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| Anno Domini Spiel des Jahres | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Hostettler Urs | |||||
| Grafik | Brandenberger Res | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 45 min | ohne | 2004 | |||
| Karten - Quiz - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Anno Domini Spiel
des Jahres In Kooperation mit
In Anno Domini spielt der Erste eine Karte mit dem Ereignis nach oben
aus, die anderen Spieler legen reihum Karten darüber oder darunter hin, wenn
sie glauben, dass das entsprechende Ereignis früher oder später eintrat. Wird
gezweifelt, bekommt der Zweifler oder der Spieler davor Karten vom Stapel, je
nachdem wer Recht hat. Wer zuerst seine Handkarten ablegen konnte, gewinnt. Sonderausgabe zum Jubiläum 25 Jahre Spiel des Jahres Mit den anderen Themensets der Serie mischbar. Quizspiel zum
Thema Jahreszahlen zum Thema Spiel des Jahres * 2-8 Spieler * ohne Altersangabe
* Autor: |
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| Anno Domini Sport | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Hostettler Urs | |||||
| Grafik | Brandenberger Res | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 45 min | ohne | 2000 | |||
| Karten - Quiz | ||||||
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Anno Domini Sport In
Kooperation mit Fata Morgana produziert, beide Logos
auf der Packung. In Anno Domini spielt der Erste eine Karte mit dem
Ereignis nach oben aus, die anderen Spieler legen reihum Karten darüber oder darunter
hin, wenn sie glauben, dass das entsprechende Ereignis früher oder später
eintrat. Wird gezweifelt, bekommt der Zweifler oder der Spieler davor Karten
vom Stapel, je nachdem wer Recht hat. Wer zuerst seine Handkarten ablegen
konnte, gewinnt. Mit den anderen Themensets der Serie mischbar. Quizspiel
zum Thema Jahreszahlen * 2-8 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: |
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| Anno Domini Süden | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Hostettler Urs | |||||
| Grafik | Brandenberger Res | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 45 min | 10+ | de | 2011 | ||
| Karten - Quiz - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Anno Domini Süden
Eine Karte in Anno Domini zeigt vorne ein Ereignis, auf der Rückseite dessen Jahreszahl. Man spielt ein Ereignis aus, die anderen legen reihum darüber oder darunter ein Ereignis hin, von dem sie glauben, dass es früher oder später als das ausgespielte Ereignis eintrat. Wird gezweifelt, werden die Jahreszahlen kontrolliert und je nach Ergebnis nimmt der Zweifler oder der Spieler Karten vom Stapel. Wer als Erster seine Karten ablegen kann, gewinnt. Es gibt mehr als 20 Themensets, von Europa bis VIPs und von Münzen bis Natur, SÜDEN ist das neueste Set in der Reihe und kann beliebig mit allen anderen Sets kombiniert werden.
Quizspiel zu Jahreszahlen für 2-8 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Abacusspiele 2011 Autor: Urs Hostettler
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler Web: www.abacusspiele.de Art.Nr.: 09111
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Anno Domini Test Pack Erfindungen | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Hostettler Urs | |||||
| Grafik | Brandenberger Res | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 45 min | ohne | 1999 | |||
| Karten - Quiz - Erweiterung ohne Basisspiel - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Anno Domini Test Pack Erfindungen In Anno Domini spielt der Erste eine Karte mit dem Ereignis nach oben
aus, die anderen Spieler legen reihum Karten darüber oder darunter hin, wenn
sie glauben, dass das entsprechende Ereignis früher oder später eintrat. Wird
gezweifelt, bekommt der Zweifler oder der Spieler davor Karten vom Stapel, je
nachdem wer Recht hat. Wer zuerst seine Handkarten ablegen konnte, gewinnt. Testpackung mit einigen Karten in der Banderole Quizspiel zum
Thema Jahreszahlen * 2-8 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: |
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| Anno Domini Test Pack Sex & Crime | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Hostettler Urs | |||||
| Grafik | Brandenberger Res | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 45 min | ohne | 1999 | |||
| Karten - Quiz - Erweiterung ohne Basisspiel - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Anno Domini Test Pack Sex
& Crime In Anno Domini spielt der Erste eine Karte mit dem Ereignis nach oben
aus, die anderen Spieler legen reihum Karten darüber oder darunter hin, wenn
sie glauben, dass das entsprechende Ereignis früher oder später eintrat. Wird
gezweifelt, bekommt der Zweifler oder der Spieler davor Karten vom Stapel, je
nachdem wer Recht hat. Wer zuerst seine Handkarten ablegen konnte, gewinnt. Testpackung mit einigen Karten in der Banderole Quizspiel zum
Thema Jahreszahlen * 2-8 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: |
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| Anno Domini VIP | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Hostettler Urs | |||||
| Grafik | Brandenberger Res | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 45 min | ohne | 2004 | |||
| Karten - Quiz - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Anno Domini VIP In Kooperation mit Fata Morgana produziert, beide Logos auf der Packung. In Anno
Domini spielt der Erste eine Karte mit dem Ereignis nach oben aus, die anderen
Spieler legen reihum Karten darüber oder darunter hin, wenn sie glauben, dass das
entsprechende Ereignis früher oder später eintrat. Wird gezweifelt, bekommt der
Zweifler oder der Spieler davor Karten vom Stapel, je nachdem wer Recht hat.
