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| Kleine Helden Memo | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Balzer Laura | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | ohne | 2007 | |||
| Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Kleine Helden Memo Jeder Spieler führt eine Truppe kleiner niedlicher, aber ziemlich rabiater Fantasy-Helden und muss sie mit Waffen, Rüstungen,
Zaubersprüchen und magischen Tränken ausstatten, damit sie dann im Kampf
überleben, denn es gewinnt, wer zuletzt noch einen lebenden Helden besitzt. Nun kann man mit den kleinen Helden auch Memo spielen, es gibt 32 Bildpaare
mit den Motiven von Laura Balzer, und man kann das Memo auch mit den anderen
Memos aus der Munchkin-Serie kombinieren, da alle die
gleiche Rückseite haben. Merkspiel mit Fantasy-Thema * ohne Angaben zu Spieleranzahl und Alter *
Grafik: Laura Balzer * 55030G, Pegasus, Deutschland, 2007 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de |
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| Kleine Helden Schurken & Halunken | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | aus dem Siepen Malte | |||||
| Grafik | Balzer Laura | |||||
| Redaktion | Steines Jan Christoph | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 10+ | de | 2010 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Kleine Helden Schurken und Halunken
Jeder Spieler führt eine Truppe kleiner niedlicher, aber ziemlich rabiater Fantasy-Helden und muss sie mit Waffen, Rüstungen, Zaubersprüchen und magischen Tränken ausstatten, damit sie dann im Kampf überleben, denn es gewinnt, wer zuletzt noch einen lebenden Helden besitzt. Man zieht sich seine Helden, die mit Grundwerten und 15 Lebenspunkten beginnen. Pro Zug zieht man zwei Unterstützungskarten und kann für jeden Helden eine Aktion machen, Aktionen sind Helden ausstatten, gegnerischen Helden angreifen, allgemeinen Zauber bewirken oder noch eine Karte ziehen. Wer alle Helden oder Kreaturen verliert, scheidet aus. Diese Ausgabe von Kleine Helden enthält ein Szenarienheft mit Szenarien unter Nutzung alternativer Siegbedingungen und ist mit Kleine Helden und Kleine Helden 2 kombinierbar. Die Helden dieses Spiels sind ziemlich böse, sie treten als Halunken und Schurken gegeneinander an.
Variante zum Kartenspiel mit Fantasy-Thema * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Malte aus dem Siepen * Grafik: Laura Balzer * Redaktion: Jan Christoph Steines * 17455G, Pegasus, Deutschland, 2010 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de
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| FREUNDE | | |||||
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| Kleine Kläffer | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Julian Felix Bernat | |||||
| Grafik | Paletti Grafik | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | de | 2020 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Kleine Kläffer Auf Stimmenjagd im Hunderat
In sechs Hunderevieren möchte man sich den größten Anteil sichern. 72 Karten zeigen einen Hund und einen Stimmwert sowie Farbe für das Revier. 12 Karten liegen zu Beginn im Raster 4x4 als Hunderat. Der aktive Spieler kann 1. ein Revier = alle dafür gesammelten Karten an einen Spieler ohne dieses Revier abgeben. Dann legt man 2. eine Handkarte in den Rat, neben eine vorhandene Karte. Hat man damit in Spalte oder Reihe eine Zahl > zehn auf benachbarten Karten erreicht, nimmt man alle mit Farbe oder Rasse der gespielten Karte übereinstimmenden Karten. Belegt man den letzten Platz und kann nicht nehmen, nimmt man alle nicht mit der gespielten Karte übereinstimmenden Karten. Man gewinnt nach Verbrauch aller Stapelkarten und Zuordnung aller Handkarten mit der Mehrheit in einem Revier und den wenigsten Schlechtpunkten aus seinen restlichen Revieren.
Set-Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Piatnik 2020 Autor: Felix Bernat Julian Gestaltung: Paletti Grafik Web: www.piatnik.com Art. Nr.: 663895
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de* Text im Spiel: nein
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| Kleine Schätze ( Ein spannendes Denk-, Tast- und Suchspiel ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
| Autor | Lewe Peter | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | 2000 | |||
| Kinder - Such/Sammel/schauen - Geschicklichkeit | ||||||
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Kleine Schätze Das Spiel simuliert die
Hosentasche oder die Schublade, alle Schätze sind kunterbunt hineingestopft,
und wenn man etwas braucht, dann fängt das große Wühlen an. Im Spiel sind
verschiedene Schätze, immer in den Farben rot, gelb und blau und 18
verschiedene Karten in drei verschiedenen Größen, darauf sind 2, 3 oder 4
Schätze abgebildet. Diese Karten werden gemischt und getrennt gestapelt, die
oberste wird aufgedeckt, jeder hat einen Kristallstein, die Schätze sind im
Beutel. 6 Schätze liegen offen da, der Spieler am Zug versucht sie so
anzuordnen, dass genau zur Karte passen, für fehlende darf er drei Mal in den
Beutel greifen, um sie zu finden. Fehlgriffe gehen in den offenen Vorrat. Hat
er eine Karte erfüllt, nimmt er sie und deckt die nächste auf, die richtigen
Schätze gehen in den Beutel zurück. Der Kristall ist einmal zu verwenden, um
eine gute Karte zu gewinnen. Sind alle Karten vergeben, gewinnt, wer die
längste Kette hat, oder wer die höchste Summe an Kartenwerten hat. Eine
schwierigere Spielvariante ist angegeben. Denk-, Tast- und Suchspiel
* 2-4 Kinder ab 5 Jahren * Autor: Peter Lewe * ca. 30 min * ca. 23 € * 40377,
