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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mission Impractical | ||||||
Verlag | Vennerod Forlag | |||||
Autor | Drude Hilko | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 30 min | 12+ | de en | 2016 | ||
Kreativ/Kommunikation - Party | ||||||
Mission Impractical
Man ist in geheimer Mission unterwegs und darf nicht darüber sprechen, einziger Hinweis ist die Ausrüstung, die man mithat. Vier Aufgabenkarten und 16 Gegenstände liegen aus. Man legt seine Ratekarten verdeckt aus und bekommt eine zugeteilt, die die zu lösende Aufgabe bestimmt. Mittels Chip wählt man aus jeder Spalte der Gegenstände einen aus. Die Mitspieler raten nun die zu lösende Aufgabe mittels verdeckter Ratekarte. Dann deckt jeder reihum auf und erzählt eine Geschichte, wie die Gegenstände für welche Aufgabe verwendet werden könnten. Richtiges Raten bringt je einen Chip für aktiven Spieler und Rater. Wer richtig rät, bekommt einen Chip, und auch der Spieler.
Rate- und Erzählspiel für 3-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Vennerod Forlag / Lautapelit 2016 Autor: Hilko Drude Gestaltung: nicht genannt Web: www.vennerod.no Art.Nr. 004987
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mixmo ( Wer hat das letzte Wort? ) | ||||||
Verlag | Asmodée éditions (Asmodee) | |||||
Autor | Faubet Julien Hatesse Sylvain | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 8+ | de | 2009 | ||
Wort - Detektiv-/Deduktion - | ||||||
Mixmo
Im Spiel sind 120 Buchstabensteine, die verdeckt in der Tischmitte liegen, jeder Spieler zieht 6 Buchstaben. Alle decken gleichzeitig auf und verbauen ihre Buchstaben in ein persönliches Kreuzwort. Wer es als Erster schafft, ruft Mixmo und alle ziehen 2 neue Steine und bauen nun ein Kreuzwort aus 8 Steinen, usw. Wer den Banditen zieht, unterbricht das Spiel und gibt ein Thema vor, am Ende des Spiels muss ein gültiges Gitter mindestens ein Wort aus dem Thema enthalten. Außerdem kann der Bandit Q, X und Y ersetzen. Sind alle Buchstaben gezogen und ein Spieler ruft Mixmo, wird sein Gitter geprüft. Erfüllt es die Bedingungen, hat der Spieler die Runde gewonnen. Man kann auch auf Punkte spielen oder ohne Thema oder nach der Expertenregel: Das Gitter darf nur Worte aus mindestens 3 Buchstaben enthalten und jedes Wort darf nur einmal vorkommen.
Wortlegespiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Julien Faubet, Sylvain Hatesse * * 200736, Asmodée, 2009 *** Asmodée Editions * www.asmodee.com * Lizenz Sly Frog Games
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Monster-Bande ( Schnapp den Zwilling! ) | ||||||
Verlag | Drei Hasen in der Abendsonne | |||||
Autor | Biege Florian | |||||
Grafik | Biege Florian | |||||
Redaktion | Drei Hasen Werkstatt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 30 min | 7+ | de | 2019 | ||
Intrige/Politik/Wahl - Würfel | ||||||
Monster-Bande
Monstersuche im Team. Ein Set Monster ist verdeckt gestapelt, eines liegt offen aus. Der aktive Spieler würfelt und legt damit die verbotenen Monstermerkmale fest. Binnen 60 Sekunden muss das Team nun möglichst viele Monster finden - der aktive Spieler zieht die oberste Karte und nutzt Worte, Gestik und Mimik zur Beschreibung des gesuchten Monsters - sein Team darf ihm auch Fragen stellen. Wird ein verbotenes Merkmal erwähnt, legt man die Karte weg und zieht eine neue. Es gibt einen Rateversuch - für richtiges Raten nimmt das Team beide Karten; ansonsten wird eine neue Karte gezogen. Sind alle Paare gefunden, gewinnt das Team mit den meisten.
