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Ich gehe in den Zoo ( Das tierische Tastlotto ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Siegers Katharina | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 3-5 | 2002 | |||
Lernen - Such/Sammel/schauen | ||||||
Ich gehe in den Zoo Im Spiel sind 16 wunderschöne Tiere, sehr naturgetreu und in den
verschiedensten Positionen abgebildet. Dazu gibt es vier Legetafeln und die
Kinder sollen versuchen, durch Ertasten die Tiere, die zu ihrer Tafel gehören,
zu finden. Es werden verschiedene Spielvarianten angeboten. Tast- und Legespiel * * 2-4 Spieler von 3-5 Jahren * 24 626 7, Ravensburger, Deutschland, 2002
*** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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Ich kann schon zählen ( Spielend die Zahlen von 1-10 kennenlernen ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Welz Christine | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | 4-7 | 1997 | |||
Kinder - Lernen | ||||||
Ich kann schon zählen Die Zahlen von 1-10 in der Darstellung durch
Würfel, Ziffern oder mit den Fingern. Farbhintergrund und Passen der
Puzzleteile gibt Hinweise bzw. erlaubt Kontrolle, dabei haben alle
Darstellungsformen ihren fixen Platz, die Würfelziffer immer links oben, die
Ziffer allein in der Mitte und die Hand mit der richtigen Fingerzahl rechts
oben. Lernspiel *
Serie: Spiele-Hits für Clevere Kids * 1-4
Kinder von 4-7 Jahren Autor: Christine Welz * 24 388 4, Ravensburger,
Deutschland, 1997 *** Ravensburger Spieleverlag |
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Ich spiele Briefträger | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | 4-6+ | 1994 | |||
Kinder - Lernen | ||||||
Ich spiele Briefträger Auch hier ein verstecktes
Lernspiel mit viel Spaß zum Thema Briefe, Zahlen, Adressen und Briefträger. Die
Kinder können damit alleine als Zuordnungsspiel spielen, oder gemeinsam den Drehpfeil
benutzen, die Zahl nennen und dann auf den eigenen Poststücken suchen. Passende
Poststücke werden in den Briefkasten geworfen, wer zuerst alle ablegen konnte,
gewinnt. Lernspiel * 1-4 Kinder von 3-6 Jahren * 24 189 7, Ravensburger,
Deutschland, 1994 *** Ravensburger Spieleverlag |
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Ich spiele Einkaufen | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | 3-5+ | 1994 | |||
Kinder - Lernen | ||||||
Ich spiele Ein Spiel mit Lerneffekt um Lernspiel * 1-4
Spieler von 6 bis 12 Jahren * 24 188 0, Ravensburger, Deutschland, 1994 *** Ravensburger
Spieleverlag |
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Ich spiele Einkaufen ( Mengen und Zahlen von 1-5 ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 25 min | 3-5+ | 1999 | |||
Kinder - Lernen | ||||||
Ich spiele Ein Spiel mit Lerneffekt um Geänderte Neuauflage Erstauflage 24 188 0, 1994 Lernspiel * 1-4
Spieler von 6 bis 12 Jahren * 24 516 1 0, Ravensburger, Deutschland, 1999 *** Ravensburger
Spieleverlag |
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Ich spiele Jahreszeitenlotto | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | 3-5+ | 1995 | |||
Kinder - Lernen | ||||||
Ich spiele Jahreszeitenlotto Die Serie "Ich spiele
" präsentiert hier ein Lotto, das mit dem Thema Jahreszeiten verbunden
ist. Die Tafeln zeigen alles, was in die jeweilige Jahreszeit paßt, von Früchten der Saison bis zur notwendigen oder
möglichen Kleidung. Teilweise ist das Erkennen für die Kleinsten auch
erschwert, auf der Legetafel trägt das Mädchen zum Beispiel den Schwimmreifen
über dem Badeanzug. Spielanleitung in zwei Schwierigkeitsgraden. Lotto * Serie: Ich spiele ....
