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| FREUNDE | | |||||
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| Kulami ( Das Glasperlenspiel ) | ||||||
| Verlag | Steffen Spiele | |||||
| Autor | Kuhnekath Andreas | |||||
| Grafik | Mühlhäuser Steffen Kümmelmann Bernhard | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 9 | de | 2011 | ||
| Lege - Abstraktes Spiel - 2-Personen | ||||||
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Kulami
In ein Spielfeld aus 17 Platten werden Murmeln eingesetzt, man versucht, möglichst viele Platten durch Erzielen der Mehrheit an Murmeln zu erobern. Die Platten werden aufgebaut, entweder als geschlossenes Quadrat mit 8x8 Murmeln oder unregelmäßig mit höchstens 10 Murmeln Seitenlänge. Dann legen die Spieler abwechselnd eine Murmel in ein freies Feld. Der Startspieler setzt seine erste Murmel irgendwohin. Die nächste Murmel muss in eine der beiden Reihen gelegt werden, die durch die zuvor gelegte Murmel als Schnittpunkt bestimmt werden. Ab Zug 2 darf man nicht auf die zuvor genutzte Platte und ab Zug 3 gilt: Die zuletzt gesetzte Kugel bestimmt die beiden Reihen, die beiden zuletzt genutzten Platten sind tabu. Sind alle Murmeln gelegt oder kann keine Murmel mehr gelegt werden, wird gewertet.
Legespiel für 2 Spieler ab 9 Jahren
Autor: Andreas Kuhnekat Verlag: Steffen Spiele 2011 Web: www.steffen-spiele.de Art.Nr.: LFCABB266
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Kullerei mit Drachenei | ||||||
| Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
| Autor | Teubner Marco | |||||
| Grafik | Patschorke Julia | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | de en es fr it nl | 2011 | ||
| Kinder - Würfel - Lauf | ||||||
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Kullerei mit Drachenei
Der Drache schläft, doch sein Baby zappelt im Ei und kullert durch den Wald, die Spieler versuchen als Erster die Schatztruhe zu erreichen. Wer dran ist würfelt und zieht auf dem Weg Richtung Schatz, entweder direkt oder über einen Umweg. Wer auf dem Umweg ein Schatzplättchen findet, nimmt es mit und bleibt stehen. Hat man schon ein Plättchen, legt man das alte zurück. Wer das Ei würfelt, dreht ein Dracheneikärtchen um – sind alle umgedreht wacht der kleine Drache auf, das Ei wird angeschnippt und kullert über den Plan. Wirft es eine Figur um, geht diese zurück zum Platz des letzten gesammelten Schatzplättchens.
Version : multi Regeln : de en es fr it nl Text im Spiel : nein
Laufspiel mit Würfeln * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Marco Teubner * Gestaltung: Julia Patschorke * 3599, Selecta, Deutschland, 2011 *** Selecta Spielzeug AG * www.selecta-spielzeug.de
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| KINDER | | |||||
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| Kullerhexe | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Teubner Marco | |||||
| Grafik | Vogt Rolf | |||||
| Redaktion | Herfurth Bastian | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 6+ | de en fr it | 2016 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
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Kullerhexe
Der Waldboden mit Bäumen wird vorbereitet und die Kullerhexe auf einen Gegenstand gesetzt. Zusammen mit seinem linken Nachbarn als Team deckt man eine Zielkarte auf und legt sie aus; dann lenkt man die Kullerhexe gemeinsam zu diesem Ziel, sie muss darauf stehen bleiben. Ist die Sanduhr nicht abgelaufen, darf man das nächste Ziel aufdecken. Steckt die Hexe fest oder verliert ihren Hut, endet der Zug sofort. Dann kann man gesammelte Gegenstände für Beerenchips eintauschen und diese in der Höhle des eigenen Wutzels sammeln. Zum Schluss kommt noch ein Stern auf einen Baum. Ist der letzte Stern verbraucht, gewinnt man mit den meisten Beeren.
