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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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LOL Last One Laughing | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Brand Inka Brand Markus | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-8 | ca. 20 min | 14+ | de | 2023 | ||
Karten - Party - Literatur | ||||||
Last One Laughing
Spielziel ist, nicht zu lachen! Wer lacht, verliert ein Leben, wer zweimal lacht, scheidet aus, kann aber noch versuchen, andere zum Lachen zu bringen. Hat nur ein Spieler mindestens ein Leben übrig, endet das Spiel und dieser Spieler gewinnt. Läuft der Timer ab, gewinnen alle mit den meisten Leben. Ein zweiter Gewinner ist, wer die meisten Lach-Punkte ausliegen hat. Ist der Buzzer gedrückt, darf nicht mehr gelacht werden. Wer dabei ertappt wird, verliert ein Leben, der Verursacher des Lachens kassiert einen Lach-Punkt. Wie man die anderen zum Lachen bringt, bleibt allen selbst überlassen – Verkleiden, Gimmicks nutzen, Sketche, Witze oder Nutzen der Spielkarten. Wer Gong auslöst, spielt ein Minispiel.
Partyspiel zur Amazon Prime Comedy, für 3-8 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2023 Lizenz: Amazon Content Services LLC, Yoshimoto Autor: Inka & Markus Brand Gestaltung: nicht genannt Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 27 524 3
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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LOL Last One Laughing Mini Edition | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Brand Inka Brand Markus Arendt Kaddy Dudek Dirk A. | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 20 min | 14+ | de | 2024 | ||
Karten - Party - Literatur | ||||||
LOL Last One Laughing Das Spiel Mini-Edition
Spielziel ist, nicht zu lachen! Wer lacht, verliert ein Leben, wer zweimal lacht, scheidet aus, kann aber noch versuchen, andere zum Lachen zu bringen. Hat nur ein Spieler mindestens ein Leben übrig, endet das Spiel und dieser Spieler gewinnt. Läuft der Timer ab, gewinnen alle mit den meisten Leben. Ein zweiter Gewinner ist, wer die meisten Lach-Punkte ausliegen hat. Wurde auf den Buzzer-Chip geschlagen, darf nicht mehr gelacht werden. Wer dabei ertappt wird, verliert ein Leben, der Verursacher des Lachens kassiert einen Lach-Chip. Wie man die anderen zum Lachen bringt, bleibt allen selbst überlassen – Verkleiden, Gimmicks nutzen, Sketche, Witze oder Nutzen der Spielkarten. Wer Gong ruft, gewinnt sofort einen Lach-Chip und spielt dann ein Minispiel aus den Kategorien Vorlesen, Du & Ich!, Gruppe oder Dünnes Eis.
Mini-Ausabe des Partyspiels zur Amazon Prime Comedy, für 3-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2024 Lizenz: Amazon Content Services LLC, Yoshimoto © 2023 Autor: Inka & Markus Brand, Kaddy Arendt, Dirk A. Dudek Gestaltung: nicht genannt Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 24 592 5
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
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Loony Quest | ||||||
Verlag | Libellud | |||||
Autor | Escoffier Laurent Franck David | |||||
Grafik | Mafayon Paul | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 20 min | 8+ | de | 2014 | ||
Kreativ/Kommunikation - Merk | ||||||
Loony Quest
König Fedoor von Arkadia sucht einen Erben und ruft die Helden zum Wettkampf. Sie reisen durch unterschiedliche Welten, balgen sich mit Loonies und müssen mit den Tricks der Mitspieler fertigwerden. Sieben Welten mit mehreren Levels und einem Oberbösen im letzten Level enthalten Missionen, die im Zeitlimit erfüllt werden müssen. Dazu zeichnet man das in der Zielübersicht Geforderte auf seinem „Bildschirm“. Für gültige Zeichnungen - Elemente dürfen einander niemals berühren, schneiden oder verzweigen, die Maximalzahl muss stimmen und alle Zeichnungsarten müssen erlaubt sein - sammelt man Erfahrungspunkte und auch Bonus- und Strafplättchen.
Zeichenspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Libellud / Asmodee 2014 Autor: Laurent Escoffier, David Franck Gestaltung: Paul Mafayon Web: www.libellud.com Art.Nr. 2014_1/LIBQUDE/AMI001
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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Loony Quest Versunkene Stadt | ||||||
Verlag | Libellud | |||||
Autor | Escoffier Laurent Franck David | |||||
Grafik | Mafayon Paul Leyssenne Matthieu | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 20 min | 8+ | de | 2016 | ||
Kreativ/Kommunikation - Merk - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Loony Quest Versunkene Stadt
Der Arkadia-Wettbewerb ist Geschichte, doch der böse Bruder des Königs hält fünf Helden gefangen. Die Reise zu deren Befreiung führt zur legendären und versunkenen Stadt Spektra, bewohnt von einem alten und mächtigen Loony-Stamm. Fünf Neue Welten mit insgesamt 32 Levels gilt es zu entdecken. Neue Spielelemente sind Verborgene Passagen, das Pyramidenschiff sowie neue Boni und neue Strafen – Späher und Verflucht - und dazu kommen zwei neue Bonuslevels, die wie im Basisspiel gespielt werden.
Erweiterung zu Loony Quest für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Libellud / Asmodee 2016 Autor: Laurent Escoffier, David Franck Gestaltung: Paul Mafayon, Matthieu Leyssenne Web: www.libellud.com Art.Nr. LIBQU02DE
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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Looping Louie ( Das Flip-Flop-Fliegerspiel ) | ||||||
Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 4+ | 2006 | |||
Action - Geschicklichkeit | ||||||
Looping Louie Looping Louie sitzt im Flugzeug und überfliegt im Tiefflug die
Hühnerställe, er ist auf der Jagd nach Hühnerchips, die er den Spielern abjagen
möchte. Jeder Spieler hat drei dieser Chips
an der Seite seiner Wippe, und mit genau dieser Wippe können sie Louie abwehren und hoch in die Luft schleudern, zu
Loopings, Steil- und Sturzflügen hoffentlich zu den Chips der Mitspieler
veranlassen und die eigenen retten. Wer keine Chips mehr hat, spielt weiter
mit, wer als letzter Spieler noch einen Chip besitzt, hat gewonnen. Trotz des
Designs nicht nur ein Kinderspiel, macht auch Erwachsenen sehr viel Spaß. Neuauflage,
Erstauflage MB 1994, #14164 Aktionsspiel *
Marke: MB Spiele * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * 15692, |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
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Looping Louie | ||||||
Verlag | Milton Bradley | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 5+ | 1994 | |||
Action - Geschicklichkeit | ||||||
Looping Louie Looping Louie sitzt im Flugzeug und überfliegt im Tiefflug die
Hühnerställe, er ist auf der Jagd nach Hühnerchips, die er den Spielern abjagen
möchte. Aber sie können ihn mit der Wippe wieder hoch in die Luft schleudern,
zu den wildesten Loopings, Steil- und Sturzflügen zwingen und so ihre eigenen
Chips retten und die der Nachbarn bedrohen. Macht auch Erwachsenen Spass, weil man die Aktionen von Louie
wirklich beeinflussen kann und aufpassen muss, dass man nicht vor lauter Lachen
nicht auf die Abwehr vergisst. Sonderpreis
Kinderspiel der Jury Spiel des Jahres 1994. Deutscher Spielepreis 1994 Sonderpreis Aktionsspiel
* 2-4 Spieler ab 5 Jahren * 14164, MB Spiele, Deutschland, 1994 *** MB Spiele *
derzeit nicht erhältlich * |
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Loopy Looper Hoop | ||||||
Verlag | Blue Orange Toys / Asmodee | |||||
Autor | Denoual Thierry | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 05 min | 8+ | de | 2021 | ||
Action - Geschicklichkeit - Solitär | ||||||
Loopy Looper Hoop
Ringförmige Spieleinheit mit einer Laufbahn an der Innenseite und einem Fangbecher am niedrigsten Punkt der Bahn; man soll die Kugel möglichst oft die Kreisbahn durchlaufen lassen und sie dann in den Fangbecher fallen lassen. Mit diesem Spielprinzip gibt es noch die Varianten Flow, Jump und Edge
