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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Husch husch kleine Hexe ( Wer weiß, wo welche Hexe steckt? )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Meister Heinz
  Grafik Krause Joachim Pepperle Walter
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 4-8 2004
  Kinder - Merk
Husch husch kleine Hexe

Husch husch kleine Hexe

 

Krötenwurz und Besenstiel – wer ist die schnellste Hexe im Ziel? Die kleinen bunten Hexen haben sich unter ihren großen schwarzen Hüten versteckt und diese werden im Lauf des Spiels ziemlich wild durcheinander gemischt. Nur wer sehr gut aufpasst und sich merkt, wer unter welchem Hut steckt und wo dieser gerade hingeschoben wird, bringt die richtige Hexe ins Ziel. Ausgezeichnete Memory-Variante, genau für die angegebene Altersgruppe geeignet, macht aber auch größeren Kindern viel Spaß.

Neuauflage in geänderter Verpackung

 

Such- und Merkspiel * 2-6 Kinder von 4-8 Jahren * Autor: Heinz Meister * 21 721 2, Ravensburger, Deutschland, 2004 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Hutan ( Ein Wald voller Leben )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Granerud Asger Harding Pedersen Daniel Skjold
  Grafik Dutrait Vincent Jensen Dina Dam Kempinski Lukas
  Redaktion Brück Stefan DE Ravensburger
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 45 min 9+ de 2025
  Flächenmanagement - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen
Hutan

Hutan

 

In neun Durchgängen ist man reihum zweimal am Zug mit den Phasen 1) Blumen pflanzen: man legt Blumen laut genommener Karte nach genauen Platzierungsregeln auf seinen Regenwald. 2) Bäume wachsen lassen & Gebiete vollenden: zwei Blumen im Stapel werden zu einem Baum, die oberste Blume geht in den Vorrat zurück. Nur vollständig mit Blumen einer Farbe belegt Gebiete gelten als vollendet. 3) Perfekte Lebensräume: Gebiete mit Blumen einer Farbe und Bäumen auf allen Blumen sind perfekt und locken ein Tier an, dass den letzten gesetzten Baum ersetzt. Am Ende wertet man Bäume, Tiere und vollendete Gebiete minus unvollendete oder gemischtfarbige Gebiete.

 

Flächenfüllspiel für 1-4 Spieler ab 9 Jahren

 

Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2025

Lizenz: Sidekick Games © 2025

Autor: Asger Harding Granerud, Daniel Skjold Pedersen

Redaktion: Stefan Brück, DE Ravensburger

Gestaltung: Vincent Dutrait, Dina Dam Jensen, Łukas Kempiński

Web: www.ravensburger.de

Art. Nr.: 24 747 9

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Ich gehe in den Zoo ( Das tierische Tastlotto )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik Siegers Katharina
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 3-5 2002
  Lernen - Such/Sammel/schauen
Ich gehe in den Zoo

Ich gehe in den Zoo

 

Im Spiel sind 16 wunderschöne Tiere, sehr naturgetreu und in den verschiedensten Positionen abgebildet. Dazu gibt es vier Legetafeln und die Kinder sollen versuchen, durch Ertasten die Tiere, die zu ihrer Tafel gehören, zu finden. Es werden verschiedene Spielvarianten angeboten.

 

Tast- und Legespiel * * 2-4 Spieler von 3-5 Jahren * 24 626 7, Ravensburger, Deutschland, 2002 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Ich kann schon zählen ( Spielend die Zahlen von 1-10 kennenlernen )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Welz Christine
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 4-7 1997
  Kinder - Lernen
Ich kann schon zählen

Ich kann schon zählen

 

Die Zahlen von 1-10 in der Darstellung durch Würfel, Ziffern oder mit den Fingern. Farbhintergrund und Passen der Puzzleteile gibt Hinweise bzw. erlaubt Kontrolle, dabei haben alle Darstellungsformen ihren fixen Platz, die Würfelziffer immer links oben, die Ziffer allein in der Mitte und die Hand mit der richtigen Fingerzahl rechts oben.

 

Lernspiel *  Serie: Spiele-Hits für Clevere Kids * 1-4 Kinder von 4-7 Jahren Autor: Christine Welz * 24 388 4, Ravensburger, Deutschland, 1997 *** Ravensburger Spieleverlag

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Ich spiele Briefträger
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 4-6+ 1994
  Kinder - Lernen
Ich spiele Briefträger

Ich spiele Briefträger

 

Auch hier ein verstecktes Lernspiel mit viel Spaß zum Thema Briefe, Zahlen, Adressen und Briefträger. Die Kinder können damit alleine als Zuordnungsspiel spielen, oder gemeinsam den Drehpfeil benutzen, die Zahl nennen und dann auf den eigenen Poststücken suchen. Passende Poststücke werden in den Briefkasten geworfen, wer zuerst alle ablegen konnte, gewinnt.

