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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Las Vegas Das Kartenspiel
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Dorn Rüdiger
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min 8+ de en fr 2016
  Karten - Bluffen/Knobeln, Schätzen
Las Vegas Das Kartenspiel

Las Vegas Das Kartenspiel

 

Sechs Casino Karten Wert 1 bis 6 liegen aus und werden mit zwei Geldscheinen bestückt. Jeder Spieler hat fünf von 30 Würfelkarten auf der Hand; in vier Durchgängen wählen die Spieler in maximal sechs Runden pro Runde geheim eine, zwei oder auch mehr Karten – allerdings müssen diese dann dieselbe Würfelzahl zeigen – und legen sie in die entsprechenden Casinos; verbliebene Karten werden weggelegt. Hat ein Spieler am Ende einer Runde insgesamt acht oder mehr Karten, scheidet er aus dem Durchgang aus. Sind nach sechs Runden Karten von mehreren Spielern mit der gleichen Würfelzahl an einem Casino, entfernen alle beteiligten Spieler ihre Karten. Wer danach die meisten Würfel an einem Casino hat, nimmt sich den höheren Geldschein; wer die zweitmeisten hat, den zweiten Geldschein. Nach vier Durchgängen gewinnt man mit dem meisten Geld. In Varianten wählt man die Karten nacheinander oder nutzt Jeton-Karten; diese können auch als Erweiterung für Las Vegas verwendet werden.

 

Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Ravensburger 2016

Autor: Rüdiger Dorn

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.ravensburger.de

Art.Nr.: 26973 0

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln:  de en fr * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Las Vegas Mind Magic ( The Clairvoyants )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor van Tass Amélie Ten Thommy
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 15 min 7+ de en 2023
  Zauberkästen
The Clairvoyants Las Vegas Mind Magic

Las Vegas Mind Magic

The Clairvoyants

 

25 Tricks aus dem Genre Mentalmaie, erklärt in online über QR-Code verfügbaren Video-Tutorials. Die Box Vorhersagetafel, Tricks wie Würfel-im-Becher oder Zeitungs- oder Schnittvorhersage sowie spezielle Karten.

 

Sammlung von Mentaltricks für 1 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne 2023

Autor: Amélie van Tass, Thommy Ten

Web: www.piatnik.com

Art. Nr.: 670268

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Las Vegas Royale
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Dorn Rüdiger
  Grafik Stephan Antje Stephan Claus
  Redaktion Brück Stefan
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min 8+ de en fr 2019
  Würfel
Las Vegas Royale

Las Vegas Royale

 

Sechs verschiedene Casinos liefern Geld für entsprechende Würfelwerte. Man wirft alle oder verbliebene Würfel in der Arena, wählt einen Wert und legt alle diese Würfel auf das Casino dieser Zahl. Abgeben eines Jetons erlaubt Neustart des Würfelvorgangs mit allen Würfeln. Sind alle Würfel aller Spieler platziert, werden Gleichstände bei Würfelmengen entfernt und dann gibt es Geld mit absteigendem Wert entsprechend absteigender Würfelzahlen. Nach drei Runden gewinnt man mit dem meisten Geld. Von acht Erweiterungstafeln werden drei zufällig an Casinos 1-3 angelegt und durch Platzieren von Würfeln in diesen Casinos aktiviert und ausgeführt.

#1 der Serie „große Packung“, neue Nummerierung ab 2019

Schwierigkeit 2/10

 

Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Ravensburger / alea 2019

Autor: Rüdiger Dorn

Redaktion: Stefan Brück

Gestaltung: Antje & Claus Stephan

Web: www.ravensburger.de

Art. Nr.: 26 918 1

 

Zielgruppe: Familien

Spezial: 2 Spieler

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de en fr * Regeln: de en fr + es it pt zh * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Lass dir Zeit! ( Wer ist am langsamsten unterwegs? )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Bruhns Erika
  Grafik Mangold Paul
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 6+ 1990
  Lernen
Lass Dir Zeit

Lass Dir Zeit

 

Aus dem gewürfelten Wert und der Rechenoperation einer Karte muss man die Punktezahl der Runde berechnen, wer in einer Runde die niedrigste Zahl erreicht, bekommt einen Punkt. Mögliche Rechenoperationen sind Addition und Multiplikation. Für Rechenfehler gibt es Punkteabzug und Punktegewinn für den, der den Fehler findet. Wer die Runde gewinnt, bekommt auch die Karten der Runde.

 

Rechenspiel * Serie: Piatnik Kinderspiele  * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Erika Bruhns * Illustration: Paul Mangold * ca. 20 min * 7043, Piatnik, Österreich, 1990 *** Wr. Spielwarenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Last Chance
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor McGuire Brothers
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 30 min 12+ 1994
  Karten - Auktion, Bieten, Versteigerung
Last Chance

Last Chance

 

Ein Versteigerungsspiel um Würfelkarten; die Karte wird ausgelegt und man muß sich das Recht ersteigern, den Würfelwert der Karten auch tatsächlich zu erwürfeln, um Geld und Karte zu bekommen. Einmal im Spiel hat man das Recht, "Last Chance" zu rufen und das ganze Kapital in einem verzweifelten Versuch zu riskieren. Am Ende gewinnt das meiste Geld, soferne man mindestens eine Würfelkarte erobern konnte.

