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| FAMILIE | | |||||
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| Level 8 Master | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Wagner Arthur | |||||
| Redaktion | Brück Stefan | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 10+ | de | 2016 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
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Level 8 Master
Acht Level verlangen unterschiedliche Karten-Kombinationen. Man hat 10 Karten, zieht eine Karte und wirft eine Karte ab. Kann man einen Level vollständig auslegen, tut man das. Danach kann man sofort weitere Handkarten an bereits bei sich oder bei Mitspielern ausgelegte Karten anlegen, dies erfüllt keinen Level. Anstatt eine Karte abzuwerfen, kann man auch eine Sonderkarte spielen - für Karte von einem Spieler nehmen, Karte tauschen oder Handkarten für den nächsten Durchgang behalten. Wer alle Karten ablegen kann, beendet die Runde und hat zwei Level erledigt, alle anderen mit erfülltem aktuellen Level haben einen erledigt. Wer als Erster alle Level erfüllt, gewinnt.
Set-Sammelspiel mit Karten für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ravensburger 2016 Autor: nicht genannt Gestaltung: Arthur Wagner Web: www.ravensburger.de Art. Nr. 20 767 1
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Level 8 Master | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Bellavite Chiara KniffDesign | |||||
| Redaktion | Brück Stefan Köberlein Valentin | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 10+ | de fr it nl | 2022 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
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Level 8 Master
Acht Level verlangen unterschiedliche Karten-Kombinationen. Man hat 10 Karten, zieht eine Karte vom verdeckten Nachziehstapel oder irgendeinem Ablagestapel und wirft eine Karte auf den persönlichen Ablagestapel ab. Kann man einen Level vollständig auslegen, tut man das. Danach kann man sofort weitere Handkarten an bereits bei sich oder bei Mitspielern ausgelegte Karten anlegen, dies erfüllt keinen Level. Anstatt eine Karte abzuwerfen, kann man auch eine Sonderkarte spielen - für Karte von einem Spieler nehmen, Karte tauschen oder Handkarten für den nächsten Durchgang behalten. Wer alle Karten ablegen kann, beendet die Runde und hat zwei Level erledigt, alle anderen mit erfülltem aktuellen Level haben einen Level erledigt. Wer als Erster alle Level erfüllt, gewinnt. Zwei Schwierigkeits-Stufen.
Neuauflage 2022, Erstauflage 2016 Ravensburger 20 767 1
Set-Sammelspiel mit Karten für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ravensburger 2022 Redaktion: Stefan Brück, Valentin Köberlein Gestaltung: Chiara Bellavite, KniffDesign Web: www.ravensburger.de Art. Nr. 20 868 5
Zielgruppe: Für Familien
Version: de fr it nl * Regeln: de fri t nl* Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Level X ( Easyplay ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Risthaus Stefan | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis | |||||
| Redaktion | Gimmler Thorsten | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de fr it nl en es | 2010 | ||
| Würfel - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Level X
Ein Würfelspiel um Punkte – die man sich aber nicht direkt erwürfelt, sondern quasi abholen muss. Auf einem Brett gibt es Reihen für die Zahlen 5, 6, 7, 8, 9 und 10 mit unterschiedlich vielen Felder, vier für 5 und 6, drei für 7 und 8 und zwei für 9 und 10. Man würfelt und bildet mit den vier Würfeln eine oder mehrere der sechs Zahlen, man kann beliebig viele Würfel einer Zahl zuordnen und auch Würfel weglassen. Dann setzt man seinen Stein in die entsprechende Reihe, entweder aufs erste Feld oder um ein Feld weiter. Erreicht man das letzte Feld = X-Feld, bekommt man einen entsprechenden Zahlenchip. Erreicht ein anderer Stein das X-Feld, wirft er den dort stehenden Stein hinaus, er kann wieder am Anfang eingesetzt werden. Steht ein Stein noch auf dem X-Feld, wenn sein Besitzer wieder dran ist, bringt er sofort einen weiteren Chip. Sets aus allen 6 Chips bringen Bonuspunkte. Sind 3 Chipsstapel leer, wird die Runde zu Ende gespielt, dann gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten auf seinen Chips.
Würfel-, Setz- und Legespiel * Serie: Easyplay * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Stefan Risthaus * Illustration: Dennis Lohausen * Redaktion: Thorsten Gimmler * ca. 20 min * 49008, Schmidt Spiele, Deutschland, 2010 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de
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| EXPERTEN | | |||||
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| Lewis & Clark | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Chabussit Cédric | |||||
| Grafik | Dutrait Vincent | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 150 min | 14+ | de | 2014 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Lewis & Clark
1803 wurde Louisiana für 15 Mio. Dollar verkauft. Thomas Jefferson entsandte die Entdecker Lewis & Clark zur Erforschung einer Wasserroute an den Pazifik aus. In seinen Booten hat man Platz für Ressourcen und für begleitende Indianer. Pro Zug muss man eine Aktion ausführen und kann ein Lager aufschlagen um gespielte Karten zurückzubekommen und es kann auch ein neuer Charakter angeheuert werden. Aktionen macht man mit Charakterkarten oder im Dorf; Aufenthalt im Lager kostet Zeit, man ordnet die Expedition neu; der Kundschafter bezahlt die Zeit durch Zurückgehen. Wer sein Lager als Erster jenseits von Fort Clatsop aufschlägt, gewinnt.
