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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Knabberbande | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Stark Frank | |||||
| Grafik | Stark Frank Heidolph Theiss | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 15 min | 8+ | 2006 | |||
| Karten | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Knapp daneben | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Kuhnekath-Häbler Andreas | |||||
| Grafik | Viisid | |||||
| Redaktion | Karl Matthias | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 20 min | 8+ | de en fr it | 2018 | ||
| Würfel | ||||||
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Knapp Daneben
Möglichst knapp neben eine schon vorhandene Zahl! Alle Spieler wählen und markieren eine der fünf Würfelfarben. Der aktive Spieler würfelt alle fünf Würfel; dann müssen alle die Summe aus dem Würfel ihrer Farbe plus einem beliebigen Würfel bilden und die Summe in ein Feld einer der Farben eintragen. Unterscheiden sich zwei benachbarte Zahlen in horizontaler Reihe um den Wert 1, wird das Feld dazwischen markiert. Sind alle 25 Felder gefüllt, gibt es Punkte markierte Zwischen-Felder; dann kann man noch für eingetragene Zahlen 3, 4, 10 oder 11 ein Feld bzw. für 2 und 12 zwei Felder in der Tabelle ankreuzen, und punktet dann den Wert des nächsten freien Feldes in der Tabelle.
Würfelspiel für 1-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2018 Autor: Andreas Kuhnekath-Häbler Gestaltung: VISID Art.Nr.: 51426
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi* Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Knarr | ||||||
| Verlag | MM-Spiele | |||||
| Autor | Dupont Thomas | |||||
| Grafik | Antoine Carrion | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | de | 2023 | ||
| Karten - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Knarr
Man rekrutiert Wikinger, schickt sie zur Entdeckung neuer Gebiete, etabliert Handelswege und siedelt; gleichzeitig verbessert man seinen Ruf. In seinem Zug absolviert man zwei Schritte: Ruf und Aktion. Für Ruf bewegt man den Wertungsmarker entsprechend dem für Ruf erzielten Höchstwert des Ruf-Markers; für Aktion wählt man zwischen Rekrutierten und Entdecken. Für Rekrutieren legt man einen Wikinger aus der Hand aus, nimmt den entsprechenden Vorteil und nimmt dann den Wikinger aus der farblich entsprechenden Box am Brett und legt einen neuen nach. Für Entdecken wählt man ein Ziel aus der Auslage, bezahlt die Kosten und wirft die entsprechenden Wikinger aus seiner Auslage ab. Dann nimmt man die Zielkarte und die Vorteile. Einmal im Zug kann man mit den aus Vorteilen erhaltenen Armbändern handeln. Hat jemand 40 Punkte, gewinnt man am Ende der Runde mit den meisten.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: MM-Spiele 2023 Vertrieb: Hutter Trade Lizenz: Bombyx Autor: Thomas Dupont Gestaltung: Antoine Carrion Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 991 134
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: cs de en fr hu ja* Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Knaster ( … elektrisiert total! ) | ||||||
| Verlag | Nürnberger Spielkarten | |||||
| Autor | Schleininger Markus Staupe Reinhard Wüppen Heinz | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-12 | ca. 15 min | 8+ | de | 2019 | ||
| Würfel - Familie | ||||||
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Knaster
Gesellschaft für Knister - wieder verfügt man über ein Blatt mit einem Raster von 5x5 Feldern und versucht, Zahlen für möglichst lukrative Kombinationen in Reihen, Spalten und Diagonalen einzutragen. Das Blatt gibt mögliche Kombinationen und die Punkte dafür vor. Der aktive Spieler würfelt zwei Würfel, nennt die Summe der Zahlen und alle Spieler tragen entweder diese Zahl in ein beliebiges freies Feld des Rasters ein oder umkreisen eine solche schon eingetragene Zahl. Wer eine Reihe komplett gefüllt hat und ein wertbares Ergebnis erzielt hat, muss sofort entsprechend viele beliebige Zahlen umkreisen. Hat jemand alle Felder gefüllt, wird nochmals gewürfelt und danach bekommt man für Reihen mit komplett umkreisten Zahlen die angegebenen Punkte und für jede umkreiste Zahl einen Punkt.
