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| Wide World | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 1957 | |||||
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Wide World Travel Game Reisespiel, 20 Destinationen auf einer Weltkarte, man sammelt möglichst
viele Punkte. Diese bekommt man durch Besitz von Produkt Karten und Erreichen
des Ziels als erster. Die Produktkarten bekommt man an den zugewiesenen
Destinationen und durch Ziehen von Reisebüro-Karten. Man hat 3-5 Zielkarten, die erste wird
aufgedeckt, man würfelt und zieht, für eine 6 zieht man eine Reisebüro-Karte
und führt sie aus. In den erreichten Zielen zieht man 2 Produktkarten, die obersten
zwei muss man sich jeweils merken. Der Endpunkt muss exakt erreicht werden, wer
ihn als erster erreicht, bekommt 5 Punkte, alle zählen die Punkte der
Produktkarten. Reisespiel * 2-6 Spieler * keine Altersangabe *
Parker, USA, 1957 *** Parker Brothers Inc. |
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| WIDT - WER IST DER TÜCHTIGSTE | ||||||
| Verlag | Stockinger & Morsack | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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| WIE GEHEN DIE GESCHÄFTE? | ||||||
| Verlag | A. Sala Verlag der Rotsiegelspiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 10+ | |||||
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| Wie Hund und Katz! | ||||||
| Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
| Autor | Baylis Chris | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 10+ | 2002 | |||
| Lege | ||||||
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| KINDER | | |||||
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| Wie leg' ich's richtig? | ||||||
| Verlag | Kallmeyer Lernspiele Erhard Friedrich Verlag | |||||
| Autor | Janssen Svantje | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5-9 | de | 2007 | ||
| Lernen - Tastspiel - Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Wie leg ich’s richtig?
30 Winkelstücke, 36 Vorlagekarten und 36 Kontrollkarten werden auf verschiedenste Weise zum Erkennen, Merken und Nachlegen von Formen genutzt, zum Beispiel für das Finden von zusammengehörenden Vorlage- und Kontrollkarten, für Anschauen der Vorlage, Umdrehen der Karte und Nachlegen der Form, usw.
Lernspiel zu geometrischen Formen für 2-4 Spieler von 5-9 Jahren
Verlag: Kallmeyer Lernspielverlag 2007 Autor: Svantje Janssen Web: www.friedrich-verlag.de Art. Nr.: 13352
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Wie Tiere groß werden ( Mein erstes Naturspiel ) | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Kaes Bertram | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5-8 | 1993 | |||
| Kinder - Lernen | ||||||
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Wie Tiere groß werden Aus Recycling-Material - ein
Spiel zum Erlernen von Tieren, ihren verschiedenen Entwicklungsstadien, quer
durch die Tierfamilien, Vögel, Säugetiere, Insekten, Amphibien, vom Ei über den
Jungvogel zum ausgewachsenen Tier, vom Laich über die Kaulquappe zum Frosch,
von der Larve über die Puppe zum Schmetterling, immer fünf Bilder, für Marienk"fer, Schwalbenschwanz, Amsel, Stockente,
Frosch, Schäferhund oder Rehbock. Such- und Merkspiel *
Serie: Mein erstes Naturspiel * -4 Kinder von 5-.8 Jahren * Autor: Bertram Kaes * 24 145 3, Ravensburger, Deutschland, 1993 ***
Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Wie Tiere groß werden ( Mein erstes Naturspiel ) | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Kaes Bertram | |||||
| Grafik | Schmidt Waltraut | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5-8 | de | |||
| Kinder - Lernen | ||||||
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Wie Tiere groß werden Aus Recycling-Material - ein Spiel zum Erlernen von
Tieren, ihren verschiedenen Entwicklungsstadien, quer durch die Tierfamilien,
Vögel, Säugetiere, Insekten, Amphibien, vom Ei über den Jungvogel zum
ausgewachsenen Tier, vom Laich über die Kaulquappe zum Frosch, von der Larve
über die Puppe zum Schmetterling, immer fünf Bilder, für Marienkäfer,
Schwalbenschwanz, Amsel, Stockente, Frosch, Schäferhund oder Rehbock. Neuauflage mit geändertem Cover und gleicher
Artikelnummer Such- und Merkspiel * Serie: Mein erstes Naturspiel *
-4 Kinder von 5-8 Jahren * Autor: Bertram Kaes * Design:
Waltraut Schmidt * 24 145 3, Ravensburger,
Deutschland, © 1993 *** Otto Maier
Verlag Ravensburg |
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| FAMILIE | | |||||
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| Wie Verhext! ( Wolfsblut und Kräutersud, da braut sich was zusammen! ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Pelikan Andreas | |||||
| Grafik | Delval Julien Lieske Harald | |||||
| Redaktion | Brück Stefan | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 45 min | 9+ | de | 2008 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Wie verhext! Die Spieler brauen Zaubertränke,
doch braucht man dazu außer Zutaten noch Glück und Gold – pro Runde wählt man Rollenkarten
und Nutz deren Aktion und Gunst der Stunde, doch Aktionen können einem abgejagt
werden, Gunst ist weniger einträglich aber sicher. Pro Durchgang wählt jeder
Spieler 5 Rollenkarten und dann wird eine Art Stichspiel um die Aktionen
gespielt. Wer ausspielt nennt die Rolle, wer die Hexe nicht bedienen kann sagt
weiter, wer sie hat muss bedienen und entweder nun die Aktion beanspruchen,
damit geht Hexe 1 leer aus, oder So sei es verkünden und die Gunst nutzen. Nach
dem letzten Spieler nutzt nun derjenige die Aktion, der das Recht darauf
besitzt. Für das Ausführen und Nennen von Aktion und Gunst gelten spezielle
Regeln. Liegen vor allen Spielern insgesamt vier Trank-Karten mit einem Raben,
endet das Spiel und alle addieren die Siegpunkte, wer die meisten Punkte hat
gewinnt. Aufbauspiel * 3-5 Spieler ab 9
Jahren * Autor: |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| WIENER ENERGIE SPAR SPIEL | ||||||
| Verlag | WIENER STADTWERKE | |||||
| Autor | Tlapak Hans Hudecek Andreas Ploderer Reinhold | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4 | 6+ | 1989 | ||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Wiener Riesenrad total | ||||||
| Verlag | Leobener Spiele | |||||
| Autor | Taufer Heinz | |||||
| Grafik | Taufer Heinz | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 5+ | 2002 | |||
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