Geschicklichkeitsspiel für 2-5 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Drei Magier / Schmidt Spiele 2016 Autor: Marco Teubner Gestaltung: Rolf Vogt Web: www.schmidtspiele.de Art.Nr. 40878
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 6
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Kulltour | ||||||
| Verlag | Holzinsel Spiele | |||||
| Autor | Bücken Hajo Hanneforth Dirk | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 8+ | 1995 | |||
| Würfel - Taktik | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| KUNDSCHAFTER IM ALL | ||||||
| Verlag | SPIELEREI | |||||
| Autor | Sackson Sid | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2,3,4 | 1987 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Künstlermemo ( Anregende Reise durch die Welt der Kunst ) | ||||||
| Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Reproduktionen | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | ohne | 2005 | |||
| Merk - Such/Sammel/schauen - Klassiker | ||||||
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Künstlermemo Mit der neuen Serie Bildersuchspiel * Serie: |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Kunststücke ( Schiebereien im Quadrat ) | ||||||
| Verlag | MOSKITO SPIELE | |||||
| Autor | Schmiel Karl-Heinz | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 12+ | 1995 | |||
| Lege - Schiebe, Dreh-, Rangier | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Kunterbunt ( Aufgepasst und Augen auf, ein Motiv ist doppelt drauf! ) | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 15 min | 5+ | 2003 | |||
| Karten - Kinder | ||||||
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Kunterbunt Im Spiel
sind 15 Karten, auf jeder Karte sind immer die gleichen 15 Gegenstände
abgebildet, Teddy, Ente, Stift, Pullover, Blume, Schiff, Flugzeug, Mütze, Ball,
Teekanne, Trommel, Fisch, Schmetterling, Auto und Drachen. Alle diese Dinge zeigen 2 unterschiedliche Farben
in immer wieder anderer Zusammensetzung. Im Spielverlauf werden immer zwei
beliebige Karten aufgedeckt, auf diesen ist immer ein Gegenstand absolut
identisch, diesen Gegenstand gilt es nun so schnell wie möglich zu finden und
zu benennen. Achtung: Der Gegenstand ist einmal auf jeder Karte zu sehen, usw.,
nicht weniger und nicht öfter, und es ist immer nur ein Gegenstand, den die
beiden Paare gemeinsam haben. Wer den richtigen Gegenstand gefunden hat,
bekommt eine der beiden Karten, eine neue wird aufgedeckt. Wer bei Spielende die meisten Karten hat, gewinnt. Erstauflage
Kunterbunt, F.X., 1995 „Schau
genau mit der Maus“, Ravensburger Überarbeitete
Neuauflage von Kunterbunt, Staupe Spiele / Berliner Spielkarten, 2001 Kartenspiel
* Serie: Die gelbe Reihe * 2-8 Kinder ab 5 Jahren * Autor: Reinhard Staupe *
ca. 15 min * 3955, Deutschland, 2003 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| KUNTERBUNT | ||||||
| Verlag | STAUPE SPIELE | |||||
| Autor | Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 15 min | 5+ | 2001 | |||
| Karten - Kinder - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Kunterbunt ( Aufgepasst und Augen auf, ein Motiv ist doppelt drauf! ) | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 15 min | 5+ | 2008 | |||
| Karten - Kinder - Reaktion | ||||||
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Kunterbunt Im Spiel sind 15 Karten, auf jeder Karte sind immer
die gleichen 15 Gegenstände abgebildet, Teddy, Ente, Stift, Pullover, Blume,
Schiff, Flugzeug, Mütze, Ball, Teekanne, Trommel, Fisch, Schmetterling, Auto
und Drachen. Alle diese Dinge zeigen 2
unterschiedliche Farben in immer wieder anderer Zusammensetzung. Im
Spielverlauf werden immer zwei beliebige Karten aufgedeckt, auf diesen ist
immer ein Gegenstand absolut identisch, diesen Gegenstand gilt es nun so
schnell wie möglich zu finden und zu benennen. Achtung: Der Gegenstand ist
einmal auf jeder Karte zu sehen, usw., nicht weniger und nicht öfter, und es
ist immer nur ein Gegenstand, den die beiden Paare gemeinsam haben. Wer den
richtigen Gegenstand gefunden hat, bekommt eine der beiden Karten, eine neue
wird aufgedeckt. Wer bei Spielende die meisten Karten
hat, gewinnt. Neuauflage in der Blechdose Erstauflage Kunterbunt, F.X., 1995 „Schau genau mit der Maus“, Ravensburger Kunterbunt, Staupe Spiele / Berliner Spielkarten,
2001 Kunterbunt, Amigo, 3955, 2003 Kartenspiel * Serie: Die gelbe Reihe * 2-8 Kinder
ab 5 Jahren * Autor: Reinhard Staupe * ca. 15 min * 3957, Deutschland, 2008 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de
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