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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Clout Fantasy Booster Pack
  Verlag Hidden City Games
  Autor Adkinson Peter Myfors Jesper Peterson Paul
  Grafik Team
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 30 min 8+ 2005
  Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Table Top - Erweiterung ohne Basisspiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Clout Fantasy Booster Pack
  Verlag Hidden City Games
  Autor Adkinson Peter Myfors Jesper Peterson Paul
  Grafik Team
  Redaktion
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  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Kommunikation
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 30 min 8+ 2005
  Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Table Top - Erweiterung ohne Basisspiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Clout Fantasy Booster Pack
  Verlag Hidden City Games
  Autor Adkinson Peter Myfors Jesper Peterson Paul
  Grafik Team
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Gedächtnis
  Kommunikation
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 30 min 8+ 2005
  Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Table Top - Erweiterung ohne Basisspiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Clout Fantasy Elfen & Untote
  Verlag Hidden City Games
  Autor Adkinson Peter Myfors Jesper Peterson Paul
  Grafik Team
  Redaktion
Bild   Zufall
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 30 min 8+ 2005
  Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Table Top
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Clout Fantasy Zentauren & Goblins
  Verlag Hidden City Games
  Autor Adkinson Peter Myfors Jesper Peterson Paul
  Grafik Team
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 20 min 8+ 2005
  Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Table Top
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  COCCINELLA LÄUSESCHRECK
  Verlag EDITION PERLHUHN
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
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  Gedächtnis
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3,4 8+ 1992
  Lege
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Coco Colecto
  Verlag Opstelten Speelgoed
  Autor Opstelten Sabine
  Grafik Dankmeijer Sabastiaan Mathijsen Tim. 2DSign
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 10+ 2007
  Familie - Spielesammlung - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Spiel des Jahres
  Code 777
  Verlag Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv
  Autor Abbott Robert
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_kurz
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 12+ 1985
  Denk - Abstraktes Spiel
Code 777

Code 777

 

Code 777 ist ein rein abstraktes Deduktions- und Denkspiel auf der Basis von Ziffern, jeder Spieler kann die Kombinationen der anderen Spieler sehen, aber nicht seine eigenen, diese muss er durch geschicktes Fragen erraten. Für jeder richtige Lösung gibt es einen Punkt, wer als erster drei Punkte schafft, gewinnt. Die Befragten müssen richtig antworten, eine mögliche Frage wäre: Siehst Du mehr rote Dreier als Dreier in anderen Farben? Und der Gefragte könnte mit „mehr rote“ oder mit „mehr in anderen Farben“ oder mit „gleich viele“ antworten. Aus den Antworten gewinnt man Teilinformationen, aus denen man die richtige Lösung ableiten kann.

 

Auswahlliste Spiel des Jahres 1986

 

Denkspiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Robert Abbott * 399, Jumbo 1985 *** Koninkliijke Hausemann en Hötte nv

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Code-Scanner ( Das Spiel der Denker und Strategen! )
  Verlag Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv
  Autor Meirovitz M.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 8+ 1994
  Denk - Abstraktes Spiel
Code Scanner

Code Scanner

 

Nach dem Prinzip von Mastermind werden Codes entschlüsselt, die Antworten sind nur ja oder nein, dafür müssen die Fragen auch konkreter gestellt werden, und die Codes können auch in Rechteck- oder Diagonalform gebildet werden, und die Codes können je nach Wunsch mit Buchstaben und Ziffern oder Farbmustern gespielt werden.

 

Denkspiel * 2 Spieler ab 8 Jahren * 3490, Jumbo 1994 *** JUMBO Spiele GmbH * Koninklijke Hausemann en Hötte nv

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Codex ( Card-Time Strategy )
  Verlag Sirlin Games
  Autor Sirlin David
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 14+ en 2016
  Karten - Deckbau - Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation
Codex Bashing vs Finesse

Codex Bashing vs Finesse

Starter Set

 

Codex ist in diesem Fall ein Kartenhalter in Buchform; er enthält die Karten, von denen man mit 10 beginnt und in jedem Zug zwei aus dem Codex dazu bekommt. Man beginnt mit Arbeitern, Arbeiter anheuern kostet Gold und eine Karte; mit Geld heuert man Helden an, kauft Zauber, Technologiegebäude, Einheiten und mehr. Mit Helden spricht man Zauber, mit Technologie Gebäuden spielt man eine Einheit. Helden, Gebäude und Einheiten können angegriffen werden; Patroller sind Schutz vor Angriff, können aber überwunden werden. Personalisierbares, Nicht-Sammelkarten-Deckbauspiel im Video-Spiel-Universum Fantasy Strike.

Grundspiel und andere Sets verfügbar

 

Starterset zu Codex für 2 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Sirlin Games 2016

Autor: David Sirlin

Web: www.sirlingames.com

Art. Nr.: CX-01

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: cn en ru * Text im Spiel: ja

 

 

 

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