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| STORK BINGO | ||||||
| Verlag | LEISTER GAME CO. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | 1957 | |||||
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| Strandburg | ||||||
| Verlag | Herder Spiele | |||||
| Autor | Lachenmeier Werner | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 1979 | |||||
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| STRANDED | ||||||
| Verlag | J.W. Spear & Sons | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 7+ | 1981 | ||||
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| STREETCAR | ||||||
| Verlag | MAYFAIR GAMES INC. | |||||
| Autor | Dorra Stefan | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | 10+ | 1996 | ||||
| Lege - Lauf | ||||||
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STREETCAR Straßenbahnlinien sind das Thema dieses Spiels, jeder
Spieler zieht sich Start- und Zielbahnhof und die für seine Linie nötigen
Haltestellen und baut dann so direkt wie möglich durch Legen von
Schienenplättchen seine Linie. Dabei darf er keine offensichtlichen Sackgassen
bauen und auch andere Mitbewerber nicht behindern. Ist die Linie gebaut, muss
sie noch von Anfang bis Ende befahren werden, wer das zuerst schafft, hat
gewonnen. Überarbeitete Ausgabe von 'Linie 1', Goldsieber,
1995 Streckenlegespiel
* 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Stefan Dorra *** 479, Mayfair, 1996, USA, *
Mayfair Games * 5211 West 65th Street * Bedford Park, IL 60638-5703, USA |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Strickflott | ||||||
| Verlag | Verlag J.W. Spear & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 45 min | ohne | de | |||
| Beschäftigungs - Solitär | ||||||
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Strickflott Strickgerät,
Beschäftigungsspiel Beschäftigungsspiel
* ohne Angaben * 53511, Spear, Deutschland *** Verlag
J.W. Spear & Söhne |
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| FAMILIE | | |||||
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| Strike Dice Game ( Roll! Match! Win! ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Nüßle Dieter | |||||
| Grafik | Dawson Sam | |||||
| Redaktion | Maack André Mulvihill Mike Ramassamy Jean-Baptiste | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 8-99 | de en es fr it nl | 2021 | ||
| Würfel | ||||||
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Strike! Dice Game
Man soll mit seinen Würfeln die in der Arena liegenden Würfel umwürfeln, damit man Würfel mit gleichen Augenzahlen nehmen kann. Alle Würfel, die andere Augenzahlen zeigen, bleiben für die anderen Spieler liegen. Man beginnt mit einer Anzahl Würfel, ein Würfel wird in die Arena geworfen. Der Erste muss einen Würfel in die Arena werfen; zeigen danach zwei oder mehr Würfel gleiche Augenzahlen, nimmt man alle zu sich und der Nächste ist dran. Zeigen alle Würfel verschiedene Augenzahlen, kann man aufhören oder einen weiteren Würfel werfen. Hört man auf, ist der eingesetzte Würfel verloren. Vor dem Wurf darf man Würfel in der Arena umgruppieren. Würfel, die X zeigen, werden sofort aus dem Spiel genommen, unabhängig von gleichen Augenzahlen. Ist die Arena völlig leer, muss man alle eigenen Würfel in die Arena werfen. Wer als Letzter noch Würfel hat, gewinnt. Mit Turnierregeln
Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2021 Autor: Dieter Nüßle Redaktion: André Maack, Mike Mulvihill, Jean-Baptiste Ramassamy Gestaltung: Sam Dawson Web: www.ravensburger.de Art .Nr.: 26 840 5 Zielgruppe: Für Familien
Version: de en es fr it nl * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| Strippensalat ( Wer findet als erster den richtigen Anschluß? ) | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Schoeps Tom Schoeps Jan | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6-12 | 1993 | |||
| Lege - Merk - Lernen | ||||||
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Strippensalat Diesmal hat sich Tom Schoeps einem Kinderspiel gewidmet, Strippensalat ist ein
Spiel um Telefone und deren Anschlüsse: Vier bunte Telefone haben sich total
verwirrt, die Hörer müssen entsprechend zugeordnet werden, schon beinahe ein
Lernspiel für optische Zuordnung und Auflösung. Lege- und
Suchspiel * 2-4 Kinder von 6 bis 12 Jahren * Autoren: Jan und Tom Schoeps * 21 079 4, Ravensburger, Deutschland, 1993 ***
Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Strippensalat ( WER FINDET DEN RICHTIGEN ANSCHLUSS? ) | ||||||
| Verlag | BERLINER SPIELKARTEN | |||||
| Autor | Schoeps Tom Schoeps Jan | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | 2001 | |||
| Such/Sammel/schauen - Reaktion - Familie | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| STRIX | ||||||
| Verlag | PETER PAN PLAYTHINGS LTD. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 20 min | ohne | 1967 | |||
| Lege - Denk | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Stromberg Das Spiel ( Das große Bürostuhlrennen ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Brand Inka Brand Markus | |||||
| Grafik | Fiore Christian | |||||
| Redaktion | Maack André | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 60 min | 14+ | de | 2013 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Merchandising / Lizenz Thema - Lauf | ||||||
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Stromberg Das große Bürostuhlrennen
Stromberg, bekannt aus dem TV, startet gegen die gähnende Langeweile das große Bürostuhlrennen, die Spieler verkörpern Tanja, Ulf, Ernie, Jennifer und Stromberg und versuchen, mit ihrem Bürostuhl als Erster das Ziel zu erreichen. Die Spielrunden verlaufen immer gleich - alle ziehen Karten nach und spielen dann eine Karte oder fahren mit dem Bürostuhl, dabei legt man entweder eine Karte als Rennkarte vor den Schreibtisch und macht eine Aktion oder legt eine Karte als bearbeitete Akte unter den Schreibtisch oder fährt. Bürostühle und Putzwagen sind Hindernisse; Herr Becker wird bei Ablegen von Karten mit seinem Bild bewegt, ist er am Ende seiner Leiste angelangt, zählen alle ihre Akten: Wer am wenigsten hat, nimmt einen Becker-Chip und sein Stuhl wird um die Summe aller dieser Chips versetzt. Wer auf oder über die Ziellinie fährt, gewinnt.
Laufspiel mit Lizenzthema für 3-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Ravensburger 2013 Autor: Inka & Markus Brand Gestaltung: Christian Fiore Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 27234 1
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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