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Senior Premium Gehirn-Jogging ( Kniffliges Denksportspiel ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 45 min | 50+ | de | 2009 | ||
Denk | ||||||
Gehirn-Jogging Senior Premium für Junggebliebene
Die Spieler wollen möglichst viele Aktionskarten sammeln und legen selbst fest, ob man 5, 10 oder 15 braucht, um zu gewinnen. Die Kärtchen werden nach Art getrennt gestapelt, es gibt Farben, Formen, Wort- und Zahlenkärtchen. Reihum drehen die Spieler die oberste Aktionskarte um und versuchen allein, die Aufgabe zu lösen. Ist die Sanduhr abgelaufen, wird die Aufgabe genannt oder muss die Lösung fertig sein. Wird die Aufgabe richtig gelöst, bekommt man die Karte. Die Lösungen für die Fragekarten findet sich in der Spielregel.
Denkspiel * 1-6 Spieler * ohne direkte Altersangabe * ca. 45 Minuten * 60 661 2666, Noris, Deutschland, 2009 *** Noris Spiele * www.noris-spiele.de
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Senior Premium Kaffee-Klatsch ( Solitär-Legespiel ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Beiersdorf Christian | |||||
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Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 20 min | 50+ | de | 2009 | ||
Lege - Solitär - Denk | ||||||
Kaffee-Klatsch Senior Premium für Junggebliebene
Diese Ausgabe der Reihe Senior Premium für Junggebliebene präsentiert ein Solitär-Legespiel auf der Basis eines klassischen Spielprinzips. 25 Karten mit vier Kaffetassen in unterschiedlichen Farben, immer eine Tasse in der Mitte einer Seitenkante des Quadrats, müssen so in einem 5x5 Raster ausgelegt werden, dass in alle Richtungen nur gleichfarbige Tassen aneinander grenzen. Zu dieser Basisaufgabe gibt es Varianten, ausgehend von den vier Karten mit drei gleichfarbigen Tassen. Deren Position im Raster wird vorgegeben und man soll nun das Raster passend auffüllen.
Solitär-Legespiel * 1 Spieler * ohne direkte Altersangabe * Autor: Christian Beiersdorf * ca. 20 Minuten * 661 2668, Noris, Deutschland, 2009 *** Noris Spiele * www.noris-spiele.de
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Senior Premium Kunst Memo | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 50+ | de | 2008 | ||
Such/Sammel/schauen - Merk | ||||||
Kunst Memo Senior Premium für Junggebliebene Memo Spiel mit Gemäldemotiven in der Buchkassette,
20 Bildpaare von zehn verschiedenen Künstlern, man kann vier unterschiedliche
Spiele bzw. Schwierigkeitsstufen damit spielen – nur ein Motiv pro Künstler,
beide Motive eines Künstlers, oder man sortiert jeweils ein Bild eines Paares
aus und muss nun die je ein Motiv der beiden Bilder eines Künstlers finden oder
man spielt mit allen Karten und muss beide Motivpaare, also insgesamt vier
Karten, aufdecken. Merkspiel
* 2-6 Spieler * ohne direkte Altersangabe * ca. 30 Minuten * 661 2661, Noris,
Deutschland, 2008 *** Noris Spiele * www.noris-spiele.de |
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Senior Premium Länder Memo | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 50+ | de | 2008 | ||
Such/Sammel/schauen - Merk | ||||||
Länder Memo Senior Premium für Junggebliebene Memo Spiel mit Sehenswürdigkeiten in der
Buchkassette, 20 Bildpaare mit Sehenswürdigkeiten aus zehn Ländern, man kann
vier unterschiedliche Spiele bzw. Schwierigkeitsstufen damit spielen – nur ein
Motiv pro Land, beide Motive eines Landes, oder man sortiert jeweils ein Bild
eines Paares aus und muss nun die je ein Motiv der beiden Sehenswürdigkeiten
aus dem gleichen Land finden oder man spielt mit allen Karten und muss beide
Motivpaare, also insgesamt vier Karten, aufdecken. Merkspiel
* 2-6 Spieler * ohne direkte Altersangabe * ca. 30 Minuten * 661 2660, Noris,
Deutschland, 2008 *** Noris Spiele * www.noris-spiele.de |
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Senior Premium Wissensquiz | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 50+ | de | 2009 | ||
Quiz | ||||||
Wissensquiz Senior Premium für Junggebliebene
Auf 240 Karten finden sich mehr als 4500 Fragen und Auswahlantworten aus den Wissensgebieten Geschichte, Erdkunde, Politikl & Wissenschaft, Kunst & Kultur, Sport & Freizeit sowie Geographie. Auf jeder Karte finden sich 4 Fragen mit je jeweils vier Antwortmöglichkeiten. Der Spieler am Zug bekommt von seinem Nachbarn eine Frage gestellt, die Farbe der Kategorie wird ausgewürfelt. Nummer wird ausgewürfelt. Der Spieler antwortet, bei richtiger Antwort bekommt er die Karte. Würfelt man eine Kategorie, wo man schon eine Karte besitzt, muss man aussetzen. Wer zuerst eine Karte aus jeder Kategorie besitzt, gewinnt.
