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| FAMILIE | | |||||
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| impossum ( Ein tierisches Bluffspiel ) | ||||||
| Verlag | BiWo Spiele | |||||
| Autor | Bettscheider Otmar Herrmann Karin | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 30 min | 10+ | de | 2008 | ||
| Wort - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Karten | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| In frohem Kreis ( Ein Kartenspiel für die erwachsene Jugend ) | ||||||
| Verlag | Porst Spiele Fabrik Hanns Porst | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| ohne | ca. 15 min | ohne | de | |||
| Party | ||||||
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In frohem Kreise Frage- und Antwortspiel, keine
Angaben, Regel im Deckel, dort als Regelüberschrift drei Spieletitel: In frohem Kreise (26351) –
Warum nicht? (26352) - Und ob? (26353) Regel unterzeichnet mit „WEuer Onkel Hanns“ von der Porst-Spiele-Fabrik
Hanns Porst Nürnberg-W. Innen im Schachteldeckel noch
Markierung A2 in linker unterer Ecke der Regel Frage-
und Antwortspiel * 2-4 Spieler
* ohne Altersangabe * 26351, Porst, Deutschland, *** Porst Spiele * Spear-Spiele Deutschland |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| IN PFEILRICHTUNG | ||||||
| Verlag | BERLINER SPIELKARTEN | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1975 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| In Stadt und Land | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-3 | ca. 20 min | 2.5-5 | 1994 | |||
| Lege - Kleinstkinder - Kinder | ||||||
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In Stadt und Land Ein Legespiel zum Merken und
Geschichten-Erzählen, auf dickem Karton für kleine Hände. Legespiel * Serie: Primärmaterial ab 2 ½ * 1-3
Kinder von 2 1/2 bis 5 Jahren * 21 145 6, Ravensburger, Deutschland, 1994 *** Ravensburger Spieleverlag |
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| FAMILIE | | |||||
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| Indian Summer | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Rosenberg Uwe | |||||
| Grafik | Boekhoff Andrea Kleinke Martin | |||||
| Redaktion | Steindorfer Julian | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 60 min | 10+ | de en | 2017 | ||
| Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Indian Summer
Wanderungen durch die Herbstwälder Neuenglands. Jeder Spieler hat einen Waldboden mit Abbildungen von Fundstücken und belegt ihn mit Laub. Laubplättchen haben Löcher und man legt sie möglichst so, dass man durch die Löcher Fundstücke sieht. Gelingt dies, legt man das Fundstück oben drauf. Ist ein Bereich lückenlos abgedeckt, nimmt man die Fundstücke. In der Hauptaktion legt man ein Laubplättchen oder ein Eichhörnchen; mit Tierplättchen kann man Löcher abdecken. Sonderaktionen sind beliebig, sie manipulieren Laubplättchenvorrat, Fundstücke und Plättchenverwendung. Hat man den Boden voll, gewinnt man am Ende der Runde, Nüsse lösen Gleichstände auf.
Legespiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Edition Spielwiese / Pegasus Spiele 2017 Autor: Uwe Rosenberg Gestaltung: Andrea Boekhoff, Martin Kleinke Web: www.pegasus.de Art. Nr. 59020G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Indian Summer | ||||||
| Verlag | Stronghold Games / Edition Spielwiese | |||||
| Autor | Rosenberg Uwe | |||||
| Grafik | Boekhoff Andrea Kleinke Martin | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 60 min | 10+ | en | 2018 | ||
| Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Indian Summer
Wanderungen durch die Herbstwälder Neuenglands. Jeder Spieler hat einen Waldboden mit Abbildungen von Fundstücken und belegt ihn mit Laub. Laubplättchen haben Löcher und man legt sie möglichst so, dass man durch die Löcher Fundstücke sieht. Gelingt dies, legt man das Fundstück oben drauf. Ist ein Bereich lückenlos abgedeckt, nimmt man die Fundstücke. In der Hauptaktion legt man ein Laubplättchen oder ein Eichhörnchen; mit Tierplättchen kann man Löcher abdecken. Sonderaktionen sind beliebig, sie manipulieren Laubplättchenvorrat, Fundstücke und Plättchenverwendung. Hat man den Boden voll, gewinnt man am Ende der Runde, Nüsse lösen Gleichstände auf.
Legespiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Stronghold Games / Edition Spielwiese 2018 Autor: Uwe Rosenberg Gestaltung: Andrea Boekhoff, Martin Kleinke Web: www.strongholdgames.com Art. Nr. SG-8032
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: de en es fr hu it ja ko nl pt ru zh * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Indiana Jones Der Weg nach TImbuktu | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Dran Mike | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 10+ | 1990 | |||
| Abenteuerspiel - Merchandising / Lizenz Thema - Lauf - Würfel | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Indigo | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Freytag Eckhard Pepperle Walter DE Ravensburger | |||||
| Redaktion | Sprick Philipp | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8-99 | de | 2012 | ||
| Lege - Such/Sammel/schauen - Lauf | ||||||
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Indigo
Die Spieler wollen die wertvollsten Edelsteine sammeln. Sie legen Wege und bewegen die Edelsteine zu den Ausgängen am Spielplanrand. Diese Ausgänge gehören entweder einem Spieler oder zwei Spielern, der bei Benutzen des gemeinsamen Ausgangs mit einem Edelstein aus dem Vorrat belohnt wird. Die Ausgänge werden nach Regelvorgabe mit Chips in den Spielerfarben markiert. Jeder zieht eine Wegetafel. Pro Zug legt man eine Wegetafel auf ein freies Feld, isoliert oder an andere angrenzend, aber man darf nicht zwei Ausgänge durch eine Kurve blockieren. Grenzen Edelsteine an soeben gelegte Tafeln, werden diese bis ans neue Ende bewegt, auch von Schatztafeln. Treffen Edelsteine auf einem Weg aufeinander, gehen beide aus dem Spiel! Sind alle Edelsteine vergeben, gewinnt man mit den meisten Punkten aus 3 pro Saphir, 2 pro Smaragd und 1 pro Bernstein.
Lege- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Autor: Reiner Knizia Verlag: Ravensburger 2012 Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 26 561 9
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Indiscretion | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Randolph Alex | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 30 min | 17+ | 1986 | |||
| Karten - Spielesammlung | ||||||
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Indiscretion Kartenspiel, bei dem an der
Rückseite der Karten die Kartenfarbe erkennbar ist, es kann jedes normale
Kartenspiel damit gespielt werden, aber auch völlig neue Spiele, die die
Kartenrückseite mit einbeziehen. Kartenspiel * 2-4 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Alex Randolph * ca.
45 min * 6101, Piatnik, Österreich, 1986 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Indiscretion | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Randolph Alex | |||||
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| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 45 min | 17+ | de en | |||
| Karten - Spielesammlung | ||||||
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Indiscretion Kartenspiel, bei dem an der Rückseite der Karten die
Kartenfarbe erkennbar ist, es kann jedes normale Kartenspiel damit gespielt
werden, aber auch völlig neue Spiele, die die Kartenrückseite mit einbeziehen. 2. Auflage mit weiteren Regeln Kartenspiel * Serie: Hit-Serie * 2-4 Spieler * ohne Altersangabe * Autor:
Alex Randolph * ca. 45 min * 6101, Piatnik, Österreich, © 1986 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne |
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