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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Castro | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Grunau Jürgen P. K. | |||||
Grafik | Rüttinger Johann | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it | 2015 | ||
Setz-/Position - Würfel | ||||||
Castro
Castro offeriert eine Kombination der Spielprinzipien aus Yatzy und Vier in einer Reihe. Auf einem Spielbrett sind Würfelresultate markiert, jeder Spieler hat 15 Pagodendächer. Man wirft fünf Würfel und hat fünf Versuche, ein verwertbares Resultat zu erzielen, das man vorher nicht ansagen muss. Man darf Würfel hinauslegen und später wieder mitwürfeln. Das Würfelergebnis bestimmt, auf welches Feld des Plans man ein eigenes Pagodendach setzen darf oder ob man ein fremdes Dach mit einem eigenen Dach überbauen darf. Wer kein Dach platzieren kann, verliert ein Dach. Wer als erster vier Dächer in einer Reihe erzielt, gewinnt. Neuauflage, Erstauflage als Cuatro 2014
Würfel- und Setzspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2015 Autor: Jürgen P. K. Grunau Gestaltung: Johann Rüttinger Web: www.noris-spiele.de Art.Nr. 60 610 1281
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Catch it! | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 10 min | 4+ | de en fr it | 2018 | ||
Action - Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
Catch it!
Zwei Körbe und 20 Bälle - jeder Spieler setzt einen Korb auf seinen Kopf und nimmt beliebige zehn der 20 Bälle in die Hand. Auf ein Signal werfen beide die Bälle in die Luft und versuchen dann, möglichst schnell möglichst viele Bälle einzusammeln und - von oben nach unten - in die Körbe zu werfen, weiße für Pluspunkte in den eigenen und rote für Minuspunkte in den Korb des Gegners. Sind alle Bälle eingesammelt, gewinnt man die Runde mit den meisten Punkten aus weißen minus roten Bällen im eigenen Korb. Hat jeder gegen jeden gespielt, gewinnt man mit den meisten gewonnen Runden.
Geschicklichkeitsspiel für 1-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2018 Art.Nr.: 60 601 1699
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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Cha-Memo ( Farben und Formen erkennen ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Kramer Edith | |||||
Grafik | Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 10 min | 3+ | 2004 | |||
Merk - Kinder | ||||||
Cha-Memo Das Chamäleon passt sich perfekt an seine Umgebung an, diese Eigenschaft
nutzt das Memory zur Erlernen und Erkennen von Farben und Formen. In diesem
Memory gehören nicht zwei gleiche Bilder zusammen, sondern immer ein Bild und
sein Gegenstück als Chamäleon, zum Beispiel ein Marienkäfer und das Chamäleon
in Farbe und Muster des Marienkäfers. Gespielt wird nach dem bekannten
Mechanismus, wer am Ende die meisten Paare hat, gewinnt. Lernspiel mit Memory-Mechanismus * Serie: Spiele für das Kindergarten-Alter
* 1-4 Spieler ab 3 Jahren * Autor: Edith
Kramer * 616/1306, Noris, Deutschland, 2004 *** noris SPIELE * Georg Reulein
GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de |
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Charade | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4+ | ca. 60 min | 12+ | 1989 | |||
Quiz - Party - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Charade Früher waren Charaden
beliebte Unterhaltungsspiele an langen Abenden, komplett mit Verkleidungen usw,
kleine Szenenaufführungen. In diesem Spiel muß man nur mit Pantomime arbeiten,
Körpersprache, Mimik und Gestik sollen eingesetzt werden, um einen der 2640
Begriffe darzustellen. Gespielt wird in Mannschaften, gegen die Uhr und
manchmal noch mit Handicap wie "mit verbundenen Augen" oder auch
"Arm in Arm mit einem Partner". Wirklich gut geeignet für große
Gruppen. Partyspiel * 4
oder mehr Spieler ab 12 Jahren * Autor: Johann Rüttinger * 601 1892, noris,
1989 *** noris spiel + hobby * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Charade | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Rüttinger Michael Riedel Hubert | |||||
Redaktion | Rüttinger Michael Rüttinger Johann | |||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4-12 | ca. 60 min | 12+ | de | 2011 | ||
Kreativ/Kommunikation - Action - Geschicklichkeit | ||||||
Charade
Früher waren Charaden beliebte Unterhaltungsspiele an langen Abenden, komplett mit Verkleidungen usw, kleine Szenenaufführungen. In diesem Spiel muß man nur mit Pantomime arbeiten, Körpersprache, Mimik und Gestik sollen eingesetzt werden, um einen der 2640 Begriffe darzustellen. Gespielt wird in Mannschaften, gegen die Uhr und manchmal noch mit Handicap wie "mit verbundenen Augen" oder auch "Arm in Arm mit einem Partner". Wirklich gut geeignet für große Gruppen. Sonderfelder mit Spezialaufgaben beleben das Geschehen zusätzlich. Neuauflage, frühere Auflagen 1989 und 1994
Partyspiel mit Pantomime für 4-12 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2011 Redaktion: Johann und Michael Rüttinger Web: www.noris-spiele.de Art.Nr.: 60 601 6954
