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| FAMILIE | | |||||
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| Las Vegas Das Kartenspiel | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Dorn Rüdiger | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 8+ | de en fr | 2016 | ||
| Karten - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Las Vegas Das Kartenspiel
Sechs Casino Karten Wert 1 bis 6 liegen aus und werden mit zwei Geldscheinen bestückt. Jeder Spieler hat fünf von 30 Würfelkarten auf der Hand; in vier Durchgängen wählen die Spieler in maximal sechs Runden pro Runde geheim eine, zwei oder auch mehr Karten – allerdings müssen diese dann dieselbe Würfelzahl zeigen – und legen sie in die entsprechenden Casinos; verbliebene Karten werden weggelegt. Hat ein Spieler am Ende einer Runde insgesamt acht oder mehr Karten, scheidet er aus dem Durchgang aus. Sind nach sechs Runden Karten von mehreren Spielern mit der gleichen Würfelzahl an einem Casino, entfernen alle beteiligten Spieler ihre Karten. Wer danach die meisten Würfel an einem Casino hat, nimmt sich den höheren Geldschein; wer die zweitmeisten hat, den zweiten Geldschein. Nach vier Durchgängen gewinnt man mit dem meisten Geld. In Varianten wählt man die Karten nacheinander oder nutzt Jeton-Karten; diese können auch als Erweiterung für Las Vegas verwendet werden.
Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2016 Autor: Rüdiger Dorn Gestaltung: nicht genannt Art.Nr.: 26973 0
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Las Vegas Mind Magic ( The Clairvoyants ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | van Tass Amélie Ten Thommy | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 15 min | 7+ | de en | 2023 | ||
| Zauberkästen | ||||||
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Las Vegas Mind Magic The Clairvoyants
25 Tricks aus dem Genre Mentalmaie, erklärt in online über QR-Code verfügbaren Video-Tutorials. Die Box Vorhersagetafel, Tricks wie Würfel-im-Becher oder Zeitungs- oder Schnittvorhersage sowie spezielle Karten.
Sammlung von Mentaltricks für 1 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne 2023 Autor: Amélie van Tass, Thommy Ten Web: www.piatnik.com Art. Nr.: 670268
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Las Vegas Royale | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Dorn Rüdiger | |||||
| Grafik | Stephan Antje Stephan Claus | |||||
| Redaktion | Brück Stefan | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 8+ | de en fr | 2019 | ||
| Würfel | ||||||
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Las Vegas Royale
Sechs verschiedene Casinos liefern Geld für entsprechende Würfelwerte. Man wirft alle oder verbliebene Würfel in der Arena, wählt einen Wert und legt alle diese Würfel auf das Casino dieser Zahl. Abgeben eines Jetons erlaubt Neustart des Würfelvorgangs mit allen Würfeln. Sind alle Würfel aller Spieler platziert, werden Gleichstände bei Würfelmengen entfernt und dann gibt es Geld mit absteigendem Wert entsprechend absteigender Würfelzahlen. Nach drei Runden gewinnt man mit dem meisten Geld. Von acht Erweiterungstafeln werden drei zufällig an Casinos 1-3 angelegt und durch Platzieren von Würfeln in diesen Casinos aktiviert und ausgeführt. #1 der Serie „große Packung“, neue Nummerierung ab 2019 Schwierigkeit 2/10
Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger / alea 2019 Autor: Rüdiger Dorn Redaktion: Stefan Brück Gestaltung: Antje & Claus Stephan Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 26 918 1
Zielgruppe: Familien Spezial: 2 Spieler Spezial: Viele Spieler
Version: de en fr * Regeln: de en fr + es it pt zh * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Lass dir Zeit! ( Wer ist am langsamsten unterwegs? ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Bruhns Erika | |||||
| Grafik | Mangold Paul | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 6+ | 1990 | |||
| Lernen | ||||||
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Lass Dir Zeit Aus dem
gewürfelten Wert und der Rechenoperation einer Karte muss man die Punktezahl
der Runde berechnen, wer in einer Runde die niedrigste Zahl erreicht, bekommt
einen Punkt. Mögliche Rechenoperationen sind Addition und Multiplikation. Für
Rechenfehler gibt es Punkteabzug und Punktegewinn für den, der den Fehler
findet. Wer die Runde gewinnt, bekommt auch die Karten der Runde. Rechenspiel * Serie: Piatnik Kinderspiele * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Erika Bruhns * Illustration: Paul Mangold * ca. 20 min * 7043, Piatnik, Österreich, 1990 *** Wr. Spielwarenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Last Chance | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | McGuire Brothers | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 12+ | 1994 | |||
| Karten - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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Last Chance Ein Versteigerungsspiel um
Würfelkarten; die Karte wird ausgelegt und man muß
sich das Recht ersteigern, den Würfelwert der Karten auch tatsächlich zu
erwürfeln, um Geld und Karte zu bekommen. Einmal im Spiel hat man das Recht,
"Last Chance" zu rufen und das ganze Kapital in einem verzweifelten
Versuch zu riskieren. Am Ende gewinnt das meiste Geld, soferne
man mindestens eine Würfelkarte erobern konnte. Versteigerungsspiel * 3-6 Spieler ab 12 Jahren *
Autoren : McGuire Brothers * 27 004 0, Ravensburger, Deutschland, 1994 *** Ravensburger Spieleverlag |
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| FREUNDE | | |||||
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| Last Friday ( Manche Legenden sterben nie … ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Ferrara Antonio Fiorillo Sebastiano | |||||
| Grafik | Fiorillo Sebastiano. Fahrenbach Marina Rapp Elisabeth | |||||
| Redaktion | Biberstein Sven Eller Heiko | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 120 min | 13+ | de | 2016 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Detektiv-/Deduktion - Denk | ||||||
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The Last Friday
In Camp Apache soll ein Wahnsinniger sein Unwesen treiben, die Spieler müssen das Camp erforschen, die Angriffe überleben und am Ende den Wahnsinnigen besiegen, er wiederum muss alle Camper erledigen. Vier Kapitel – Willkommen im Camp, Die Jagd, Das Massaker und Das Ende naht – haben verschiedene Regeln, Aktionen und Ziele und können einzeln oder alle hintereinander gespielt werden. Jedes Kapitel hat normalerweise 15 Runden, der Wahnsinnige bewegt sich geheim, die Camper offen; beide Fraktionen haben Sonderbewegungen; je nach Kapitel muss der Wahnsinnige nach einer gewissen Rundenanzahl seinen Standort bekanntgeben.
