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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Thomas & seine Freunde Tip & Flip | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 4+ | de it fr | 2008 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
Thomas & seine Freunde Tip & Flip Merkspiel
mit Thomas und seinen Freunden, die Plättchen mit den Motivpaaren werden nicht
flach auf dem Tisch abgelegt, sondern liegen in einer Mulde und werden durch
Antippen mit dem Finger umgedreht. Zusätzlich zu den Motivpaaren sind noch
Karten im Spiel, die die Oberbegriffe Loks, Freunde und Symbole definieren, mit
diesen Karten gibt es zwei verschiedene Varianten. Suchspiel * Serie: Thomas
& seine Freunde, Toggolino * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * 40487, Schmidt,
Deutschland, 2008 * Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Thomas & seine Freunde Tuut, tuut, hier kommt Thomas | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Allcroft Britt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 4+ | 2008 | |||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Merchandising / Lizenz Thema - Action - Geschicklichkeit - Reaktion | ||||||
Tuut, tuut, hier kommt Thomas Thomas und seine Freunde fahren schon lang durch
die Kinderwelt, ausgedacht hat sich die Welt von Thomas Britt Allcroft, auf Basis der Geschichten von Reverend
W. Awdry. In diesem Eisenbahnspiel fährt Thomas mit 4
Waggons um die Insel Sodor und soll sie unterwegs mit
Fracht beladen. Aber die Ladeklappen öffnen sich nur kurz und die Spieler
müssen schnell reagieren, wenn an ihrem Bahnsteig an der Laderampe der Waggon
beladen werden kann. Je nach Spieleralter und Spielerfahrung
kann man die Anzahl der Frachtkugeln anpassen. Eisenbahnspiel * Serie: Thomas und seine Freunde *
2-4 Spieler ab 4 Jahren * Idee: Britt Allcroft *
Lizenz Super RTL, Toggolino © Guilane
* ca. 10 min * 40448, Schmidt Spiele, Deutschland, 2008 *** Schmidt Spiele GmbH
* www.schmidtspiele.de |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Tiki Topple | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Meyers Keith | |||||
Grafik | Lohausen Dennis | |||||
Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8+ | de fr it nl | 2009 | ||
Karten - Familie | ||||||
Tiki Topple
Im Spiel sind neun Tikis in verschiedenen Farben und mit 3 Symbolen, zu Beginn werden sie in Dreiergruppen mit dem Gesicht nach oben in die Vertiefungen des Plans eingelegt. Vom Aktionskartenstapel legt jeder Spieler 2 Karten beiseite und nimmt den Rest auf die Hand. Pro Durchgang versuchen alle die Zusammensetzung des Tikistamms so zu beeinflussen, dass die obersten 3 Tikis möglichst gut mit der eigenen Aufgabenkarte übereinstimmen. Dazu spielen alle reihum immer eine Handkarte für eine Aktion aus. Für manche Karten gibt es Einschränkungen, wann sie gespielt werden dürfen. Sind alle Karten gespielt oder nur mehr drei Tikis am Plan, werden die Auftragskarten ausgewertet. Nach drei Durchgängen gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
Karten- und Legespiel * Serie: Easyplay * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Keith Meyers * Illustration: Dennis Lohausen * Redaktion: Thorsten Gimmler * ca. 20 min * 49006, Schmidt Spiele, Deutschland, 2009 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Tipi ( Easyplay Kids ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Bogen Steffen | |||||
Grafik | Silveira Gabriela www.c-r-1.de | |||||
Redaktion | Wilken Meike | |||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 5+ | de fr it | 2010 | ||
Würfel - Such/Sammel/schauen - Bewegung | ||||||
Tipi
Zu Spielbeginn werden die Karten gemischt und aus beliebigen 12 Karten werden Tipis zusammengesteckt. Wer dran ist würfelt mit allen drei Würfeln. Nun versuchen alle Spieler gleichzeitig und möglichst schnell ein Tipi zu finden das möglichst viele der erwürfelten Symbole zeigt. Man darf dazu aufstehen und um den Tisch gehen und auch unter die Tipis schauen, sie dabei aber nicht hochheben oder sonst wie anfassen. Wer ein gutes Tipi gefunden hat, stellt seine Figur dazu, und läuft einmal um den Tisch. Bis er seinen Platz erreicht hat, dürfen die anderen weitersuchen. Vor jedem Tipi darf nur ein Indianer stehen. Am Ende seiner Runde ruft der Spieler „Tipi“ und nun zeigen reihum alle den anderen, wie viele Symbole auf dem gewählten Tipi zu sehen sind. Wer am meisten gefunden hat, bekommt das Tipi und legt es vor sich ab. Bei einem Kreuz muss man ein Tipi finden, dass die anderen beiden Symbole nicht zeigt. Wer fünf Tipis gewinnt, gewinnt das Spiel, ansonsten wer die meisten Tipis hat, wenn die Karten aufgebraucht sind.
