
| |
Seite 498 von 546 ..1/5451 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Venezia ( ein Spiel um Venedigs Brücken und Kanäle ) | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielefabrik L. Kleefeld & Co | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 5+ | ||||
| Lauf - Such/Sammel/schauen - Würfel | ||||||
|
Venezia In Venedig sollen die Ansichtskarten 1-8 erworben werden, die man durch den
Besuch der einzelnen Inseln erwirbt, die Windrose ersetzt den Würfel, die
Brücken werden eingesetzt, bei Überschreiten des roten Punktes auf einer Insel
bekommt man eine Karte, zeigt die Windrose B, darf man eine Brücke versetzen,
bei K zieht man eine Ereigniskarte, von gelben Inselfeldern und von den
Brückenstufen darf eine Figur ins Wasser geworfen werden, der Spieler verliert
die Karten, setzt 2 Runden aus und spielt dann vom gleichen Ort weiter. Lauf- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * 2057, Klee, Deutschland
*** Nürnberger Spielefabrik L. |
||||||
| |
Seite 498 von 546 ..2/5451 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Venice Connection | ||||||
| Verlag | Drei Magier Spiele | |||||
| Autor | Randolph Alex | |||||
| Grafik | Vogt Rolf Rüttinger Johann | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 10+ | 1995 | |||
| Lege - 2-Personen | ||||||
| |
Seite 498 von 546 ..3/5451 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Venice Connection | ||||||
| Verlag | Drei Magier Spiele | |||||
| Autor | Randolph Alex | |||||
| Grafik | Vogt Rolf Rüttinger Johann | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 10+ | 1996 | |||
| Lege - 2-Personen | ||||||
| |
Seite 498 von 546 ..4/5451 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Verflixt bunt ( Farben fragen mit Fantasie ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Punke Helmut | |||||
| Grafik | Silveira Gabriela | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 20 min | 6-99 | 2005 | |||
| Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - Kreativ/Kommunikation | ||||||
|
Verflixt bunt! Die Spieler sammeln Punkte für Übereinstimmungen, jeder bekommt sieben unterschiedliche Farbkarten. Der Spieler am Zug dreht den Kreisel und denkt sich zum angezeigten Bereich eine Frage aus, z.B. Welche Farbe hat ein Fahrrad? Die Spieler antworten mit der vom Kreisel geforderten Anzahl verdeckter Farbkarten, die nach Meinung des Spielers häufigste Farbe nach unten usw. Dann wird Karte für Karte verglichen – wer eine Farbe aufgedeckt, die noch mindestens ein anderer Spieler hat, zieht einen Punkt weiter. Wer zuerst das Zielfeld erreicht, gewinnt. Übereinstimmungsspiel * 3-5 Spieler ab 6 Jahren * Autor:
Helmut Punke * Grafik: Gabriela Silveira * ca. 20 min * 23 194 2, Ravensburger, Deutschland, 2005 *** Ravensburger
Spieleverlag * www.ravensburger.com |
||||||
| |
Seite 498 von 546 ..5/5451 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Verflixt gemixt ( Das Merkspiel mit dem Dreh! ) | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Meister Heinz | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 5-12 | 1993 | |||
| Such/Sammel/schauen - Würfel | ||||||
|
Verflixt gemixt Es gibt 16 Tierkarten, jedes
Tier ist einmal vertreten, und dazu einen Würfelstab, auf dem sich vier Würfel
drehen, die ihrerseits wieder mit je vier Tieren beklebt sind. Spielziel ist es nun, alle vier Tiere eines
Spielzuges auf einmal zu finden. Dafür bekommt man einen Belohnungschip und wer
als erster 5 Chips eingesammelt hat, gewinnt. Der Spieler am Zug dreht die
Würfel und legt den Stab schnell hin. Die oben liegenden vier Tiere müssen nun
gefunden werden. Reihum werden Karten aufgedeckt, ist es ein gesuchtes Tier,
bleibt die Karte offen liegen, ansonsten wird sie allen gezeigt und wieder
umgedreht. Immer wenn es ein nicht gesuchtes Tier ist, kommt der nächste dran
und die aufgedeckten Karten werden auch
wieder zugedeckt. Such-und Merkspiel * 2-5
Spieler von 5 bis 12 Jahren * 23 505 6, Ravensburger, Deutschland, 1993 ***
Otto Maier Verlag Ravensburg |
||||||
| |
Seite 498 von 546 ..6/5451 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Verflixt gemixt! | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Stark Frank | |||||
| Grafik | Stark Frank Heidolph Theiss | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 20 min | 7+ | 2005 | |||
| Karten - Wort - Kreativ/Kommunikation | ||||||
| |
Seite 498 von 546 ..7/5451 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Verflixt nochmal | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Panskus Hartmut | |||||
