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Giftzwerge ( Das Rasenmäher-Spiel ) | ||||||
Verlag | Jhox Spiele | |||||
Autor | Ott Jürgen Hermann | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 6 | de en | 2012 | ||
Lauf - Würfel | ||||||
Giftzwerge Unkraut vergeht nicht!
Rasenmähen als Thema eines Spiels, wir müssen alle dunkelgrünen Plättchen mit Unkrautsymbol umdrehen. Wer das als erster schafft gewinnt. Jeder legt die gewählte Rennstrecke mit seinen Plättchen aus. Ein Zug besteht aus Würfeln und Ziehen der Spielfigur und danach Rasen umdrehen und Aktion; der Rasenmäher bewegt sich auf Rasen und Startplättchen und nur orthogonal, Maulwurfshügel können nicht übersprungen, aber geschlagen werden und der Zug darf nicht auf vergiftetem Rasen enden. Dunkelgrüne Rasenstücke mit Unkraut werden umgedreht, dabei auftauchende Symbole werden ausgeführt, auch gegen Mitspieler, und bleiben liegen, man kann sie später wieder betreten und nutzen.
Lauf/Würfelspiel mit Ereignissen für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: jhox-Spiele 2012 Autor: Jürgen Hermann Ott Grafik: nicht genannt Web: www.jhox-spiele.de Art.Nr. 17575 2
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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GIN | ||||||
Verlag | HANJE SPIELE-ATELIER | |||||
Autor | Nürnberger Hans-Jörg Nürnberger Ursula | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
X | 1975 | |||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Glastonbury | ||||||
Verlag | franjos-Spieleverlag | |||||
Autor | Burkhardt Günter | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | de en | 2013 | ||
2-Personen - Such/Sammel/schauen - Merk | ||||||
Glastonbury
Glastonbury, Einkaufsparadies für Zaubertrank-Zutaten, die man für den Zauberkessel sammelt. Die Figur geht um die Anzahl Schritte laut oberster Karte im Kessel und man nimmt aus der erreichten Reihe eine Karte, aber nicht an Ecken. Manche Karten liefern eine Aktion in Bezug auf Bewegung oder Karten nehmen, sie kommen nicht in den Kessel, sondern liegen offen aus. Verwendung dieser Karten wird durch Drehen markiert. Der freie Platz im Raster wird vom Nachziehstapel aufgefüllt. Ist eine Reihe leer, bringen einzelne Zutaten Minuspunkte, ab drei Stück pro Zutat gibt es Pluspunkte und man gewinnt mit den meisten. Neuauflage von Kupferkessel.
Kartensammel- und Merkspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: franjos Spieleverlag 2013 Autor: Günther Burkhardt Gestaltung: Franz Vohwinkel Web: www.franjos.de Art.Nr.: 13107 1 Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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GLOBBO | ||||||
Verlag | Steve Jackson Games | |||||
Autor | Varney Allen | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ||||||
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Globus-Spiel ( Netzwerk Natur ) | ||||||
Verlag | Fritz Schulz Jun | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | ohne | de | |||
Lauf - Würfel - Werbe | ||||||
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GLOCKEN-HÜTCHEN | ||||||
Verlag | Spear Spiele J.W.Spear & Sons | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ||||||
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GOAL CHANCE | ||||||
Verlag | JAN COPEMAN TOYS | |||||
Autor | Copeman Jan | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Goal Game | ||||||
Verlag | Jirasgames | |||||
Autor | Mikolas Jiri | |||||
Grafik | Langer Jiri | |||||
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JIRA'S GAMES BGG ![]() |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 20 min | 8+ | cz | 2010 | ||
Karten - Sport - 2-Personen | ||||||
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Goblin's Gold ( Wer wagt den Wettlauf um schimmernden Schatz, geleitet vonLaurins magischer Macht? ) | ||||||
Verlag | Jumbo International | |||||
Autor | Levy Gilbert | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 7+ | 1995 | |||
Lauf - Merk - Setz-/Position | ||||||
Goblin's Gold Unter dem veränderlichen Spielplan liegt irgendwo ein Schatz, Laurin der Magier wandert durchs Labyrinth und sucht den Schatz, immer wieder gestoppt von Goblin's Hindernissen. Der Schatz kann von Laurin mitgenommen werden und die Spieler versuchen, Laurin mit dem Schatz in ihre Ecke zu führen und den Schatz zu heben. Hat Laurin das Gold, hebt er automatisch seinen Zauberstab als Erkennungszeichen Überquert Laurin dabei eine unterirdische Barriere, verliert er das Gold und senkt enttäuscht den Zauberstab. Damit ist der jeweilige Zug zu Ende und die Sackgasse wird durch Einsetzen einer Barriere zwischen die zwei Noppen markiert. Lauf-, Positions- und Merkspiel * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Gilbert
Levy * ca. 45 min * 3489, |
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GoGetter Katz & Maus ( Finde die richtigen Verbindungswege ) | ||||||
Verlag | Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset | |||||
Autor | Peeters Raf | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 20 min | 5-99 | vielsprachig | 2010 | ||
Lege - Denk - Solitär | ||||||
GoGetter Katz & Maus
GoGetter ist eine Serie von Denkspielen, die alle mit den gleichen Basisregeln funktionieren: Man sucht sich einen Auftrag aus und legt die 9 Puzzleteile so aufs Spielbrett, dass die in der Aufgabe abgebildeten Figuren miteinander verbunden sind. Gibt es zwischen Figuren einen durchgestrichenen Pfeil, darf es zwischen diesen Figuren keine Verbindung geben, Wege dürfen nicht unterbrochen werden. Meist gibt es mehrere Lösungen, einige davon sind auf der Rückseite der Aufgabe abgebildet. Katz & Maus ist das erste Spiel der Serie, für das nur die Basisregeln gelten.
Weitere Ausgaben: Prinz & Drachen, Land & Wasser, Mumie und Pyramide
Positions- und Denkspiel * 1 Spieler ab 5 Jahren * Designer: Raf Peeters * SG 001 DE, Jumbo, 2010 *** Koninklijke Jumbo B.V., part of JumboDiset * www.jumbo.eu
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