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| GALERIE | ||||||
| Verlag | KD SPIELE | |||||
| Autor | Drkosch Dieter | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 1987 | |||||
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| GARFIELD GO FISH / LA PÊCHE | ||||||
| Verlag | BICYCLE GAMES DIVISION INTERNATIONAL PLAYING CARD COMP | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 3+ | ||||
| Karten - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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| GARFIELD WAR / LA BATAILLE ( CARD GAME ) | ||||||
| Verlag | BICYCLE GAMES DIVISION INTERNATIONAL PLAYING CARD COMP | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 3+ | ||||
| Karten - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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| GARY LINEKER´S FOOTBALLER OF THE YEAR | ||||||
| Verlag | BIRMINGHAM GAMES / GREMLIN BOARD GAMES | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 6+ | ||||
| Sport - Konflikt/Simulation | ||||||
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| Gavitt's Stock Exchange | ||||||
| Verlag | W.W.Gavitt Printing and Publishing Co | |||||
| Autor | Gavitt Harry E. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 45 min | ohne | 1904 | |||
| Karten - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Geschickt gesteckt | ||||||
| Verlag | Frosted Games | |||||
| Autor | Hargrave Elizabeth | |||||
| Grafik | atelier198 | |||||
| Redaktion | Witter Josephine Schönheiter Benjamin Nagy Matthias | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 20 min | 8+ | de | 2021 | ||
| Such/Sammel/schauen - Karten | ||||||
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Zu viktorianischer Zeit hatten Blumen eine Bedeutung, mit ausgewählten Sträußen übermittelte man Botschaften. 18 Blumenkarten werden gestapelt. Dann werden Arrangements über Angebote zusammengestellt. Der aktive Spieler zieht zwei Karten vom Stapel, schaut sie an und legt dann eine offen, die zweite verdeckt aus. Der nichtaktive Spieler wählt eine Karte für ihr Arrangement, der aktive Spieler nimmt die verbliebene Karte in sein Arrangement, beide bleiben offen bzw. verdeckt - offene Karten sind Blumensträuße, verdeckte heißen Erinnerung. Mit vier Karten im Arrangement wird gewertet. Erinnerungen werden aufgedeckt, Aktionen im Arrangement fakultativ ausgeführt und dann wertet man Herzen auf Karten und Karteneffekte. Nach drei Runden gewinnt man mit den meisten Punkten. Mit Variante für 3-4 Spieler und Solovariante
Kartensammelspiel für 1-2 (3-4) Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Frosted Games 2021 Lizenz: Button Shy Games Autor: Elizabeth Hargrave, Mike Mullins Gestaltung: atelier198 Web: www.frostedgames.de Art. Nr.: 46302 7
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| Gesund & Munter | ||||||
| Verlag | Bundesministerium für Unterricht und Kunst | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 15 min | ohne | de | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Lernen - Werbe | ||||||
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| Gettysburg Lee's Greatest Gamble | ||||||
| Verlag | COMMAND MAGAZINE / XTR | |||||
| Autor | Perello Chris Lidbeck Wayne Pfost Richard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 18+ | 1992 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen - Experten, komplex - Geschichte | ||||||
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| Gewußt wo! Autos ( Ein spannendes Gedächtnisspiel ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ca. 20 min | 6+ | ||||
| Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Girl's Time | ||||||
| Verlag | Good Game | |||||
| Autor | Yang Zong-Hua (Bob) | |||||
| Grafik | Yang Zong-Hua (Bob) | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 6+ | en | 2014 | ||
| Karten | ||||||
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Girl’s Time
Zwei Bestellungen liegen am Tisch, jeder Spieler hat drei Gegenstände auf der Hand. In seinem Zug kann man bis zu drei Karten verdeckt ausspielen und dabei bluffen, andere Spieler können aufdecken verlangen - wer im Recht ist, bezahlt dem anderen 100 $ pro Karte. Oder man komplettiert einen Verkauf - und man kassiert oder bezahlt Geld, je nach dem wie viele Karten korrekt sind. Oder man bezahlt 200 $ um seine Karten zu tauschen. Nach fünf Verkäufen oder wenn jemand 2000 $% oder mehr besitzt, gewinnt man mit dem meisten Geld.
Verlag: Good Game / Zong-Hua Yang Eigenverlag 2014 Autor: Zong-Hua Yang Gestaltung: Zong-Hua Yang Web: - Art. Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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