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| FREUNDE | | |||||
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| Marchia Orientalis | ||||||
| Verlag | Ostia Spiele | |||||
| Autor | Risthaus Stefan | |||||
| Grafik | Lieske Harald Malz Stefan | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 10+ | de | 2014 | ||
| Lege - Bau Spiel | ||||||
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Marchia Orientalis
Als Marktgraf in Marken östlich der Elbe soll man Wohlstand und Zivilisation verbessern. Man verschiebt Gebäude am Markt und wählt dann Gebäude bauen oder Gebäude ziehen und Steuern einheben. Man nimmt ein Gebäude zum Bauen vom Markt, bezahlt und baut es sofort ein, angrenzend an ein Gebäude anderer Art, mit übereinstimmenden Symbolen an den Kanten. Beliebiges Anlegen kostet Geld! Abgeschlossene Gebäude bringen Siegpunkte. Treibt man Steuern ein, deckt man das Münzensymbol auf einem Gebäude ab. Nach Erscheinen der Spielende-Burg hat jeder noch zwei Züge; dann sind nicht abgeschlossene Gebäude die Hälfte wert und es gibt Gebäude-Boni.
Lege- und Bauspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ostia Spiele 2014 Autor: Stefan Risthaus Grafiker: Harald Lieske Web: www.ostia-spiele.de Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Marchia Orientalis Erweiterung 1 ( Bonuskarte ) | ||||||
| Verlag | Ostia Spiele | |||||
| Autor | Risthaus Stefan | |||||
| Grafik | Lieske Harald Malz Stefan | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 10+ | de | 2014 | ||
| Lege - Bau Spiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Marchia Orientalis 1. Erweiterung
Als Marktgraf in Marken östlich der Elbe soll man Wohlstand und Zivilisation verbessern. Man verschiebt Gebäude am Markt und wählt dann Gebäude bauen oder Gebäude ziehen und Steuern einheben. Man nimmt ein Gebäude zum Bauen vom Markt, bezahlt und baut es sofort ein, angrenzend an ein Gebäude anderer Art, mit übereinstimmenden Symbolen an den Kanten. Beliebiges Anlegen kostet Geld! Abgeschlossene Gebäude bringen Siegpunkte. Treibt man Steuern ein, deckt man das Münzensymbol auf einem Gebäude ab. Nach Erscheinen der Spielende-Burg hat jeder noch zwei Züge; dann sind nicht abgeschlossene Gebäude die Hälfte wert und es gibt Gebäude-Boni. Die 1. Erweiterung ist eine Bonuskarte für 8 Siegpunkte für den Spieler, der als Erster ein Gebäude jeden Typs ins einer Mark besitzt.
Erweiterung für Marchia Orientalis ab 10 Jahren
Verlag: Ostia Spiele 2014 Autor: Stefan Risthaus Grafiker: Harald Lieske Web: www.ostia-spiele.de Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Marco Bohno | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Rosenberg Uwe | |||||
| Grafik | Pertoft Björn | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-7 | ca. 45 min | 10+ | de | 2018 | ||
| Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Marco Bohno
Als berühmte Abenteurer wie Marco Bohno oder Indiana Bohns erfüllen die Spieler vielfältigen Aufgaben, passend zum verwendetem Grundspiel. Zwischen Venedig und der Goldenen Bohnenranke liegen vier Aufgaben, im Spielverlauf werden weitere aufgedeckt. Man spielt die vier Phasen von Bohnanza, und zieht seine Figur für jede erfüllte Aufgabe auf die nächste weiter. Wer eine Aufgabe erfüllt, kann jederzeit mit „Stopp“ unterbrechen und weiterziehen. Statt Aufgaben erfüllen kann man Bohnentaler abgeben, als aktiver Spieler oder in einer Zwischenphase für alle. Wer als erster die Ranke erreicht und fünf Taler besitzt, gewinnt. Neuauflage von Bohnröschen, nur mit Bohnanza oder Ladybohn zu spielen.
Erweiterung zu Bohnanza für 1-7 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2018 Autor: Uwe Rosenberg Gestaltung: Björn Pertoft Web: www.amigo-spiele.de Art. Nr. 01801
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Marco Polo ( Dragonda ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ohne | 1982 | ||||
| Such/Sammel/schauen - Lauf - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Marco Polo Jeder Spieler ist Marco Polo
und versucht, als erster sein 16-teiliges Puzzle zusammenzusetzen. Der Spieler
setzt die Figur ein, und dreht in seinem Zug eine Karte um, führt die Aktion
durch und die Figur zurückgesetzt, dann zieht die Figur in weiteren Runden auf
benachbarte Karten. Muss man auf ein leeres Feld ziehen, hat man keine Aktion.
Nach dem 2. Abspielen von 25 Karten kann man mit der Bank Geschäfte machen,
dann werden wieder 25 Karten aufgelegt, danach Bankgeschäfte usw. Positions- und Sammelspiel * 2-6 Spieler * ohne Altersangabe * 6425,
Piatnik, Österreich, 1982 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Marco Polo | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 10+ | de | |||
| Such/Sammel/schauen - Lauf - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Marco Polo Jeder Spieler ist Marco Polo und versucht, als erster
sein 16-teiliges Puzzle zusammenzusetzen. Der Spieler setzt die Figur ein, und
dreht in seinem Zug eine Karte um, führt die Aktion durch und die Figur
zurückgesetzt, dann zieht die Figur in weiteren Runden auf benachbarte Karten.