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Charade ( Das Pantomimen-Spiel ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Johann | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4-12 | ca. 60 min | 12+ | 1994 | |||
Quiz - Party - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Charade Früher waren Charaden beliebte Unterhaltungsspiele an langen Abenden,
komplett mit Verkleidungen usw, kleine
Szenenaufführungen. In diesem Spiel muß man nur mit
Pantomime arbeiten, Körpersprache, Mimik und Gestik sollen eingesetzt werden,
um einen der 2640 Begriffe darzustellen. Gespielt wird in Mannschaften, gegen
die Uhr und manchmal noch mit Handicap wie "mit verbundenen Augen"
oder auch "Arm in Arm mit einem Partner". Wirklich gut geeignet für große
Gruppen. Sonderfelder
mit Spezialaufgaben beleben das Geschehen zusätzlich. Partyspiel * 4
oder mehr Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Johann und Michael Rüttinger * 610 4414, noris, 1994 *** noris spiel + hobby * Waldstraße 38 * D-90763 Fürth |
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Charlie go! ( Das lustige Rauswerfspiel mit Clownfiguren ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Rüttinger Heidemarie Rüttinger Michael | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 4+ | 2003 | |||
Lauf - Würfel - Klassiker | ||||||
Charlie go! Mensch
ärgere dich nicht-Variante, vier Cowns
wollen aus der Arena so schnell wie möglich auf ihre Felder. Die Regeln entsprechen
denen von Mensch ärgere Dich nicht, für das Zielfeld muss man genau die
passende Augenzahl würfeln muss, man darf keine Augen verfallen lassen. Eine
Spielvariante bietet statt des Augenwürfels einen Farbwürfel an, hier füllt man
die Zielgerade einfach von hinten auf, da ja jedes Feld die gleiche Farbe
zeigt. Sehr schöne Clown-Spielfiguren im Nostalgie-Design. Laufspiel
* 2-4 Spieler ab 4 Jahren * 601/2020,
Deutschland, 2003 * noris SPIELE * www.noris-spiele.de |
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Coloposa ( Farben legen - um die Ecke ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Wuttke Iris | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 6+ | de | 2010 | ||
Lege - Abstraktes Spiel - Such/Sammel/schauen | ||||||
Coloposa Farben legen – um die Ecke!
37 farbige Winkel – 3 L-förmig zusammengesetzte Quadrate – werden gemischt und verdeckt ausgelegt, ein Stein wird Farbseite nach oben in die Mitte gelegt. Jeder Spieler hat vier Steine vor sich liegen. Reihum legt jeder einen Stein an einen schon liegenden Stein an, passen Farbfelder des neuen und des schon liegenden Steins Kante an Kante zusammen, bekommt man einen Gewinnchip für jede passende Farbe, zu anderen Farben muss eine Lücke bleiben. Sind alle Spielsteine verbraucht, gewinnt der Spieler mit den meisten Chips. Als Variante kann man mit jüngeren Kindern auch nur das Anlegen Farbe an Farbe spielen, ohne Chips zu vergeben.
Legespiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Iris Wuttke * 60 601 6917, Noris, Deutschland, 2010 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de
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Coloro Original ( Mit den Karten die Farben mischen ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Bannink Jaap | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 6+ | 2007 | |||
Karten - Lege | ||||||
Coloro Original Die Spieler
müssen reihum mit dem Pinsel eine seiner Karten farblich passend an eine der
Punktekarten anlegen Wer eine Serie komplettiert bekommt die Punktekarte als Gewinn.
Jeder beginnt mit 3 Karten, die offen vor ihm auf dem Tisch liegen, und es
liegen 3 Punktekarten aus. Wer nicht anlegen kann setzt aus. Kann eine Runde
niemand anlegen oder wird die letzte Punktekarte genommen, endet das Spiel und
der Spieler mit den meisten Punkten auf den gewonnenen Karten gewinnt. Kartenlegespiel * Serie: Original * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Jaap Brannink * 626/4452, Noris, Deutschland, 2007 *** noris SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Crokinole | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2,4 | ca. 15 min | 8+ | de en fr it | 2015 | ||
Action - Geschicklichkeit | ||||||
Crokinole
Zu zweit oder in zwei Teams schnippt man seine Scheiben für Punkte und gewinnt mit 100 Punkten. Bei zwei Spielern hat jeder zwölf Scheiben, im Team sechs Scheiben. Man wählt einen Quadranten am Brett und schnippt eine Scheibe, die den Außenring berührt. Sind fremde Scheiben im Spiel versucht man sie zu treffen. Eine Scheibe im Mittelloch bringt 20 Punkte, eine im Kreis der Stecker 15, eine außerhalb des Kreises 10 und eine im Außenring 5. Nach jedem Schuss entfernt man alle Scheiben, die den Außenring treffen. Umfassende Regeln für gültige und ungültige Züge und Entfernen von Scheiben.
Schnippspiel für 2 oder 4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2015 Web: www.noris-spiele.de Art. Nr.: 60 617 1431
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel:
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