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| FAMILIE | | |||||
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| Make 'N' break | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Lawson Andrew Lawson Jack | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8-99 | 2004 | |||
| Bau Spiel | ||||||
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Make ‚N’ break Die 80
Baukarten zeigen Bauwerke, welche die Spieler unter Zeitdruck nachbauen sollen.
Der Spieler am Zug hat alle 10 Bausteine und würfelt, die erwürfelte Zeit wird auf
dem Timer eingestellt. Der Baumeister deckt die oberste Karte des Stapels auf
und beginnt zu bauen, graue Steine erfordern nur die Anordnung, farbige Steine
auch die entsprechende Farbverteilung. Ist das Bauwerk fertig und der Timer
läuft noch, kann er mit allen Steinen am Bauwerk auf der nächsten Karte bauen.
Ist die Zeit abgelaufen, erhält der Spieler die Punkte aller erfüllten Karten.
Waren alle Spieler 4 Mal am Zug, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Neuauflage
2004 mit geändertem Titelbild. Bauspiel * 2-4
Spieler ab 8 Jahren *
Autoren: Andrew und Jack Lawson * 26 343 1, Ravensburger, Deutschland, 2004 ***
Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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| FAMILIE | | |||||
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| Make 'n' Break architect ( Bauspaß nach Maß! ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Pellin Jean-Claude Kirps Dennis Kruchten Christian | |||||
| Grafik | Pepperle Walter KniffDesign Kinetic illuVision | |||||
| Redaktion | Sprick Philipp | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2016 | ||
| Bau Spiel - Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Make ‚n’ Break Architect
Wieder müssen auf Karten vorgegebene Gebilde nachgebaut werden, diesmal nicht von einem Spieler und nicht mit Bausteinen, sondern alle bauen gleichzeitig mit einem Zollstock an einer Aufgabe. Der Zollstock hat 10 Abschnitte in 10 Farben, man beginnt mit komplett aufgefaltetem Zollstock und bildet Formen mit und ohne Berücksichtigung der Farbstellung nach, nicht gebrauchte Elemente muss man wegfalten. Wer fertig ist, ruft „Erster“ und dreht die Sanduhr um, die anderen haben die Laufzeit der Sanduhr um fertig zu werden. Alle mit richtiger Nachbildung bekommen die Punkte auf der Karte, der „Erste“ bekommt bei richtigem Gebilde einen Bonuspunkt.
Formenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2016 Autoren: Dennis Kirps, Christian Kruchten, Jean-Claude Pellin Gestaltung: Pepperle Walter, illuVision, DE Ravensburger Web: www.ravensburger.de Art.Nr. 26 345 5
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Make 'n' Break Around the World | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Lawson Andrew Lawson Jack | |||||
| Grafik | Bellavite Chiara | |||||
| Redaktion | Karl Matthias Derinöz Gamze | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 8+ | de fr it | 2024 | ||
| Bau Spiel - Action - Geschicklichkeit - Kooperativ | ||||||
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Make ‚n‘ Break Around the World
Gebaut wird in Zweierteams, immer der aktive Spieler mit dem linken Nachbarn. Es werden 9 Bausteine genutzt, und der rechte Nachbar des Bauteams deckt nach Einstellen des Timers, laut Vorgabe des Zeitwürfels, die oberste Baukarte mit der gewählten Schwierigkeit auf. Die Baukarten repräsentieren berühmte Bauwerke aus aller Welt. Ist die Baukarte korrekt nachgebaut, wird die nächste Karte aufgedeckt, usw., bis die Zeit abläuft. Erledigte Baukarten werden für Punkte zwischen die Spieler des Bauteams gelegt und gelten bei der Endwertung für jeden der beiden Spieler.
Bauspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2024 Autor: Andrew Lawson, Jack Lawson Gestaltung: Chiara Bellavite Redaktion: Matthias Karl Spielregel: Gamze Derinöz Web: www.ravensburger.de
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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| Make 'N' break Challenge | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Dorra Stefan Reindl Manfred Lawson Andrew Lawson Jack | |||||
| Grafik | Kinetic KniffDesign Pepperle Walter | |||||
| Redaktion | Hemme Lothar | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8-99 | de | 2009 | ||
| Bau Spiel - Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Make ‚N’ Break Challenge
Die nächste Stufe der Bau-Herausforderung heißt nun auch Challenge – diesmal wird unter Zeitdruck im direkten Vergleich gebaut, aber nicht mit den Händen, sondern mit einer Zange, die man nur oberhalb der Markierung mit einer Hand angreifen darf. Die andere Hand ist unter dem Tisch. Beide Spieler haben die gleichen Steine im Vorrat, bei drei und vier Spielern tritt jeder gegen jeden an. Der schnellere von zwei Spielern bekommt die Baukarte und damit die Punkte. Es werden drei Duelle pro Paarung gespielt. Bei den Sonderkarten dürfen nur zwei Steine den Tisch berühren.
Bauspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Stefan Dorra und Manfred Reindl * Grundidee: Andrew und Jack Lawson * Redaktion: Lothar Hemme * Grafik: Walter Pepperle, Kinetic, Kniff Design * 26 506 0, Ravensburger, Deutschland, 2009 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com
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| FAMILIE | | |||||
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| Make 'n' Break Circus | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Lawson Andrew Lawson Jack | |||||
| Grafik | Pepperle Walter Krause Joachim | |||||
| Redaktion | Hemme Lothar | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | de fr it nl | 2014 | ||
| Bau Spiel - Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Make 'n' Break Circus
Baukarten zeigen Bauwerke, die unter Zeitdruck nachgebaut werden sollen, das fertige Gebilde muss genau der Abbildung auf der Karte entsprechen. Eine Baukarte - es gibt drei Schwierigkeitsstufen - wird aufgedeckt und jeweils zwei Spieler bauen schnellstmöglich das abgebildete Bauwerk aus fünf Holzquadern und zwei Raubtieren nach, einschließlich Anordnung der beiden Raubtiere. Wer zuerst fertig ist, schnappt sich die Futterdose und ruft Bravo. Ist das Bauwerk korrekt, notiert sich der Gewinner die Punkte. Rundenanzahl und Partner für die Duelle je nach Spieleranzahl sind vorgegeben, wer danach die meisten Punkte hat, gewinnt den Wettstreit.
Bauspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Ravensburger 2014 Autor: Andrew und Jack Lawson Grafiker: Walter Pepperle, Joachim Krause Web: www.ravensburger.de Art.Nr. 23 378 6
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de fr it nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Make 'n' break extreme | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Lawson Andrew Lawson Jack | |||||
| Grafik | Pepperle Walter Kinetik | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 75 min | 8+ | 2007 | |||
| Bau Spiel - Geschicklichkeit | ||||||
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Make ‚N’ break extreme Die 80 Baukarten zeigen Bauwerke, welche die Spieler unter Zeitdruck nachbauen
sollen. Der Spieler am Zug hat alle 10 Bausteine und würfelt, die erwürfelte
Zeit wird auf dem Timer eingestellt. Der Baumeister deckt die oberste Karte des
Stapels auf und beginnt zu bauen, graue Steine erfordern nur die Anordnung,
farbige Steine auch die entsprechende Farbverteilung. Ist das Bauwerk fertig
und der Timer läuft noch, kann er mit allen Steinen am Bauwerk auf der nächsten
Karte bauen. Ist die Zeit abgelaufen, erhält der Spieler die Punkte aller
erfüllten Karten. Waren alle Spieler 4 Mal am Zug, gewinnt der Spieler mit den
meisten Punkten. In dieser Ausgabe sind die Steine aus Würfeln zusammengesetzt,
acht aus fünf Würfeln, zwei aus vier und einer aus drei Würfeln. Bauspiel * 2-4
Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Andrew und Jack Lawson * Grafik: |
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| KINDER | | |||||
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| Make 'n' Break Junior | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Lawson Andrew Lawson Jack | |||||
| Grafik | Pepperle Walter Dynamo Ltd Kinetic DE Ravensburger | |||||
| Redaktion | Cordes Alexandra | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 5-99 | de en fr it es | 2010 | ||
| Bau Spiel - Geschicklichkeit | ||||||
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Make ‚N’ break Junior
Im Spiel sind 27 Bausteine, alle gleich, nur in verschiedenen Farben – gelb, rot, blau, grün und beige. Alle Spieler bekommen alle Bausteine einer Farbe, ein Spieler ist der Spielleiter und gibt die Kommandos, baut aber selbst nicht mit. Erst auf sein Kommando dürfen die Spieler beginnen und das Bauwerk auf der Karte mit ihren Steinen nachbauen. Wer fertig ist, nimmt sich einen der beigen Steine aus der Mitte. Wird der letzte beige Stein weggenommen, endet die Runde und jeder der einen solchen Stein hat und richtig gebaut hat, bekommt einen Gewinnchip. Dann wird der nächste Spieler Spielleiter und bekommt den Kartenhalter. Wer als Erster 10 Chips hat, gewinnt.
