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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  stomple
  Verlag Spin Master Toys
  Autor Zima Greg
  Grafik
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 10 min 8+ de 2012
  Action - Setz-/Position
Stomple

Stomple

 

Schlau versenken und gewinnen! Die Kugeln werden zufällig verteilt. Man beginnt in der Außenreihe und versenkt mit seinem Stomple eine Kugel; ab dem zweiten Zug versenkt man eine dem Stomple benachbarte Kugel oder springt und versenkt eine Kugel der eigenen Farbe. Versenkt man eine Kugel einer Kette, muss man die Kette versenken. Ketten sind orthogonal oder diagonal benachbarte Kugeln gleicher Farbe. Wer nicht versenken kann, scheidet aus. Der Letzte im Spiel bekommt dafür 3 Punkte plus 3 Punkte pro weißer und 1 Punkt pro farbiger Kugel am Brett. Wer als Erster die für die Spieleranzahl nötige Gesamtpunktezahl erreicht, gewinnt.

 

Setzspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Spinmaster

Autor: Greg Zima

www.spinmastergames.com

Stock #: 20056503

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Stoopido ( 1000 Quatsch-Gesichter )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion Lenzen Anne
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 6+ de fr it nl 2017
  Party - Kinder - Würfel
Stoopido

Stoopido

 

Klatschkarten, Quietscher und Maskenteile liegen bereit, jeder Spieler setzt eine Brille auf. Der aktive Spieler würfelt, und alle reagieren schnellstmöglich auf das Resultat: Für Nase, Augen, Hut oder Ohr klatscht man auf die passende Klatschkarte, der Schnellste gewinnt und befestigt einen Maskenteil des entsprechenden Stapels an der Brille eines beliebigen Spielers. Für den Quietscher darf der Schnellste ein beliebiges Teil irgendeinem Spieler anhängen. Würfelt man die Brille, bekommt man selbst ein beliebiges Teil auf die Brille. Wer vollständig maskiert ist, verliert.

 

Jux Würfel- und Reaktionsspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Ravensburger 2017

Lizenz: Ooba Ltd.

Web: www.ravensburger.de

Art. Nr. 21 301 6

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: multi * Regeln: de fr it nl * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Stop ( Ein interessantes Verkehrsspiel )
  Verlag Stockinger & Morsack
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  ohne ca. 45 min ohne de
  Verkehr - Lernen - Familie
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  STOP - EIN INTERESSANTES VERKEHRSSPIEL
  Verlag Stockinger & Morsack
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Stop & Go
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 6+ 1983
  Würfel - Lernen
Stop & Go

Stop & Go

 

Verkehrslernspiel, Mechanismus Lauf/Würfelspiel

 

Verkehrslernspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * 601 5 121 0, Ravensburger, Deutschland, 1983 ***  Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Stop & Go Verkehrsspiel
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 20 min 8+
  Würfel - Lernen
Stop & Go Verkehrsspiel

Stop & Go Verkehrsspiel

 

Verkehrslernspiel mit Würfelmechanismus

 

Verkehrslernspiel * 3-6 Spieler * ohne Altersangaben * 11 050, Ravensburger, Deutschland, ? ***  Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Stop Das neue Verkehrsspiel
  Verlag Nürnberger Spielefabrik L. Kleefeld & Co
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 25 min
  Verkehr - Lernen
STOP DAS NEUE VERKEHRSSPIEL

Stop Das neue Verkehrsspiel

 

Verkehrslernspiel, Metallfiguren auf Sockel, nur mehr 2 vorhanden, Mechanismus Laufspiel mit Ereignisfeldern

 

Verkehrslernspiel * 2-4 Spieler, ohne Altersangabe * auch sonst keine Angaben * 9481B, Deutschland *** Nürnberger Spielefabrik L. Kleefeld & Co

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  STOP!
  Verlag J.W. Spear & Sons
  Autor Randolph Alex
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Stoppt den Ede! ( 6 Gefangene sind geflohen.Über verschlungene Wege versuchen sie, der Polizei zu entkommen )
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+
  Lege - Setz-/Position
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Stoppt den Ede! My Word
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+
  Lege - Setz-/Position - Wort - Spielesammlung
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