Schmidt Spiele, 2000 *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH * Ballinstraße 16 *
D-12359 Berlin * Fon: +49-30-6839020 * Fax: +49-30-6859078 * www.schmidtspiele.de |
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| Kleiner Rabe Alles meins! ( Das lustige Spiel mit dem kleinen Raben ) | ||||||
| Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
| Autor | Rudolph Anett Moost Neele TM-Spiele | |||||
| Grafik | Pohl & Rick= Pohl Anke Rick Thilo | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 8-88 | 1998 | |||
| Familie - Such/Sammel/schauen - Lauf | ||||||
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Alles
meins! Spiel
zum Kinderbuch "Alles meins" aus dem Esslinger Verlag. Der kleine
Rabe stiehlt, was ihm vor den Schnabel kommt, aber wenn er allen ihr Lauf-
und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * 91101, Klee, Deutschland, 1998 *** Klee Spiele GmbH |
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| Kleiner Rabe Du bist der Größte, Kleiner Rabe ( Das große Rennen mit dem kleinen Raben und seinen Freunden ) | ||||||
| Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
| Autor | Burkhardt Günter | |||||
| Grafik | RUDOLPH ANNET | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 4-9 | 2000 | |||
| Kinder - Rennspiel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Du bist der
Größte, kleiner Rabe
Ein Wettrennen um die Strudelstücke in der Mitte des Spielplans, mit dem
Kleinen Raben als Schiedsrichter und dem Rabennest als Ziel. Gewürfelt wird mit
Farbwürfeln, bei zwei farbigen Punkten darf der Spieler wählen, alle dürfen
mitmachen, ihre Figur muss aber direkt vor einem Feld mit der gewählten stehen. Zeigen beide Würfel den Kopf des
Kleinen Raben, dann darf der Spieler alleine vorwärts ziehen und das mit allen
drei Mitgliedern seines Teams. Wer als erster an den Strudel kommt, nimmt das
größte Stück, der zweite das zweitgrößte usw. Am Schluss legt jedes Team seine
Stücke aneinander, das Team mit dem insgesamt längsten Stück gewinnt. Farblernspiel mit Lizenzthema * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: |
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| Kleiner Rabe hat Geburtstag ( Wo sind meine Geschenke? ) | ||||||
| Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
| Autor | Wendt Detlev | |||||
| Grafik | RUDOLPH ANNETT | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 4-12 | 2000 | |||
| Kinder - Merchandising / Lizenz Thema - Merk | ||||||
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Kleiner Rabe hat Geburtstag Der kleine
Rabe hat Geburtstag und alle eingeladen, mit ihm Geburtstagskuchen zu essen.
Und gleich wenn die Gäste kommen, fragt er nach seinen
Geschenken. Die Freunde aber haben die Geschenke versteckt, der kleine Rabe
muss sie suchen. Die offen liegende Freundeskarte zeigt, wer welche Geschenke
bringt, die müssen nun alle suchen. Wer es schafft, dass in einem Zug alle
Geschenke sichtbar sind, bekommt die Freundeskarte, wer am Ende die meisten
davon hat, gewinnt. Memory-Variante * 2-4 Spieler ab 4
Jahren * Autor: Detlef Wendt
* ca. 10 min * ca. 5 € * 91355, Klee, Deutschland, 2000 *** Klee Spiele GmbH |
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| Kleiner Rabe Lass nichts fallen, kleiner Rabe | ||||||
| Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Rudolph Annett Moost Neele | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 4-12 | de | |||
| Kinder - Merchandising / Lizenz Thema - Geschicklichkeit | ||||||
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Kleiner
Rabe Lass nichts fallen, kleiner Rabe! Der kleine Rabe zieht um und will alles auf
einmal ins neue Nest tragen, daher versuchen die Spieler möglichst viele
verschiedene Gegenstände an der Rabenfigur fest zu hängen. Wer dran ist würfelt
und nimmt einen entsprechenden Gegenstand vom Tisch, bei lila oder schwarz oder
wenn kein passender Gegenstand mehr da ist, nimmt man irgendeinen. Wenn etwas
herunterfällt oder der Rabe umfällt, hat der Verursacher verloren, sind alle
Gegenstände am Raben, dann gewinnen alle gemeinsam. Zu den Büchern von Annett
Rudolph und Nele Moost Geschicklichkeitsspiel
* 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: |
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| Kleiner Schlepper Ship ahoi | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ca. 25 min | ohne | ||||
| Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Kleiner Schlepper, Ship
ahoi 36 Kärtchen mit 3 Kapitänen, 3
Zugschiffen á 2 Kärtchen und 9 Schleppkähnen á 3 Kärtchen. Die Karten werden
gemischt, jeder Spieler bekommt 3 Stück, die restlichen werden verdeckt bereit
gelegt. Wer dran ist, hebt ab und entscheidet, ob er eine seine vier Karten vor
sich auslegt, wer nicht auslegen kann oder will, wirft die Karte offen ab. Wer
will, kann auch vom Ablagestapel abheben, muss diese Karte aber sofort
auslegen. Gewonnen hat, wer als erster drei Komplette Schleppzüge, d.h. 3
Kapitäne, 32 Zugschiffe und 3 Schleppkähne beisammen hat – auch über mehrere
Spielrunden hinweg. Legespiel * ohne jede Angabe * Lizenz * 7032, Piatnik, Österreich *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| kletteräffchen | ||||||
| Verlag | Spear Spiele J.W.Spear & Sons | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | 1981 | |||
| Lauf - Würfel - Kinder | ||||||
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KLETTERÄFFCHEN Die Äffchen klettern entsprechend der Würfelwürfe
die Kletterstange hoch Laufspiel mit Märchenthema * 2-6 Spieler ab 5
Jahren * 20040, Spear,
Deutschland, 1981 *** Spear-Spiele Deutschland |
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