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| FREUNDE | | |||||
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| Jurassic World Rückkehr zur Isla Nubar | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Teubner Marco | |||||
| Grafik | Universal Langer Nathalie Wollinsky Alexander | |||||
| Redaktion | Wild Georg | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 9+ | de | 2022 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Deckbau - Literatur - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Jurassic World Rückkehr zur Isla Nubar
Zurück auf der Isla Nubar, sameln wir als Wissenschaftler Material und Forschungsergebnisse für die Fraktionen Hammond Creation Lab, InGen und Dinosaur Protection Group. Jeder Spieler hat identische 10 Aktionskarten, Ausrüstungskisten und Forschungscamps und versucht, seinen Kartenstapel für mehr Ressourcen und Aktionsmöglichkeiten aufzuwerten. In seinem Zug spielt man nacheinander Handkarten in beliebiger Reihenfolge und zieht fünf Karten vom eigenen Stapel nach; Karten sind Aktionskarten- für unter anderem Neue Karte kaufen, Ausrüstungskisten legen, Camp errichten oder Vorräte aufstocken – oder Dinosaurier Ei oder Dinosaurierkarten zum Bewegen der Dinosaurier. Errichten eines Camps löst eine Wertung für z.B. Punkte aus Camps oder Landschaftsformen oder Verbindungen zwischen Camps und Ausrüstungskisten aus. Errichtet jemand das letzte Camp aus dem eigenen Vorrat, der Dinosaurierkartenstapel ist leer oder zwei Stapel Aktionskarten sind leer, gewinnt man am Ende der Runde mit den meisten Punkten.
Deckbau- und Entwicklungsspiel für 2-4 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2022 Lizenz: Universal, Jurassic World Autor: Marco Teubner Entwicklung, Redaktion: Georg Wild Gestaltung: Universal, Nathalie Langer, Alexander Wollinsky Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 49389
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Just in Time! ( Der rasante Legespaß ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Burkhardt Günter | |||||
| Grafik | studio elfenbein DE Ravensburger KniffDesign | |||||
| Redaktion | Landwehr Tina Sprick Philipp | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de en es fr it nl | 2013 | ||
| Lege - Abstraktes Spiel | ||||||
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Just in Time
4x10 Legetafeln zeigen Flächen mit Zahlen von Eins bis Fünf, 27 Aufgabenkarten zeigen drei, vier oder fünf Spielsteine. Man wählt eine Legetafel und deckt eine Karte vom passenden Stapel auf. Jeder nimmt die entsprechenden Steine und versucht, seine die Tafel genau zu füllen und dabei möglichst viele Zahlenfelder freizulassen. Wer fertig ist, nennt die Summe sichtbarer Zahlen, die anderen haben eine Sanduhrlänge Zeit die Steine unterzubringen und die Punktezahl zu nennen, dürfen aber keine schon genannte Punktezahl nennen. Wer in der Zeit alle Steine korrekt unterbringen konnte, zieht den Marker entsprechend vorwärts. Nach 10 solchen Runden gewinnt man mit den meisten Punkten. Wer mehr als 10 Punkte hinter dem Führenden liegt, darf in der nächsten Runde einen Stein durch den Extrastein ersetzen.
Abstraktes Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2013 Autor: Günter Burkhardt Grafiker: studio elfenbein Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 26 592 3
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| Justice League Hero Dice Batman | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Schmidt Andreas | |||||
| Grafik | Fahrenbach Marina Machaczek Sabine | |||||
| Redaktion | Bilz Harald Machaczek Sabine Eller Heiko Schmidt Sabine | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 15 min | 10+ | de | 2015 | ||
| Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Solitär - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Justice League Hero Dice Batman
Mit anderen Helden der Justice League kämpft man gegen Schurken allein oder im Team je einem Set pro Spieler. Helden, Städte und Schurken werden vorbereitet und alle spielen gleichzeitig. Ein Zug besteht aus Angriff und Abhandlung, man kann jederzeit Heldenkarten spielen. Für einen Angriff auf eine Schurkenkarte wird gewürfelt, Schurken- und Heldenfähigkeiten werden auf den Wurf angewendet und Schadensmarker verteilt. Ein Schurke mit Schaden höher als sein Bedrohungswert ist besiegt. Nach einer letzten Runde wird die Stadt für Schurken und Teams gewertet. Jedes Heldenset kommt mit individuellen Kräften wie Würfel, Karten und Fähigkeiten.
Würfelspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Heidelberger Spielverlag 2016 Autor: Andreas Schmidt Gestaltung: Annika Brüning Web: www.heidelbaer.de Art. Nr. HE863
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| Justice League Hero Dice Flash | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Schmidt Andreas | |||||
| Grafik | Brünung Annika | |||||
| Redaktion | Bilz Harald Machaczek Sabine Eller Heiko Schmidt Sabine | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 45 min | 10+ | de | 2016 | ||
| Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Solitär | ||||||
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Vorstellung
Justice League Hero Dice FLASH
Mit anderen Helden der Justice League kämpft man gegen Schurken allein oder im Team je einem Set pro Spieler. Helden, Städte und Schurken werden vorbereitet und alle spielen gleichzeitig. Ein Zug besteht aus Angriff und Abhandlung, man kann jederzeit Heldenkarten spielen. Für einen Angriff auf eine Schurkenkarte wird gewürfelt, Schurken- und Heldenfähigkeiten werden auf den Wurf angewendet und Schadensmarker verteilt. Ein Schurke mit Schaden höher als sein Bedrohungswert ist besiegt. Nach einer letzten Runde wird die Stadt für Schurken und Teams gewertet. Jedes Heldenset kommt mit individuellen Kräften wie Würfel, Karten und Fähigkeiten.
Würfelspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Heidelberger Spielverlag 2016 Autor: Andreas Schmidt Gestaltung: Annika Brüning Web: www.heidelbaer.de Art. Nr. HE868 / HDBD0066
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| Justice League Hero Dice Green Lantern | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Schmidt Andreas | |||||
| Grafik | Brüning Annika | |||||
| Redaktion | Bilz Harald Machaczek Sabine Eller Heiko Schmidt Sabine | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 15 min | 10+ | de | 2016 | ||
| Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Solitär - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Justice League Hero Dice Green Lantern
Mit anderen Helden der Justice League kämpft man gegen Schurken allein oder im Team je einem Set pro Spieler. Helden, Städte und Schurken werden vorbereitet und alle spielen gleichzeitig. Ein Zug besteht aus Angriff und Abhandlung, man kann jederzeit Heldenkarten spielen. Für einen Angriff auf eine Schurkenkarte wird gewürfelt, Schurken- und Heldenfähigkeiten werden auf den Wurf angewendet und Schadensmarker verteilt. Ein Schurke mit Schaden höher als sein Bedrohungswert ist besiegt. Nach einer letzten Runde wird die Stadt für Schurken und Teams gewertet. Jedes Heldenset kommt mit individuellen Kräften wie Würfel, Karten und Fähigkeiten.
Würfelspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Heidelberger Spielverlag 2016 Autor: Andreas Schmidt Gestaltung: Annika Brüning Web: www.heidelbaer.de Art. Nr. HE869
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| Justice League Hero Dice Superman | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Schmidt Andreas | |||||
| Grafik | Brüning Annika | |||||
| Redaktion | Bilz Harald Machaczek Sabine Eller Heiko Schmidt Sabine | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 15 min | 10+ | de | 2015 | ||
| Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Solitär - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Justice League Hero Dice Superman
Mit anderen Helden der Justice League kämpft man gegen Schurken allein oder im Team je einem Set pro Spieler. Helden, Städte und Schurken werden vorbereitet und alle spielen gleichzeitig. Ein Zug besteht aus Angriff und Abhandlung, man kann jederzeit Heldenkarten spielen. Für einen Angriff auf eine Schurkenkarte wird gewürfelt, Schurken- und Heldenfähigkeiten werden auf den Wurf angewendet und Schadensmarker verteilt. Ein Schurke mit Schaden höher als sein Bedrohungswert ist besiegt. Nach einer letzten Runde wird die Stadt für Schurken und Teams gewertet. Jedes Heldenset kommt mit individuellen Kräften wie Würfel, Karten und Fähigkeiten.
Würfelspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Heidelberger Spielverlag 2015 Autor: Andreas Schmidt Gestaltung: Annika Brüning Web: www.heidelbaer.de Art. Nr. 15HE862
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Juwelenzauber | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Kodys Gerhard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ab 8 | 1991 | ||||
| Lege - Such/Sammel/schauen - Abstraktes Spiel | ||||||
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Juwelenzauber Jeder Spieler versucht die Spielfigur so zu lenken, dass er bei Spielende auf den wertvollsten Schmuckstück-Plättchen die
Mehrheit an Fassungen besitzt. Die Figur zieht wie der Turm im Schach beliebig
weit waagrecht oder senkrecht. Nach dem Zug legt man eine seine Juwelen in eine
der Fassungen auf dem Plättchen. Wer ein Schmuckstück komplettiert, bekommt
einen Extrazug. Ein Schmuckstück zählt für einen Spieler, wenn er dort die
relative Mehrheit an Chips hat, also mehr als jeder einzelne andere, leere
Plätze zählen für einen imaginären Spieler. Kann ein Spieler nicht mehr ziehen,
endet das Spiel und jeder nimmt sich die Plättchen, wo er die Mehrheit hält –
wer die höchste Punkteanzahl erreicht hat, gewinnt. Handmuster Positionsspiel * 1-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Gerhard Kodys * ca. 45
min * 6456, Piatnik, 1991 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Juwelenzauber | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Kodys Gerhard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 45 min | ab 8 | 1991 | |||
| Lege - Such/Sammel/schauen - Abstraktes Spiel | ||||||
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Juwelenzauber Jeder Spieler
versucht die Spielfigur so zu lenken, dass er bei Spielende auf den
wertvollsten Schmuckstück-Plättchen die Mehrheit an Fassungen besitzt. Die
Figur zieht wie der Turm im Schach beliebig weit waagrecht oder senkrecht. Nach
dem Zug legt man eine seine Juwelen in eine der Fassungen auf dem Plättchen. Wer
ein Schmuckstück komplettiert, bekommt einen Extrazug. Ein Schmuckstück zählt
für einen Spieler, wenn er dort die relative Mehrheit an Chips hat, also mehr
als jeder einzelne andere, leere Plätze zählen für einen imaginären Spieler. Kann
ein Spieler nicht mehr ziehen, endet das Spiel und jeder nimmt sich die
Plättchen, wo er die Mehrheit hält – wer die höchste Punkteanzahl erreicht hat,
gewinnt. Positionsspiel * 1-4
Spieler ab 8 Jahren * Autor: Gerhard Kodys * ca. 45 min * 6456, Piatnik, 1991
*** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * Hütteldorferstraße
229-231 * A-1140 Wien * Fon: +43-1-9144151 * Fax: +43-1-9111445 * marketing@piatnik.com * www.piatnik.com |
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| Juxgesicht ( Das witzige Gesichter-Verwandlungs-Spiel ) | ||||||
| Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 5-14 | 1991 | |||
| Action - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Juxgesicht Die einzelnen Teile wie Bart usw liegen als
Häufchen bereit, jeder Spieler beginnt mit einem Teil jeder Sorte, nimmt sich
die Brille seiner Farbe und setzt sie auf. Per Drehscheibe werden Gesichtsteile
erdreht und an der Brille befestigt bzw. der Rahmen mit Teilchen gefüllt, wer
zuerst mit seinem Gesicht fertig ist, gewinnt. Such- und Sammelspiel * 2-4 Kinder von 5-14 Jahren * 601 93010,
Deutschland, Klee, 1991 *** Klee Spiele
GmbH |
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| KINDER | | |||||
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| Käferparade | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Hiese Kirsten | |||||
| Grafik | Zuanetti Mariana Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | Wilken Meike | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 15 min | 5+ | de | 2024 | ||
| Setz-/Position - Denk - Kinder | ||||||
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Käferparade
Bunte Käfer laufen durcheinander und setzen sich in immer wieder neue Anordnungen. Käfer gib es in sechs Farben, jeder Spieler hat ein Set und eine Blumenwiese. 78 Aufgabenkarten in zwei Schwierigkeitsstufen zeigen farbige große Käfer; solche mit Symbol in ihrem Feld setzt man auf die entsprechende Position in der Blumenwiese; die Käfer ohne Symbol müssen dann so eingesetzt werden, dass jeder Käfer nur die mit ihnen abgebildeten kleinen Käfer als Nachbarn hat. Mit Team-Variante.
Logisches Setzspiel für 1-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2024 Autor: Kirsten Hiese Redaktion: Meike Wilken Gestaltung: Mariana Zuanetti, Fiore GmbH Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 40660 / 52400101
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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