Geschicklichkeitsspiel für 1 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Blue Orange Toys/ Asmodee 2021 Autor: Thierry Denoual Web: www.looplpooper.com Art. Nr.: BLULL04DE / BLOD0087
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: - * Text im Spiel: nein
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Loopz ( The Memory Game That Gets you Moving ) | ||||||
Verlag | Mattel Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 15 min | 7+ | de | 2011 | ||
Reaktion - Merk | ||||||
Loopz
Ein elektronisches Spielgerät in der Tradition von Simon und Bop it, die Spieleinheit scrollt durch die verfügbaren Spiele, zum Auswählen steckt man nur die Hand durch einen der unteren Halbringe. Weiters muss man gegebenen falls Spieleranzahl oder Musik-Beats oder Instrumente auswählen. Immer wenn ein Halbring aufleuchtet, muss man dort die Hand durchstecken und ansonsten Anweisungen der Einheit befolgen. Die Einheit bewertet auch die Spielleistung und bietet sieben verschiedene Spiele an, die Gedächtnis, Reflexe und Kreativität herausfordern: Beat-Master, Rhythmus-Rocker, Wettkampf, Reflex-Master, Musik-Master, Freestyle DJ und Musikstudio
Reaktions- und Merkspiel für 1-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Mattel Web: www.mattel.de Serien #: W4711
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Lorrein | ||||||
Verlag | Sensalot | |||||
Autor | Scholten Arthur Scholten Marleen | |||||
Grafik | Scholten Arthur | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 10+ | de en fr nl | 2011 | ||
Entwicklung/Aufbau - Such/Sammel/schauen - Flächenmanagement - Mehrheiten | ||||||
Lorrein
Als Herzog seines Reichs baut oder erkämpft man sich Höfe und Werkstätten, ernährt die Bewohner, gewinnt Grundstoffe und verarbeitet sie für den Bau. In einer Runde wickelt man Phasen ab: Für Ernte und Jagd wirft man 11 Perlen in die Schale - die Perlen in drei Vertiefungen bestimmen die Grundstoffe, die man bekommt, über übereinstimmende Bauernhöfe gibt es je eine extra Perle. Rote Perle bedeutet Verlust von Rohstoffen entsprechend der beiden anderen Perlen. In der Bauphase bezahlt man Kosten für Bauernhof, Hexenhaus etc. mit Rohstoffen, Werkstätte und Herzogtümer mit Produktkarten, die man über verarbeitete Grundstoffe bekommt. In der Speisephase bezahlt man 1 Mehl, 1 Getreide oder 1 Tier für kleine und je 2 Einheiten für große Herzogtümer. Wer am Ende der Speisephase seine Auftragskarte erfüllt hat, gewinnt.
Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Sensalot 2011 Autor: Arthur & Marleen Scholten Gestaltung: Arthur Scholten Web: www.sensalot.com Art. Nr.: 92201 6
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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Lucky Lachs | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Gruhl Ken Weir Quentin | |||||
Grafik | Suzuki Mirko Akira | |||||
Redaktion | Sieber-Baskal Michael | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 05 min | 8+ | de | 2017 | ||
Reaktion - Tempo - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Lucky Lachs
12 Aktionskarten pro Person, irgendwas zum Karten ablegen und darum rundherum viel Platz, und schon wird Lucky Lachs gespielt. Jeder mischt seine Aktionskarten, hält den Stapel verdeckt und dreht ihn auf Kommando um. Dann rufen alle die Aktion der obersten Karte; wer für seine Aktion einen zweiten Spieler mit der gleichen Aktion findet, führt sie mit ihm gemeinsam aus und dann dürfen beide ihre Karte abwerfen. Gibt es niemand mit derselben Aktion, kommt die Karte zuunterst unter den eigenen Stapel. Haben mehrere Spieler die gleiche Aktion, führen sie immer je zwei Spieler aus, überzählige Spieler müssen auf einen Partner warten. Wer zuerst keine Karten mehr hat gewinnt.
Speed- und Reaktionsspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Kosmos 2017 Autor: Ken Gruhl, Quentin Weir Gestaltung: Mirko Akira Suzuki Web: www.kosmos.de Art.Nr.: 692827
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: cz de en it nl * Text im Spiel: nein
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