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| KINDER | | |||||
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| Lern die Uhr! ( Erstes Lernen - Die Uhrzeiten von 1.00 bis 24.00 Uhr. 1. bis 4. Klasse ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Michael | |||||
| Grafik | Klapperstück Nicole Rüttinger Heidemarie | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 25 min | 6+ | de | 2008 | ||
| Lernen | ||||||
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Lern die Uhr! Puzzle-Kärtchen zeigen auf der einen Seite die Uhrzeit in Ziffern und dazu
ein passendes Motiv wie Kinder mit Schultasche auf dem Schulweg, der andere
Teil des zweiteiligen Puzzles zeigt eine Uhr mit Ziffern und Zeigern. Beim
Zuordnen helfen Bilder und Anordnung sowie Schnitt der Puzzlenasen und –ausnehmungen. Es gibt drei verschiedene Spielmöglichkeiten,
auch Uhrzeiten einstellen mit den Lernuhren. Lernspiel * 1-6 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Michael Rüttinger * Grafik:
Nicole Klapperstück, Heidemarie Rüttinger * ca. 45 min. * 607 6151, Noris,
Deutschland, 2008 *** noris Spiele * www.noris-spiele.de |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Lernlotto Blumen | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 5+ | ||||
| Lege - Lernen | ||||||
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Lernlotto
Blumen Lottospiel
mit Blumen Lege- und
Lernspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * 605 1837, Schmidt, Deutschland * Schmidt
Spiel + Freizeit GmbH, München |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Lernlotto Früchte | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 5+ | ||||
| Lege - Lernen | ||||||
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Lernlotto
Früchte Lottospiel
mit Früchten Lege- und
Lernspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * 605 1838, Schmidt, Deutschland * Schmidt
Spiel + Freizeit GmbH, München |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Lernspiele Im Straßen-Verkehr ( SESEMSTRASSE ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 4+ | 1986 | |||
| Lernen - Verkehr | ||||||
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LERNSPIELE IM
STRASSENVERKEHR Mechanismus Laufwürfelspiel,
verschiedene Regeln je nach Altersgruppe, spielbar aus der Perspektive von
Fußgänger, Radfahrer oder Autofahrer. Verkehrslernspiel * 2-6
Kinder ab 4 Jahren * Lizenz Sesamstrasse * 01823, Schmidt, 1986 *** Schmidt
Spiel + Freizeit, 8057 Eching |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Lese-Memory | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Schmaderer Franz Otto | |||||
| Grafik | Le Grand Claire | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 20 min | 6-10 | de | |||
| Lege - Kinder - Lernen | ||||||
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Lese-Memory Lernspiel, Kartenpaar mit
entweder 2 Kärtchen zu einem Wort mit Bild, oder zwei Kärtchen mit
zusammenpassenden Bild- und Worthälften, insgesamt 108 Kärtchen Lern-, Such- und Merkspiel * * 2-8 Spieler von 6-10 Jahren Autor:
Franz-Otto Schmaderer * Illustration: Claire Le Grand
* 00 739 4, Ravensburger, Deutschland, © 1993
*** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| KINDER | | |||||
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| Lesen ( Anlautmethode .- viele Übungen. 1. und 2. Klasse ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Michael | |||||
| Grafik | Klapperstück Nicole Rüttinger Heidemarie | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 25 min | 5+ | de | 2008 | ||
| Lernen | ||||||
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Lesen Im Spiel sind Bildkarten, auf der Rückseite mit Artikel und sowohl in der
Einzahl als auch der Mehrzahl des Begriffes beschriftet. Weiters gibt es
Großbuchstaben und Kleinbuchstaben, manche Großbuchstaben sind rot unterlegt,
um sie als Anlaut markieren zu können. Verschiedene Spielvarianten zum Kennenlernen der uchstaben,
Wörter bilden etc. Lernspiel * 1-4 Spieler ab 5
Jahren * Autor: Michael Rüttinger * Grafik: Nicole Klapperstück, Heidemarie
Rüttinger * 607 6340, Noris, Deutschland, 2008 *** noris Spiele *
Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Lesen Lernen | ||||||
| Verlag | Nürburg Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 30 min | 5+ | de | |||
| Lernen - Lege - Kinder | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Lesespiel 1 | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Roberts Simon | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 30 min | 5+ | 1998 | |||
| Kinder - Lernen | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Less is more | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | zur Linde Ralf | |||||
| Grafik | Naylor Matt Bellavite Chiara | |||||
| Redaktion | Karl Matthias | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 20 min | 10+ | de | 2021 | ||
| Party - Wort - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Less is more
Begriffe raten auf Basis möglichst weniger verwendeter Buchstaben. Ein Spieler ist Rater und wählt eine Schwierigkeitsstufe, alle anderen schreiben Hinweise zum aktuellen Begriff auf ihre Tafel – Wörter können abgekürzt werden oder Buchstaben weggelassen werden. Sind alle fertig, zählt jeder die verwendeten Buchstaben und notiert verdeckt die Zahl, Dann decken alle ihre Zahl auf und wer die wenigsten Buchstaben verwendet hat, darf als Erster seine Hinweise zeigen. Wird damit der Begriff erraten, punkten Rater und Hinweisgeber; wenn nicht, zeigt der Nächste seine Hinweise, usw. Wird der Begriff nicht erraten, erhalten alle Hinweisgeber einen Punkt. War jeder einmal Rater, gewinnt man mit den meisten Punkten
Begriffe raten für 3-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2021 Autor: Ralf zur Linde Entwicklung, Redaktion: Matthias Karl Gestaltung: Matt Naylor, Chiara Bellavite Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 26 966 2
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| LeTra-Mix | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ca. 45 min | |||||
| Wort - Würfel | ||||||
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LeTra-Mix Die
Buchstaben werden erwürfelt und in ein scrabble-ähnliches Brett eingelegt,
solange die Sanduhr läuft, kann umgelegt werden, es gelten die Regeln für
Kreuzwortbildung. Andere
Ausgabe von Wort-/Würfelspiel
* 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 611 1152, Schmidt, Deutschland *
Schmidt Spiel + Freizeit GmbH |
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