Quizspiel * 2-6 Spieler * ohne direkte Altersangabe * ca. 45 Minuten * 60 661 2665, Noris, Deutschland, 2009 *** Noris Spiele * www.noris-spiele.de
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Senior Premium Würfel und Karten Spiele | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 50+ | de | 2008 | ||
Karten - Spielesammlung - Würfel | ||||||
Würfel & Karten Spiele Senior Premium für Junggebliebene Eine neue Reihe von Spielen unter dem Motto Senior
Premium für Junggebliebene. Diese Sammlung enthält beliebte und bekannte
Karten- und Würfelspiele. Bei den Kartenspielen reicht die Palette von Rommé
über Doppelkopf und Canasta zu 66 (Schnapsen) und
Poker. Auch Patiencen werden kurz angerissen und sogar die Grundregeln von
Bridge werden erklärt. Bei den Würfelspielen findet sich Knubbeln (Würfelpoker,
Yahtzee), Zehntausend, Chicago Nr. 1, Einundzwanzig,
Verflixte 66, Las Vegas, Langsamer Heiner und noch so einiges mehr. Eine
kompakte Sammlung beliebter Klassiker für Spieltisch und Buchregal. Würfel-
und Kartenspielsammlung * 2-6 Spieler * ohne direkte Altersangabe * ca. 30
Minuten * 661 2662, Noris, Deutschland, 2008 *** Noris Spiele * www.noris-spiele.de |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Shut the Box ( Deluxe Set ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it | 2015 | ||
Würfel - Familie | ||||||
Shut the Box Deluxe Set
Auf vier Seiten rund um eine quadratische Würfelfläche sitzen je zehn Holzklötze, nummeriert von 1 bis 10, die sich hochklappen und umlegen lassen. Zu Spielbeginn werden alle Klätze hochgeklappt. Dann würfelt man zwei Würfel und kann die Klappen mit den Einzelergebnissen, die Klappe mit der Summe beider Würfel oder die Klappe mit der Differenz beider Würfel umlegen. Kann man eine Klappe umlegen, darf man weiterwürfeln. Wenn nicht, notiert man die Summe der noch stehenden Klötze. Nach einer vereinbarten Anzahl solcher Runden gewinnt man mit den wenigsten Punkten.
Würfelspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Noris 2015 Autor: nicht genannt Grafiker: nicht genannt Web: www.noris-spiele.de Art.Nr.: 60 610 8013
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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Sicher im Verkehr ( Die wichtigsten Verkehrsregeln spielerisch lernen ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Rüttinger Michael | |||||
Grafik | Klapperstück Nicole Rüttinger Heidemarie | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 5+ | de | 2008 | ||
Lernen - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
Sicher im Verkehr! Die Spieler versuchen so schnell und so sicher wie möglich vom Haus A zum Kindergarten oder von Haus B zur Schule zu gehen. Zuerst beantwortet man eine Frage. Ist die Antwort sinngemäß richtig, darf man würfeln und ziehen. Der Weg darf dabei frei gewählt werden. Auf roten Feldern muss man stehen bleiben, überzählige Schritte verfallen. An einer Ampel muss man würfeln, bei grün darf man gehen. Am ungesicherten Übergang muss man ein Kärtchen aufdecken, für ein Auto bleibt man stehen. Am Übergang mit Schülerlotsen muss man den Augenwürfel werfen, bei 4-6 darf man gehen. Der Erste an seinem Ziel gewinnt. Lernspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Michael
Rüttinger * Grafik: Nicole Klapperstück, Heidemarie Rüttinger * ca. 45 min. *
607 6363, noris, 2008 *** noris
SPIELE * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Silhouette | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Pöppel Horst | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 15 min | 8+ | de | 2015 | ||
Karten - Kreativ/Kommunikation - Wort | ||||||
Silhouette
Um die Ecke denken ist angesagt! Alle Silhouetten sind offen für Interpretationen. Ein Reh ist auch Wild und mit einem Schwein dann ein Wildschwein und wenn nötig wird der Hai mit einer Lampe zum Hai-Light, wir reden ja und schreiben nicht! Alle Kärtchen liegen aus, zwei werden umgedreht und wer als Erster einen von den anderen akzeptierten Begriff dafür findet, nimmt das Paar. Scheitern alle, wird wieder umgedreht und der Nächste deckt zwei Kärtchen auf. Sind alle einig, dass aus verbliebenen Kombinationen kein Begriff zu bilden ist, können schon gewonnene Kärtchen genutzt werden. Man gewinnt mit den meisten Paaren.
Kreatives Assoziationsspiel für 2 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2015 Autor: Horst Pöppel Web: www.noris-spiele.de Art. Nr. 60 612 1475
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Silhouette Das Kartenspiel ( Cards ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | Pöppel Horst | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 15 min | 8+ | de | 2016 | ||
Karten - Kreativ/Kommunikation - Wort | ||||||
Silhouette Das Kartenspiel
Wie im Grundspiel sollen zwei Silhouetten, diesmal auf Karten, zu einem zusammengesetzten Hauptwort kombiniert werden. Für 3-8 Spieler werden 6-10 Karten ausgeteilt, der Rest wird gestapelt und eine Karte aufgedeckt. Nun suchen alle ein Wort aus aufgedeckter Karte und Karte eines Spielers. Wer eines findet, legt die Karte auf die andere, sie muss nun verwendet werden. Bei 2 oder 3 Spielern hat jeder 8 Karten, eine Karte wird aufgedeckt. Die Spieler sind reihum am Zug; können sie ein Wort bilden, legen sie die Handkarte ab; wenn nicht, ziehen sie eine Karte. In beiden Varianten gewinnt, wer als Erster alle Karten ablegen kann.
Kreatives Assoziationsspiel für 2-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Noris Spiele Autor: Horst Pöppel Gestaltung: - Web: www.noris-spiele.de Art. Nr. 60 612 1477
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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