
| |
Seite 493 von 960 ..1/9599 | |||||
| FREUNDE | | |||||
| |
| |||||
| Krosmaster Arena 2.0 | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Berthier Mattieu | |||||
| Grafik | Papet Alexandre Guiton Edouard | |||||
| Redaktion | Schönheiter Benjamin | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2, 4 | ca. 60 min | 12+ | de | 2016 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Abenteuerspiel | ||||||
|
Krosmaster Arena 2.0
Überarbeitete Neuausgabe in neuem Design mit neuen Figuren, Spielmaterial und Plänen. Arena 2.0 bringt acht exklusive Figuren – Julith, Jahash, Khan Karkass, Marline, Bakara, Lilotte und alternative Versionen von Maunzopi und Joris, es gibt sie nur in diesem Set. Dazu kommt eine Einführung zur Teamzusammenstellung für Neueinsteiger. Das Regelwerk enthält die derzeit aktuellen und gegenüber dem Grundset weiterentwickelten und geänderten Regeln. Noch immer soll man gegnerische Figuren außer Gefecht setzen und gewinnt, wenn man als Einziger noch Gewinngroschen hat oder als Einziger noch Krosmaster im Spiel hat.
Fantasy-Abenteuerspiel für 2 oder 4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2016 Autor: Matthieu Berthier Gestaltung: Alexandre Papet, Edouard Guiton Web: www.pegasus.de Art.Nr. 51079G
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
|
||||||
| |
Seite 493 von 960 ..2/9599 | |||||
| FREUNDE | | |||||
| |
| |||||
| Krosmaster Arena Frigost ( 1. Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Degouy Nicolas | |||||
| Grafik | Papet Alexandre Guiton Edouard Schneider Hans-Georg Conrad Christine | |||||
| Redaktion | Schönheiter Benjamin | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2, 4 | ca. 60 min | 12+ | de | 2015 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
|
Krosmaster Arena Frigost
Fantasy-Abenteuer in einem Table-Top Spiel mit individuellen, liebevoll gestalteten Miniaturen - Kämpfer aus DOFUS gegen Kämpfer aus WAKFU - man soll gegnerische Figuren außer Gefecht setzen und gewinnt, wenn man als Einziger noch Gewinngroschen hat oder als Einziger noch Krosmaster im Spiel hat. Man nutzt Bewegungspunkte und Aktionspunkte laut Charakterkarten oder dazu die gemeinsamen Kamas des Teams für Bewegung, Zauber wirken, dämonische Belohnungen, Gewinngroschen und anderes. Ein Charakter ist k.o., wenn er genauso viele Verletzungen erlitten hat wie er Lebenspunkte hat. Frigost ist die erste Erweiterung mit Graf Primzahl als Figur samt Charakterkarte, winterlichen Dekoelementen und neuen Mob Markern, eine neue Form Schaden ist Vereisung mit den entsprechenden Markern. Eiswürfel ersetzen die Kisten des Grundspiels und können über den Plan „geschossen“ werden. Insgesamt viele strategische Optionen und wieder großartige Ausstattung.
Erweiterung zu Krosmaster Arena für 2 oder 4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2015 Autor: Nicolas Degouy Gestaltung: Alexandre Papet, Édouard Guiton Web: www.ankama-games.com Art. Nr. 51061G
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 493 von 960 ..3/9599 | |||||
| KINDER | | |||||
| |
| |||||
| Krosmaster junior | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Degouy Nicolas | |||||
| Grafik | Papet Alexandre Guiton Edouard Wiese Jens | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2, 4 | ca. 15 min | 7+ | de | 2015 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Abenteuerspiel | ||||||
|
Krosmaster junior
Junior-Ausgabe des Fantasy-Abenteuers mit individuellen, liebevoll gestalteten Miniaturen, nach Wunsch mit einem oder mehreren Abenteuern pro Spiel. Jeder Krosmaster führt seine eigene Miniatur und hat sein eigenes Abenteuerbuch mit Regeln für die einzelnen Abenteuer. Deko-Elemente sind Hindernisse und ihre Auswirkungen müssen berücksichtigt werden. Kamas sind die Währung für Belohnungen, Siegpunkte heißen Gewinngroschen und man gewinnt mit den meisten. Die grundsätzlichen Mechanismen aus Krosmaster sind übernommen, man nutzt Bewegungspunkte und Aktionspunkte laut Charakter. Die Ausgabe ist kompatibel zu Krosmaster Arena.
Fantasy-Miniaturenspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2015 Autor: Nicolas Degouy Gestaltung: Alexandre Papet, Eduouard Guiton, Jens Wiese Web: www.pegasus.de Art.Nr.51070G
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
|
||||||
| |
Seite 493 von 960 ..4/9599 | |||||
| FREUNDE | | |||||
| |
| |||||
| Krosmaster Quest | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Celebi Murat Degouy Nicolas | |||||
| Grafik | Papet Alexandre Guiton Edouard Wiese Jens | |||||
| Redaktion | Schönheiter Benjamin | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 120 min | 12+ | de | 2015 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position - Abenteuerspiel | ||||||
|
Krosmaster Quest
Nachfolgespiel zu Krosmaster Arena. Das Spiel ist mit Figuren des Originals kompatibel, nutzt jedoch andere Spielmechanismen. Die Spieler können mit sieben Miniaturen, zwei davon neu, im Stil eines Dungeon Crawlers gemeinsam spielen oder alle gegen einen antreten, insgesamt gibt es drei Spielmodi. Die modulare Arena nutzt doppelseitige Planteile. Das Spiel ist mit allen Figuren kompatibel und auch zu sechst spielbar. Um zu gewinnen muss man Quests gewinnen und Gewinngroschen sammeln, Gegner sind die Mobs und der Dämon ist quasi Spielleiter, aber in der Variante alle gegen einen der Gegner.