Wer zuerst seine Handkarten ablegen konnte, gewinnt. Mit den
anderen Themensets der Serie mischbar. Quizspiel zum Thema Jahreszahlen zu VIPs und Berühmtheiten * 2-8 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Urs Hostettler * 9042 Abacus / Fata Morgana Spiele, Deutschland/Schweiz 2004 * Abacusspiele Verlags KG * * www.abacusspiele.de * as@abacussspiele.de |
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| Anno Domini Wissenschaft und Forschung | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Hostettler Urs | |||||
| Grafik | Brandenberger Res | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 45 min | 10+ | de | 2014 | ||
| Karten - Quiz - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Anno Domini Wissenschaft + Forschung
Eine Karte in Anno Domini zeigt vorne ein Ereignis, auf der Rückseite dessen Jahreszahl. Man spielt ein Ereignis aus, die anderen legen reihum darüber oder darunter ein Ereignis hin, von dem sie glauben, dass es früher oder später als das ausgespielte Ereignis eintrat. Wird gezweifelt, werden die Jahreszahlen kontrolliert und je nach Ergebnis nimmt der Zweifler oder der Spieler Karten vom Stapel. Wer als Erster seine Karten ablegen kann, gewinnt. Es gibt mehr als 20 Themensets, von Europa bis VIPs und von Münzen bis Natur, Wissenschaft + Forschung ist das neueste Set in der Reihe und kann beliebig mit allen anderen Sets kombiniert werden.
Quizspiel zu Jahreszahlen für 2-8 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Abacusspiele / Fata Morgana 2014 Autor: Urs Hostettler Design Res Brandenburger Web: www.abacusspiele.de Art.Nr.: 09141
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Anno Domini Wort Schrift Buch | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Hostettler Urs | |||||
| Grafik | Brandenberger Res | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 45 min | 8+ | 2007 | |||
| Karten - Quiz - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Anno Domini Wort Schrift Buch In Kooperation mit Fata Morgana produziert, beide Logos auf der Packung. In Anno
Domini spielt der Erste eine Karte mit dem Ereignis nach oben aus, die anderen Spieler
legen reihum Karten darüber oder darunter hin, wenn sie glauben, dass das
entsprechende Ereignis früher oder später eintrat. Wird gezweifelt, bekommt der
Zweifler oder der Spieler davor Karten vom Stapel, je nachdem wer Recht hat.
Wer zuerst seine Handkarten ablegen konnte, gewinnt. Themenset
Wort Schrift Buch – Zitate, Bücher, Schriftsteller etc. Quizspiel zum Thema Jahreszahlen * 2-8 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Urs Hostettler * 9071 Abacus / Fata Morgana Spiele, Deutschland/Schweiz 2007 * Abacusspiele Verlags KG * * www.abacusspiele.de |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Antigua ( Ein windiges Kartenspiel ) | ||||||
| Verlag | Adlung Spiele | |||||
| Autor | Blum Ulrich | |||||
| Grafik | Jung Alexander | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 9+ | de en fr es | 2010 | ||
| Karten | ||||||
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Antigua
Meereskarten werden im Raster ausgelegt, die Schachtel liegt als Zählhilfe neben einer Eckkarte, jeder hat ein Schiff, die Funktionskarten werden ausgelegt und zufällig mit je einem Piraten bestückt. Von den Crewkarten bekommt nun jeder eine Karte in der aktuellen Maat-Farbe, drei Crewkarten liegen offen. Man wählt zwei oder zweimal die gleiche Funktion und nutzt sie: Maat – heuert Crew an; Steuermann – bewegt das Schiff auf eine benachbarte Meereskarte; Navigator – findet den Schatz; Kanonier – greift andere Schiffe auf der gleichen Meereskarte an; Offizier – verteilt Funktionen neu. Erreicht die Spieleschachtel den Start – sie geht pro Angriff einen Schritt – oder zeigen nach einer Endphase nur 2 Meereskarten Wasser, gewinnt, wer die meisten Schätze hat.
Kartenspiel * 2-4 Spieler ab 9Jahren * Autor: Ulrich Blum * Grafik: Alexander Jung * ca. 45 Minuten * 10102 8, Adlung, Deutschland, 2010 *** Adlung Spiele * www.adlung-spiele.de
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| EXPERTEN | | |||||
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| Antike | ||||||
| Verlag | Eggertspiele | |||||
| Autor | Gerdts Mac | |||||
| Grafik | Gerdts Mac Krage Steffi | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 120 min | 12+ | 2005 | |||
| Entwicklung/Aufbau - Konflikt/Simulation | ||||||
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Antike Antike Völker gründen Städte, errichten Tempel, befahren Meere und
entdecken wissenschaftliche Fortschritte. Ihre Legionen und Galeeren
erschließen neuen Siedlungsraum und verteidigen ihr Volk gegen seine Feinde. In
zwei Szenarien kann zwischen Griechen, Römern, Germanen, Phöniziern, Karthagern,
Persern, Arabern, Ägyptern und Babyloniern gewählt werden. In einem Spielzug
betritt man ein Feld und führt dessen Aktionen aus, vor dem Zug bekommt das
aktive Volk eine Münze, nach dem Zug kann es Städte gründen oder eine antike
Persönlichkeit gewinnen. Jedes Volk versucht, antike Könige, Gelehrte,
Feldherren, Bürger und Seefahrer für sich zu gewinnen. Es gewinnt das Volk,
welches als erstes eine bestimmte Anzahl antiker Persönlichkeiten gewinnt. Entwicklungsspiel
* 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Mac Gerdts
* 35004 7, Eggert, Deutschland, 2005 *** |
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