 

Lernspiel * 1-4 Kinder von 3-6 Jahren * 24 189 7, Ravensburger, Deutschland, 1994 *** Ravensburger Spieleverlag

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Ich spiele Einkaufen
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 3-5+ 1994
  Kinder - Lernen
Ich spiele Einkaufen

Ich spiele Einkaufen

 

Ein Spiel mit Lerneffekt um Einkaufen und Waren, es gibt den Kiosk und die Trafik, die Bäckerei, das Gemüsegeschäft, das Lebensmittelgeschäft und die Fleischhauerei. Die Kinder bekommen eine Einkaufsliste und sollen alles auf der Liste im richtigen Geschäft einkaufen und als Erster die Warenkärtchen auf der Liste abgelegt haben. Ältere Kinder müssen dann noch das Geschäft richtig bezeichnen und den Namen der gesuchten Ware nennen. Thema Erkennen und Nennen von Zahlen von 1-5.

 

Lernspiel * 1-4 Spieler von 6 bis 12 Jahren * 24 188 0, Ravensburger, Deutschland, 1994 *** Ravensburger Spieleverlag

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Ich spiele Einkaufen ( Mengen und Zahlen von 1-5 )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 25 min 3-5+ 1999
  Kinder - Lernen
Ich spiele Einkaufen

Ich spiele Einkaufen

 

Ein Spiel mit Lerneffekt um Einkaufen und Waren, es gibt den Kiosk und die Trafik, die Bäckerei, das Gemüsegeschäft, das Lebensmittelgeschäft und die Fleischhauerei. Die Kinder bekommen eine Einkaufsliste und sollen alles auf der Liste im richtigen Geschäft einkaufen und als Erster die Warenkärtchen auf der Liste abgelegt haben. Ältere Kinder müssen dann noch das Geschäft richtig bezeichnen und den Namen der gesuchten Ware nennen. Thema Erkennen und Nennen von Zahlen von 1-5.

 

Geänderte Neuauflage

Erstauflage 24 188 0, 1994

 

Lernspiel * 1-4 Spieler von 6 bis 12 Jahren * 24 516 1 0, Ravensburger, Deutschland, 1999 *** Ravensburger Spieleverlag

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Ich spiele Jahreszeitenlotto
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 3-5+ 1995
  Kinder - Lernen
Ich spiele Jahreszeitenlotto

Ich spiele Jahreszeitenlotto

 

Die Serie "Ich spiele " präsentiert hier ein Lotto, das mit dem Thema Jahreszeiten verbunden ist. Die Tafeln zeigen alles, was in die jeweilige Jahreszeit paßt, von Früchten der Saison bis zur notwendigen oder möglichen Kleidung. Teilweise ist das Erkennen für die Kleinsten auch erschwert, auf der Legetafel trägt das Mädchen zum Beispiel den Schwimmreifen über dem Badeanzug. Spielanleitung in zwei Schwierigkeitsgraden.

 

Lotto * Serie: Ich spiele .... * 1-4 Kinder von 3-5 Jahren * 24 283 2, Ravensburger, Deutschland, 1995 *** Ravensburger Spieleverlag

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Ich spiele mit Farben und Formen
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 3-5+ 1995
  Kinder - Lernen
Ich spiele mit Farben und Formen

Ich spiele mit Farben und Formen

 

Vier von der Graphik her sehr schön und eigenwillig gestaltete Bilder aus dem Alltagsleben der Kinder haben bebilderte und unbebilderte Aussparungen mit Farbrahmen. In diese Farbrahmen sollen nun die farbigen Formen eingefüllt werden, entweder durch Umdrehen von verdeckten Plättchen oder Erwürfeln einer Form. Man kann die Formen und Farben auch benennen und sogar schöne Muster mit den bunten Teilen legen.

 

Farb- und Formenspiel * 1-4 Kinder von 3-5 Jahren * Serie: Ich spiele .... * 24 282 5, Ravensburger, Deutschland, 1995 *** Ravensburger Spieleverlag

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Im Domino Land
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Walch Helmut
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 3.5+ 1995
  Action - Geschicklichkeit
Im Domino Land

Im Domino Land

 

Eine hübsche Abwandlung des Domino-Prinzips durch Ineinanderstecken, damit ergeben sich dreidimensionale Formen

mit sehr hübscher Graphik. Das Spielprinzip entspricht dem von Domino, gleiche Bilder werden ineinandergesteckt, wer kein passendes Bild hat, muß aussetzen. Es ergeben sich hübsche Motive, die sich mit dem Blickwinkel verändern. Auch allein spielbar und als Vorlage zum Geschichtenerzählen zu verwenden.

 

Steck- und Anlegespiel * 1-4 Kinder ab 3 1/2 Jahren * Autor: Herbert Walch * 21 198 2, Ravensburger, Deutschland, 1995 *** Ravensburger Spieleverlag

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