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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Logo-Lectric
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 20 min ohne de
  Quiz - Lernen
Logo-Lectric

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Quizspiel auf Basis des Elektro-Kontakt-Mechanismus

12 doppelseitige Thementafeln mit insgesamt 648 Faragen und Antworten

 

Quiz- und Lernspiel * 1 Spieler * ohne Altersangabe * 611 1824, Schmidt, Deutschland *** Schmidt Spiel + Freizeit

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  LOGOMAUS
  Verlag HISTORIEN SPIELE VERLAG
  Autor du Poel Jean
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 1997
  Wort - Lege
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Logomino ( Das große Spiel für kleine Denker. Mengenlehre im einfachen Dominospiel )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 8+
  Lege
Logomino

Logomino

 

36 Plättchen sind als Dominosteine gestaltet, mit vier verschiedenen Formen statt Punkten, die Formen können noch vier verschiedene Farben haben. Angelegt wird an den Schmalseiten, entweder mit gleichen Formen oder Farben oder beidem, wer nicht anlegen kann, zieht ein Kärtchen nach, Varianten für Fortgeschrittene und Könner sind angegeben.

 

Legespiel * 2-6 Spieler von 8 bis 80 Jahren * ca. 20 min * 7033, Piatnik *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Lokführer ( Railroader )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Schöckl Erna
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 7+ ohne
  Eisenbahn - Setz-/Position - Transport / Logistik
Lokführer

Lokführer

 

Titel zweisprachig, „LOKFÜHRER RAILROADER“, Regel ebenfalls 2-sprachig, Titel „LOKFÜHRER / ENGINE DRIVER“.

Jeder Spieler ist Lokführer und für eine Gleistafel zuständig, die dort stehende Lok ist seine Lok, die gleichfarbigen Waggons auf den anderen Tafeln sind seine Waggons, die er mit seiner Lok auf seine Gleistafel zu bringen hat. Eine leere Lok führt 1-6 Abschnitte, mit 1 Waggon 1-4 Abschnitte und mit 2 Waggons 1 oder 2 Abschnitte. Es gibt genaue Regeln für Anhalten, Ankuppeln, Abkuppeln, Gegenverkehr, Verschieben, Hindernismarken, „aus dem Spiel schieben“ und Taktik-Tipps. Wer als erster seine Waggons versammelt hat, gewinnt.

Autor auf Regel und Schachtel nicht genannt, Quelle der Information nicht klar

 

Eisenbahnspiel * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Erna Schöckl * ca. 45 min * 6420, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Lokführer ( RAILROADER )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Schöckl Erna
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 7+
  Eisenbahn - Setz-/Position - Transport / Logistik
Lokführer

Lokführer

 

Titel zweisprachig, „LOKFÜHRER RAILROADER“, Regel ebenfalls 2-sprachig, Titel „LOKFÜHRER / ENGINE DRIVER“.

Jeder Spieler ist Lokführer und für eine Gleistafel zuständig, die dort stehende Lok ist seine Lok, die gleichfarbigen Waggons auf den anderen Tafeln sind seine Waggons, die er mit seiner Lok auf seine Gleistafel zu bringen hat. Eine leere Lok führt 1-6 Abschnitte, mit 1 Waggon 1-4 Abschnitte und mit 2 Waggons 1 oder 2 Abschnitte. Es gibt genaue Regeln für Anhalten, Ankuppeln, Abkuppeln, Gegenverkehr, Verschieben, Hindernismarken, „aus dem Spiel schieben“ und Takti-Tips. Wer als erster seine Waggons versammelt hat, gewinnt.

 

Eisenbahnspiel * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Erna Schöckl * ca. 45 min * 6420, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Loko-Motive ( Wer die richtigen Bilder aufdeckt bringt seine Lok als erster ins Ziel )
  Verlag Selecta Spielzeug
  Autor Gattermeyer-Kapp Ulrike Kapp Manfred
  Grafik Gattermeyer & Kapp
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 3+ 2000
  Eisenbahn - Merk - Kinder
Loko-Motive

Loko-Motive

 

Jeder Spieler hat zu Beginn eine Lok und 8 Motivkärtchen mit Schienen auf der Rückseite, diese werden in beliebiger Reihenfolge so ausgelegt, dass die Motive zu sehen sind. Die restlichen 8 Motivkärtchen werden gemischt und verdeckt im Format 2x4 in der Mitte ausgelegt. Abwechselnd decken die Kinder nun ein Kärtchen in der Mitte auf, steht die Lokomotive bei der eigenen Motivreihe genau neben diesem Kärtchen, darf dieses Kärtchen umgedreht werden und die Lok darf auf die Schienen fahren. Wer zuerst das letzte Kärtchen seiner Reihe mit der Lokomotive erreicht, hat gewonnen. Für ein etwas schwierigeres Spiel kann man die Mittelkärtchen auf andere Plätze zurücklegen, um das Merken zu erschweren.

