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| Lauf rauf! ( Raufkommen wär nicht schwer, wenn da nicht der Berggeist wär! ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Koltze Rüdiger | |||||
| Grafik | Hoffmann Martin Suzuki Mirko DE Ravensburger | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2014 | ||
| Rennspiel - Setz-/Position | ||||||
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Lauf rauf!
Man würfelt drei Würfel bis zu drei Mal, kann auslegen und braucht zum Einsetzen einer Figur mindestens „15“ bzw. bewegt eine Figur mit der Summe zweier Würfel. Erreicht man mit einer Zahl ein eigenes Aufstiegsfeld, kann man mit einer „1“ in die nächste Ebene. Geschlagen wird mit dem schwarzen Würfel. „6“ im ersten Wurf des schwarzen Würfels bringt oder entfernt einen Bannring für eine Figur, nur auf der mittleren Ebene, sie kann nicht aufsteigen und nicht überholt werden. Wer zuerst den Gipfel mit drei Figuren erreicht, gewinnt. In einer Variante bringen bestimmte Wurfresultate noch Karten ins Spiel, die Würfe und Bewegungen verändern können.
Laufspiel mit Würfeln für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2014 Autor: Rüdiger Koltze Gestaltung: Martin Hoffmann, Mirko Suzuki, DE Ravensburger Web: www.ravensburger.de Art. Nr. 26 616 6
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Lauf, Henne, lauf | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Mayer Christian | |||||
| Grafik | Gfatter-Susan Helga | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | 1990 | |||
| Setz-/Position - Lauf | ||||||
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Lauf, Henne, lauf Jeder Spieler hat eine Familie aus 3 Hennen, alle Starten von der Kiste.
Jede Henne geht pro Runde 1 Feld weit, auf jedes Feld außer den
Bauernhof, den Hühnerstall und die 3 Baumfelder. Die Füchse gehen den Pfeilen
nach, pro Runde 2 Felder, auf ihren Wegen. Der Marder geht pro Runde drei
Felder auf seinem Weg, der Bär pro Runde 1 Feld. Der Spieler am Zug bewegt
immer um eine Henne mehr und ab der 3. Runde alle drei Hennen, danach zieht
irgendein Spieler alle Raubtiere um die entsprechende Anzahl Felder weiter.
Trifft eine Henne ein Tier oder sitzt sie auf einem Kreuz, bevor der Fuchs
zieht, wird sie gefressen und kommt aus dem Spiel, erreicht eine Henne den
Wald, ist sie gerettet und kommt aus dem Spiel. Sind alle Hennen im Wald oder
gefressen oder ist der Bär wieder in seiner Höhle, endet das Spiel, es gewinnt,
wer die meisten Hennen im Wald hat. Positionsspiel * 2-4 Spieler
ab 7 Jahren * Autoren: Sean und Nikolaus McGuire * ca. 45 min * 6455, Piatnik, Österreich,
1989 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Lauf, Maulwurf, laut! | ||||||
| Verlag | Herder Spiele | |||||
| Autor | Bücken Hajo | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 1991 | ||||
| Kooperativ - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| LAURA-2 | ||||||
| Verlag | SPIELBOX | |||||
| Autor | Malein Ulf | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 1984 | |||||
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| Lauras Stern Auf Reisen | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Wagener Silvia | |||||
| Grafik | Tomala Robert | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 30 min | 5+ | de | 2008 | ||
| Such/Sammel/schauen - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Lauras
Stern Auf Reisen! Die
Spieler haben sechs Karten auf der Hand und suchen nun entlang der Strecke nach
Dingen, die auf den Karten abgebildet sind. Wer den Gegenstand sieht ihn, nennt
und legt die Karte ab, die Sterne darauf sind seine Siegpunkte. Für die Spaß- und
Aktion Karten muss man z.B. aus Autonummern Sätze bilden oder Namen aus
Initialen oder auch Worte lesen. Es werden verschiedene Varianten genannt, am
Ende gewinnt immer der Spieler mit den meisten Punkten. Such-
und Zählspiel * 1-6 Spieler ab 5 Jahren *
Autor: Silvia Wagener * Grafik: Robert Tomala * ca. 30 min * 8710, Amigo, Deutschland, 2008 ***
Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de
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| Lauras Stern Augen auf! | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Schacht Michael | |||||
| Grafik | Stachuletz Barbara main-design | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 20 min | 5+ | de | 2008 | ||
| Karten - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
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Lauras
Stern Augen auf! Das