 

Versteigerungsspiel * 3-6 Spieler ab 12 Jahren * Autoren : McGuire Brothers * 27 004 0, Ravensburger, Deutschland, 1994 *** Ravensburger Spieleverlag

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Last Friday ( Manche Legenden sterben nie … )
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Ferrara Antonio Fiorillo Sebastiano
  Grafik Fiorillo Sebastiano. Fahrenbach Marina Rapp Elisabeth
  Redaktion Biberstein Sven Eller Heiko
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 120 min 13+ de 2016
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Detektiv-/Deduktion - Denk
Last Friday

The Last Friday

 

In Camp Apache soll ein Wahnsinniger sein Unwesen treiben, die Spieler müssen das Camp erforschen, die Angriffe überleben und am Ende den Wahnsinnigen besiegen, er wiederum muss alle Camper erledigen. Vier Kapitel – Willkommen im Camp, Die Jagd, Das Massaker und Das Ende naht – haben verschiedene Regeln, Aktionen und Ziele und können einzeln oder alle hintereinander gespielt werden. Jedes Kapitel hat normalerweise 15 Runden, der Wahnsinnige bewegt sich geheim, die Camper offen; beide Fraktionen haben Sonderbewegungen; je nach Kapitel muss der Wahnsinnige nach einer gewissen Rundenanzahl seinen Standort bekanntgeben.

 

Horror-Abenteuer für 2-6 Spieler ab 13 Jahren

 

Verlag: Heidelberger Spieleverlag

Autor: Antonio Ferrara, Sebastiano Fiorillo

Grafiker: Sebastiano Fiorillo, Marina Fahrenbach, Rapp Elisabeth

Web: www.heidelbaer.de

Art. Nr. 16HE881 / PGSD0001

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Last Minute ( Ein mitreis(s)endes Kartenspiel )
  Verlag ADLUNG SPIELE
  Autor Burkhardt Günter
  Grafik Grüneisen Christine
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-3 ca. 45 min 8+ 2000
  Karten
Last Minute

Last minute

 

Unter Zeitdruck packen die Spieler gleichzeitig möglichst die richtigen Sachen in den jeweiligen Koffer, um damit die meisten Punkte zu holen. Die gewählten Koffer werden offen ausgelegt, die Urlaubsmotive verdeckt bereitgelegt. Mit einer Hand ziehen die Spieler Karten vom Stapel und können damit bis zu 3 Trios vor sich auslegen – die Koffer müssen wie vorgegeben gepackt werden: 1 Trio mit 3 Farben und 3 Motiven für Koffer 1, ein Trio aus den gezeigten Motiven, Farbe egal,  für Koffer 2, ein Trio aus 2 gezeigten Motiven, Farbe egal, für Koffer 3 und ein Trio in einer Farbe, Motiv egal, für Koffer 4. Ein vollständiges Trio legt ein Spieler zum entsprechenden Koffer, unbrauchbare Trios kommen verdeckt auf den Nachziehstapel, Koffer können mehrfach gepackt werden. Ist der Nachziehstapel verbraucht,  wird pro Koffer und Trio gewertet, der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

 

Kartenspiel * 2-3 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Günther Burkhardt * ca. 45-60 min * Nr. 00101, Deutschland, 2000 * Adlung Spiele * Küferstraße 40/1 * D-71686 Remseck * www.adlung-spiele.de * info@adlung-spiele.de

 

 

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Last Word
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Bar David
  Grafik Wagner Arthur
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 45 min 15+ de 2011
  Quiz
Last Word

Last Word

 

Endlich darf man einmal das letzte Wort haben! Jeder Spieler oder jedes Team hält eine Karte mit Thema, das können Vornamen für Männer sein oder Begriffe, die einem zu Australien einfallen. Die oberste Buchstabenkarte bestimmt den Anfangsbuchstaben, der Timer wird gestartet. Reihum rufen jetzt alle Wörter zu ihren Themenkarten und der Timer tickt…! Niemand weiß wie lange, denn die Dauer ist zufallsgesteuert. Wer das letzte Wort gerufen hat, bevor der Timer piepst, gewinnt die Runde, und wenn es lange dauert, wird es nach Känguruh, Koala und Kookaburra mit K und Australien schon schwierig, das letzte Wort zu haben!

 

Assoziationsspiel mit Zeitfaktor für 2-8 Spieler ab 15 Jahren

 

Verlag: Piatnik 2011

Lizenz: Bar David

Web: www.piatnik.com

Art.Nr.: 6500071

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Lästerschwester
  Verlag Noris Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-8 ca. 30 min 16+ de 2018
  Kreativ/Kommunikation
Lästerschwester

Lästerschwester

 

Die Gerüchteküche brodelt! 110 Karten haben mehr oder weniger untergriffige, bösartige oder boshafte Aussagen, die man unter die Mitspieler bringen muss. Jeder Spieler hat einen Lästerchip mit einer Ja- und einer Nein-Seite. Der aktuelle Drahtzieher zieht eine Karte und ergänzt die Aussage um den Namen des ersten Opfers und liest vor. Das Opfer wählt ja, wenn er denkt, dass die Mehrheit dem Gerücht zustimmt, die Unbeteiligten ebenfalls. Der Drahtzieher punktet wenn die Mehrheit mit ja stimmt, das Opfer bei einer Mehrheit für Nein, Unbeteiligte wenn ihre Aussage mit der des Opfers übereinstimmt. Wer 10 Punkte erreicht, gewinnt.

 

Einschätzspiel für 3-8 Spieler ab 16 Jahren

 

Verlag: Noris Spiele 2018

Web: www.noris-spiele.de

Art.Nr.: 60 610 1675

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  La-Trel ( Das spielerische Denkduell des 21. Jahrhunderts )
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor Morgan Richad
  Grafik Morgan Richard
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 8+ 1995
  Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel
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