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King of Tokyo Halloween | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Garfield Richard Elias Skaff | |||||
Grafik | Torres Régis | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2017 | ||
Würfel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
King of Tokyo Halloween
Als Monster will man Tokyo erobern und gewinnt als letztes Monster im Spiel oder mit 20 Siegpunkten. Das aktuelle Würfelresultat wertet man für Energiebrocken, Lebenspunkte und Schaden für Monster anderswo als das aktive Monster aus. Ist Tokyo leer, geht man dorthin und kauft mit Energiebrocken Karten für Effekte. Wer in Tokyo Schaden nimmt, kann Tokyo verlassen. Tokyo als Standort beeinflusst Schaden für andere Monster und eigenes Heilen. Wer 0 Lebenspunkte hat, scheidet aus. Halloween bringt neue Monster - Boogie Woogie und Pumpkin Jack mit Material und Evolutionskarten sowie Kostüm-Karten als Powerkarten und Geschenk-Evolutionen.
Erweiterung zu King of Tokyo für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Iello 2017 Autor: Richard Garfield Gestaltung: Régis Torres Web: www.iello.info Art. Nr. 51419
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es fr it jp pt ro * Text im Spiel: ja |
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King of Tokyo Monster Pack 01 Cthulhu ( King of New York Monster Pack 01 Cthulhu ) | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Garfield Richard Elias Skaff | |||||
Grafik | Polouchine Igor Torres Régis | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2017 | ||
Würfel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
King of Tokyo Monster Pack 01 Cthulhu
Die erste Monster-Erweiterung zu King of Tokyo und King of New York bringt je acht Evolutionskarten für jede der Ausgaben, man braucht allerdings auch die jeweilige Power Up Erweiterung dazu. Neue Symbole auf den Karten sind: Du hast einen Extra-Würfelwurf - Ziehe eine Evolutionskarte - Du hast einen weiteren Zug. In King of Tokyo nutzt man die Kultistenseite der Plättchen, In King of New York sind die Tempel Gebäude, wer einen zerstört, dreht ihn auf die Kultistenseite als Einheiten. Wer Wahnsinnsmarker besitzt, würfelt entsprechend viele Würfel, die er dann nicht nachwürfeln darf. Ein Herz am Würfel vernichtet einen Marker anstatt einen Lebenspunkt zu bringen.
Erweiterung zu King of Tokyo / New York für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Iello 2017 Autor: Richard Garfield Gestaltung: Igor Polouchine, Régis Torres Web: www.iello.com Art. Nr. 51377
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: de * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: ja
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King of Tokyo Monster Pack 03 Anubis ( King of New York / King of Tokyo Monster Pack 01 Cthulhu ) | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Garfield Richard Elias Skaff | |||||
Grafik | Polouchine Igor Torres Régis | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2018 | ||
Würfel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
King of Tokyo Monster Pack 03 Anubis
Monster-Erweiterung #3 zu King of Tokyo und King of New York; der Schicksalswürfel kann immer, auch ohne Anubis oder Evolutionen, genutzt werden, er muss immer ausgewertet werden; Evolutions- oder Behalten-Karten beeinflussen den Schicksalswürfel nicht. Er erneuert den Fluch, ist ohne Effekt, der Schlangeneffekt bringt Unheil, der Ankh-Effekt mildert das Unheil. Es gibt 24 Fluchkarten und je acht Evolutionskarten für Tokyo und New York, man braucht wieder die jeweilige Power Up Erweiterung dazu. Der goldene Skarabäus beeinflusst einige Fluchkarten, zu Spielbeginn geht er an den Spieler, der als Letzter aktiv ist.
Erweiterung zu King of Tokyo / New York für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Iello 2018 Autor: Richard Garfield Gestaltung: Igor Polouchine, Régis Torres Web: www.iello.com Art. Nr. 515323
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es jp * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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King of Tokyo Power Up! | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Garfield Richard Elias Skaff | |||||
Grafik | Torres Régis Polouchine Igor | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2017 | ||
Würfel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
King of Tokyo Power Up!
