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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Meine lustigen Freunde ( Magnetspiel ) | ||||||
Verlag | Noris Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 05 min | 3+ | de | 2017 | ||
Lege - Kreativ/Kommunikation - Solitär | ||||||
Meine lustigen Freunde Magnetspiel
An der Grenze zwischen Spiel und Spielzeug, betitelt als Spiel - 42 magnetische Teile für lustige Gesichter - Haare, Nasen, Münder, Augen, Augenbrauen, rote Wangen und sogar eine Krone oder ein Piratenhut lassen sich zu immer neuen Gesichtern zusammensetzen.
Magnetisches Legespiel für 1 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2017 Autor: nicht genannt Grafiker: nicht genannt Web: www.noris-spiele.de Art.Nr.: 60 604 1624
Zielgruppe: Für Kinder
Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: - * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Men at Work | ||||||
Verlag | Plan B Games | |||||
Autor | Modl Rita | |||||
Grafik | Bittler Bernard Quilliams Chris | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 8+ | de | 2018 | ||
Action - Geschicklichkeit | ||||||
Men at Work
Gebäude aus Stahlträgern! Man deckt einen Bauplan auf: Die Rückseite der obersten Stapelkarte bestimmt, was eingebaut wird, die aufgedeckte Karte sagt wie und wo. Stürzt etwas auf die Spielfläche ab, gibt man ein Sicherheitszertifikat ab oder scheidet aus. In der Variante Architekt hat man zwei Baupläne als Joker; in der Variante Der Kran kann man den Kran als Stütze nutzen, in der Variante Wolkenkratzer baut man im Schachtelunterteil. Man gewinnt entweder mit der vorgegebenen Anzahl Urkunden Bauarbeiter des Monats oder ist der Letzte im Spiel oder mit der Gesamtsumme Urkunden + Zertifikate, wenn das Baumaterial verbraucht ist.
Bauspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pretzel Games / Plan B Games / Pegasus Spiele 2018 Autor: Rita Modl Gestaltung: Bernard Bittler, Chris Quilliams Web: www.pegasus.de Art. Nr. 54710 / PZG20050DE
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Menara ( Tempel der hohen Türme ) | ||||||
Verlag | Zoch Verlag | |||||
Autor | Richtberg Oliver | |||||
Grafik | Caiveau Sébastien | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 45 min | 8+ | de en fr it | 2018 | ||
Bau Spiel - Action - Geschicklichkeit | ||||||
Menara
Neuer Tempel aus alten Ruinen! Etagenkarten als Höhenvorgabe liegen aus. Der aktive Spieler darf Säulen seines Vorrats mit Säulen im Camp tauschen, deckt eine Bauplankarte auf - blau/leicht, gelb/mittel, rot/schwer - und baut laut Vorgabe der Karte, er darf sich mit Mitspielern beraten. Man baut auf passende Sockel oder setzt Säulen bzw. Tempelböden höher oder setzt einen neuen Boden. Nicht erfüllte Baukarten werden zu weiteren Etagenkarten. Stürzt der Tempel ein oder ist nicht hoch genug, wenn Baupläne oder Säulen oder Böden aus sind, ist das Spiel verloren. Ist er höher/gleich der Anzahl Etagenkarten, gewinnen alle gemeinsam.
