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| Wackelturm ( Das kipplige Stapelspiel ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | van Even Rik | |||||
| Grafik | Pepperle Walter | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 25 min | 5+ | 1998 | |||
| Familie - Geschicklichkeit - Action | ||||||
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Wackelturm Geschicklichkeitsspiel
für 3-6 Spieler ab 5 Jahren Ein
Geschicklichkeitsspiel der fragileren Art in erfreulich kleiner Verpackung, die
erwürfelten Teile (Stäbchen oder Zylinder) müssen im Turm unter- gebracht
werden, ohne dass etwas herunterfällt. Zu Beginn wird ein Sockel errichtet,
neue Teile dürfen den Tisch nicht mehr berühren, es darf auch nie eine schiefe
Ebene entstehen. Bei Einsturz bekommt man eine rote Scheibe, wer zuerst drei
Chips gesammelt hat, hat verloren, es gewinnt nun, wer die wenigsten hat. Geschicklichkeitsspiel
* Serie: Mitbring-Spiel * 3-6 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Rik
van Even * ca. 25 min * 23 073 0, Ravensburger, Deutschland, 1998 *** Ravensburger
Spieleverlag |
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| FAMILIE | | |||||
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| Wacky Wacky West ( Wild, wild Wheelin' & Dealin' ) | ||||||
| Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
| Autor | Teuber Klaus | |||||
| Grafik | McGloughlin Chris | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | en | 2010 | ||
| Lege - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Wacky Wacky West
Die Bürger von Deadstone bauen eine Stadt, aber sie haben auf Schienen, Straßen und Flussbett vergessen. Man muss nun diese Dinge bauen und gleichzeitig eigene Spezialgebäude gegen den Abriss verteidigen. Jeder legt nach genauen Regeln Schienen-, Straßen- oder Flussteile aus und setzt einen Arbeiter als End-Markierung darauf, ein ganz belegtes Gebäude gilt als abgerissen. Und dann gibt es da noch die Klos, die man nur mit Abstimmung abreißen kann! Wenn niemand mehr legen kann, endet das Spiel, und alle addieren die Punkte ihrer nicht abgerissenen Gebäude. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Englische Auflage von Drunter & Drüber
Bluff- und Legespiel für 2-4 Spieler ab 9 Jahren * Autor: Klaus Teuber * Grafik: Chris McGloughlin * 4104, Mayfair, USA, 2010 *** Mayfair Games * www.mayfairgames.com
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| WAHOO! THE BATTLE OF WASHINGTON | ||||||
| Verlag | XTR CORP. | |||||
| Autor | Markham Robert Bomba Ty Perello Chris | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1991 | |||||
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| KINDER | | |||||
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| Wald der Lichter | ||||||
| Verlag | Drei Magier Spiele | |||||
| Autor | Kloß Stefan Oppolzer Anna | |||||
| Grafik | Vogt Rolf | |||||
| Redaktion | Weigand Jasmin | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | de en fr it | 2020 | ||
| Merk | ||||||
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Wald der Lichter
Wichtelkönig Fridolin VII. gab den Auftrag, die vom bösen Gunthart gestohlenen Schätze zurückzubringen, damit der Wald wieder leuchtet. Ein Schatzplättchen wird aufgedeckt. Ist man am Zug, darf man einen Schatz ansagen, den man glaubt aufzudecken und schiebt dann sein Licht in den Wald oder schiebt es im Wald weiter. Dadurch leuchtet ein Schatz auf. Ist es der angesagte, darf man nochmals ansagen und das Licht bewegen. Leuchtet der gesuchte Schatz auf, nimmt man das Schatzplättchen und deckt ein neues auf. Leuchtet irgendein anderer Schatz auf oder keiner wurde abgesagt, endet der Zug. Erleuchtet durch das Schieben das Licht eines anderen Spielers den gesuchten Schatz, erhält ihn dieser Spieler. Wer fünf oder vier Schätze gesammelt hat, gewinnt.
Such- und Merkspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Drei Magier Spiele / Schmidt Spiele 2020 Autor: Stefan Kloß, Anna Oppolzer Redaktion: Jasmin Weigand Gestaltung: Rolf Vogt Web: www.dreimagier.de Art. Nr.: 40888
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| Wald Disney Comic Cars Grand Prix | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Hett Friedemann | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 5-12 | de | |||
| Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Walt Disney Comic-Cars Grand Prix
Man würfelt und zieht die eigene Figur entsprechend weiter, es können mehrere Figuren auf einem Feld stehen. Die roten Felder sind Sonderfelder, deren Anweisungen aus der Spielregel müssen befolgt werden. Wer zuerst das Ziel erreicht, hat gewonnen, das Ziel muss nicht mit exaktem Wurf erreicht werden, man spielt, bis alle Figuren im Ziel sind.
Würfel-Rennspiel * 2-6 Spieler von 5-12 Jahren * Design: Friedemann Hett * 00 192 7, Ravensburger, Deutschland, © 1986 *** Otto Maier Verlag Ravensburg
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| Waldesfrust | ||||||
| Verlag | Fanfor Verlag | |||||
| Autor | Herman Valentin | |||||
| Grafik | Schuh Alice | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | 10+ | 1993 | ||||
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| Waldi paß auf! ( Ein lustiges Spiel mit gefährlichen Wachhunden ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 5+ | ||||
| Kinder - Würfel | ||||||
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| Waldschattenspiel | ||||||
| Verlag | Walter Kraul | |||||
| Autor | Kraul Walter | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | 1989 | |||||
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| Waldschattenspiel | ||||||
| Verlag | Walter Kraul | |||||
| Autor | Kraul Walter | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 30 min | 8+ | 1998 | |||
| Lauf - Würfel - Kooperativ | ||||||
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| Wall Street | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 12+ | ||||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Spielesammlung | ||||||
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