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| FAMILIE | | |||||
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| Travocort Travogen ( Scientific Cards ) | ||||||
| Verlag | Bayer Austria | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 10 min | de | 2013 | |||
| Karten | ||||||
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Travocort Travogen Scientific Cards
Quartett, 24 Karten Abstraktes Titelbild mit beiden Produktnamen und Schriftzug „Scientific Cards“, in der Mitte drei versetzte Quadrate lila, pink, blasslila, 6 Quartette – Bakterien I, Bakterien II, Hefepilze, Schimmelpilze 1, Schimmelpilze II, Fadenpilze Mit Informationen, daher auch mit Top Trumps-Mechanismus zu nutzen Keine Regel, nur Information zu beiden Produkten Rückseite wie Titelbild, ohne „Scientific Cards, mit Literaturhinweisen Dose Standard, farbloses, leicht milchiges Plastik
Quartett für 3 oder mehr Spieler, ohne Altersangabe
Verlag: Bayer Austria
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Träxx | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Benndorf Steffen Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver Freudenreich Sandra | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 15 min | 8+ | de | 2015 | ||
| Bau Spiel - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
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Träxx
Auf seinem Plan mit Farb- und Zahlenfeldern 2-10 malt jeder Spieler eine einzige Strecke. Fünfzehn Karten zeigen vier oder fünf Farbfelder. Reihum deckt jeder eine Karte auf und alle Spieler können mit den abgebildeten Farbfeldern ihre Strecke auf dem eigenen Tableau verlängern, müssen nicht alle Felder nutzen oder können passen. Die Strecke soll möglichst viele Zahlenfelder enthalten und darf pro Zug nur an einem Ende verlängert werden. Wer als Erster eine Zahl einbaut, punktet voll, alle anderen nur die Hälfte. Nach 15 Runden gewinnt man mit den meisten Punkten aus Zahlenpunkten minus Anzahl nicht in die Strecke eingebauter Felder.
Streckenbauspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv / Nürnberger Spielkarten 2015 Autor: Steffen Benndorf, Reinhard Staupe Grafiker: Oliver und Sandra Freudenreich Web: www.nsv.de Art.Nr.: 088 19908030
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Treasure Hunt | ||||||
| Verlag | Super Accord Ind | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 30 min | ohne | en | |||
| Lauf - Würfel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| TREK | ||||||
| Verlag | J.W. Spear & Sons | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 10+ | ||||
| Lauf - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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TREK Laufspiel mit Wirtschaftskomponente - von Basislager
bis Camp 12, man braucht Vorratseinheiten, Maultiere und Jeeps Laufspiel mit Wirtschaftskomponente * 3-6 Spieler ab 10 Jahren *
1196, Spear’s, England *** Spear's
Games, England |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Trepp auf Trepp ab ( Würfeln durch das ganze Haus. ) | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Lizenz Seven Towns (Kremer Tom) | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 30 min | 8+ | 1978 | |||
| Würfel - Lauf | ||||||
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Trepp auf Trepp ab Würfelspiel, man würfelt sich durchs Haus und soll
aufgetragene Arbeiten erledigen, jeder versucht die Arbeit loszuwerden und
dafür die richtige Ausrede zu finden. Würfelspiel * 3-5
Spieler ab 8 Jahren * 601 5 431 7, Ravensburger, Deutschland, 197 ***
Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Tres | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Bauer Jörg R. | |||||
| Grafik | Dietrich Hans Joachim | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 10+ | 1998 | |||
| Experten, komplex - 2-Personen - Setz-/Position | ||||||
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Tres In konzentrische drehbare Kreise setzt man eigene
Steine ein, um im Zentrum eine Reihe von 3 Steinen zu bilden. Der Blockadestein
kann im Spielverlauf genau wie die übrigen Steine verschoben werden. Beim Ein-
setzen eines Steines ganz außen wird ein dort liegender Stein in den mittleren
Ring verschoben. Nach dem Einsetzen wird immer gedreht, und zwar soweit, bis
die Diagonalen wieder sichtbar werden, aber nur ein Ring, in dem sich
mindestens ein Stein befindet. Setz- und Positionsspiel * Serie FX * 2 Spieler ab
10 Jahren * Autor: Jörg R. Bauer * 27 235 8, Ravensburger, Deutschland, 1998 *** Ravensburger Spieleverlag |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Tresor Knacker ( Wer knackt den Geheimcode ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Meister Heinz | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 7-14 | 1996 | |||
| Setz-/Position - Detektiv-/Deduktion - 2-Personen | ||||||
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Tresor Knacker Jeder Spieler hat eine Fläche
mit 9 Löchern, dazu 3 Steckstifte und abwechselnd wird versucht, die vom
anderen Spieler vorgebenen Positionen der drei Stifte
zu erraten. Der ratende Spieler steckt und der andere sagt klick, klick-klick oder klick-klick-klick
oder nichts, je nachdem wieviele Positionen stimmen. Mastermind für Kinder, in einer handlichen und gut
gestalteten Reisepackung, eine gelungene kleine Abwandlung eines an sich
bekannten Spielprinzips. Kombinationsspiel * 2 Spieler von 7-14 Jahren *
Autor: Heinz Meister * 23 041 9, Ravensburger, Deutschland 1996 *** Ravensburger Spieleverlag |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Triangel domino | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ca. 45 min | 4+ | 1969 | |||
| Lege | ||||||
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Triangel Domino Alle Ränder der Dreiecksteine müssen farblich
zueinander passen. Dominovariante *
beliebig viele Spieler ab 4 Jahren * 15.576, Ravensburger, Deutschland, 1969 ***
Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| TRIBBLES ( Customizable Card Game ) | ||||||
| Verlag | Decipher Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | 2000 | |||
| Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Tribun ( Primus inter Pares ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Schmiel Karl-Heinz | |||||
| Grafik | Eeuwyk Jochen Kathrin Beil Formgeber | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 180 min | 12+ | 2007 | |||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Konflikt/Simulation | ||||||
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Tribun Als Mitglied einer
römischen Patrizierfamilie wollen die Spieler Einfluss und Macht in Rom und
dadurch politische Ämter erreichen. Das Spiel wird nach Regel aufgebaut und
eine Siegbedingungskarte gezogen, die für alle gilt. Je nach Karte und
Spieleranzahl variiert die Anzahl benötigter
Siegbedingungen und damit die Spieldauer. Tribun wird in Runden zu sechs Phasen
gespielt: 1 – Karten auslegen, 2 – Spielfiguren in Gebiete, Fraktionen und
Münzschale setzen, 3 – Gebiete auswerten, 4 – Fraktionen übernehmen, 5 –
Fraktionsfähigkeiten nutzen und 6 – Versteigerung des Streitwagens. Wer die
erforderliche Anzahl Siegbedingungen – egal welche – erfüllt, gewinnt. Aufbauspiel * 2-5
Spieler ab 12 Jahren * Autor: Karl-Heinz Schmiel * Grafik:
Jochen Euuwyk * ca. 180 min * 01030 7, Heidelberger, 2007 *** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelberger-spieleverlag.de |
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