Fantasy-Abenteuerspiel für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2015 Autor: Nicolas Degouy, Murat Celebi Gestaltung: Alexandre Papet, Edouard Guiton Web: www.pegasus.de Art. Nr. 51066G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 493 von 960 ..5/9599 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Krümelmonster ( Ein Rechenspiel rund um die 13 ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Bruhns Erika | |||||
| Grafik | Roberts Simon | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 25 min | 6+ | 1996 | |||
| Lernen - Karten | ||||||
|
Krümelmonster Rechenspiel rund um die 13 –
immer um Mitternacht müssen sich genau 13 kleine Monster treffen, um den Titel
„Krümelmonster“ zu bekommen. Wer dran ist, legt eine neue Karte an und zieht
nach, wer nicht legen kann, zieht auch eine Karte, wer die 13-er-Gruppe fertig
macht, bekommt einen Gutpunkt, sind insgesamt 13 Gutpunkte vergeben, gewinnt
der Spieler mit den meisten Punkten. Gespielt wird mit Monsterkarten allein
oder mit Zahlen- und Monsterkarten. Lernspiel * Serie: PIATNIK MITBRINGSPIELE * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Erika Bruhns * ca. 20 min * 7032, |
||||||
| |
Seite 493 von 960 ..6/9599 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| KruzifiZZ | ||||||
| Verlag | SPIEL MIT VERLAG | |||||
| Autor | Schmid Gerald | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| |
... Bild |
|||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 8+ | 1986 | ||||
| Experten, komplex - Taktik | ||||||
| |
Seite 493 von 960 ..7/9599 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Krysis | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Agó Zoltán Aczél Zoltán | |||||
| Grafik | Zubály Sándor Zelei Péter | |||||
| Redaktion | Eller Heiko | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 10-99 | de | 2009 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Such/Sammel/schauen | ||||||
|
Krysis
Die Kobolde landeten krisenbedingt im Bergwerk und wollen möglichst viele Kristalle und Artefakte für Punkte ergattern. 5 Runden bestehen aus Regulärer Bergbau, Kartenphase, Aktionen und Rundenende. Man bietet mit Kristallen um die Spielreihenfolge. Dann setzt man einen Bergmann in die Höhle und nimmt deren Inhalt. In der Kartenphase wird 3x ein Schläger oder Schlepper gespielt und aufgedeckt. Die schnellste Truppe beginnt mit den Aktionen. Man wählt Friedlichen Transport und sichert Beute, Gemeinen Raub und bestiehlt einen Mitspieler mit schwächerem Team oder Überstunden und nimmt Kristalle aus dem Vorrat.
Koproduktion von Gémklub und Heidelberger
Sammelspiel mit Wirtschaftsthema * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Zoltán Agó, Zoltán Aczél * Gestaltung: Sándor Zubály, Péter Zelei * 03033 6, Gemklub, 2009 *** Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de
|
||||||
| |
Seite 493 von 960 ..8/9599 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| kuado | ||||||
| Verlag | Arte Ludens Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 7+ | 2006 | |||
| 2-Personen - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
| |
Seite 493 von 960 ..9/9599 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Kuala ( Das Spiel, in dem ihr die Helden seid! ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Shuky | |||||
| Grafik | Gorobei | |||||
| Redaktion | Steines Jan Christoph | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 60 min | 7+ | de | 2019 | ||
| Bau Spiel - Kooperativ | ||||||
|
Kuala
Sei dein eigener Held! Man hat sein heldenspezifisches Charakterbuch und findet seine Aktionen auf dessen Rückseite. In jedem Abschnitt trifft man eine Entscheidung und geht zum dafür genannten Abschnitt. Je nach Spieleranzahl sind verschiedene Situation nicht lösbar, dies wird bei der Endabrechnung der Punkte berücksichtigt. Hat man allein Informationen, macht man allein weiter, Mitspieler warten auf Anweisungen. Man kann zwei Gegenstände tragen. Für gelöste Rätsel erhält man meist Zahlen für den nächsten Abschnitt. Man hat fünf Tage Zeit und streicht Tage ab, kann das Spiel neu starten und Gegenstände und Gold behalten.
Abenteuer-Comic-Spiel für 1-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2019 Autor: Shuky Gestaltung: Gorobei Web: www.pegasus.de Art. Nr. 36020G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler Alter: 7
Version: de * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: ja
|
||||||
| |
Seite 493 von 960 ..10/9599 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Kuck’ mal! ( Wo steckt welches Tier? Die Knete zeigt es Dir ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 3.5-7 | 1996 | |||
| Merk - Kinder | ||||||
|
Kuck’ mal! Die Druckformen werden auf dem
Brett ausgelegt, jeder Spieler bekommt einen Ball aus Knetmasse. Dann zieht
jeder reihum ein Tierkärtchen vom Kartenstapel, nimmt dann eine beliebige Form
vom Brett und drückt sie in seine Knetmasse. Zeigt die Knetmasse die Abbildung
des Tieres, das auch auf dem Kärtchen zu sehen ist, gewinnt der Spieler das
Bild. Gibt es keine Übereinstimmung, legt er das Kärtchen zurück und sucht in
der nächsten Runde nach einem neuen Tier. Merkspiel * 2-4 Spieler von 3.5 bis 7 Jahren * 21 305 4, Ravensburger Spieleverlag,
Deutschland, 1996 *** Ravensburger Spieleverlag |
||||||
| |
||||||