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| Walt Disney Robin Hood | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | Disney Walt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ||||||
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| Walt Disney Comic Cars Domino | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 5-12 | de fr it nl | |||
| Lege - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
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Walt Disney Comic-Cars Domino Domino-Variante mit
Disney-Charakteren Regel viersprachig Es entsteht eine Straße mit
Autos © Walt Disney Productions Legespiel * 1-4 Spieler von 5
bis 12 Jahren * ca. 20 min * 00191 0, Ravensburger, Deutschland, © 1986
*** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Walt Disney Happy Birthday! | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Piecha Ralf Peter | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 6-12 | de | |||
| Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Walt Disney Birthday Party Man soll möglichst viel von
der Geburtstagstorte naschen, also möglichst lange auf der Strecke durch die
Torte bleiben, es gewinnt, wer am längsten für den Weg braucht. Man zieht und
würfelt und nimmt eine Karte vom Stapel, der zum erreichten Feld gehört, diese
Karten wirken als Bremse, sie schicken in irgendeiner Form zurück, von durch rückwärts
ziehen erreichten Feldern darf man keine Karten aufnehmen. Lauf/Würfelspiel * 2-6
Spieler von 6-12 Jahren * Autor: Ralf P. Piecha * 00271
9, Ravensburger, Deutschland, © 1988 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Walt Disney memory | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 20 min | 4-8 | de | |||
| Merk - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
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Walt Disney Memory Memory, 35 Kartenpaare © Walt Disney Productions Merkspiel * 2-8 Spieler von
4-8 Jahren * 00 040 1, Ravensburger, Deutschland, © 1992 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Walt Disney TippTopp | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 5-10 | de fr it nl | |||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Walt Disney TippTipp Würfel- und Laufspiel auf der Basis der Leiterspiels, die
Stationen sind Figuren und Situationen aus Disney-Filmen Lauf- und Würfelspiel * 2-6 Spieler von 5 bis 10 Jahren * 00 272 6, Ravensburger, Deutschland, © 1988 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Walt Disney's Dornröschen und der Prinz | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielefabrik L. Kleefeld & Co | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | de | |||
| Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Walt Disney’s Dornröschen und der Prinz
Lauf/Würfelspiel, die Spieler müssen den Thronsaal und dann das Schlafzimmer der Prinzessin erreichen. Als Würfel fungiert ein Drehpfeil, man zieht die erdrehte Anzahl Felder, Böse Fee und Rabe schicken den Spieler in den Kerker, auif gewissen Feldern bekommt man eine Schwertkarte und eine Schildkarte. Die Schwertkarte braucht man,m bevor man den Dornenpfad Richtung Thronsaal betritt, die Schwertkarte vor der Begegnung mit dem Drachen. Auf dem Drachenpfad muss man eine Sieben drehen, um die Zauberbrücke zu betreten. Schachteleinsatz mit Aufnahmefach für die Figuren, fix montiertem Drehpfeil und Spielregel. Außer dem Logo keine Firmenangaben auf der Schachtel
Laufspiel mit Lizenzthema * 2-4 Spieler * keine Altersangabe * 3008, Klee, Deutschland *** Nürnberger Spielefabrik L. Kleefeld & Co
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| Walt Disney's Jagd durch Entenhausen ( Ein pfiffiges Spiel mit Disney Figuren ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | 1979 | |||
| Merchandising / Lizenz Thema - Lauf - Würfel | ||||||
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| Walt Disney's Mickey Mouse Game | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | 1976 | |||||
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| Walt Disney's Winnie the Pooh Game | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 4-8 | en | |||
| Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Walt Disney’s Winnie the Pooh Game Die Spieler sollen als erste den Nordpol erreichen, die Spieler ziehen aus
einem Beutel einen Farbchip und bewegen ihre Figur zum nächsten Feld dieser
Farbe, 2 Figuren auf einem Feld sind nicht erlaubt, ist das nächste Feld der
gezogenen Farbe besetzt, zieht man weiter zum nächsten freien Feld. Manche
Felder sind direkt als Ereignisfelder beschriftet. Enthält 4 Figuren in vier Farben, allerdings zweimal Rabbit © Walt Disney Productions 1964, 1976 Laufspiel * 2-4 Spieler von 4-8
Jahren * 15, Parker, USA, © 1976 *** Parker Brothers Inc. |
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| Wann? Jetzt! ( Wenn die Liebe nicht warten soll ) | ||||||
| Verlag | Bayer Health Care | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 45 min | 8+ | 2006 | |||
| Karten - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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