Muss man auf ein leeres Feld ziehen, hat man keine Aktion. Nach dem 2.
Abspielen von 25 Karten kann man mit der Bank Geschäfte machen, dann werden
wieder 25 Karten aufgelegt, danach Bankgeschäfte usw. Andere Auflage mit anderem Schachtelformat und anderem
Cover Positions- und Sammelspiel * 2-6 Spieler * ohne Altersangabe * 6425,
Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Marco Polo Reise-Spiel Deutschland | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Riedesser Wolfgang | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10-88 | 1996 | |||
| Geografie/Reise - Quiz | ||||||
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MARCO POLO
REISE-SPIEL Das Spiel verläuft in drei Etappen, in der ersten
ziehen die Spieler kreuz und quer durchs Land sprich über den Spielplan und
sammeln die ausgelegten Bildkarten ein, in der zweiten Etappe muß jeder Spieler zu seinen Bildkarten Fragen beantworten,
ansonsten verliert er sie und in der dritten Etappe muß
man noch die Heimreise schaffen, sonst kann auch der Meistwissende verlieren,
wenn er keinen Flug oder keine Fähre erwischt. Weitere Spiele der Serie: Frankreich, 01103 Italien, 01102 USA, 01101 Reisespiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Wolfgang
Riedesser * Serie: Marco Polo * 01100, Schmidt, Deutschland, 1996 * Schmidt
Spiel + Freizeit GmbH * Box 1165 * D-85378 Eching |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Marco Polo Reise-Spiel Frankreich | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Riedesser Wolfgang | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10-88 | 1996 | |||
| Geografie/Reise - Quiz | ||||||
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MARCO POLO
REISE-SPIEL Das Spiel verläuft in drei Etappen, in der ersten
ziehen die Spieler kreuz und quer durchs Land sprich über den Spielplan und
sammeln die ausgelegten Bildkarten ein, in der zweiten Etappe muß jeder Spieler zu seinen Bildkarten Fragen beantworten,
ansonsten verliert er sie und in der dritten Etappe muß
man noch die Heimreise schaffen, sonst kann auch der Meistwissende verlieren,
wenn er keinen Flug oder keine Fähre erwischt. Weitere Spiele der Serie: Deutschland, 01100 Italien, 01102 USA, 01101 Reisespiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Wolfgang
Riedesser * Serie: Marco Polo * 01103, Schmidt, Deutschland, 1996 * Schmidt
Spiel + Freizeit GmbH * Box 1165 * D-85378 Eching |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Marco Polo Reise-Spiel Italien | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Riedesser Wolfgang | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | 1996 | |||
| Geografie/Reise - Quiz | ||||||
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MARCO POLO
REISE-SPIEL Das Spiel verläuft in drei Etappen, in der ersten
ziehen die Spieler kreuz und quer durchs Land sprich über den Spielplan und
sammeln die ausgelegten Bildkarten ein, in der zweiten Etappe muß jeder Spieler zu seinen Bildkarten Fragen beantworten,
ansonsten verliert er sie und in der dritten Etappe muß
man noch die Heimreise schaffen, sonst kann auch der Meistwissende verlieren,
wenn er keinen Flug oder keine Fähre erwischt. Weitere Spiele der Serie: Deutschland, 01100 Frankreich, 01103 USA, 01101 Reisespiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Wolfgang
Riedesser * Serie: Marco Polo * 01102, Schmidt, Deutschland, 1996 * Schmidt
Spiel + Freizeit GmbH * Box 1165 * D-85378 Eching |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Marco Polo Reise-Spiel USA | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Riedesser Wolfgang | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | 1996 | |||
| Geografie/Reise - Quiz | ||||||
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MARCO POLO
REISE-SPIEL Das Spiel verläuft in drei Etappen, in der ersten
ziehen die Spieler kreuz und quer durchs Land sprich über den Spielplan und
sammeln die ausgelegten Bildkarten ein, in der zweiten Etappe muß jeder Spieler zu seinen Bildkarten Fragen beantworten,
ansonsten verliert er sie und in der dritten Etappe muß
man noch die Heimreise schaffen, sonst kann auch der Meistwissende verlieren,
wenn er keinen Flug oder keine Fähre erwischt. Weitere Spiele der Serie: Deutschland, 01100 Italien, 01102 Frankreich, 01103 Reisespiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Wolfgang
Riedesser * Serie: Marco Polo * 01101, Schmidt, Deutschland, 1996 * Schmidt
Spiel + Freizeit GmbH * Box 1165 * D-85378 Eching |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| MARE MEDITERRANEUM | ||||||
| Verlag | HISTORIEN SPIELE VERLAG | |||||
| Autor | du Poel Jean | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 1989 | |||||
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