Kooperatives Bauspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Zoch Verlag 2018 Autor: Oliver Richtberg Gestaltung: Sébastien Caiveau Web: www.zoch-verlag.com Art.Nr. 60 110 5101
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Menara Rituals & Ruins | ||||||
Verlag | Zoch Verlag | |||||
Autor | Richtberg Oliver | |||||
Grafik | Caiveau Sébastien | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 90 min | 8+ | de en fr it | 2019 | ||
Bau Spiel - Action - Geschicklichkeit - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Menara Rituals & Ruins
Neuer Tempel aus alten Ruinen! Etagenkarten als Höhenvorgabe liegen aus. Der aktive Spieler darf Säulen seines Vorrats mit Säulen im Camp tauschen, deckt eine Bauplankarte auf - blau/leicht, gelb/mittel, rot/schwer - und baut laut Vorgabe der Karte, er darf sich mit Mitspielern beraten. Man baut auf passende Sockel oder setzt Säulen bzw. Tempelböden höher oder setzt einen neuen Boden. Nicht erfüllte Baukarten werden zu weiteren Etagenkarten. Stürzt der Tempel ein oder ist nicht hoch genug, wenn Baupläne oder Säulen oder Böden aus sind, ist das Spiel verloren. Ist er höher/gleich der Anzahl Etagenkarten, gewinnen alle gemeinsam. Rituals & Ruins erweitert das Spiel mit Säulen, Tempelböden und Bauplankarten, dazu kommen Kristalle als Tränen der Götter, Ritualkarten für Die Rituale und Tempelbodenkarten für Das Schicksal; die Komponenten sind in beliebiger Kombination nutzbar, die Regel enthält vorgefertigte Szenarien, das Material bietet endlose Möglichkeiten zur Kreation eigener Szenarien,
Erweiterung zum kooperatives Bauspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Zoch Verlag 19 Autor: Oliver Richtberg Gestaltung: Sébastien Caiveau Web: www.zoch-verlag.com Art.Nr. 60 110 5153
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Merlin ZinZin | ||||||
Verlag | Blackrock Editions | |||||
Autor | Lobet Annick | |||||
Grafik | Stan & Vince Rochon Tony | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 7+ | fr | 2013 | ||
Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Kooperativ - Action - Geschicklichkeit | ||||||
Merlin ZinZin
Spiel zum Comic - Merlin und seine Freunde müssen sich im Dorf Brocéliande treffen und dürfen nicht von der monströsen Katze eingefangen werden. In seinem Zug muss man die Sanduhr betrachten - ist sie abgelaufen, sagt man Miau und zieht sie einen Schritt vorwärts; danach muss man einen Zauber wirken und den Effekt des Zaubers anwenden. Einen Zauber wirkt man durch Würfeln und dann Bewegen einen Zauber-Chip mit der erwürfelten Technik; je nach erreichtem Feld bewegt oder dreht man Personensteine oder die Sanduhr. Erwischt die Katze/Sanduhr einen Personenchip, ist das Spiel verloren.
Würfel- und Geschicklichkeitsspiel für 2-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Blackrock Editions / Fragames 2013 Autor: Annick Lobet Gestaltung: Stan & Vince, Tony Rochon Web: www.blackrockeditions.com Art.Nr.: 28211 5
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Miffy ( hide and seek ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Dick Bruna | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 05 min | 0,5 | de hu cz sk | 2014 | ||
Karten - Merk - Kleinstkinder | ||||||
Miffy
Schaltet man Miffy ein, beginnt es zu rufen und will gefunden werden. Für Babys ab 6 Monaten deckt man Miffy ganz oder teilweise zu und lässt das Baby Miffy suchen oder lässt Miffy durch Wegziehen der Decke auftauchen. Für Kleinkinder bis 2 ½ Jahre versteckt man Miffy in geeigneten Dingen wie Schuhen oder ähnlichem. Für Kinder bis zu vier Jahren nutzt man die Bildkarten, deren Gegenstand im Haushalt sichtbar ist. Man zieht drei Karten und versteckt Miffy an einem der Orte. Dann zeigt man die drei Karten und das Kind sucht Miffy. Bei mehreren Spielern suchen alle gleichzeitig, der Finder behält die Karte. Wer die meisten sammelt, gewinnt.
Such- und Lernspiel für 1 oder mehr Spieler ab 6 Monaten
Verlag: Piatnik
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 1 Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: cz de hu sk * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mille Fiori Die Meisterwerke ( Erweiterung ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Knizia Reiner | |||||
Grafik | Lorenz Stephan Gonzaléz Marina Cress Olga | |||||
Redaktion | Wild Georg | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 10+ | de | 2023 | ||
Lege - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Deckbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Mille Fiori Die Meisterwerke
In der Blütezeit der Lagune entsteht der „Kleine Rat“ einflussreicher Bürger als Berater des Dogen, der Handel wird international, die Glasproduktion perfektioniert und die Meisterwerke sind weltweit gefragt. Neben dem Grundspiel legt man den neuen Plan aus,, dazu neun Karten, drei Meisterwerkskarten und drei Dogaressa-Karten. Wie im Grundspiel spielt man vier Karten, kann damit mit der Ratsfigur für Punke und Belohnung aufsteigen, ODER mit Dogat- und Dogaressakarten punkten, Meisterwerke bzw. Karten erhalten oder auf der Seeroute vorrücken, ODER auf der Seeroute für Meisterwerke oder Bewegung der Ratsfigur vorrücken. Erhaltene Meisterwerke legt man in sein Schaufenster für Bonuspunkte bei Spielende.