Auch Monster entwickeln sich. Diese Erweiterung enthält Entwicklungskarten für die Monster aus King of Tokyo und ein neues Monster Pandakaï. Man hat acht Entwicklungskarten für sein Monster, zieht zwei und wählt eine davon als Anfangsentwicklung. Immer wenn ein Monster mindestens drei grüne Herzen würfelt, zieht man als Bonus zwei Entwicklungskarten und nimmt eine auf die Hand. Manche Evolutionen können sogar im Zug des Gegners gespielt werden, es gibt zeitlich begrenzte, die nach Nutzung abgeworfen werden, und auch permanente. In einer Variante draftet man die vorher gemischten und verteilten Entwicklungen. Neuauflage, Erstauflage 2012 Heidelberger Spieleverlag
Erweiterung für King of Tokyo für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Iello / Hutter 2017 Autor: Richard Garfield , Skaff Elias Gestaltung: Régis Torres, Igor Polouchine, Team Web: www.iello.fr Art.Nr.: 51378
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: cn de en fr hu it jp nl pl pt ro* Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Kitara | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Vogel Eric B. | |||||
Grafik | Coimbra Miguel Mougenot Vincent | |||||
Redaktion | Taverne Xavier Brissaud Stephan Vargo Stephen | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 40 min | 10+ | de | 2020 | ||
Entwicklung/Aufbau - Flächenmanagement - Ressourcenmanagement | ||||||
Kitara
Das Reich von Kitara soll wieder geeint werden. Königreichkarten liefern Krieger, Bewegung oder Wohlstandspunkte. Man versorgt Herden, beschützt die Savanne und nützt die Kräfte von Abachwezi Ruinen um seine Würdigkeit zu erweisen. Ein Zug besteht aus Königreichkarte nehmen, Rekrutieren von Figuren entsprechend der Karte, Bewegen mit Angriff und Rückzug, Wertung der Symbole der Königreichkarten und Heldenmarker sowie Verwalten mit Ernähren der Bevölkerung. Das Aufdecken der ersten Karte für das Zeitalter 5 löst das Spielende aus, nach einer Endwertung am Ende der Runde gewinnt man mit den meisten Wohlstandspunkten.
Entwicklungsspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Iello / HUCH! 2020 Autor: Eric B. Vogel Gestaltung: Miguel Coimbra Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 517 624
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: ja
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Kobayakawa | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Sasaki Jun | |||||
Grafik | Biboun Origames | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 15 min | 9+ | en | 2014 | ||
Karten - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
Kobayakawa
Im Kampf der Samurai-Clans um die Vorherrschaft bringt der Kobayakawa Clan den Schwachen den Sieg. Man hat 4 Kamons, 8 werden gestapelt. Man bekommt eine Karte, der Rest wird gestapelt und eine als Kobayakawa aufgedeckt. Nun zieht man eine Karte und wirft eine Karte ab oder zieht eine und legt sie als Kobayakawa hin. Danach kann man in Phase 2 der Runde passen oder kämpfen und 1 Kamon bieten. Alle Kämpfer decken auf, der niedrigste Wert addiert Kobayakawa dazu und die höchste Summe gewinnt alle gebotenen Kamon + 1 aus der Mitte. Mit 0 Kamon scheidet man aus. Sind 2 Kamon übrig, muss man in einer letzten Runde 2 Kamon im Kampf bieten.
Kartenspiel für 3-6 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: Iello /Superlude 2014 Autor: Jun Sasaki Grafiker: Origames Web: www.iellogames.com Art.Nr.: KOBAUS092014
Zielgruppe: Für Familien Alter: 9
Version: de * Regeln: de en jp * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Kraken Attack | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Bauza Antoine Bauza Esteban | |||||
Grafik | Betowers | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 25 min | 7+ | de en es fr it nl | 2020 | ||
Würfel - Kooperativ - Seefahrt / Piraten | ||||||
Kraken Attack
Piratencrew auf hoher See und auf der Suche nach Abenteuern. Doch plötzlich greift Tenny der Krake das Schiff an und alle müssen gemeinsam kämpfen um das Schiff zu retten; jeder Pirat hat eine hilfreiche Spezialfähigkeit. Ein Spielerzug hat zwei Phasen: Tentakel bewegen und Aktionskarte spielen. Zur Tentakelbewegung würfelt man alle verfügbaren Krakenwürfel und bewegt die resultierenden Tentakel je ein Feld Richtung Schiff. Ein Tentakel in der Säbelzone greift an und zerstört entweder ein Stück Reling oder schlägt ein Loch. Dann spielt man eine seiner zwei Aktionskarten um ein Tentakel zurückzudrängen, mit Aktionen je nach Symbol auf der Karte. Grimassensymbole auf der Karte bringen weitere Krakenwürfel ins Spiel bzw. bewegen die Krakenfigur. Für erfolgreiche Angriffe auf den Kraken selbst erhält man Marker, die Piraten gewinnen mit drei solchen Markern. Mit Varianten.
