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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  King of Tokyo Halloween
  Verlag Iello
  Autor Garfield Richard Elias Skaff
  Grafik Torres Régis
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 8+ de 2017
  Würfel - Erweiterung ohne Basisspiel
King of Tokyo Halloween

King of Tokyo Halloween

 

Als Monster will man Tokyo erobern und gewinnt als letztes Monster im Spiel oder mit 20 Siegpunkten. Das aktuelle Würfelresultat wertet man für Energiebrocken, Lebenspunkte und Schaden für Monster anderswo als das aktive Monster aus. Ist Tokyo leer, geht man dorthin und kauft mit Energiebrocken Karten für Effekte. Wer in Tokyo Schaden nimmt, kann Tokyo verlassen. Tokyo als Standort beeinflusst Schaden für andere Monster und eigenes Heilen. Wer 0 Lebenspunkte hat, scheidet aus.

Halloween bringt neue Monster - Boogie Woogie und Pumpkin Jack mit Material und Evolutionskarten sowie Kostüm-Karten als Powerkarten und Geschenk-Evolutionen.

 

Erweiterung zu King of Tokyo für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Iello 2017

Autor: Richard Garfield

Gestaltung: Régis Torres

Web: www.iello.info

Art. Nr. 51419

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en es fr it jp pt ro * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  King of Tokyo Monster Pack 01 Cthulhu ( King of New York Monster Pack 01 Cthulhu )
  Verlag Iello
  Autor Garfield Richard Elias Skaff
  Grafik Polouchine Igor Torres Régis
  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 8+ de 2017
  Würfel - Erweiterung ohne Basisspiel
King of Tokyo Monster Pack 01 Cthulhu

King of Tokyo Monster Pack 01 Cthulhu

 

Die erste Monster-Erweiterung zu King of Tokyo und King of New York bringt je acht Evolutionskarten für jede der Ausgaben, man braucht allerdings auch die jeweilige Power Up Erweiterung dazu. Neue Symbole auf den Karten sind: Du hast einen Extra-Würfelwurf - Ziehe eine Evolutionskarte - Du hast einen weiteren Zug. In King of Tokyo nutzt man die Kultistenseite der Plättchen, In King of New York sind die Tempel Gebäude, wer einen zerstört, dreht ihn auf die Kultistenseite als Einheiten. Wer Wahnsinnsmarker besitzt, würfelt entsprechend viele Würfel, die er dann nicht nachwürfeln darf. Ein Herz am Würfel vernichtet einen Marker anstatt einen Lebenspunkt zu bringen.

 

Erweiterung zu King of Tokyo / New York für 2-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Iello 2017

Autor: Richard Garfield

Gestaltung: Igor Polouchine, Régis Torres

Web: www.iello.com

Art. Nr. 51377

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 10

 

Version: de * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: ja

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  King of Tokyo Monster Pack 03 Anubis ( King of New York / King of Tokyo Monster Pack 01 Cthulhu )
  Verlag Iello
  Autor Garfield Richard Elias Skaff
  Grafik Polouchine Igor Torres Régis
  Redaktion
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  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 8+ de 2018
  Würfel - Erweiterung ohne Basisspiel
King of Tokyo Monster Pack 01 Cthulhu

King of Tokyo Monster Pack 03 Anubis

 

Monster-Erweiterung #3 zu King of Tokyo und King of New York; der Schicksalswürfel kann immer, auch ohne Anubis oder Evolutionen, genutzt werden, er muss immer ausgewertet werden; Evolutions- oder Behalten-Karten beeinflussen den Schicksalswürfel nicht. Er erneuert den Fluch, ist ohne Effekt, der Schlangeneffekt bringt Unheil, der Ankh-Effekt mildert das Unheil. Es gibt 24 Fluchkarten und je acht Evolutionskarten für Tokyo und New York, man braucht wieder die jeweilige Power Up Erweiterung dazu. Der goldene Skarabäus beeinflusst einige Fluchkarten, zu Spielbeginn geht er an den Spieler, der als Letzter aktiv ist.

 

Erweiterung zu King of Tokyo / New York für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Iello 2018

Autor: Richard Garfield

Gestaltung: Igor Polouchine, Régis Torres

Web: www.iello.com

Art. Nr. 515323

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en es jp * Text im Spiel: ja

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  King of Tokyo Power Up!
  Verlag Iello
  Autor Garfield Richard Elias Skaff
  Grafik Torres Régis Polouchine Igor
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 8+ de 2017
  Würfel - Erweiterung ohne Basisspiel
King of Tokyo Power Up

King of Tokyo Power Up!

