
| |
Seite 449 von 546 ..1/5451 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Superhirn | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | Monkton Christopher | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| |
... Bild |
|||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1976 | |||||
| |
Seite 449 von 546 ..2/5451 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Superhirn | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | Monkton Christopher | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| |
... Bild |
|||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2,4 | 1976 | |||||
| |
Seite 449 von 546 ..3/5451 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Superhirn Form+Farbe | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 8+ | 1978 | |||
| Denk - Klassiker - 2-Personen | ||||||
|
Superhirn Form + Farbe Ein Spieler = Codegeber gibt dem Entschlüssler
einen Farbcode verdeckt vor, den dieser nun durch Farbfolgen erfragen kann, auf
die er schwarz/weiß Antworten für “richtige Farbe am richtigen Platz, richtige
Farbe am falschen Platz” bekommt, worauf er mit neuer Farbfolge wieder fragen kann.
Diese Ausgabe arbeitet mit Farben und Formen Mit Hans Rosenthal und SLogen „Das ist
Spitze“ am Cover Deduktionsspiel * 2 Spieler ab 8 Jahren * 611 1094, Parker, Deutschland, 1978 *** Parker Spiel
und Spielzeug Rodgau |
||||||
| |
Seite 449 von 546 ..4/5451 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| SuperHirn Professional ( Ein Denk- und Taktikspiel ) | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 8+ | de | |||
| Denk - Abstraktes Spiel - 2-Personen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
|
Superhirn Form + Farbe Ein Spieler = Codegeber gibt dem Entschlüssler
einen Farbcode verdeckt vor, den dieser nun durch Farbfolgen erfragen kann, auf
die er schwarz/weiß Antworten für “richtige Farbe am richtigen Platz, richtige
Farbe am falschen Platz” bekommt, worauf er mit neuer Farbfolge wieder fragen kann.
Diese Ausgabe arbeitet mit Farben und Formen Mit Hans Rosenthal und SLogen „Das ist
Spitze“ am Cover Deduktionsspiel * 2 Spieler ab 8 Jahren * 611 1094, Parker, Deutschland, 1978 *** Parker Spiel
und Spielzeug Rodgau |
||||||
| |
Seite 449 von 546 ..5/5451 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Supernase ( Mit Durchblick auf Ganovenjagd ) | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Wendt Detlef | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | 1993 | |||
| Such/Sammel/schauen - Setz-/Position | ||||||
|
Supernase Aufgabenkarten mit farbig
unterlegten Ganovenporträts bestimmen das Ziel für die drei Spürhunde jedes
Spielers, nun suchen alle Spieler gleichzeitig auf dem Spielplan diese
Kombination, wer sie gefunden zu haben glaubt, ruft "Supernase" und muß dann den Spürhund so auf den Spielplan legen können, daß die gesuchte Kombination in den Fenstern des passenden
Hundes zu sehen ist. Dabei dürfen Teile des Hundes über den Spielplan ragen. Such- und
Konzentrationsspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Detlev Wendt * 26 040 9,
Ravensburger, Deutschland,
1993 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
||||||
| |
Seite 449 von 546 ..6/5451 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Supers ( Sei ein Held. Rette die Stadt. ) | ||||||
| Verlag | The Other Game Company | |||||
| Autor | Pietraszak Stefan | |||||
| Grafik | Herbrik Joe | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 11+ | de | 2009 | ||
| Bau Spiel | ||||||
| |
Seite 449 von 546 ..7/5451 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Suppenküche ( Wer bietet mit? ) | ||||||
| Verlag | Hutter Trade | |||||
| Autor | Courtil Jean-Marc | |||||
| Grafik | West Arnü Ralenti Albertine | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | de | 2009 | ||
| Karten - Auktion, Bieten, Versteigerung - Such/Sammel/schauen | ||||||
|
Suppenküche
Man will als Erster drei verschiedene Gemüsesorten für ein Süppchen ergattern, allerdings darf man bei den Auktionen nicht zu geizig sein. Wer dran ist nimmt 3 Karten, eine Kombination ungleich drei Gemüsekarten wird zur Versteigerung ausgelegt, zwei Karten verdeckt, eine offen. Gebote können beliebig oft und in beliebiger Reihenfolge abgegeben werden. Man kann das Gebot mit beliebigen Handkarten bezahlen, durch Verteilen des Gelds an die Mitspieler. Maus und Köchin sind Sonderkarten, mit der Maus kann man eine Gemüsekarte von einem Spieler erbitten, mit der Köchen zieht man entweder 3 Karten von einem Spieler und behält sich eine oder neutralisiert eine Maus oder eine andere Köchin. Wer drei unterschiedliche Gemüsesorten besitzt, gewinnt.
Sammel- und Versteigerungsspiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Jean-Marc Courtil * Grafik: Arnü West, Albertine Ralenti * 87645 4, Interlude, 2009 *** Cocktail Games / Hutter Trade * www.hutter-trade.com
|
||||||
| |
Seite 449 von 546 ..8/5451 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| SUSPEKT | ||||||
| Verlag | A. Sala Verlag der Rotsiegelspiele | |||||
| Autor | Krahwinkel Friedhelm | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | 1992 | |||
| Bluffen/Knobeln, Schätzen - Setz-/Position | ||||||
| |
Seite 449 von 546 ..9/5451 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Sweet & Spicy | ||||||
| Verlag | Heidelbär Games | |||||
| Autor | Gyori Zoltán | |||||
| Grafik | Sung Yoon Fahrenbach Marina | |||||
| Redaktion | Machaczek Sabine Gémklub Studio (Aczél Zoltan Medgyxesi Péter Tuska Miklós Vágó Dániel I.) | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 8+ | de | 2022 | ||
| Karten - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
|
Sweet & Spicy
Die familien- und kinderfreundliche Variante von Spicy, statt Wasabi gibt es nun Zitrone und außerdem eine neue Karte im Spiel – Super-Joker, man hat eine davon auf der Hand. Das Prinzip ist dasselbe geblieben Katzen wetteifern mit Gewürzen um Dominanz. Von Zahlen- und Joker-Karten für drei Gewürze hat man fünf. Wer anfängt, nennt und spielt eine Karte und zieht nach. Der Nächste erhöht bei gleicher Farbe oder passt und zieht eine Karte. Wer herausfordert, berührt die Karte und sagt exakt an, was falsch ist, Zahl oder Gewürz, z.B. „nicht 9!“, „falsch“ allein genügt nicht. Wer Recht hat, bekommt alle gespielten Karten, der Verlierer zieht zwei Karten. Super-Joker-Karten sind immer richtig! Wer die letzte Karte spielt, sagt dies und erhält eine Trophäenkarte, mit zweien gewinnt man. Erscheint Spielende, sind gesammelte Karten je 1 Punkt, Karten auf der Hand je ein Strafpunkt.
Bluff mit Karten für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: HeidelBÄR Games 2022 Autor: Zoltán Gabor Györi Entwicklung: Gémklub Studio (Zoltan Aczél, Péter Medgyxesi, Miklós Tuska, Dániel I. Vágó) Redaktion: Sabine Machaczek Gestaltung: Yoon Sung, Marina Fahrenbach Web: www.heidelbaer.de
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es hu ko uk vie zh * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 449 von 546 ..10/5451 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| SYMMETRION | ||||||
| Verlag | J.W. Spear & Sons | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| |
... |
|||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1975 | |||||
| |
||||||