| Grafik | Reitz Jörk | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 25 min | 4+ | ||||
| Spielesammlung - Lege - Solitär | ||||||
| |
Seite 498 von 546 ..8/5451 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Verflixxt hoch 2! ( Nur die Harten spiel'n mit Karten! ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang Kiesling Michael | |||||
| Grafik | Henninger B. Bolze Vera | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 8-99 | 2007 | |||
| Lauf - Würfel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
|
Verflixxt hoch2! Die Spieler versuchen mit Würfelglück und Geschick möglichst viele Plus- und Glückstafeln zu sammeln und Minustafeln zu vermeiden. Die Strecke aus Wegetafeln, Start und Ziel wird ausgelegt und mit Wächtern bestückt. Wer dran ist bewegt eine seiner eigenen Figuren oder den Wächter. Eigene Figuren kann man immer ziehen, den Wächter nur, wenn noch eine Figur bei ihm steht. Verlässt eine Figur eine Tafel, auf der sie alleine stand, muss der Spieler die Tafel nehmen. Sind alle Figuren im Ziel, werden die Tafeln addiert, Glückstafeln wandeln Minus-Tafeln in Plustafeln um, der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt. In dieser Erweiterung wird der Würfel durch Bewegungskarten ersetzt, man kann nun auch rückwärts ziehen, eine gelbe Karte erlaubt einen Doppelzug und die Risikotafeln zählen plus oder minus, je nachdem ob man am Ende eine gerade oder ungerade Anzahl davon besitzt. Glückshut und Pechmütze auf einer Figur im Ziel bringen oder kosten Punkte, die Figur mit Glückshut muss als letzte ins Ziel gezogen werden, die Figur mit der Pechmütze darf die Punkte jeder Karte vorwärts oder rückwärts ziehen. Wer das Ziel genau erreicht, bekommt einen Zielchip. Lauf- und Würfelspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autoren:
Wolfgang Kramer und |
||||||
| |
Seite 498 von 546 ..9/5451 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Verflixxt nochmal! ( Auch ein schräger Vogel findet mal 'nen Wurm ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang Kiesling Michael | |||||
| Grafik | Henninger B. Fischer-Stumm Th. | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 20 min | 8-99 | 2006 | |||
| Würfel - Lauf - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
|
Verflixxt nochmal! Erweiterung für
das Würfelspiel Veflixxt!, mit 4 neuen Tafeln
Wurmchips, Rundenchips, Flixxy Spielfigur und
Aktionswürfel. Flixxy ist eine neutrale Spielfigur
und wird wie eine normale Figur behandelt, wer Flixxy
von einer Tafel zieht und diese damit leer ist, muss die Tafel nehmen. Flixxy kann von allen Spielern bewegt werden, wer dran ist
würfelt mit dem Zahlenwürfel auch den Aktionswürfel zur Flixxy-Bewegung.
Flixxy geht in Runden über Start und Ziel, wer ihn
über die Zieltafel zieht, bekommt einen Rundenchip, am Ende seiner fünften
Runde geht Flixxy aus dem Spiel. Erhaltene Tafeln
werden gestapelt, bei orangen Tafeln muss die oberste
Tafel im Stapel an den linken Nachbarn weitergegeben werden. In einer Variante
kommen noch Wurmchips zu den Minustafeln ins Spiel, sie bringen Aktionen wie
Stapel verändern oder einen zweiten Zug. Lauf- und
Würfelspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Wolfgang Kramer und |
||||||
| |
Seite 498 von 546 ..10/5451 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Verflixxt! ( Doch wer zuletzt lacht, lacht am besten! ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang Kiesling Michael | |||||
| Grafik | CartoonCommerz | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 8-99 | 2005 | |||
| Würfel - Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
|
Verflixxt! Die Spieler
versuchen mit Würfelglück und Geschick möglichst viele Plus- und Glückstafeln
zu sammeln und Minustafeln zu vermeiden. Die Wegetafeln sowie Start und Ziel
werden zum Parcours ausgelegt und mit Wächtern bestückt. Der Spieler am Zug
würfelt und muss eine seiner eigenen Figuren oder den Wächter bewegen. Eigene
Figuren kann man immer ziehen, den Wächter nur, wenn noch eine Figur bei ihm
steht. Verlässt eine Figur eine Tafel, auf der sie alleine stand, muss der
Spieler die Tafel nehmen. Sind alle Figuren im Ziel, werden die Tafeln addiert,
Glückstafeln wandeln Minus-Tafeln in Plustafeln um, der Spieler mit den meisten
Punkten gewinnt. Neuauflage mit
„nominiert zum Spiel des Jahres 2005“ Lauf- und
Würfelspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Wolfgang Kramer und |
||||||
| |
||||||