Suchspiel für 2-8 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Drei Hasen in der Abendsonne 2019 Autor: Florian Biege Gestaltung: Florian Biege Web: www.dreihasenspiele.de
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Monsterkantine | ||||||
Verlag | Riva Verlag | |||||
Autor | Abfalter Karin | |||||
Grafik | Abfalter Karin Dorsch Isabella | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 10+ | de | 2021 | ||
Karten - Reaktion - Denk | ||||||
Monsterkantine
Monster haben Augen und Mund, Lebensmittel keines von beiden. Lebensmittel- und Monsterkarten werden gemischt und verdeckt gleichmäßig an alle Spieler verteilt, die sie vor sich stapeln. Alle decken gleichzeitig ihre oberste Karte auf und legen sie in die Mitte. Wer glaubt zu erkennen welches aufgedeckte Monster und Lebensmittel nicht gefressen wird, legt seinen Teller auf die Karte. Liegen alle Teller, wird geprüft; wer als Erster seinen Teller richtig platziert hat, gewinnt alle ausliegenden Karten für je einen Punkt. Monster fressen in absteigender Reihenfolge ihrer Zähne, Lebensmittel haben Stärkepunkte. Dazu kommen Farbe der Monster bzw. Lebensmittel und deren Lieblingsfarbe als Hintergrund. Monster essen am liebsten alles in ihrer Farbe und danach in ihrer Lieblingsfarbe, alles andere fressen sie nicht. Es gelten fünf Fressregeln unter Anwendung dieser Präferenzen, Lebensmittel können auch Monster fressen und es können Patts entstehen. Wurden alle Karten aufgedeckt, gewinnt man mit den meisten Karten = Punkten.
Logikspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: riva Verlag 2021 Autor: Katrin Abfalter Gestaltung: Katrin Abfalter, Isabella Dorsch Web: www.rivaverlag.de Art. Nr.: 9783742315540
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Mord in der Villa Mafiosa ( Schlemmen, spielen & ermitteln ) | ||||||
Verlag | Gmeiner Verlag | |||||
Autor | Küpper Michaela Müller Marlies | |||||
Grafik | Müller Marlies | |||||
Redaktion | Liebsch Frank | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
5-8 | ca. 90 min | 14+ | de | 2017 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk | ||||||
Mord in der Villa Mafiosa
Bekannt für seine eleganten und herausfordernden Krimi-Spiele, lädt der Gmeiner Verlag zum ersten Krimi-Dinner. schlemmen, spielen & ermitteln verspricht der Mord im Mafia-Milieu. Saucenpapst Enrico Fratinelli wurde ermordet. Wer hat ihn auf dem Gewissen? Mindestens fünf und bis zu acht Spieler ermitteln gemeinsam. Der Gastgeber lädt zum Dinner und teilt wie üblich die Rollen zu, jeder hat und gibt Informationen wie vorgeschrieben. Als besonderer Leckerbissen ist im Spiel das Kochbuch. ≈ Italien. Kochen mit Corleone & Co. ≈ enthalten.
Krimi-Dinner-Spiel für 5-8 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Gmeiner Verlag 2016 Autor: Michaela Küpper, Marlies Müller Gestaltung: Marlies Müller Art. Nr. 42 60220 58 158 1
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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More Game of Quotes ( Neue Verrückte Zitate ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Kling Marc-Uwe Pfleger Martin Krenner Johannes | |||||
Grafik | Klein Roman Klein Alexander Bluguy | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 25 min | 16+ | de | 2019 | ||
Literatur - Wort - Party | ||||||
More Game of Quotes
Man kombiniert möglichst witzig Zitate und falsche Quellen, die Mitspieler vergeben Stempel-Marker für 1 oder 2 Witzig-Punkte dafür. In vier Runden erfüllt man vier unterschiedliche Aufgabenstellungen, alle spielen gleichzeitig: Handkarten auf sieben Karten auffüllen - Kombination der Runde erstellen, immer mit weitergeben von Handkarten, teilweise mit nur Wählen von Zitat oder Quelle oder auch mit Aufschreiben von Zitat oder Quelle - Zitat-Kombinationen vorlesen, eventuell die Beschreibung statt der eigentlichen Quelle - Stempelmarker vergeben. Nach vier Runden addiert man seine Witzig-Punkte und gewinnt mit den meisten Punkten hat. More Game of Quotes bringt neue Zitate, kann mit Game of Quotes kombiniert werden und enthält eine exklusive Känguru-Story.
