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| FAMILIE | | |||||
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| Jungle Speed ( Ein gemein-gutes Reaktionsspiel ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Vuarchex Thomas Yakovenko Pierric | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-12 | ca. 30 min | 7+ | 2003 | |||
| Reaktion | ||||||
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Jungle Speed Auf 80 Karten sind verschiedene
Symbole zu sehen, die einander sehr ähnlich sind, und auch in verschiedenen
Farben vorhanden sind. Jeder Spieler hat einen Stapel verdeckte Karten, die
oberste Karte wird umgedreht. Sind 2 gleiche Formen sichtbar, greifen beide
Spieler so schnell wie möglich nach dem Totem, der Verlierer muss beide
Ablagestapel und den Stapel unter dem Totem nehmen. Erscheint die Karte „Alle
greifen zu“, versuchen alle, als erster das Totem zu erwischen. Der Gewinner
legt seinen Ablagestapel unter das Totem. Wer seine letzte Karte aufdeckt,
gewinnt. Überarbeitete Neuauflage von Arriba, Goldsieber Reaktionsspiel
* 2-12 Spieler ab 7 Jahren * Autoren: Thomas
Vuarchex und Pierric Yakovenko * ca. 40 min * 636493, Österreich, 2003 *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferdinand Piatnik & Söhne * www.piatnik.com |
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| KINDER | | |||||
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| Jungle Trip | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Ross Brad | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 5+ | de + 6 Sprachen | 2018 | ||
| Karten - Kinder | ||||||
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Jungle Trip
Stichspiel mit Dschungeltieren - 55 Karten sind in Farb-Sets aus 11 Karten unterteilt, je mit den Werten zweimal 1 bis 5 und einmal 6. Man hat eines der Sets; alle spielen gleichzeitig und legen eine Karte verdeckt vor sich; dann wird umgedreht - sind nur verschiedene Zahlen am Tisch, gewinnt die höchste Karte den Stich; gleiche Karten im Stich heben einander auf und es gewinnt die verbliebene höchste Karte. Sind alle Karten gespielt, ist jeder Stich einen Punkt wert. Alle nehmen ihre Sets für eine neue Runde zurück. Haben ein oder mehrere Spieler nach einer Runde 15 Punkte oder mehr, gewinnt man mit den meisten Punkten.
Karten-Stich-Spiel für 2-5 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Piatnik 2018 Autor: Brad Ross Gestaltung: Fiore GmbH Art.Nr.: 613609
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5
Version: multi * Regeln: cz de fr hu it sk pl * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Jungolino | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Mell Carsten | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 10 min | 4+ | cz de fr it hu sk | 2015 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
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Jungolino
Okapi, Tiger, Nilpferd, Elefant, Orang-Utan und Löwe rufen uns in den Dschungel. In der Memo-Variante liegen die Matten und zwei Karten vom Stapel aus. Man merkt sich die Reihenfolge der Karten und Tiere und hüpft entsprechend von einem Tier zum nächsten. Zwischenschritte und Blicke auf die Karten sind nicht erlaubt. War alles richtig, legt man eine weitere Karte an, bei einem Fehler scheidet man aus. In der Tempo-Variante verteilt man die Matten weiträumig in Wohnung oder Haus, jeder hat einen Stapel Tiere und läuft mit der jeweils obersten Karte zur Matte. Wer alle Karten als Erster richtig ablegt, gewinnt.
