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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Deutscher SpielepreisSpiel des Jahres
  Löwenherz ( Die Grenzen der Macht )
  Verlag Goldsieber Spiele
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Steiner Andreas
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 12+ 1997
  Experten, komplex - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Löwenzahn Das Forscherspiel ( Testen, sehen, raten … was gibt's neues in Peters Bauwagen? )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Lange Angelika Lange Jürgen
  Grafik Pertoft Björn
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 25 min 5+ 2003
  Merchandising / Lizenz Thema - Merk
Löwenzahn Das Forscherspiel

Löwenzahn Das Forscherspiel

 

Die Karten werden verdeckt, Lupe nach oben, aufgestapelt, die Gegenstände um den Kartenstapel ausgelegt. Dann wird abgehoben und alle suchen nun den Gegenstand, der auf der Karte in Lupen-Ansicht abgebildet ist. Wer den Gegenstand gefunden hat, klatscht drauf und dreht dann die Karte zur Kontrolle überein. Stimmt es, bekommt er die Karte. Sind nur noch drei Karten im Spiel, gewinnt der Spieler mit den meisten Karten. In einer Variante kann man auch nur mit den Karten spielen und versucht den Gegenstand zu erraten, zur Kontrolle dreht man wieder die Karte um.

 

Suchspiel * 2-6 Spieler ab 5 Jahren *  Autoren: Angelika und Jürgen Lange * 607/8504, Noris, Deutschland, 2003 * noris SPIELE * www.noris-spiele.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Löwenzahn Das Spiel ( Kreativ und spannend Wer pflant seinen Löwenzahn als erster in Peter Lustigs Garten? )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Stockmann Alexander Steinert Kristina
  Grafik Pertoft Björn
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 25 min 5+ 2003
  Merchandising / Lizenz Thema - Lauf - Rennspiel
Löwenzahn Das Spiel

Löwenzahn Das Spiel

 

Auf der Wiese vor Peter Lustigs Garten gibt es eine Wiese mit vielen verschiedenen Feldern, dazu einen Plan vom Bauwagen mit der Ereignisbahn. Jeder hat die Samen- und Blumenplättchen einer Farbe, die Biene beginnt am Bienenkorb, die Kuh auf ihrem Startfeld und Peter Lustig auf der Ereignisbahn. Steht Peter auf einem grünen Feld, zieht man auf den Samen-Plättchen, ansonsten mit der Biene. Reihum wird gewürfelt, bei einer 2,3,4 oder 5 zieht man ein Samenplättchen und sucht geeignete Landeplätze auf der Wiese. Wird Peter Lustig erwürfelt, zieht er weiter, auf einem Wolkenfeld wird die Karte gezogen und ausgeführt. Kommt die Biene, werden alle Samen auf Grünflächen zu Löwenzahn-Blumen, alle anderen kommen aus dem Spiel. Alle versuchen nun, mit der Biene ihre Blumen in Pusteblumen umzuwandeln. Ist Peter dann wieder auf grün, werden die Pusteblumen in neue Samenstapel verwandelt. Wer auf der Zielwiese zuerst drei Blumen stehen hat, gewinnt.

 

Laufspiel mit Quiz-Elementen * 2-4 Spieler ab 5 Jahren *  Autoren: Alexander Stockmann und Kristina Steinert * 607/8500, Noris, Deutschland, 2003 * noris SPIELE * www.noris-spiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Löwenzahn Löwenschlau ( Der superschnelle Denkspaß )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Lange Angelika Lange Jürgen
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 7+ 2003
  Merchandising / Lizenz Thema - Quiz
Löwenzahn Löwenschlau

Löwenzahn Löwenschlau

 

Quizspiel auf der Basis von Stadt Land Fluss – 55 Fragenkarten werden mit der Themenseite nach oben als Stapel bereitgelegt, die Buchstabenplättchen werden verdeckt gemischt und ausgelegt. Der Spieler am Zug deckt ein Buchstabenplättchen auf und alle Spieler suchen gleichzeitig nach einem zur Karte passenden Begriff mit dem aufgedeckten Anfangsbuchstaben. Wer als erster einen richtigen Begriff nennt, bekommt die Karte, der Buchstabe kommt aus dem Spiel. Liegen nur noch 10 Buchstaben in der Mitte, gewinnt, wer die meisten Karten hat.

 

Quizspiel * 2-6 Spieler ab 7 Jahren *  Autoren: Angelika und Jürgen Lange * 607/8505, Noris, Deutschland, 2003 * noris SPIELE * www.noris-spiele.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Löwenzahn Memo ( Wer findet die meisten Bildpaare? )
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik Pertoft Björn
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 10 min 3+ 2003
  Merchandising / Lizenz Thema - Merk - Such/Sammel/schauen
Löwenzahn Memo

Löwenzahn Memo

 

Eine Memo Variante mit 32 Bildkärtchen, gestaltet von Björn Pertoft nach den Motiven der Fernsehserie im ZDF. Wie immer müssen die Spieler 2 beliebige Kärtchen aufdecken, stimmen die Motive überein, darf der Spieler das Paar nehmen und wieder 2 Kärtchen aufdecken. Stimmen sie nicht überein, muss er die Kärtchen wieder umdrehen und der nächste ist dran. Sind alle Kärtchen verteilt, gewinnt der Spieler mit den meisten Paaren.