 

Auch Monster entwickeln sich. Diese Erweiterung enthält Entwicklungskarten für die Monster aus King of Tokyo und ein neues Monster Pandakaï. Man hat acht Entwicklungskarten für sein Monster, zieht zwei und wählt eine davon als Anfangsentwicklung. Immer wenn ein Monster mindestens drei grüne Herzen würfelt, zieht man als Bonus zwei Entwicklungskarten und nimmt eine auf die Hand. Manche Evolutionen können sogar im Zug des Gegners gespielt werden, es gibt zeitlich begrenzte, die nach Nutzung abgeworfen werden, und auch permanente. In einer Variante draftet man die vorher gemischten und verteilten Entwicklungen.

Neuauflage, Erstauflage 2012 Heidelberger Spieleverlag

 

Erweiterung für King of Tokyo für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Iello / Hutter 2017

Autor: Richard Garfield , Skaff Elias

Gestaltung: Régis Torres, Igor Polouchine, Team

Web: www.iello.fr

Art.Nr.: 51378

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: cn de en fr hu it jp nl pl pt ro* Text im Spiel: ja

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Kitara
  Verlag Iello
  Autor Vogel Eric B.
  Grafik Coimbra Miguel Mougenot Vincent
  Redaktion Taverne Xavier Brissaud Stephan Vargo Stephen
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  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
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  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 40 min 10+ de 2020
  Entwicklung/Aufbau - Flächenmanagement - Ressourcenmanagement
Kitara

Kitara

 

Das Reich von Kitara soll wieder geeint werden. Königreichkarten liefern Krieger, Bewegung oder Wohlstandspunkte. Man versorgt Herden, beschützt die Savanne und nützt die Kräfte von Abachwezi Ruinen um seine Würdigkeit zu erweisen. Ein Zug besteht aus Königreichkarte nehmen, Rekrutieren von Figuren entsprechend der Karte, Bewegen mit Angriff und Rückzug, Wertung der Symbole der Königreichkarten und Heldenmarker sowie Verwalten mit Ernähren der Bevölkerung. Das Aufdecken der ersten Karte für das Zeitalter 5 löst das Spielende aus, nach einer Endwertung am Ende der Runde gewinnt man mit den meisten Wohlstandspunkten.

 

Entwicklungsspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Iello / HUCH! 2020

Autor: Eric B. Vogel

Gestaltung: Miguel Coimbra

Web: www.hutter-trade.com

Art. Nr.: 517 624

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: ja

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Kobayakawa
  Verlag Iello
  Autor Sasaki Jun
  Grafik Biboun Origames
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  deutsch_mittel
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  english_medium
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 15 min 9+ en 2014
  Karten - Auktion, Bieten, Versteigerung
Kobayakawa

Kobayakawa

 

Im Kampf der Samurai-Clans um die Vorherrschaft bringt der Kobayakawa Clan den Schwachen den Sieg. Man hat 4 Kamons, 8 werden gestapelt. Man bekommt eine Karte, der Rest wird gestapelt und eine als Kobayakawa aufgedeckt. Nun zieht man eine Karte und wirft eine Karte ab oder zieht eine und legt sie als Kobayakawa hin. Danach kann man in Phase 2 der Runde passen oder kämpfen und 1 Kamon bieten. Alle Kämpfer decken auf, der niedrigste Wert addiert Kobayakawa dazu und die höchste Summe gewinnt alle gebotenen Kamon + 1 aus der Mitte. Mit 0 Kamon scheidet man aus. Sind 2 Kamon übrig, muss man in einer letzten Runde 2 Kamon im Kampf bieten.

 

Kartenspiel für 3-6 Spieler ab 9 Jahren

 

Verlag: Iello /Superlude 2014

Autor: Jun Sasaki

Grafiker: Origames

Web: www.iellogames.com

Art.Nr.: KOBAUS092014

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 9

 

Version: de * Regeln: de en jp * Text im Spiel: nein

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Kraken Attack
  Verlag Iello
  Autor Bauza Antoine Bauza Esteban
  Grafik Betowers
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 25 min 7+ de en es fr it nl 2020
  Würfel - Kooperativ - Seefahrt / Piraten
Kraken Attack

Kraken Attack

 

Piratencrew auf hoher See und auf der Suche nach Abenteuern. Doch plötzlich greift Tenny der Krake das Schiff an und alle müssen gemeinsam kämpfen um das Schiff zu retten; jeder Pirat hat eine hilfreiche Spezialfähigkeit. Ein Spielerzug hat zwei Phasen: Tentakel bewegen und Aktionskarte spielen. Zur Tentakelbewegung würfelt man alle verfügbaren Krakenwürfel und bewegt die resultierenden Tentakel je ein Feld Richtung Schiff. Ein Tentakel in der Säbelzone greift an und zerstört entweder ein Stück Reling oder schlägt ein Loch. Dann spielt man eine seiner zwei Aktionskarten um ein Tentakel zurückzudrängen,  mit Aktionen je nach Symbol auf der Karte. Grimassensymbole auf der Karte bringen weitere Krakenwürfel ins Spiel bzw. bewegen die Krakenfigur. Für erfolgreiche Angriffe auf den Kraken selbst erhält man Marker, die Piraten gewinnen mit drei solchen Markern. Mit Varianten.