Bewegungs-und Merkspiel für 2-5 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Piatnik 2015 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Carsten Mell Web: www.piatnik.com Art.Nr. 657443
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4
Version: multi * Regeln: cz de fr hu it sk* Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Junior Barbarossa | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Teuber Klaus | |||||
| Grafik | Silveira Gabriela | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 60 min | 8+ | 1992 | |||
| Kreativ/Kommunikation - Geschicklichkeit | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| junior colorino | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | 2+ | 2001 | |||
| Lernen - Kleinstkinder - Solitär | ||||||
Junior colorino
Große, klare einfache Zeichnungen mit kindgerechten Bildern,
darüber eine Klarsichtplatte mit Noppen. Auf diese Noppen stecken die Kinder
große, kleinkindgerechte Farbknöpfe in den durch die darunterliegenden
Kreise geforderten Farben und lernen so Farben unterscheiden und benennen. Steck- und Lernspiel * 1-Kind ab 2 Jahren * 24 602 1,
Ravensburger, Deutschland, 2001 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Junior Elfer raus! ( Das beliebte Kartenspiel mit lustigen Tieren ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 6-12 | 1999 | |||
| Karten | ||||||
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Junior Elfer raus! 14 verschiedene Varianten bietet die Regel
dieses Kartenspielklassikers mit 80 Karten an. Im Grundspiel wird als Erstes
ein 11er, vorzugsweise der rote, ansonsten der grüne oder blaue, ausgelegt und
daran anschließend abgelegt, also als Erstes eine 10 oder 12. Ein neuer 11er
eröffnet eine neue Reihe. Ausgelegt werden können beliebig viele passende
Karten, es ist jedoch taktisch manchmal günstig, nicht alle möglichen Karten auszuspielen, sondern manche
zurückzuhalten, um andere Spieler am Auslegen zu hindern. Die Junior-Ausgabe
ist mit sehr hübschen Tierbildern illustriert! Kartenspiel * 2-6 Spieler von 6-12 Jahren * 20
772 5, Ravensburger, Deutschland, 1999 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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| Junior Elfer raus! ( Das beliebte Kartenspiel mit lustigen Tieren ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 6-12 | de | 2005 | ||
| Karten | ||||||
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Junior Elfer raus!
14 verschiedene Varianten bietet die Regel dieses Kartenspielklassikers mit 80 Karten an. Im Grundspiel wird als Erstes ein 11er, vorzugsweise der rote, ansonsten der grüne oder blaue, ausgelegt und daran anschließend abgelegt, also als Erstes eine 10 oder 12. Ein neuer 11er eröffnet eine neue Reihe. Ausgelegt werden können beliebig viele passende Karten, es ist jedoch taktisch manchmal günstig, nicht alle möglichen Karten auszuspielen, sondern manche zurückzuhalten, um andere Spieler am Auslegen zu hindern. Die Junior-Ausgabe ist mit sehr hübschen Tierbildern illustriert! Neuauflage Vorherige Auflage Ravensburger 20772 5, 1999
Kartenspiel * Serie: Ravensburger Kartenspiele * 2-6 Spieler von 6-12 Jahren * 27 162 7, Ravensburger, Deutschland, 2005 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de
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| KINDER | | |||||
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| Junior Labyrinth ( Der große Schiebe.Spaß für Kinder ab 5 ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kobbert Max J. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 30 min | 5+ | 1995 | |||
| Schiebe, Dreh-, Rangier | ||||||
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Junior Labyrinth Der große Spielehit der letzten Jahre zum
Schieben und Labyrinth-Bauen nun auch in einer Ausgabe für Kinder auf einem
entsprechend verkleinerten, 5 x 5 Felder großen Plan, die 2. und 4. Achse sind
verschiebbar. Die 12 Schätze werden der Reihe nach umgedreht und sollen von den
Spielern eingesammelt werden, die sich dazu natürlich den Weg im Labyrinth
durch Verschieben, so wie im ursprünglichen Spiel, bauen müssen. Das Ganze ist
ohne Verringerung des Spielwerts optimal für Kinder angepasst worden. Schiebespiel * Spielefamilie „Das ver-rückte
Labyrinth“ * 1-4 Kinder ab 5 Jahren * Autor: Max J. |
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| KINDER | | |||||
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| junior memory ( Teddis weiß ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Hurter William | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 20 min | 4-99 | 1999 | |||
| Merk - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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junior memory
Standard-Memory-Mechanismus, mit Fotografien von allen Dingen, die im Alltag der Kinder eine Rolle spielen, der Teddy, Bauklötze, eine Tüte Eis, die Zahnbürste etc. Titelbild 2 weiße Teddies
Such- und Merkspiel * 2-8 Spieler von 4-99 * 21 452 5, Ravensburger, 2001 *** Ravensburger Spieleverlag |
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| KINDER | | |||||
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| junior memory ( Mädchen mit Schmetterlingen ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 20 min | 3-6 | de | 1992 | ||
| Merk - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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junior memory
Motive aus der Natur Standard-Memory-Mechanismus - wer dran ist, deckt zwei Bilder auf – passen sie, darf er sie behalten und wieder zwei aufdecken, passen sie nicht, legt er sie zurück. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Bildpaaren. Titelbild: Mädchen mit zwei Karten mit Schmetterlingen, Hintergrund verdeckte Kärtchen und offene mit Kleeblatt und Apfel, Vordergrund zwei Kärtchen mit Blüten
Such- und Merkspiel * 2-8 Spieler von 3-6 Jahren * 00 039 5 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de
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