 

Merkspiel * 2 oder mehr Spieler ab 3 Jahren *  607/8503, Noris, Deutschland, 2003 * noris SPIELE * www.noris-spiele.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Löwenzahn Peters Obstgarten ( Wer sammelt die meisten Früchte )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Lange Angelika Lange Jürgen
  Grafik Pertoft Björn Rüttinger Michael
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 6+ 2003
  Merk - Such/Sammel/schauen
Löwenzahn Peters Obstgarten

Löwenzahn Peters Obstgarten

 

In Peters Obstgarten sind die Früchte reif und müssen geerntet werden. Jeder Spieler muss in seinem Korb immer so viele Früchte haben wie die offen liegenden Sammelkarten angeben, die Fruchtsorte ist egal, aber es dürfen keine unreifen Früchte sein. Unter den 12 Sammelscheiben verbergen sich die unterschiedlichsten Stückzahlen. Wer dran ist, muss sich für eine der Karten entscheiden und darf dann 2 ungesperrte Scheiben umdrehen – stimmt die Zahl der aufgedeckten Früchte, bekommt man die Karte, die Scheiben werden verdeckt und der Spieler versetzt 2 Sperrscheiben. Wer 50 Früchte geerntet hat, gewinnt.

 

Such- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren *  Autoren: Angelika und Jürgen Lange * 607/8501, Noris, Deutschland, 2003 * noris SPIELE * www.noris-spiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Löwenzahn Quiz-Spiel ( Raten und gewinnen … 2.200 Fragen und Antworten zur Auswahl )
  Verlag Noris Spiele
  Autor Noa Sandra
  Grafik Pertoft Björn
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 6+ 2003
  Merchandising / Lizenz Thema - Quiz
Löwenzahn Quiz-Spiel

Löwenzahn Quiz-Spiel

 

110 Fragekarten bereiten die Themen der Fernsehserie auf, jeder Spieler beginnt mit seinem Spielstein im Bauwagen. Jeder möchte alle 8 verschiedenfarbigen Wissens-Chips als erster sammeln. Man würfelt und zieht in beliebiger Richtung, auf einem Farbfeld bekommt man eine Frage des entsprechenden Gebietes gestellt, welche, wird ausgewürfelt. Bei richtiger Antwort darf man weitermachen, Wissens-Chips für richtig beantwortete Fragen erhält man nur im äußeren Farbring des Spielfeldes.

 

Quizspiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren *  Fragen: Sandra Noa * 607/8502 (EAN), 607 8504 (Schachtelboden), Noris, Deutschland, 2003 * noris SPIELE * www.noris-spiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Lucky Five
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Meister Heinz
  Grafik LÜDERS & BARAN
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 10+ 1999
  Karten - Würfel
Lucky Five

Lucky Five

 

Man wettet mit Chips, dass mit den Würfeln, die die Karte vorgibt, ein bestimmtes Ergebnis erreicht wird, am Ende gewinnt die höchste Gesamtpunktezahl. Pro Zug wird eine Karte aufgedeckt, ein Chip gesetzt, gewettet und gewürfelt, und der Wurf ausgewertet. Beim Würfeln werden immer nur die auf der Karte angezeigten Würfel neu gewürfelt und müssen dann - je nach Wette - höhere oder tiefere Werte zeigen als die entsprechenden Abbildungen auf der Karte.

 

Erstauflage F.X.Schmid, 27 124 5, 1998

 

Karten/Würfelspiel * Serie: FX * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Heinz Meister * 27 124 5, Ravensburger, Deutschland, 1999 *** Ravensburger Spieleverlag

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Lucky Luke Rodeo ( Jippiiiii!! )
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 30 min 10+ 1990
  Merchandising / Lizenz Thema - Kinder - Spielesammlung
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  FREUNDE Spiel der Spiele und SpielehitNeuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Ludix
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Neuwahl Niek
  Grafik Franz Klemens
  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 10+ cz de en fr it hu 2014
  Würfel - Denk
Ludix

Ludix

 

Ein Würfelspiel um Zahlen, genauer gesagt, um römische Ziffern, man spielt mit vier Würfeln mit den Seiten L-X-X-V-I-I und will der Erste sein, der 300 Punkte erreicht. Man wirft in seinem Zug alle vier Würfel, stellt sie zu einer gültigen römischen Zahl zusammen und erzielt ebenso viele Punkte. Nun kann man diese Punktezahl notieren oder nochmals würfeln, eine Zahl bilden, das Ergebnis der vorherigen Würfe dazu addieren und wieder über aufhören und weitermachen entscheiden. Man kann so lange weitermachen wie man gültige Zahlen bilden kann. Gelingt das nicht, verliert man alle bisher erzielten Ergebnisse der Runde.

 

Würfelspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Piatnik 2014

Autor: Niek Neuwahl

Gestaltung: Klemens Franz

Web: www.piatnik.com

Art.Nr. 633898

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: cz de en fr hu it * Text im Spiel: nein

 

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