Würfelspiel für 1-12 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: nsv 2019 Autor: Markus Schleininger, Reinhard Staupe, Heinz Wüppen Gestaltung: Oliver Freudenreich Web: www.nsv.de Art. Nr. 4081
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Knatsch | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Schacht Michael | |||||
| Grafik | Brehm Hans-Jörg | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 40 min | 8+ | 2001 | |||
| Karten - Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Knatsch Alle
Spieler versuchen als Ritter ihren Einflussbereich Burg um Burg auszuweiten. Um
Burgen zu erobern, Turniere zu gewinnen oder Sonderkarten zu erwischen, muss
man hochwertige Mehrfachkombinationen wie Drillinge oder Vierlinge erwürfeln,
die Sonderkarten erweitern die Aktionsmöglichkeiten. Erreicht man eine von drei
möglichen Kartenkombinationen, gewinnt man das Spiel. Der aktive Spieler sagt
an, um welche Karte er würfelt, entweder vom Stapel oder gegnerische Karten.
Die Karte ist gewonnen, wenn er die darauf abgebildete Würfelkombination
übertrifft. Außer Turnierkarten darf man nur Karten erobern, die man noch nicht
hat. Siegbedingungen sind: Man hat vier verschiedene Burgen oder man hat drei
verschiedene Burgen und stürzt den König, in dem man 55551 würfelt, oder man
hat zwei verschiedene Burgen und 3 Turnierkarten. Karten- und
Würfelspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Michael Schacht * ca. 40 min *
ca. 7 € * 8002, Abacus, Deutschland, 2000 *** Abacusspiele Verlags KG *
Schopenhauerstraße 41 * D-63303 Dreieich * Fon: +49-6103-64630 * Fax:
+49-6103-65273 * www.abacusspiele.de * vertrieb@abacusspiele.de |
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| Knatsch Die kleinen Sonderkarten | ||||||
| Verlag | Spiele aus Timbuktu | |||||
| Autor | Schacht Michael | |||||
| Grafik | Brehm Hans-Jörg | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | ab 8 | 2002 | |||
| Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Knatsch-Katalog Edition 1 ( neues zusätzliches Spielende / Sonderkarte zusätzliche 6 ) | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Schacht Michael | |||||
| Grafik | Brehm Hans-Jörg | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 40 min | 8+ | 2001 | |||
| Erweiterung ohne Basisspiel - Karten | ||||||
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Knatsch Katalogedition 1 Zwei neue Sonderkarten, veröffentlicht auf der
Rückseite des Abacus Kataloges 2001/2002: Neues zusätzliches Spielende mit 6 gewürfelten 6ern Sonderkarte zusätzliche 6 Ergänzung zu Knatsch * 2-6 Spieler ab 8 Jahren *
Autor: |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Knatsch-Katalog Edition 2 ( Sonderkarten Königin und Hochzeit (zusätzliches Spielende) ) | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Schacht Michael | |||||
| Grafik | Brehm Hans-Jörg | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 40 min | 8+ | 2002 | |||
| Erweiterung ohne Basisspiel - Karten | ||||||
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Knatsch Katalogedition 2 Zwei neue Sonderkarten, veröffentlicht auf der
Rückseite des Abacus Kataloges 2002: Königin Neues zusätzliches Spielende Hochzeit Ergänzung zu Knatsch * 2-6 Spieler ab 8 Jahren *
Autor: Michael Schacht * * Katalogedition 2, Abacus, Deutschland, 2001 *** Abacusspiele Verlags KG * Schopenhauerstraße 41 * D-63303
Dreieich * Fon: +49-6103-64630 * Fax: +49-6103-65273 * www.abacusspiele.de * vertrieb@abacusspiele.de |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Knatsch-Katalog Edition 3 ( Kleine und große Straße ) | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Schacht Michael | |||||
| Grafik | Brehm Hans-Jörg | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 40 min | 8+ | 2003 | |||
| Erweiterung ohne Basisspiel - Karten | ||||||
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Knatsch
Katalog-Edition 3 Zwei neue
Sonderkarten, veröffentlicht auf der Rückseite des Kurze
Straße und Lange Straße Ergänzung
zu Knatsch * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: |
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| FAMILIE | | |||||
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| Knetivity | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Fiore GmbH Fiore Britta | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 8+ | de | 2013 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Knetivity
Knete als Spielmaterial hat einst mit Barbarossa erstmals die Spieltische betreten – mit Knetivity legt sie ein fulminantes Comeback hin. Die Spielesammlung für fröhliche Partyrunden offeriert 110 kleine, schnelle, lustige Spiele für einen Spieler, für ein Duell zu zweit oder gemeinsames Spiel für alle Mitspieler. Die Aufgaben setzen die verschiedensten Mechanismen um und sorgen nicht nur für kreatives Denken, sondern auch für körperliche Bewegung und damit für ausgewogenen und vielfältigen Spielspaß beim Kneten, um zu gewinnen!
Knet- und Kreativspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2013 Autor: Britta Fiore, Fiore GmbH Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.fiore-gmbh.de Art. Nr. 60 610 1267
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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