 

Lauf/Memoryspiel mit Eisenbahnthema * 2 Kinder ab 3 Jahren * Autoren: Gattermeyer & Kapp * ca. 15 min * 3550, Selecta, 2000 *** Selecta Spielzeug GmbH * Römerstraße 1 * D-83533 Edling * Fon +49-8071-1006-0 * Fax +49-8071-1006-40 * www.selecta-spielzeug.de * info@selecta-spielzeug.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Lokomotiven ( Quartett )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 20 min ohne de
  Karten - Such/Sammel/schauen
Lokomotiven Quartett

Lokomotiven Quartett

 

36 Karten zu

Veteranen – Schnellzug-Dampfloks – Güterzug-Dampfloks – Schnelle Elektroloks –Schwere Elektroloks – Diesel-Streckenloks – Diesel-Verschubloks – Lokaltriebwagen - Ferntriebwagen

 

Dose, rosa, Innenstege, Deckblatt mit Fahnen und beige-brauner E-Lok, Jockey-Logo

Rückseite blaue Lokomotiven

 

Kartenspiel * 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 292, Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

 

 

 

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Lokus ( Knattern, bis die Schüssel qualmt! )
  Verlag Nürnberger Spielkarten
  Autor Staupe Reinhard
  Grafik Opperer Christian
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 30 min 10+ de 2012
  Karten
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  LOL Last One Laughing
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Brand Inka Brand Markus
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-8 ca. 20 min 14+ de 2023
  Karten - Party - Literatur
Last One Laughing

Last One Laughing

 

Spielziel ist, nicht zu lachen! Wer lacht, verliert ein Leben, wer zweimal lacht, scheidet aus, kann aber noch versuchen, andere zum Lachen zu bringen. Hat nur ein Spieler mindestens ein Leben übrig, endet das Spiel und dieser Spieler gewinnt. Läuft der Timer ab, gewinnen alle mit den meisten Leben. Ein zweiter Gewinner ist, wer die meisten Lach-Punkte ausliegen hat. Ist der Buzzer gedrückt, darf nicht mehr gelacht werden. Wer dabei ertappt wird, verliert ein Leben, der Verursacher des Lachens kassiert einen Lach-Punkt. Wie man die anderen zum Lachen bringt, bleibt allen selbst überlassen – Verkleiden, Gimmicks nutzen, Sketche, Witze oder Nutzen der Spielkarten. Wer Gong auslöst, spielt ein Minispiel.

 

Partyspiel zur Amazon Prime Comedy, für 3-8 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2023

Lizenz: Amazon Content Services LLC, Yoshimoto

Autor: Inka & Markus Brand

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.ravensburger.de

Art. Nr.: 27 524 3

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  LOL Last One Laughing Mini Edition
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Brand Inka Brand Markus Arendt Kaddy Dudek Dirk A.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 20 min 14+ de 2024
  Karten - Party - Literatur
LOL Last One Laughing Das Spiel Mini-Edition

LOL Last One Laughing Das Spiel Mini-Edition

 

Spielziel ist, nicht zu lachen! Wer lacht, verliert ein Leben, wer zweimal lacht, scheidet aus, kann aber noch versuchen, andere zum Lachen zu bringen. Hat nur ein Spieler mindestens ein Leben übrig, endet das Spiel und dieser Spieler gewinnt. Läuft der Timer ab, gewinnen alle mit den meisten Leben. Ein zweiter Gewinner ist, wer die meisten Lach-Punkte ausliegen hat. Wurde auf den Buzzer-Chip geschlagen, darf nicht mehr gelacht werden. Wer dabei ertappt wird, verliert ein Leben, der Verursacher des Lachens kassiert einen Lach-Chip. Wie man die anderen zum Lachen bringt, bleibt allen selbst überlassen – Verkleiden, Gimmicks nutzen, Sketche, Witze oder Nutzen der Spielkarten. Wer Gong ruft, gewinnt sofort einen Lach-Chip und spielt dann ein Minispiel aus den Kategorien Vorlesen, Du & Ich!, Gruppe oder Dünnes Eis.

 

Mini-Ausabe des Partyspiels zur Amazon Prime Comedy, für 3-6 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2024

Lizenz: Amazon Content Services LLC, Yoshimoto © 2023

Autor: Inka & Markus Brand, Kaddy Arendt, Dirk A. Dudek

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.ravensburger.de

Art. Nr.: 24 592 5

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

 

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