Horror-Abenteuer für 2-6 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag Autor: Antonio Ferrara, Sebastiano Fiorillo Grafiker: Sebastiano Fiorillo, Marina Fahrenbach, Rapp Elisabeth Web: www.heidelbaer.de Art. Nr. 16HE881 / PGSD0001
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Last Minute ( Ein mitreis(s)endes Kartenspiel ) | ||||||
| Verlag | ADLUNG SPIELE | |||||
| Autor | Burkhardt Günter | |||||
| Grafik | Grüneisen Christine | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-3 | ca. 45 min | 8+ | 2000 | |||
| Karten | ||||||
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Last minute Unter Zeitdruck packen
die Spieler gleichzeitig möglichst die richtigen Sachen in den jeweiligen
Koffer, um damit die meisten Punkte zu holen. Die gewählten Koffer werden offen
ausgelegt, die Urlaubsmotive verdeckt bereitgelegt. Mit einer Hand ziehen die
Spieler Karten vom Stapel und können damit bis zu 3 Trios vor sich auslegen –
die Koffer müssen wie vorgegeben gepackt werden: 1 Trio mit 3 Farben und 3
Motiven für Koffer 1, ein Trio aus den gezeigten Motiven, Farbe egal, für Koffer 2, ein Trio aus 2 gezeigten
Motiven, Farbe egal, für Koffer 3 und ein Trio in einer Farbe, Motiv egal, für
Koffer 4. Ein vollständiges Trio legt ein Spieler zum entsprechenden Koffer,
unbrauchbare Trios kommen verdeckt auf den Nachziehstapel, Koffer können mehrfach
gepackt werden. Ist der Nachziehstapel verbraucht, wird pro Koffer und Trio gewertet, der
Spieler mit den meisten Punkten gewinnt. Kartenspiel * 2-3
Spieler ab 8 Jahren * Autor: Günther Burkhardt * ca. 45-60 min * Nr. 00101,
Deutschland, 2000 * Adlung Spiele * Küferstraße 40/1 * D-71686 Remseck * www.adlung-spiele.de * info@adlung-spiele.de |
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| FREUNDE | | |||||
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| Last Word | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Bar David | |||||
| Grafik | Wagner Arthur | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 45 min | 15+ | de | 2011 | ||
| Quiz | ||||||
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Last Word
Endlich darf man einmal das letzte Wort haben! Jeder Spieler oder jedes Team hält eine Karte mit Thema, das können Vornamen für Männer sein oder Begriffe, die einem zu Australien einfallen. Die oberste Buchstabenkarte bestimmt den Anfangsbuchstaben, der Timer wird gestartet. Reihum rufen jetzt alle Wörter zu ihren Themenkarten und der Timer tickt…! Niemand weiß wie lange, denn die Dauer ist zufallsgesteuert. Wer das letzte Wort gerufen hat, bevor der Timer piepst, gewinnt die Runde, und wenn es lange dauert, wird es nach Känguruh, Koala und Kookaburra mit K und Australien schon schwierig, das letzte Wort zu haben!
Assoziationsspiel mit Zeitfaktor für 2-8 Spieler ab 15 Jahren
Verlag: Piatnik 2011 Lizenz: Bar David Web: www.piatnik.com Art.Nr.: 6500071
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Lästerschwester | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 30 min | 16+ | de | 2018 | ||
| Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Lästerschwester
Die Gerüchteküche brodelt! 110 Karten haben mehr oder weniger untergriffige, bösartige oder boshafte Aussagen, die man unter die Mitspieler bringen muss. Jeder Spieler hat einen Lästerchip mit einer Ja- und einer Nein-Seite. Der aktuelle Drahtzieher zieht eine Karte und ergänzt die Aussage um den Namen des ersten Opfers und liest vor. Das Opfer wählt ja, wenn er denkt, dass die Mehrheit dem Gerücht zustimmt, die Unbeteiligten ebenfalls. Der Drahtzieher punktet wenn die Mehrheit mit ja stimmt, das Opfer bei einer Mehrheit für Nein, Unbeteiligte wenn ihre Aussage mit der des Opfers übereinstimmt. Wer 10 Punkte erreicht, gewinnt.
Einschätzspiel für 3-8 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2018 Web: www.noris-spiele.de Art.Nr.: 60 610 1675
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| La-Trel ( Das spielerische Denkduell des 21. Jahrhunderts ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Morgan Richad | |||||
| Grafik | Morgan Richard | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 8+ | 1995 | |||
| Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel | ||||||
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