 

Würfelspiel für 1-4 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Loki / HUCH! 2021

Autor: Antoine und Esteban Bauza

Gestaltung: Betowers

Web: www.hutter-trade.com

Art. Nr.: 516 870

 

Zielgruppe: Für Kinder

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Last Message
  Verlag Iello
  Autor Lee Juhwa Kim Giung
  Grafik Dutrait Vincent Escapa Stéphane Morais Gus Hackett Nathan
  Redaktion Taverne Xavier Baudry Florent
Bild   Zufall
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  Geschicklichkeit Geschi
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-8 ca. 15 min 8+ de 2021
  Detektiv-/Deduktion - Denk - Merk
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Ein Opfer kann den Täter nur durch Zeichnen beschreiben; Opfer und Täter sitzen mit einem der Wimmelbilder auf einer Seite des Sichtschirms, die anderen Spieler auf der anderen Seite, mit dem Bild in vier Teilen. Der Täter wählt eine Person auf dem Bild, das Opfer schaut sich die Person und das Umfeld an und hat 30 Sekunden, Hinweise auf einer Tafel aufzuschreiben oder zu zeichnen. Dann löscht der Täter Hinweise, 5-4-3-2 Felder in Runde 1-2-3-4. Danach erhalten die Spieler die Tafel und einigen sich auf einen Verdächtigen. Raten sie richtig, haben Detektive und Opfer gewonnen; wenn nicht, wird eine weitere Runde gespielt. Ist der Täter nach vier Runden nicht identifiziert, gewinnt er.

 

Detektivspiel als Such- und Ratespiel für 3-8 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Iello 2021

Agentur: Forgenext

Autor: Juhwa Lee, Giung Kim

Gestaltung: Vincent Dutrait, Gus Morais, Stéphane Escapa, Nathan Hackett

Redaktion: Xavier Taverne, Florent Baudry

Web: www.hutter-trade.com

Art. Nr.: 518 539

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de en fr und weitere * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Legendary Forests
  Verlag Iello
  Autor Sato Toshiki
  Grafik Biboun Machepy Allison
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 20 min 8+ de 2019
  Lege - Familie
Legendary Forests

Legendary Forests

 

Als Dryade erschafft man Wälder. Man hat 25 Erdplättchen mit vorne Blättern/Gras und einfarbiger Rückseite, das Startplättchen liegt aus; der Architekt stapelt 19 zufällige Plättchen seines Sets, alle anderen legen ihre 24 Plättchen numerisch sortiert bereit. Der Architekt dreht sein oberstes Plättchen um, und alle legen dieses Plättchen mit übereinstimmender Kante in ihren Wald. Für ein Plättchen mit roter Zahl können alle einen Baum in eine Region der Baumfarbe setzen. Nach 19 Plättchen bringt eine geschlossene Region (hat nur ganze Runen) mit Baum 2 Punkte pro ganzer Rune und eine offene Region (hat auch halbe Runen) mit Baum 1 Punkt pro ganzer Rune.

 

Legespiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Iello / Hutter Trade 2019

Autor: Toshiki Sato

Gestaltung: Biboun, Allison Machepy

Web: www.hutter-trade.com

Art.Nr.: 515439

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en fr jp * Text im Spiel: nein

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Little Battle
  Verlag Iello
  Autor Berthelot Dorian & Leandro
  Grafik Icandri Ariel Machepy Allison
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 15 min 5+ de en es fr it nl 2019
  Seefahrt / Piraten - Karten - Such/Sammel/schauen
Little Battle

Little Battle

 

Piraten bergen Schätze am Strand der Insel. Man hat ein Langschiff und fünf Abenteurerkarten. In Teil I draftet man die Handkarten, bis jeder wieder fünf Karten hat. In Teil II legt man für den Ansturm auf die Schatztruhen eine verdeckte Karte an einen der beiden Truhenstapel. Dann wird die Beute geteilt - die Karten werden aufgeteilt - Papageien öffnen blaue Schatztruhen, Leoparden gelbe und Nashörner rote. Ist eine Karte allein an eine Truhe nimmt sich der Spieler die Schatzkarte. Bei mehreren Karten kämpfen jene in Truhenfarbe, der höhere Wert gewinnt. Die anderen können mit der nächsten Truhe weitermachen. Haben alle ihre fünf Karten gespielt, beginnt man wieder mit fünf Karten und Schritt 1, Ansturm auf die Schatztruhen. Sind alle Truhen genommen, gewinnt man mit den meisten Goldmünzen auf seinen Truhen. In einer Variante spielt man mit Anführern mit Spezialeigenschaften.

 

Sammelspiel für 3-5 Spieler ab 5 Jahren

 

Verlag: Loki / Hutter 2019

Autor: Dorian & Leandro Berthelot

Gestaltung: Ariel Icandri

Web: www.loki-kids.com

Art. Nr.: 51601

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

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