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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Manta Manni ( Zuerst den Manta tunen, dann mit der richtigen Friseuse den Kumpeln vom Club davonbrettern )
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor Bohne Michael Niewöhner Dirk
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 8+ 1991
  Merchandising / Lizenz Thema - Lauf
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Mara und der Feuerbringer
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Dittmann Fabian
  Grafik Prent Adriaan
  Redaktion Kleinbongard Sophia Eller Heiko
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 10+ de 2015
  Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror
Mara und der Feuerbringer

Mara und der Feuerbringer

 

Ragnarök muss verhindert werden, Mara leiht den Spielern seherische Fähigkeiten zur Unterstützung. Doch die Götter vertrauen nur mehr sich selbst. Man spielt einen Mythologischen Ort, nimmt einen von vier Stapeln Gemeinschaftskarten und wählt daraus drei Handkarten. Dann spielt man Züge aus den Phasen Energie mit Runensteinkarte drehen, Ausbau mit Spielen von Ort oder Runensteinkarte, Aktion & Kampf mit Bezahlen von Energiewerten und Kampfwertevergleich auf Machtkarten sowie Nachziehen. Man gewinnt mit 14 Siegpunkten in Karten, Siegpunktestapeln und Runensteinen.

 

Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2015

Autor: Fabian Dittmann

Gestaltung: Adriaan Prent

Web: www.heidelbaer.de

Art.Nr. 15HE780

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Märchen
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 20 min ohne de
  Karten - Such/Sammel/schauen
Märchen Quartett

Märchen

 

Quartett, 36 Karten

Deckblatt Motiv aus Hänsel & Gretel

Rückseite blau, vorlesender Großvater mit 2 Kindern

Aschenbrödel – Der Hase und Der Igel – Dornröschen  – Hans im Glück – Hänsel und Gretel – Die Bremer Stadtmusikanten – Rotkäppchen - Schneewittchen – Das tapfere Schneiderlein

Dose, hoch, rosa

 

 Kartenspiel * 3 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 285, Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Märchen ( Quartett )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 20 min ohne de
  Karten - Such/Sammel/schauen
Märchen Quartett

Märchen

 

Quartett, 36 Karten

Ohne Deckblatt

Rückseite gelb, vorlesender Großvater mit 2 Kindern als Federzeichnung

Aschenbrödel – Der Hase und Der Igel – Dornröschen  – Hans im Glück – Hänsel und Gretel – Die Bremer Stadtmusikanten – Rotkäppchen - Schneewittchen – Das tapfere Schneiderlein

 

 

 Kartenspiel * 3 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Märchen ( Quartett )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 20 min ohne de
  Karten - Such/Sammel/schauen
Märchen Quartett

Märchen

 

Quartett, 36 Karten

Ohne Deckblatt

Rückseite gelb, vorlesender Großvater mit 2 Kindern als Federzeichnung

Aschenbrödel – Der Hase und Der Igel – Dornröschen  – Hans im Glück – Hänsel und Gretel – Die Bremer Stadtmusikanten – Rotkäppchen - Schneewittchen – Das tapfere Schneiderlein

 

 

 Kartenspiel * 3 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Märchen erfinden ( Wir erzählen immer neue Geschichen und machen ein Buch daraus )
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor Diel U. Wild K.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 20 min 4-8 1991
  Lernen - Wort - Kreativ/Kommunikation
Märchen erfinden

Märchen erfinden

 

In diesem Spiel lernt das Kind, gegebene Objekte und Dinge zu einer Geschichte zu verknüpfen; Bildkarten zu Bildgeschichten zu kombinieren; kreative Gedanken und Einfälle zu entwickeln, sich sprachlich verständlich und treffend auszudrücken; alle sprachlichen Fähigkeiten zu entwickeln

 

Lernspiel für sprachliche Kreativität * 1-6 Kinder von 4 - 8 Jahren * Autoren: U. Diel und K, Wild * Serie: Lern-Spiel-Club * 01982, Schmidt, 1991 * Schmidt Spiel + Freizeit, D-8057 Eching

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Märchenland - Kasperlreise
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 4+ ohne
  Lauf - Würfel
Märchenland – Kasperlreise

Märchenland – Kasperlreise

 

Lauf/Würfelspiel, doppelseitiger Plan, beides Laufspiele mit Ereignisfeldern die Regel nennt jeweils die Ereignisse der frbig unterlegten Felder

 

Lauf/Würfelspiel * 2-6 Spieler ab 4 Jahren * 6412, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Märchen-Lotto + Puzzle
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 20 min 5+ de
  Lege - Kinder
Märchen-Lotto + Puzzle

Märchen-Lotto + Puzzle

 

4 Puzzles mit je 18 Teilen, auf der Rückseite mit Zahlen zwischen 1 und 100 beschriftet, dazu 4 Kartontafeln mit den Ziffern der Puzzle-Teile. Man kann nun entweder die Puzzles legen oder die Zahlen ausrufen und Lotto spielen, dann gewinnt, wer zuerst seine Tafel belegt hat.

Die Motive sind Schneewittchen, Hänsel & Gretel, Rotkäppchen und Aschenputtel.

Regel im Deckel, nennt Alter 4-6 Jahre, die Schachtel ab 5 Jahre

 

Legespiel * 1-4 Spieler ab 5 Jahren * ca. 20 min * 614, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Märchen-Quartett ( mit Texten von Gebr. Grimm )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 20 min ohne de
  Karten - Such/Sammel/schauen
Märchen-Quartett

Märchen-Quartett

mit Texten von Gebr. Grimm

 

Quartett, 36 Karten

Deckblatt Motiv aus Hänsel & Gretel

Rückseite blau, vorlesender Großvater mit 2 Kindern

Aschenbrödel – Der Hase und Der Igel – Dornröschen  – Hans im Glück – Hänsel und Gretel – Die Bremer Stadtmusikanten – Rotkäppchen - Schneewittchen – Das tapfere Schneiderlein

Schuber-Verpackung, Karton, graugrün, Goldrand,

 

Kartenspiel * 3 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 285, Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

 

 

 

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  KINDER
  Märchen-Quartett
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 20 min ohne de
  Karten - Such/Sammel/schauen
Märchen-Quartett

Märchen-Quartett

 

Quartett, 32 Karten

Titelgraphik Rotkäppchen

Rückseite rot-weiß-braunes Rautenkaro

Rotkäppchen –- Schneewittchen - Rumpelstilzchen - Aschenbrödel - Frau Holle - Dornröschen - Hans im Glück - Hänsel & Gretel

Ohne Artikelnummer, Quartette durch Namen und Motiv unterschieden, keine Nummer

 

Kartenspiel * 3 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

 

 

 

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