Würfelspiel für 1-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Loki / HUCH! 2021 Autor: Antoine und Esteban Bauza Gestaltung: Betowers Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 516 870
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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Last Message | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Lee Juhwa Kim Giung | |||||
Grafik | Dutrait Vincent Escapa Stéphane Morais Gus Hackett Nathan | |||||
Redaktion | Taverne Xavier Baudry Florent | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-8 | ca. 15 min | 8+ | de | 2021 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Merk | ||||||
Last Message
Ein Opfer kann den Täter nur durch Zeichnen beschreiben; Opfer und Täter sitzen mit einem der Wimmelbilder auf einer Seite des Sichtschirms, die anderen Spieler auf der anderen Seite, mit dem Bild in vier Teilen. Der Täter wählt eine Person auf dem Bild, das Opfer schaut sich die Person und das Umfeld an und hat 30 Sekunden, Hinweise auf einer Tafel aufzuschreiben oder zu zeichnen. Dann löscht der Täter Hinweise, 5-4-3-2 Felder in Runde 1-2-3-4. Danach erhalten die Spieler die Tafel und einigen sich auf einen Verdächtigen. Raten sie richtig, haben Detektive und Opfer gewonnen; wenn nicht, wird eine weitere Runde gespielt. Ist der Täter nach vier Runden nicht identifiziert, gewinnt er.
Detektivspiel als Such- und Ratespiel für 3-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Iello 2021 Agentur: Forgenext Autor: Juhwa Lee, Giung Kim Gestaltung: Vincent Dutrait, Gus Morais, Stéphane Escapa, Nathan Hackett Redaktion: Xavier Taverne, Florent Baudry Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 518 539
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en fr und weitere * Text im Spiel: nein
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Legendary Forests | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Sato Toshiki | |||||
Grafik | Biboun Machepy Allison | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 20 min | 8+ | de | 2019 | ||
Lege - Familie | ||||||
Legendary Forests
Als Dryade erschafft man Wälder. Man hat 25 Erdplättchen mit vorne Blättern/Gras und einfarbiger Rückseite, das Startplättchen liegt aus; der Architekt stapelt 19 zufällige Plättchen seines Sets, alle anderen legen ihre 24 Plättchen numerisch sortiert bereit. Der Architekt dreht sein oberstes Plättchen um, und alle legen dieses Plättchen mit übereinstimmender Kante in ihren Wald. Für ein Plättchen mit roter Zahl können alle einen Baum in eine Region der Baumfarbe setzen. Nach 19 Plättchen bringt eine geschlossene Region (hat nur ganze Runen) mit Baum 2 Punkte pro ganzer Rune und eine offene Region (hat auch halbe Runen) mit Baum 1 Punkt pro ganzer Rune.
Legespiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Iello / Hutter Trade 2019 Autor: Toshiki Sato Gestaltung: Biboun, Allison Machepy Web: www.hutter-trade.com Art.Nr.: 515439
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en fr jp * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Little Battle | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Berthelot Dorian & Leandro | |||||
Grafik | Icandri Ariel Machepy Allison | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 15 min | 5+ | de en es fr it nl | 2019 | ||
Seefahrt / Piraten - Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Little Battle
Piraten bergen Schätze am Strand der Insel. Man hat ein Langschiff und fünf Abenteurerkarten. In Teil I draftet man die Handkarten, bis jeder wieder fünf Karten hat. In Teil II legt man für den Ansturm auf die Schatztruhen eine verdeckte Karte an einen der beiden Truhenstapel. Dann wird die Beute geteilt - die Karten werden aufgeteilt - Papageien öffnen blaue Schatztruhen, Leoparden gelbe und Nashörner rote. Ist eine Karte allein an eine Truhe nimmt sich der Spieler die Schatzkarte. Bei mehreren Karten kämpfen jene in Truhenfarbe, der höhere Wert gewinnt. Die anderen können mit der nächsten Truhe weitermachen. Haben alle ihre fünf Karten gespielt, beginnt man wieder mit fünf Karten und Schritt 1, Ansturm auf die Schatztruhen. Sind alle Truhen genommen, gewinnt man mit den meisten Goldmünzen auf seinen Truhen. In einer Variante spielt man mit Anführern mit Spezialeigenschaften.
Sammelspiel für 3-5 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Loki / Hutter 2019 Autor: Dorian & Leandro Berthelot Gestaltung: Ariel Icandri Web: www.loki-kids.com
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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