Wohnzimmer wird zum Spielbrett, die Karten zeigen was im Zimmer gesucht wird –
wie viele Sesseln, Kuscheltiere oder Fenster sind im Zimmer zu finden? Wer die
Zahl weiß, schnappt sich den entsprechenden Zahlenstein – hat er richtig
gezählt, bekommt er die entsprechende Aufgabenkarte. Wer am Ende die meisten
Aufgabenkarten hat, hat gewonnen. Neuauflage
mit Lizenzthema, Erstauflage 2005 Such-
und Reaktionsspiel * 3-8 Spieler ab 5 Jahren *
Autor: |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Lauras Stern Halli Galli | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 6+ | 2004 | |||
| Karten - Merchandising / Lizenz Thema - Reaktion | ||||||
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Lauras Stern Halli Galli Statt der Früchte finden sich in dieser Halli
Galli Variante die Motive aus Lauras Stern – Laura, ihr Stern, Teddybären und
Katzen. Reihum legen die Spieler Karten in die Ablage, sind von einem Motiv genau
5 Stück zu sehen, dann muss schnellstens
der Klingelknopf gedrückt werden. Denn der Schnellste gewinnt! Er riskiert
allerdings, von den langsameren Mitspielern auch einmal eins auf die Finger zu
kriegen. Klassiker im Bereich der Familien- und Aktionsspiele, abgewandelt
durch die Lizenzmotive. Reaktionsspiel * Lizenzthema: Lauras Stern * 2-6 Spieler ab 6 Jahren *
Autor: Haim Shafir * 4740,
Amigo, Deutschland, 2004 *** Amigo
Spiel + Freizeit * www.amigo-spiele.de
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Lauras Stern Kartenspiele zum Ausmalen | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Baumgart Kaus | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 5+ | 2006 | |||
| Karten - Merchandising / Lizenz Thema - Spielesammlung | ||||||
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Lauras Stern Kartenspiele zum
Ausmalen Im Spiel sind Karten, die die Kinder selber ausmalen können. Als Spiele
werden ein Quartett und eine Schwarze Peter-Variante namens „Der Gemeine Harry“
angeboten. Mit dem Quartett kann man mit schönen Laura-Motiven die Geschichte
nachspielen, wie Laura und ihr Stern einander kennen lernten, und „Der Gemeine
Harry“ wird auch nach bekannten Regeln gespielt, die Karten werden verteilt,
vorhandene Paare sofort abgelegt und dann wird reihum beim Nachbarn eine Karte
gezogen, und wenn möglich als Paar abgelegt. Kartenspiel * Serie: Lauras Stern * 2-5 Spieler ab 5 Jahren * Grafik: Kaus Baumgart * ca. 15 min * 6980, |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Lauras Stern Kinder Solo | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 4+ | 2004 | |||
| Karten - Klassiker - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Lauras Stern Kinder Solo Die Spieler legen reihum Karten in die Mitte, Motiv auf Motiv aus
Lauras Welt oder Zahl auf Zahl, ansonsten muss abgehoben werden. Aktionskarten
erschweren die Ablage - sie beinhalten die Möglichkeiten freie Farbwahl,
aussetzen, einen Richtungswechsel oder Karten ziehen. Jeder startet mit 5
Karten, Aktionskarten muss der nächste Spieler befolgen, die vorletzte Karte
muss mit SOLO angekündigt werden. Wer alle Karten ablegen konnte, zieht die
Spielfigur ein Feld weiter, wer zuerst im Ziel ist, gewinnt. Kartenablegespiel *
Lizenzthema: Lauras Stern * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * 4730, Amigo, Deutschland,
2004 *** Amigo Spiel +
Freizeit * www.amigo-spiele.de * |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Lauras Stern Laura geht in die Schule | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Espen Tom | |||||
| Grafik | Baumgart Klaus | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 6+ | 2005 | |||
| Lernen - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Lauras Stern Laura geht in die
Schule Laura geht in die Schule, vieles ist neu, und immer muss sie pünktlich
sein. Die Spieler begleiten Laura einen ganzen Tag lang vom Aufstehen bis zum
Einschlafen und lernen dabei die Uhr kennen. Mit Würfelglück ziehen die Spieler
von einem Uhrenfeld zum nächsten. Wer einen Uhren-Chip trifft, darf ihn
umdrehen und macht vielleicht einen großen Sprung in Richtung Ziel. Wer als
erster das Uhrenfeld „Viertel vor Acht“ erreicht gewinnt und Lauras Stern
strahlt ins Kinderzimmer. Laufspiel mit Merkkomponente und Beigaben wie Malbuch
und Buntstifte. Lernspiel * Lizenzthema: Lauras Stern * 2-5 Spieler ab 6 Jahren *
Autor: Tom Espen * 5310, Amigo, Deutschland, 2005 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de
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