Such- und Bewegungsspiel * Serie: Easyplay Kids * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Steffen Bogen * Illustration: Gabriele Silveira * Redaktion: Meike Wilken * ca. 15 min * 40470, Schmidt Spiele, Deutschland, 2010 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de
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FAMILIE | ||||||
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Tippi Toppi | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Gruhl Ken | |||||
Grafik | Visid | |||||
Redaktion | Karl Matthias | |||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Gedäch | ||||||
Kommun | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 12+ | de | 2019 | ||
Tippi Toppi
Alle gegen das Spiel! Alle Aufgaben müssen erfüllt sein, bevor die Zahlenkarten verbraucht sind. Jede Zahl von 1-7 in vier Farben gibt es zweimal; man hat vier Karten, vier Zahlenkarten beginnen vier Stapel und eine zu Beginn gewählte Anzahl Auftragskarten ist verdeckt gestapelt, vier liegen aus. Reihum legen die Spieler eine Handkarte offen auf einen der vier Zahlenstapel, gleiche Farbe oder gleiche Zahl wie die untere Karte, und zieht nach. Ist durch die neue Karte eine Aufgabe - eventuell sogar mehrere - erfüllt, werden sie auf einen Stapel weggelegt und vom Stapel ersetzt. Die Spieler dürfen kommunizieren, aber keine Farben und Zahlen nennen.
Kooperatives Karten ablegen für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2019 Autor: Ken Gruhl Gestaltung: Visid GmbH Art. Nr. 75051
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Toggolino Auf die Äpfel, fertig, los | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Miltenberger Klaus | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 4+ | de fr it | 2008 | ||
Action - Geschicklichkeit - Bau Spiel | ||||||
Toggolino Auf die Äpfel, fertig, los!
Toggolino, Florina, Monti und Carlito freuen sich auf die Erntefrischen Äpfel, die frisch vom Baum gepflückt werden. Der Apfelbaum wird aufgestellt und mit Äpfeln bestückt. Dann versuchen die Spieler reihum aus ihren Holzklötzchen einen stabilen Turm zu bauen, die Spielfigur steht immer ganz oben und sie soll einen der Äpfel am Baum erreichen. Wer dran ist baut ein Klötzchen je nach Ergebnis des Würfelwurfs ein und stellt die Figur wieder obenauf. Ist die Markierung an der Figur auf gleicher Höhe mit einem Apfel oder höher, darf man den Apfel aus der Baumkrone ziehen. Dann muss man den Turm wieder abbauen und für den zweiten Apfel wieder neu aufbauen. Wer zuerst die Äpfel auf seiner Baumseite gepflückt hat, gewinnt.
Geschicklichkeitsspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Klaus Miltenberger * ca. 10 min * 40450, Schmidt Spiele, Deutschland, 2008 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de * Lizenz Toggolino SuperRTL
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Toggolino Blumen für Florina | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Bos Liesbeth | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 4+ | de it fr | 2008 | ||
Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Such/Sammel/schauen | ||||||
Toggolino Blumen für Florina
Die Charaktere Toggolino, Monti und Carlito wollen Blumen für Florina pflücken, wer zuerst seine Sammelkarte mit Blumen gefüllt hat, gewinnt. Wer dran ist würfelt – Für Monti kann man Blumen von der Mittleren Wiese pflücken, für die Blume eine Blume von der Sammelkarte eines Mitspieler stiebitzen, für 1 und 2 darf man einen oder 2 Schritte mit Toggolino gehen und im Zielfeld eine Blume pflücken. Leere Wiesenkarten werden umgedreht, zeigen sie Monti oder Carlito darf man auf Monti Blumen aus der Mitte pflücken. Carlito bewacht die eigenen Blumen, eine Würfelrunde lang sind sie vor Diebstahl sicher.
Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Liesbeth Bos * ca. 10 min * 51155, Schmidt Spiele, Deutschland, 2008 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de * Lizenz Toggolino SuperRTL
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Toggolino Sternenfänger | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Espen Tom | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 4+ | de it fr | 2008 | ||
Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Such/Sammel/schauen | ||||||
Toggolino Sternenfänger
Toggolino hat beim Toben seinen Glücksstern verloren, dieser ist dabei in viele kleine Stücke zersprungen, die Toggolino und seine Freunde nun suchen wollen. Wer dran ist würfelt: Für eine Farbe geht er auf das nächste passende Feld, ist es ein Sternfeld, darf er ein Puzzleteil nehmen und anlegen. Als Belohnung gibt es dafür einen bunten Stern. Wird der Stern gewürfelt, nimmt man ein Puzzleteil und bekommt einen Belohnungsstern, Für den Glückspilz zieht man auf den nächsten freien Pilz und bekommt einen Belohnungsstern. Ist der Stern fertig, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten auf seinen Sternen.
Such- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Tom Espen * ca. 10 min * 51154, Schmidt Spiele, Deutschland, 2008 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de * Lizenz Toggolino SuperRTL
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Tongiaki ( Aufbruch ins Ungewisse ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele GmbH | |||||
Autor | Rauscher Thomas | |||||
Grafik | Studio Krüger | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 10+ | 2004 | |||
Setz-/Position - Seefahrt / Piraten | ||||||
Tongiaki Die
Polynesier erkunden mit ihren Booten genannt Tongiaki die pazifischen Inseln.
Jeder Spieler beginnt mit 15 Schiffen, die Startinsel Tonga wird ausgelegt und
alle anderen Planteile werden gemischt und verdeckt bereit gelegt. In seinem Zug
setzt ein Spieler zuerst auf einer Insel wo er vertreten ist, weitere Schiffe
ein, höchstens so viele wie die Insel Strände hat. Ist danach ein Strand
komplett besetzt, stechen dort alle Schiffe in See. Dazu wird eine neue Karte
aufgedeckt – je nach Karte fahren die Schiffe zur nächsten Insel oder gehen
unter oder fahren übers Meer und es wird eine weitere Karte aufgedeckt. Endet
diese Bewegung an einem Strand so werden alle auswandernden Schiffe auf die
Strände verteilt. Das kann zu Kettenzügen führen. Ist die letzte Wasser- oder
Inselkarte aufgedeckt, endet das Spiel, es gewinnt der Spieler mit den meisten
Punkten aus allen Inseln, wo er vertreten ist. Lege- und
Positionsspiel * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Thomas Rauscher * ca. 45 min * 49072, Schmidt Spiele, Deutschland, 2004 ***
Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Top & Down ( Easyplay ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Ulrich Nils Ulrich Richard | |||||
Grafik | Lohausen Dennis www.c-r-1.de | |||||
Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8+ | de fr it en es nl | 2011 | ||
Lauf - Würfel - Familie | ||||||
EasyPlay Top & Down
Ein Laufspiel mit Würfeln, Richtung Ziel um Punkte über Hindernisse. Man würfelt und zieht einen seiner Steine. Erreicht man ein besetztes Feld, wird der neue Stein auf vorhandene Steine aufgesetzt. Ein Turm kann beliebig viele Steine enthalten. Ein Stein in einem Turm ist nicht blockiert, er kann normal gezogen werden und nimmt über ihm sitzende Steine mit. Ein Turm wird um die volle Augenzahl gezogen und auf besetzten Feldern auf einen vorhandenen Stein oder Turm aufgesetzt. Vor dem Würfeln kann man einen Turm mit eigenem Stein umbauen und diesen Stein ganz oben oder ganz unten einsetzen. Überspringt der erste Stein einer Farbe eine Wertungshürde, werden alle Türme gewertet. Türme auf Brücken bringen dem Besitzer des obersten Steins die Anzahl Steine im Turm als Siegpunkte, auf Wegen dem Besitzer des untersten Steins. Für den oder die Steine in letzter Position gibt man je einen Punkt ab. Die ersten drei Steine im Ziel bringen 4, 3 und 2 Siegpunkte, in einem Turm von oben nach unten, wer dann die meisten Punkte hat, gewinnt.
Lauf- und Positionsspiel mit Würfeln * Serie: Easyplay * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Nils und Richard Ulrich * Illustration: Dennis Lohausen, www.c-r-1.de * Redaktion: Thorsten Gimmler * ca. 30 min * 49009, Schmidt Spiele, Deutschland, 2011 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de
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