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Clue The Great Museum Caper Game ( A 3-D Art Theft Mystery in the Classic Clue Tradition ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 10+ | 1992 | |||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Lauf - Würfel | ||||||
Clue The
Dreidimensionales Spielbrett,
Thema analog Cluedo, ein Dieb stiehlt Gemälde aus
einem Museum, die Spieler sind abwechselnd der Dieb, der ungesehen und erfolgreich
entkommen muss, die anderen Spieler versuchen ihn in der Rolle von Cluedo Charakteren zu erwischen. Wer nach so vielen Runden
wie es Mitspieler gibt, die meisten Gemälde gestohlen hat, gewinnt. Im Spiel
sind 6 Gemälde, 11 Schlösser, 6 Videokameras und 6 Spielfiguren für die Cluedo-Charaktere. Detektivspiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * 0021, Parker, USA, 1993 ***
Parker Brothers Inc. |
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Cluedo ( Das klassische Detektivspiel ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | Pratt Anthony | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 60 min | 8+ | 1997 | |||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Lauf | ||||||
Cluedo Ein Fall wird aus den Angaben Täter,
Tatort und Tatwaffe geheim festgelegt
und muss dann von den Spielern gelöst werden. Sie sollen herausfinden, wer wo
womit die Tat verübt hat. Die Spieler ziehen von Raum zu Raum und können dort
jeweils Informationen finden. Ein sehr logisches Deduktionsspiel, bei dem nur
Fakten zählen. Neuauflage 1997 Detektivspiel * 3
bis 6 Spieler ab 8 Jahren * 14536, Parker, Deutschland, 1997 *** Parker * ©
1996 |
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Cluedo ( Das klassische Detektivspiel ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | Pratt Anthony | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 60 min | 8+ | 1987 | |||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Lauf - Würfel | ||||||
Cluedo Ein Fall wird aus den Angaben Täter, Tatort und Tatwaffe geheim festgelegt und muss dann von den
Spielern gelöst werden. Sie sollen herausfinden, wer wo womit die Tat verübt
hat. Die Spieler ziehen von Raum zu Raum und können dort jeweils Informationen
finden. Ein sehr logisches Deduktionsspiel, bei dem nur Fakten zählen. Reiseausgabe,
Steckfiguren, Spielbrett in Form eines aufklappbaren Koffers, der natürlich
auch zur Aufbewahrung dient. Quadratschachtel Detektivspiel * 3 bis 6 Spieler ab 8 Jahren * 001454, Parker, Deutschland, 1987 *** Parker * Tonka Rodgau |
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Cluedo ( Das klassische Detektivspiel ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 60 min | 8+ | 1987 | |||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Lauf - Würfel | ||||||
Cluedo Ein Fall wird aus den Angaben Täter, Tatort und Tatwaffe geheim festgelegt und muss dann von den
Spielern gelöst werden. Sie sollen herausfinden, wer wo womit die Tat verübt
hat. Die Spieler ziehen von Raum zu Raum und können dort jeweils Informationen
finden. Ein sehr logisches Deduktionsspiel, bei dem nur Fakten zählen. Reiseausgabe,
Steckfiguren, Spielbrett in Form eines aufklappbaren Koffers, der natürlich
auch zur Aufbewahrung dient. Lange Schachtel
mit Gemälde-Titel, Datierung nach ©-Vermerk Detektivspiel * 3 bis 6 Spieler ab 8 Jahren * 00087 7, Parker, Deutschland, 1987 *** Parker * Kenner Parker Rodgau |
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Cluedo ( Das klassische Detektivspiel ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | Pratt Anthony | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 60 min | 8+ | 1995 | |||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Lauf - Würfel | ||||||
Cluedo Ein Fall wird aus den Angaben Täter, Tatort und Tatwaffe geheim festgelegt und muss dann von den
Spielern gelöst werden. Sie sollen herausfinden, wer wo womit die Tat verübt
hat. Die Spieler ziehen von Raum zu Raum und können dort jeweils Informationen
finden. Ein sehr logisches Deduktionsspiel, bei dem nur Fakten zählen. Reiseausgabe,
Steckfiguren, Spielbrett in Form eines aufklappbaren Koffers, der natürlich
auch zur Aufbewahrung dient. Lange Schachtel
mit Gemälde-Titel, Neuauflage, Autor genannt Detektivspiel * 3 bis 6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Antony Pratat 00085, Parker, Deutschland, 1995 *** Parker * Kenner Parker Divison Hasbro D |
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FAMILIE | ![]() | |||||
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Cluedo ( DAS KLASSISCHE DETEKTIV-SPIEL ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | Pratt Anthony | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 60 min | 8+ | 1998 | |||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Lauf | ||||||
Cluedo Ein Fall wird aus den Angaben Täter, Tatort und Tatwaffe geheim festgelegt und muss dann von den
Spielern gelöst werden. Sie sollen herausfinden, wer wo womit die Tat verübt hat.