Bauspiel * 2-5 Spieler ab 5 Jahren * Autoren: Andrew und Jack Lawson * Gestaltung: Walter Pepperle, Dynamo Ltd, Kinetic, DE Ravensburger * 22 009 0, Ravensburger, Deutschland, 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com
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| FAMILIE | | |||||
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| Make 'n' Break Party | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Steinwender Arno Lepuschitz Wilfried Lawson Andrew Lawson Jack | |||||
| Grafik | pragmadesign Dett Staiger Pepperle Walter KniffDesign Kinetic | |||||
| Redaktion | Hemme Lothar | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-9 | ca. 45 min | 10+ | de | 2012 | ||
| Bau Spiel - Action - Geschicklichkeit - Party | ||||||
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Die Baukarten zeigen Bauwerke, die man unter Zeitdruck nachbauen soll. Man spielt in zwei Teams; das Team am Zug bekommt die Bausteine, ein Teammitglied baut, die anderen beschreiben ihm was er bauen soll. Das andere Team kontrolliert den korrekten Bau und den Timer. Der Standort der Teamfigur bestimmt den Baumodus: Bauen nach Beschreibung, Bauen nach Beschreibung mit Tabuwörtern, Blind Bauen oder Begriffe bauen, z.B. Kugelschreiber. Man punktet für im Zeitlimit korrekt gebaute Karten. Das Team, das als Erster mit der Figur den Plan umrundet, gewinnt. Variante für drei und bis zu neun Spieler.
Bauspiel für 3-9 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ravensburger 2012 Autoren: Arno Steinwender, Wilfried Lepuschitz, Andrew & Jack Lawson Gestaltung: Pragmadesign, Walter Pepperle, KniffDesign, Kinetic Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 26 575 6
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10 Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Mal mal ( Ein (be)zeichnendes Kartenspiel ) | ||||||
| Verlag | Adlung Spiele | |||||
| Autor | Birlenbach | |||||
| Grafik | Martens Jürgen | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 20 min | 4+ | 2002 | |||
| Karten | ||||||
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Mal mal Im Spiel sind 60
Bildmotive mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden je nach Altersstufe, dazu
auf der Rückseite der Karten die entsprechenden Begriffe als Worte in
Schreibschrift für eine schwierigere Variante für größere Kinder – die Spieler
malen einander gegenseitig das Motiv auf den Rücken. Der „bemalte“ Spieler muss
durch das Gefühl des malenden Fingers auf seinem Rücken erkennen, was ihm da „aufgemalt“
wurde. Wer es richtig erkennt, bekommt die entsprechende Karte und deckt eine
neue auf. Auch der „Maler“ bekommt eine Gewinnkarte vom Stapel der nicht
verwendeten Karten. Es gewinnt der Spieler mit den meisten Gewinnkarten. Kartenspiel * 3-6
Spieler ab 4 Jahren * Autor: Annette Birlenbach * ca.
20 min * Nr. 02104 3, Deutschland, 2002 * Adlung Spiele * Küferstraße 40/1 *
D-71686 Remseck * www.adlung-spiele.de * |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Malawi ( Ein exotisches Strategiespiel für 2 Spieler ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Kodys Gerhard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 10+ | 2000 | |||
| 2-Personen - Setz-/Position - Strategie - Abstraktes Spiel | ||||||
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Malawi Abstraktes Spiel
in Holzausstattung, jeder Spieler hat eine Farbe, die Figuren beginnen auf der
Grundlinie mit 2 Perlen der eigenen Farbe. Spielziel ist, eine Figur mit
mindestens einer Perle auf die Grundlinie des Gegners zu bringen. Es gibt 3
mögliche Züge: 1 - Eine eigene Figur so weit waagrecht oder senkrecht ziehen
wie Perlen darauf sind. 2 - von einer eigenen Figur alle Perlen entfernen und
auf eigene andere Figuren verteilen. 3 - eine gegnerische Figur schlagen, wenn
der eigene Zug genau darauf endet, die beiden Figuren bleiben auf ihren
ursprünglichen Feldern stehen, von der geschlagenen werden alle Perlen
entfernt. Das Spiel endet, wenn eine Figur die gegnerische Grundlinie erreicht
oder ein Spieler alle Perlen verloren hat.
Auswahlliste Spiel
des Jahres 1986, Erstauflage Nr. 6104 Neuauflage 2000 Taktisches
Positionsspiel * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Gerhard Kodys * ca. 30 min
610417, Piatnik, Österreich, 2000 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik &
Söhne * www.piatnik.com |
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