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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  THE KEEP
  Verlag MAYFAIR GAMES INC.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Interaktion
  Geschicklichkeit
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  Texte Links Bilder
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 1983
 
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  The Lord of the Rings Labyrinth
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Kobbert Max J.
  Grafik Pepperle Walter Härlin Andreas Baga Volkan
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 9-99 2003
  Lege - Schiebe, Dreh-, Rangier - Such/Sammel/schauen
Lord of the Rings Labyrinth

The Lord of the Rings Labyrinth

 

Das Labyrinth – faszinierendes Spielthema seit 15 Jahren, 1986 ist das „Ver-rückte Labyrinth“ erstmals erschienen – und nun gibt es dazu das Spiel zur Filmtrilogie „Lord of the Rings. Verwendet wurde für diese Ausgabe das Spielprinzip von Labyrinth der Meister. Die Spieler sammeln die Plättchen in aufsteigender Reihenfolge, alle Abenteuerkarten werden an die Spieler verteilt. Wer es schafft, die zu seinen Karten passenden Plättchen einzusammeln, bekommt einen Bonuspunkt.

 

3D-Schiebe-Suchspiel  * 2-4 Spieler ab 9 Jahren * Autor: Max J. Kobbert * 26 329 5, Ravensburger, Deutschland, 2003 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  The Lord of the Rings Memory
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 20 min 8-99 2003
  Merk - Such/Sammel/schauen
Lord of the Rings Memory

The Lord of the Rings Memory

 

Memory mit Motiven aus „The Lord of the Rings” mit Motiven aus allen drei Filmen, das Spiel enthält 100 Kärtchen, also 50 verschiedene Motive. Das Spielprinzip ist gleich dem aller anderen Memorys, der Spieler am Zug deckt zwei Karten auf, sind sie gleich, behält er sie und hat einen weiteren Zug. Sind sie verschieden, legt er beide wieder verdeckt zurück.

 

Merkspiel  * 2-8 Spieler ab 8 Jahren * 21 716 8, Ravensburger, Deutschland, 2003 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  The Lord of the Rings Trading Card Game Mines of Moria
  Verlag Decipher Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
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  Geschicklichkeit
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 10+ 2002
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  The Lord of the Rings Trading Card Game Mines of Moria Gandalf
  Verlag Decipher Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 10+ 2002
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  The Lord of the Rings Trading Card Game Mines of Moria Gimli
  Verlag Decipher Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 10+ 2002
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  The Lord of the Rings Trading Card Game Realms of the Elf Lords
  Verlag Decipher Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 10+ 2002
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  The Lord of the Rings Trading Card Game Realms of the Elf Lords Boromir
  Verlag Decipher Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 10+ 2002
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  The Lord of the Rings Trading Card Game Realms of the Elf Lords Legolas
  Verlag Decipher Inc.
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Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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...
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 10+ 2002
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  The Lord of the Rings Trading Card Game The Fellowship of the Ring
  Verlag Decipher Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
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  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 10+ 2001
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben
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