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Das Tal der Mammuts | ||||||
Verlag | Jeux Descartes | |||||
Autor | Faidutti Bruno | |||||
Grafik | Mathieu Gerard | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 120 min | 12+ | 2001 | |||
Entwicklung/Aufbau - Satire, Schwarzer Humor | ||||||
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Das war der Wilde Westen ( Rauchende Colts und glückliche Kühe ) | ||||||
Verlag | Jeux Descartes | |||||
Autor | Cathala Bruno | |||||
Grafik | Tournadre Sebastien | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 12+ | 2003 | |||
Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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DECOMBRES | ||||||
Verlag | JEUX & STRATEGIE | |||||
Autor | Pingaud Francois | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 1987 | |||||
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Délir Phone ( Inventez une histoire aved des mots imposé sans être repéré ) | ||||||
Verlag | Jeux Ravensburger | |||||
Autor | de Lestrade Agnès de Lestrade Emmanuel | |||||
Grafik | Asmodée Editions | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 8-99 | 2002 | |||
Lernen - Wort - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Délir Phone Man zieht eine Karte „Situation“ und eine Karte „Geheime Worte, und wirft die Farbwürfel, um die geheime Worte die man in die Geschichte integrieren muss – die anderen Spieler versuchen die Worte zu erraten. Die Würfel bleiben liegen, um nach Ende der Geschichte die Worte kontrollieren zu können. Erzähl- und Wortspiel * 2-6 Spieler von 8-99 Jahren * Autoren: Agnès und Emmanuel de Lestrade * Design: Asmodée Editions * 26 107 9, Ravensburger, Frankreich, 2002 *** Jeux Ravensburger S.A. * www.ravensburger.com |
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délire à la cantine | ||||||
Verlag | JEUX & STRATEGIE | |||||
Autor | Guiserix Didier Marvela-Froideval Francois | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | 1982 | |||||
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Democrazy ( Das demokratischste aller Spieler ) | ||||||
Verlag | Jeux Descartes | |||||
Autor | Faidutti Bruno Schmiel Karl-Heinz | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4-10 | ca. 45 min | 12+ | 2000 | |||
Karten - Intrige/Politik/Wahl | ||||||
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Der König der Diebe ( Finger weg von meiner Beute! ) | ||||||
Verlag | Jeux Descartes | |||||
Autor | Schacht Michael Faidutti Bruno | |||||
Grafik | Delval Julien | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 30 min | 12+ | 2001 | |||
Setz-/Position | ||||||
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DETROITS | ||||||
Verlag | JEUX & STRATEGIE | |||||
Autor | Brassine Michel | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 1982 | |||||
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Digger ( Schnelligkeit, Beobachtungsgabe, Reflexe! ) | ||||||
Verlag | Jeux Descartes | |||||
Autor | Fraga Roberto | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 15 min | 8+ | de | 2010 | ||
Würfel - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
Digger
Die Spieler suchen Gold und Edelsteine im Urwald. Man würfelt und kann nur Steine aufnehmen, die einmal auf den Würfeln vorkommen. Man kann alle Würfel neu werfen. Für 1x schwarz kann man bei den Mitspielern Steine in Farben rauben, die im eigenen Wurf nur einmal vorkommen. Rutschen dabei Steine, endet der Zug sofort, alle genommenen Steine des Zugs gehen in die Mitte zurück. Wer nicht mehr würfeln will, stapelt die Steine nach Farben sortiert auf den Kistenplätzen, blaue Wassersteine gehen aus dem Spiel. Dann ruft man Stopp! Ist die Sanduhr noch nicht abgelaufen, behält man die Steine. Wer die Sanduhr versteckt hält, muss Stopp rufen, sollte die Zeit vorher abgelaufen sein. Der Spieler verliert dabei alle noch nicht gestapelten Steine.
Würfel- und Sammelspiel * 3-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Roberto Fraga * DIGG01DE, Jeux Descartes, Frankreich, 2010 *** Jeux Descartes * Asmodee Deutschland GmbH * www.asmodee.de
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Disney La Belle et la Bête ( Jeu de Societe ) | ||||||
Verlag | Jeux Nathan | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 7+ | fr en de it nl es | |||
Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Familie | ||||||
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