Zitatenspiel für 3-6 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Kosmos 2019 Autor: Marc-Uwe Kling, Martin Pfleger, Johannes Krenner Grafiker: Roman & Alexander Klein Web: www.kosmos.de Art.Nr.: 693145
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Morená | ||||||
Verlag | OH Publishing Moritz Egetmeyer | |||||
Autor | Raman Ely Mar de Andrade e Silva Walde | |||||
Grafik | Mar de Andrade e Silva Walde | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-8 | ca. 20 min | 5+ | de | 1996 | ||
Kreativ/Kommunikation - Erzählspiel - Karten | ||||||
Morená
MORENÁ handelt vom Leben in einem friedfertigen Stamm auf 88 Bildkarten ist das Leben der Regenwaldbewohner festgehalten. Zum Deck der Bildkarten gibt es ein Deck von 22 Spurenkarten; man zieht eine Bildkarte und erzählt eine Geschichte dazu, die Spurenkarten können als Verbindung zwischen den Bildkarten genutzt werden, sie führen die Assoziationen. Mit anderen Spielen der OH-Serie kombinierbar
Erzählspiel mit Karten für 1-8 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: OH Publishing 1996 Idee: Ely Raman Autor laut website: Walde Mar de Andrade e Silva Gestaltung: Walde Mar de Andrade e Silva Web: www.oh-cards.com Art. Nr.: 82062
Zielgruppe: Für Familien und mit Freunden
Spezial: 1 Spieler, viele Spieler
Version: de * Regeln: 28 Sprachen * Text im Spiel: nein
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Mr. Face | ||||||
Verlag | Oink Games | |||||
Autor | Sasaki Jun | |||||
Grafik | Sasaki Jun | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 20 min | 9+ | de | 2018 | ||
Kreativ/Kommunikation - Wett / Rate / Zocker | ||||||
Mr. Face
Karten nennen Emotionen / Reaktionen zu Situationen; man zieht eine Karte und versucht, die zur Aussage passende Emotion entweder mit einem Selfie oder den Gesichtsbausteinen darzustellen; man punktet, wenn die Mitspieler die Emotion richtig benennen.
Kommunikationsspiel für 3-6 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: Oink Games 2018 Autor: Jun Sasaki Gestaltung: Jun Sasaki Web: www.oink Art. Nr.: 0491020191
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es fr it nl + ja * Text im Spiel: ja
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Murder Mystery Case File Der Tote im Weinkeller ( Fallakte Blackwell ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Whitehill Bruce | |||||
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Redaktion | Coschurba Julia Danzer Daniel | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 120 min | 14+ | de | 2022 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Solitär | ||||||
Murder Mystery Case File Der Tote im Weinkeller
Ein neuer Titel in der Serie Murder Mystery Party, diesmal nicht als DInnereinladung, sondern als Polizeiakte für einen 20 Jahre alten Fall, den es zu lösen gilt. Man sichtet Fotos, Zeitungsausschnitte und anderes Beweismaterial und liest Zeugenaussagen von Damals. Die Leiche von Blackwell wurde nach einem Erdbeben im Napa Vally ein einer bunkerartigen Geheimkammer gefunden. Was ist damals geschehen?
Krimiräsel für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2022 / University Games Corp. Autor: Bruce Whitehill Gestaltung: nicht genannt Web: www.kosmos.de Art. Nr. 682163
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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Murder Mystery Case File Mord á la Carte ( Fallakte Ritelli ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Moog Nina | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 120 min | 14+ | de | 2022 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Solitär | ||||||
Murder Mystery Case File Mord á la carte
Eine neue Fallakte für die Serie Murder Mystery Case File – Starkoch Lorenzo Ritelli wurde in New York in seinem eigenen Restaurant ermordert. ermordet. Man sichtet Fotos, Zeitungsausschnitte und anderes Beweismaterial und liest Zeugenaussagen um am Ende die Fragen Motiv, Methode und Gelegenheit zu beantworten.
Krimiräsel für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2022 / University Games Corp. Autor: Nina Moog Gestaltung: nicht genannt Web: www.kosmos.de Art. Nr. 683276
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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