Erweiterung zu Mille Fiori für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2023 Autor: Reiner Knizia Entwicklung: Georg Wild Gestaltung: Stephan Lorenz, Marina González, Olga Cress Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 49435
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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Mistakos Platform | ||||||
Verlag | Trefl | |||||
Autor | Szewczyk (II) Michal | |||||
Grafik | Ambrzykowski Michal | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 5+ | de | 2024 | ||
Action - Geschicklichkeit - Bau Spiel | ||||||
Mistakos Platform
Variante des Spielprinzips Stühle stapeln; in dieser Variante setzt/stapelt man seine vier Stühle seiner Farbe auf eine sich drehende halbkugelförmige Plattform; wie viele Stühle bleiben auf der Plattform, wenn der Alarm ertönt.
Stapelspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Trefl 2024 Autor: Michał Szewczyk (II) Gestaltung: Michał Ambrzykowski Web: www.trefl.com Art. Nr.: 02514
Zielgruppe: Für Kinder und Familien
Version: pl * Regeln: pl * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mit Mist und Tücke | ||||||
Verlag | Huch & Friends | |||||
Autor | Kuhr Katrin Ast Helmut | |||||
Grafik | Blaha Marek | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 5+ | de | 2014 | ||
Action - Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
Mit Mist und Tücke
Futter für kleine Mistkäfer, mühsam rollen die Käfer das Futter durch den Wald und über den Hügel, Igel Donnerfix will mitmischen und spielt Futterkugel. Reihum lässt man eine Mistkugel von der Rampe auf den Waldboden rollen und versucht, die Höhlen zu treffen. Schafft jemand, alle Kugeln unterzubringen, nimmt er sie zurück, schließt mit einem Waldbodenchip eine Höhle und nutzt dessen Sonderaktion. Mistkugeln, die außerhalb des Waldes landen, kann man im nächsten Zug neu rollen. Man kann auch die Igelkugel nutzen um eigene Kugeln in die Höhlen zu stoßen oder fremde wegzuschubsen. Es gewinnt, wer zuerst seine drei Waldbodenchips abgelegt hat.
Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: HUCH! & friends Autor: Katrin Kuhr, Helmut Ast Gestaltung: Marek Blaha Web: www.hutter-trade.de Art.Nr.: 878670 A
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5
Version: multi * Regeln: de en fr nl tr * Text im Spiel: nein
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Mix it! ( Monster Edition ) | ||||||
Verlag | Brain Picnic | |||||
Autor | Palau Manu | |||||
Grafik | Palau Manu | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 10 min | 5+ | de en es fr it pt | 2015 | ||
Karten - Lege - Familie | ||||||
Mix it! Monster Edition
Mix It! greift das Prinzip der Personen-Teilung aus MixMax oder Monster-Mix auf, man soll Monster laut Vorgabe zusammensetzen. Man bekommt eine geheime Vorgabe-Karte und drei Karten mit Monsterteilen, die restlichen Monsterteile werden verdeckt gestapelt und zwei dieser Teile offen ausgelegt, sie beginnen die beiden Zielmonster. Der aktive Spieler kann eine Karte aus der Hand auslegen und nachziehen, eine Karte von einem Monster zum anderen verschieben oder einmal seine Vorgabe-Karte austauschen. Erscheint das eigene Zielmonster am Tisch, egal durch wessen Karte, ruft man „Monster“, dreht die Vorgabe-Karte zum Belohnungskeks um und zieht eine neue Vorgabe-Karte. Wer als erster drei Kekse hat, gewinnt.
Legespiel für 2-6 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Brain Picnic 2015 Autor: Manu Palau Grafiker: Manu Palau Web: www.brainpicnic.com Art.Nr.: MIX001
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en es fr it pt * Text im Spiel: nein
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