Rennspiel mit Ressourcenmanagement für 1-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag / Ludonaute 2014 Autor: Cédrick Chaboussit Gestaltung: Vincent Dutrait Web: www.heidelbaer.de Art.Nr. 03283 5
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Lexikon ( Folge deinem Instinkt ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Rüttinger Michael | |||||
| Redaktion | Rüttinger Johann Rüttinger Michael | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 60 min | 12+ | de | 2011 | ||
| Quiz - Party - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Lexikon
Kennt doch jeder, so wie Knüttelbisser oder Autosomen auch, oder? Wenn ja, dann hat man gute Chancen bei dieser Neuauflage des guten alten Lexikonspiels mit ca. 1500 neuen Begriffen. Gespielt wird nach den bekannten Regeln; der Spielleiter der Runde liest den Begriff vor und alle schreiben dazu eine möglichst plausibel klingende Erklärung auf. Der Spielleiter seinerseits schreibt die richtige Erklärung ab und mischt dann alle Blätter. Dann liest er die einzelnen Definitionen vor und man entscheidet sich für eine Definition. Wer die richtige Definition getippt hat, zieht mit seiner Spielfigur ein Feld Richtung Ziel. Wer so perfekt ein Lexikon imitiert hat, dass ihm ein oder mehrere Spieler die Erklärung abgenommen haben, darf pro Spieler, der geglaubt hat, zwei Felder vorrücken. Fünf Felder der Laufstrecke sind speziell markiert, wer auf einem dieser Felder landet, kann seine Punkte verdoppeln. Erreicht jemand das Ende der Laufstrecke oder war jeder zweimal Spielleiter, gewinnt, wer auf der Laufstrecke am weitesten vorne steht.
Definitionsspiel für 3-6 Spieler ab 12 Jahren
Autor: nicht genannt Redaktion: Johann und Michael Rüttinger Verlag: Noris Spiele 2011 Web: www.noris-spiele.de Art.Nr.: 60 601 6956
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Li .. La..Löffelspiel ( … mit verrücktem Löfelstiel ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele GmbH | |||||
| Autor | Ford Roger | |||||
| Grafik | Bengsch Werbeagentur | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 4+ | 2004 | |||
| Action - Geschicklichkeit - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Li..La..Löffelspiel Die Spieler
sollen so schnell wie möglich aus dem Teller alle Gemüseteile fischen, die auf
der gerade aufgedeckten Karte zu sehen sind. So einfach wie das klingt ist das
aber nicht, denn die Löffel haben Gelenke und verbiegen sich genau dann wenn
man es nicht brauchen kann und lassen einen die soeben aufgehobene Karotte sehr
schnell wieder verlieren. Für kleinere Kinder die mitspielen wollen, kann man
den Löffel auch zusammenschieben und so den Griff unbeweglich machen. Geschicklichkeitsspiel
* 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Roger Ford * ca. 15 min * 40414, Schmidt Spiele, Deutschland, 2004 ***
Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de
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| FREUNDE | | |||||
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| Libertalia ( Aufden Winden von Galecrest ) | ||||||
| Verlag | Feuerland Spiele | |||||
| Autor | Mori Paolo | |||||
| Grafik | Smith Lamaro Santana Christine | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 60 min | 14+ | de | 2023 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position | ||||||
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Libertalia
Überarbeitete und erweiterte Neuauflage mit neuen Illustrationen, 40 Charaktere pro Person, Ruhm-System bei Gleichständen, Beutemarker und Solospiel-Modus. Erstauflage Marabunta 2012 Serie Blue Label
Kartenmanagementspiel für 1-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Feuerland Spiele 2023 Autor: Paolo Mori Gestaltung: Lamaro Smith, Christine Santana Web: feuerland-spiele.de Art.Nr.: 31010
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: cs de en es fr hu i ko pl pt nl zh * Text im Spiel:
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Licht und Schatten | ||||||
| Verlag | Herder Spiele | |||||
| Autor | Teuber Klaus | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 1990 | ||||
| Lauf - Kooperativ - Setz-/Position | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Lichterfest | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Chung Christopher | |||||
| Grafik | Sobel Beth Segel Tyler Kingsley JasonD. Major Christina Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | Hoyt Randy Ottmaier Klaus | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2016 | ||
| Lege - Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Lichterfest
Das Laternenfest naht und jeder Spieler möchte die schöste Laternenkombination aufs Wasser bringen. Es gibt Laternenkarten, Belohnungskarten für Aufgabentypen und Boote aus Holz, dazu 36 Seeplätttchen mit und ohne Symbol und Mustern in jeweils vier Farben. Man tauscht Laternenkarten für Boote aus, gibt Laternenkarten für Belohnungen ab und legt ein Seeplättchen an, für das man selbst Boni und man selbst und auch alle anderen Spieler wieder Laternenkarten bekommt. Sind alle Seeplättchen gelegt, zählt man die Punkte auf seinen Belohnungskarten und gewinnt mit den meisten.
Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2016 Autor: Christopher Chung Grafiker: Beth Sobel, Jason D. Kingsley, Christine Major, Hans-Georg Schneider Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 51217G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en fr kr pl * Text im Spiel:
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Liebe & Intrige | ||||||
| Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
| Autor | Ernst Ellen Maria Samol Kira Verena | |||||
| Grafik | Fiore Christian | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 75 min | 10+ | 2007 | |||
| Lauf - Würfel | ||||||
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