* 1-4 Kinder von 3-5 Jahren * 24 283 2, Ravensburger, Deutschland, 1995 *** Ravensburger Spieleverlag |
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Ich spiele mit Farben und Formen | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | 3-5+ | 1995 | |||
Kinder - Lernen | ||||||
Ich spiele mit Farben und Formen Vier von der Graphik her sehr schön
und eigenwillig gestaltete Bilder aus dem Alltagsleben der Kinder haben
bebilderte und unbebilderte Aussparungen mit Farbrahmen. In diese Farbrahmen
sollen nun die farbigen Formen eingefüllt werden, entweder durch Umdrehen von
verdeckten Plättchen oder Erwürfeln einer Form. Man kann die Formen und Farben
auch benennen und sogar schöne Muster mit den bunten Teilen legen. Farb- und Formenspiel * 1-4 Kinder von 3-5 Jahren
* Serie: Ich spiele .... * 24 282 5, Ravensburger,
Deutschland, 1995 *** Ravensburger Spieleverlag |
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Im Domino Land | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Walch Helmut | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | 3.5+ | 1995 | |||
Action - Geschicklichkeit | ||||||
Im Domino Land Eine hübsche Abwandlung des
Domino-Prinzips durch Ineinanderstecken, damit ergeben sich dreidimensionale
Formen mit sehr hübscher Graphik. Das
Spielprinzip entspricht dem von Domino, gleiche Bilder werden ineinandergesteckt, wer kein passendes Bild hat, muß aussetzen. Es ergeben sich hübsche Motive, die sich mit
dem Blickwinkel verändern. Auch allein spielbar und als Vorlage zum
Geschichtenerzählen zu verwenden. Steck- und Anlegespiel * 1-4 Kinder ab 3 1/2
Jahren * Autor: Herbert Walch * 21 198 2,
Ravensburger, Deutschland, 1995 *** Ravensburger
Spieleverlag |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
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Im Jahr des Drachen | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Feld Stefan | |||||
Grafik | Menzel Michael Lieske Harald | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 100 min | 12+ | 2007 | |||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Im Jahr des Drachen Die Spieler verkörpern chinesische Provinzfürsten im Kampf um Wohlstand und Ansehen und gegen Heimsuchungen seiner Provinz. Die Spielauslage wird vorbereitet und dann spielt man 12 Runden mit den Phasen Aktion, Person, Ereignis und Wertung. Aktionen sind Steuer, Bau, Ernte, Feuerwerk, Heerschau, Studium oder Privileg. In der Phase Person werden personelle Veränderungen abgewickelt, Angestellte entlassen oder ins Spiel gebracht. Als Monatsereignis kann Ruhe, Kaisertribut, Drachenfest, Mongolensturm, Krankheit oder Verfall auftreten. Bei Wertung gibt es Siegpunkte für eigene Paläste und Drachen auf Hofdamen und Privilegien, am Ende auch für Personen, Mönche und Restgeld. Aufbauspiel * 2-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Stefan Feld
* Illustration: Michael Menzel, Harald Lieske * 26
912 9 / alea 12 * alea,
Deutschland, |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Impact ( Battle of Elements ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Nüßle Dieter | |||||
Grafik | Fiore GmbH Cactus | |||||
Redaktion | Maack André Ramassamy Jean-Baptiste | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 15 min | 8+ | de en fr it nl | 2018 | ||
Würfel | ||||||
Impact
Battle of Elements! 26 Elementwürfel haben Symbole und eine Leerseite, ein Würfel im Kessel zeigt irgendein Symbol. Man wirft einen Würfel in den Kessel, mit beliebiger Wurfstärke, auch gegen andere um sie „umzuwürfeln“. Dann gehen Würfel mit Leerseite aus dem Spiel. Würfel mit gleichem Symbol nimmt man zu sich und der Nächste ist dran. Zeigen alle Würfel verschiedene Symbole, kann man aufhören - der eingesetzte Würfel ist verloren - oder einen weiteren Würfel werfen. Ist der Kessel leer, muss man alle seine Würfel einwerfen. Wer keine Würfel hat, scheidet aus, der Letzte mit Würfeln gewinnt. Neuauflage von Der große Wurf, mit Turniervariante.
Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2018 Autor: Dieter Nüßle Gestaltung: Fiore GmbH, Cactus Web: www.ravensburger.de Art.Nr. 26 781 1
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it nl * Text im Spiel: nein
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