenso die Sonnen, Sonne nach oben. Wer dran ist dreht eine Sonne um, nimmt das Tier und setzt es auf die Wiese oder den Stapel auf der Wiese. Fallen Tiere herunter, kommen sie wieder rund um die Wiese, die Sonne geht aus dem Spiel. Wird erfolgreich gestapelt, bekommt man die Sonne. Sind alle Sonnen umgedreht, gewinnt der Spieler mit den meisten Sonnen. Kuh auf Schaf – Beide Wiesen liegen aus, die Büsche dazwischen, die Sonnen und Tiere rundherum. Wer dran ist würfelt: Für den Klee stapelt man Tiere auf der Kleewiese, für die Blume auf der Blumenwiese, für die Sonne sucht man sich eine Wiese aus. Wieder gibt es für erfolgreiches Stapeln eine Sonne, fallen Tiere, bekommt man keine, und es gewinnt am Ende der Spieler mit den meisten Sonnen. Um die Wette mit dem Hasen – Zwischen Kleewiese + Busch als Hasenstart und Blumenwiese + Busch als Ziel legt man mit den Sonnen einen Weg aus. Man würfelt – Für Klee oder Blume stapelt man ein Tier auf der entsprechenden Wiese, für die Sonne geht der Hase einen Schritt zur Blumenwiese. Sind alle Tiere gestapelt, bevor der Hase den Zielbusch erreicht, gewinnen die Spieler gemeinsam.
Version : multi Regeln : de en es fr it nl Text im Spiel : nein
Drei Stapelspiele * 1-4 Spieler ab 2 Jahren * Autor: Klaus Miltenberger * Gestaltung: Kristin Mückel * 4680, Haba, 2011 *** Habermaaß GmbH * www.haba.de
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Meine ersten Spiele Tier auf Tier junior | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Miltenberger Klaus | |||||
Grafik | Leykamm Martina | |||||
Redaktion | Hüpper Christiane Eckert Robin | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 10 min | 2+ | de en es fr it nl | 2021 | ||
Geschicklichkeit - Erzählspiel - Kleinstkinder - Kinder | ||||||
Meine ersten Spiele Tier auf Tier Junior
Drei Stapelspiele mit Holztieren - Krebs, Schlange, Gorilla, Krokodil, Lama, Fuchs, Tiger und Hund, zum Stapeln können diese in jeder Ausrichtung platziert werden. Tierischer Stapelturm - Ein Sonnenplättchen wird umgedreht und abgebildete Tier wird benannt, gesucht und auf der Wiese abgestellt oder auf schon vorhandenen Tieren gestapelt. Fällt nichts herunter, bekommt man das Sonnenplättchen. Sind alle Sonnenplättchen verteilt, gewinnt man mit den meisten. Kunterbunte Floßpyramide - Wiese und Wasserstelle liegen aus, Tiere und Sonnenplättchen rundherum. Man würfelt - Für eine Farbe nimmt man ein Tier und stapelt es entsprechend auf Wiese oder Wasserstelle, für die Sonne hat man die Wahl zwischen Wasserstelle oder Wiese; fällt nichts herunter, erhält man ein Sonnenplättchen. Wieder gewinnt man mit den meisten, wenn alle Sonnenplättchen verteilt sind. Um die Wette mit Karl Krebs - Sonnen- und Ufer-Plättchen liegen als Weg für Karl Krebs aus; man würfelt - für Grün oder Blau stapelt man ein Tier auf Wiese oder Wasserstelle, für die Sonne geht der Krebs ein Plättchen weiter Richtung Schnecke. Sind alle Tiere gestapelt bevor der Krebs die Schnecke erreicht, gewinnen alle gemeinsam.
Stapelspiele für 1-4 Spieler ab 2 Jahren
Verlag: Haba 2021 Autor: Klaus Miltenberger Gestaltung: Martina Leykamm Redaktion: Robin Eckert, Christiane Hüpper Web: www.haba.de Art. Nr. 306068
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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Meine große Zauberwelt ( Zauberer Hardy ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 15 min | 6+ | de | 2014 | ||
Spielesammlung - Zauberkästen | ||||||
Meine große Zauberwelt
Zaubern - Faszination für Kinder seit je her und immer. Meine große Zauberwelt ist Teil der Serie Hardy’s Zauberkasten und bietet 15 Tricks, darunter Die Kugeldose und Die Knalltüte. Der Kasten enthält alles nötige Material, ausführliche Anleitungen und dazu Tipps und Tricks für gelungene Vorführungen.
Zauberkasten für 1 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2014 Web: www.noris-spiele.de Art. Nr. 60 632 1165
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Meine lustigen Freunde ( Magnetspiel ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 05 min | 3+ | de | 2017 | ||
Lege - Kreativ/Kommunikation - Solitär | ||||||
Meine lustigen Freunde Magnetspiel
An der Grenze zwischen Spiel und Spielzeug, betitelt als Spiel - 42 magnetische Teile für lustige Gesichter - Haare, Nasen, Münder, Augen, Augenbrauen, rote Wangen und sogar eine Krone oder ein Piratenhut lassen sich zu immer neuen Gesichtern zusammensetzen.
Magnetisches Legespiel für 1 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2017 Autor: nicht genannt Grafiker: nicht genannt Web: www.noris-spiele.de Art.Nr.: 60 604 1624
Zielgruppe: Für Kinder
Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: - * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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MemoRing | ||||||
Verlag | Gemblo | |||||
Autor | Justin Oh | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 10 min | 6+ | kr | 2013 | ||
Merk - Reaktion | ||||||
MemoRing
Merkspiel; Spielmaterial zwei Glocken und Karten mit Hintergrundbildern von Komponisten und farbigen Abbildungen von Musiknoten und anderen Musikzeichen; vermuteter Mechanismus: Glocke nehmen bei gleichfarbigen Noten oder gleichen Zeichen oder gleichen Komponisten auf aufgedeckten Karten.
Merk- und Reaktionsspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Gemblo 2013 Autor: Justin Oh Web: - Art. Nr.: 470178
Zielgruppe: Für Familien
Version: kr * Regeln: kr * Text im Spiel: nein
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Men at Work | ||||||
Verlag | Plan B Games | |||||
Autor | Modl Rita | |||||
Grafik | Bittler Bernard Quilliams Chris | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 8+ | de | 2018 | ||
Action - Geschicklichkeit | ||||||
Men at Work
Gebäude aus Stahlträgern! Man deckt einen Bauplan auf: Die Rückseite der obersten Stapelkarte bestimmt, was eingebaut wird, die aufgedeckte Karte sagt wie und wo. Stürzt etwas auf die Spielfläche ab, gibt man ein Sicherheitszertifikat ab oder scheidet aus. In der Variante Architekt hat man zwei Baupläne als Joker; in der Variante Der Kran kann man den Kran als Stütze nutzen, in der Variante Wolkenkratzer baut man im Schachtelunterteil. Man gewinnt entweder mit der vorgegebenen Anzahl Urkunden Bauarbeiter des Monats oder ist der Letzte im Spiel oder mit der Gesamtsumme Urkunden + Zertifikate, wenn das Baumaterial verbraucht ist.
Bauspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pretzel Games / Plan B Games / Pegasus Spiele 2018 Autor: Rita Modl Gestaltung: Bernard Bittler, Chris Quilliams Web: www.pegasus.de Art. Nr. 54710 / PZG20050DE
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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