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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  HUT AB - HUT AUF
  Verlag Spear Spiele J.W.Spear & Sons
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 1973
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Hyle
  Verlag franjos-Spieleverlag
  Autor Solomon Eric
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 10+ 1990
  Eisenbahn - Lege - Lauf
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Hyle ( Das Spiel des Aristoteles )
  Verlag franjos-Spieleverlag
  Autor Solomon Eric
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 10+ 1997
  Eisenbahn - Lege - Lauf
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Hyle 7 ( Das Spiel des Aristoteles in einer neuen Dimension )
  Verlag franjos-Spieleverlag
  Autor Solomon Eric
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 10+ 2000
  2-Personen - Abstraktes Spiel - Setz-/Position
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  HYPER-SHOPPING
  Verlag JEUX & STRATEGIE
  Autor Cayla Fabrice
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2,3,4 1985
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Ice Age 2 The Meltdown Das Spiel
  Verlag Jumbo International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 5+ 2006
  Merchandising / Lizenz Thema - Lauf - Würfel
Ice Age 2 The Meltdown Das Spiel

Ice Age 2 The Meltdown Das Spiel

 

Manny, Sid und Diego erleben ihr nächstes Abenteuer, die Eiszeit geht zu Ende und das Eis schmilzt, und unsere Helden müssen die Sicherheit des grünen Tals erreichen, bevor die Fluten kommen. Jeder Spieler hat Manny, Sid und Diego in einer Farbe, sie beginnen an den Eisklippen. Wer dran ist würfelt und zieht von Eisscholle zu Eisscholle, nur eine Figur kann auf einer Eisscholle stehen. Kommt ein anderer Held an, schubst er den schon vorhandenen Helden von der Scholle, dieser schwimmt zurück zur Klippe, das kann auch dem eigenen Helden passieren. Manche Schollen haben Spezialbedeutungen, man muss ziehen, wenn man kann, auch wenn es Nachteile bringt, das grüne Tal muss man mit genauer Augenzahl erreichen. Wer als erster alle drei Helden in Sicherheit hat, gewinnt.

 

Laufspiel mit Filmthema * 1-4 Spieler ab 4 Jahren * ca. 35 min * 00939 0, Jumbo, Deutschland, 2006 *** Jumbo International * www.jumbo-world.com

 

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  KINDER
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Ich entdecke die Emotionen ( Das Farbenmonster / Color Monster )
  Verlag Jumbo Spiele GmbH / Koninklijke Jumbo B.V.
  Autor nicht genannt
  Grafik Llenas Anna
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 15 min 3+ de 2023
  Lernen - Psychologie - Spielesammlung

Ich entdecke die Emotionen

 

Auf Basis des Buchs von Anna Llenas bietet das Spiel 10 Aktivitäten rund um Emotionen; genutzt werden Drescheibe der Gefühle, ein Monster-Spiegel, Emotions- und Yoga-Karten sowie Gläser , Bommeln, Tafel und Magnete – die zu entdeckenden Emotionen sind Wut, Angst, Traurigkeit, Gelassenheit, Freude und Liebe.

 

Das Spiel wird unter verschiedenen Titeln geführt – Farbenmonster, Color Monster, Ich entdecke die Emotionen – und ist nicht zu verwechseln mit dem Spiel Das Farbenmonster, Verlag Huch!, ebenfalls auf Basis des Buchs von Anna Llenas.

 

Lernspiel zu Emotionen für 1 oder mehr Spieler von 3-7 Jahren

 

Verlag: Jumbo Spiele GmbH 2024

Lizenz: Koninklijke Jumbo B.V.(c) 2023

Idee: Anna Llenas

Gestaltung: Anna Llenas

Web: www.jumboplay.com

Art. Nr.: 1110101623

 

Zielgruppe: Für Kinder

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Ich lerne alles über Tiere ( Entdecke alles über deine Lieblingstiere )
  Verlag Jumbo International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 20 min 4+ 2007
  Lernen - Kinder
Ich lerne alles über Tiere

Ich lerne alles über Tiere

 

In diesem Spiel lernen Kinder alles über Ihre Lieblingstiere – wie sie aussehen, wo sie wohnen, was sie gerne fressen, wie sich sich fortbewegen.

Olli de Elefont hilft bei der Beantwortung, bei einer richtigen Antwort trompetet er mit erhobenem Rüssel. Die Tierkarten sind ohne Text so gestaltet, dass das Kind alleine damit spielen kann, der Koffer als Verpackung erlaubt Spielen auch unterwegs.

 

Lernspiel zum Thema Tiere * 1 Spieler ab 4 Jahren * ca. 15 min * 03261, Jumbo, Deutschland, 2007 *** Jumbo International * www.jumbo-world.com

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Ich lerne Buchstaben ( Die erste Annäherung an Buchstaben! Nur der richtige Buchstabe passt! )
  Verlag Jumbo International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 15 min 3+ 2005
  Lernen - Kinder
Ich lerne Buchstaben

Ich lerne Buchstaben

 

In diesem Spiel lernen Kinder Buchstaben zu erkennen. Durch Zusammenfügen der einfachen Puzzles lernt das Kind auf spielerische Art die Buchstaben des Alphabets kennen und es kann selbst kontrollieren ob die Lösung stimmt. Der schöne Buchstabenposter belohnt Kinder, die alle Buchstaben kennen, der Koffer als Verpackung erlaubt Spielen auch unterwegs.

 

Lernspiel zum Thema Buchstaben * 1 Spieler ab 3 Jahren * ca. 15 min * 03163, Jumbo, Deutschland, 2005 *** Jumbo International * www.jumbo-world.com

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  ich lerne ENTDECKEN Der Körper
  Verlag Jumbo Spiele GmbH / Koninklijke Jumbo B.V.
  Autor nicht genannt
  Grafik Mateos Sara
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 15 min 4-7 de 2023
  Lernen
ich lerne ENTDECKEN Der Körper

ich lerne ENTDECKEN Der Körper

 

Die Serie ich lerne ENTDECKEN offeriert in jeder Packung eine Reihe von Lernmaterialien zum spielerischen Entdecken von Information und zum Entwickeln von Fertigkeiten.

Der Körper enthält Poster, Organmodelle mit Klettband, Informationskarten, Tüten und Trinkhalme für ein Atemexperiment, und vieles mehr. Dazu kommt eine pädagogische Anleitung und eine visuelle Anleitung. Insgesamt bietet das Spiel mehr als 50 Aktivitäten

 

Lernspiel für 1 Spieler von 4-7 Jahren

 

Verlag: Jumbo Spiele GmbH / Koninklijke Jumbo B.V. 2023

Web: www.jumbo.eu

Illustrationen: Sara Mateos

Art. Nr.: 1110100049

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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