Die Spieler ziehen von Raum zu Raum und können dort jeweils Informationen
finden. Ein sehr logisches Deduktionsspiel, bei dem nur Fakten zählen. Reiseausgabe,
Steckfiguren, Spielbrett in Form eines aufklappbaren Koffers, der natürlich
auch zur Aufbewahrung dient. Detektivspiel * Serie: Gute Reise * 3 bis 6 Spieler ab 8 Jahren * 19617, Parker,
Deutschland, 1998 *** Parker Brothers Deutschland |
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Cluedo | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | Pratt Anthony | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | 1951 | |||||
Cluedo Ein Fall wird aus den Angaben Täter,
Tatort und Tatwaffe geheim festgelegt
und muss dann von den Spielern gelöst werden. Sie sollen herausfinden, wer wo
womit die Tat verübt hat. Die Spieler ziehen von Raum zu Raum und können dort jeweils
Informationen finden. Ein sehr logisches Deduktionsspiel, bei dem nur Fakten
zählen. Neuauflage 1997 Detektivspiel * 3
bis 6 Spieler ab 8 Jahren * 601 1024, Parker, Deutschland *** Parker * © 1951,
Lizenz John Waddington |
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KINDER | ![]() | |||||
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Cluedo junior | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 6-10 | 1993 | |||
Detektiv-/Deduktion - Kinder - Such/Sammel/schauen | ||||||
CLUEDO JUNIOR Die Juniorvariante des bekannten
Detektivspiel-Klassikers. Es geschieht kein Mord, sondern Tiere sind gestohlen
und in einem der Zimmer versteckt worden. Wer findet durch die Spuren und
Hinweise am schnellsten heraus, wer der Schuldige ist und welches Tier in
welchem Raum versteckt wurde? Für die jüngeren der angegebenen Zielgruppe eine
gute Einführung in die Kategorie der Detektivspiele. Detektivspiel * 2 bis 6 Spieler von 6 bis 10 Jahren * 04789,
Parker, Deutschland, 1993 *** Parker Brothers Deutschland |
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Cluedo Original Magnetic ( Das klassiche Detektivspiel ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 60 min | 8+ | 1991 | |||
Lauf - Würfel - Detektiv-/Deduktion - Denk | ||||||
Cluedo Original
Magnetic Ausgabe Ein Fall wird aus den Angaben Täter, Tatort und Tatwaffe geheim festgelegt und muss dann von den
Spielern gelöst werden. Sie sollen herausfinden, wer wo womit die Tat verübt
hat. Die Spieler ziehen von Raum zu Raum und können dort jeweils Informationen
finden. Ein sehr logisches Deduktionsspiel, bei dem nur Fakten zählen. Magnetic-Ausgabe © 1991 Tonka, Lizenz und © Waddingtons 1991 Vertrieb Tonka Detektivspiel * 3 bis 6 Spieler ab 8 Jahren * 05818 2, Parker, Deutschland, 1991 *** Parker * Vertrieb: Tonka |
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Cluedo original magnetic | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | 8+ | 1993 | ||||
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