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| Liebe ist … ( 100 Kärtchen für Verliebte ) | ||||||
| Verlag | Altenburg-Stralsunder Spielkarten Fabriken | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Karten - Party | ||||||
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| Lieber bairisch sterben ( Ein Spiel um den Bauernaufstand von 1705 ) | ||||||
| Verlag | MOSKITO SPIELE | |||||
| Autor | Schmiel Karl-Heinz Hornung Wulfdieter | |||||
| Grafik | Präpasser Michael | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 300 min | 18+ | 1988 | |||
| Entwicklung/Aufbau - Geschichte - Intrige/Politik/Wahl | ||||||
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| Lieber Nachbar ( ES KANN DER FRÖMMSTE NICHT IM FRIEDEN BLEIBEN, WENN ES DEM BÖSEN NACHBAR NICHT GEFÄLLT ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | McGuire Nikolaus McGuire Sean | |||||
| Grafik | Gfatter-Susan Helga | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 7+ | 1989 | |||
| Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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Lieber Nachbar Jede Figur kann so weit ziehen, wie die Zahl auf dem Feld, auf dem sie
steht, angibt. Die Figuren starten auf vorgegebenen Plätzen, pro Zug darf jedes
Feld nur einmal betreten werden, Abbiegen ist erlaubt, gegnerische Figuren
dürfen nicht übersprungen werden, endet der Zug auf einem Feld mit einer
gegnerischen Figur, wird diese geschlagen. Hat ein Spieler alle Figuren
verloren, endet das Spiel, es gewinnt der linke Nachbar des Spielers, der alle
Figuren verloren hat. Taktikspiel * 2-4 Spieler
ab 7 Jahren * Autoren: Sean und Nikolaus McGuire * ca. 45 min * 6455, Piatnik, Österreich,
1989 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Liebes-Computer ( Ein Partyspiel von ASS ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 30 min | 16+ | ||||
| Party - Psychologie | ||||||
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| Liebesgeflüster ( Oh-la-La ) | ||||||
| Verlag | Aktuell Spiele Verlag | |||||
| Autor | Guttmann Henri Scholles Uschi Scholles Franz | |||||
| Grafik | Pulido Justo G. | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 15 min | 18+ | de | 2009 | ||
| Kreativ/Kommunikation - 2-Personen | ||||||
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Liebesgeflüster
Das Nachfolgespiel zu Paartie, mit eindeutigerem Thema und ausschließlich gedacht für erwachsene Paare. Die Wunschkarten werden ausgelegt, ebenso die Antwortkarten. Pro Spielpartie hat jeder einen Wunsch, er wählt ihn aus und übergibt ihn dem Partner – dieser antwortet mit seiner Entscheidung und dann das Wann, Wo und Wie, alles mit den entsprechenden Karten. Als Code gibt man dem Partner die Silben auf der Vorderseite der Karten bekannt. Dies wird nun noch für den zweiten Spieler ausgeführt. Beide Kartenhalter mit Wunsch und Code werden irgendwo aufgestellt und vor der nächsten Partie eingelöst.
Beziehungsspiel * 2 Spieler ab 18 Jahren * Autoren: Henri Guttmann, Uschi und Franz Scholles * Grafik: Justo G. Pulido * 30030 4, Aktuell, Deutschland, 2009 *** Aktuell Spiele Verlag *www.aktuell-spiele-verlag.de
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| Liebesspiel | ||||||
| Verlag | IMPULS SPIELE | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-12 | ca. 45 min | 18+ | 1990 | |||
| Lauf - Quiz - Experten, komplex | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Liebinge in der Firma | ||||||
| Verlag | Schlichting Spiele | |||||
| Autor | Schlichting Edith | |||||
| Grafik | Schlichting Edith | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8-99 | 2007 | |||
| Karten - Lege | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Life is Life | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Kutschke Lorenz | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 30 min | 8+ | de | 2016 | ||
| Karten | ||||||
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Life is Life
Man schwimmt um sein Leben, denn wer kein Leben mehr hat, scheidet aus! Man hat fünf Leben und zehn Tierkarten auf der Hand, weitere zehn Karten liegen in vier Reihen - 1-2-3-4 - untereinander aus. Der aktive Spieler tauscht Karten oder klopft. Wer tauscht, nimmt eine Reihe und legt gleich viele Handkarten hin, die getauschten Karten müssen sich in mindestens einer Karte unterscheiden. Klopft jemand, haben alle anderen noch einen Zug und dann wird nach Mehrheiten an Tieren gewertet. Wer die meisten Punkte hat, verliert kein Leben, wer die wenigsten hat, verliert zwei und alle anderen ein Leben. Hat jemand vier Katzen, fünf Hasen oder fünf Schweine auf der Hand, endet die Runde sofort und alle anderen verlieren ein Leben.
Kartensammelspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv 2016 Autor: Lorenz Kutschke Web: www.nsv.de Art.Nr.: 4040
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Lifestyle | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Röll Aki | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 10+ | de | 2018 | ||
| Würfel | ||||||
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Lifestyle
Man würfelt um wertvolle Karten in der Auslage für den imposantesten Lebenstil. Man kann zu Zugbeginn gegen Chips-Abgabe die Auslage ergänzen und nimmt dann Karten für seine Würfelzone - irgendeine einzelne oder eine ganze Reihe oder Spalte - oder würfelt, um möglichst alle Karten seiner Würfelzone zu erfüllen; gelingt dies, legt man sie in die Punktezone. Mit Chips und Sportkarten kann man Ergebnisse modifizieren, eine Tierkarte bringt sofort einen Chip. Ein Fehlwurf bringt einen Chip und man kann Karten aus der Würfelzone abwerfen. Sind Würfelzone und die Auslage eines Spielers leer, gewinnt man mit den meisten Punkten in seiner Punktezone.
Würfelspiel um Karten für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2018 Autor: nicht genannt Gestaltung: Aki Röll Art.Nr.: 01856
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Lifetime | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Rosenberg Uwe | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 12+ | 1996 | |||
| Karten | ||||||
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Lifetime Der Startspieler entscheidet
sich für eine Person, nennt sie und spielt eine Karte mit Eckdaten innerhalb
des Lebenszeitraumes dieser Person. Dann legen die Spieler reihum ihre Karten
an, höher oder niedriger als bereits liegende. Der Startspieler überprüft
jeweils, ob die gelegten Zahlen noch in der Lebensspanne liegen. Wer mit seiner
Zahl außerhalb dieses Zeitraumes gerät, muß alle
Karten an sich nehmen. Ist der Zugstapel zu Ende, gewinnt der Spieler mit den
wenigsten Karten. Kartenspiel * 3-6
Spieler ab 12 Jahren * Autor: |
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