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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Numerabis
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Sattler Jens
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 20 min 8+ de + 8 Sprachen 2014
  Merk - Such/Sammel/schauen
Numerabis

Numerabis

 

Mit Merken und Kombination soll man passende Kärtchen zu Rechenaufgaben finden. Kärtchen mit den Zahlen 1 bis 49 liegen verdeckt aus. Man würfelt für Aufgabe und Variante - Solospiel, Offene Runde oder drei Kärtchen pro Lösung. Deckt man als erstes ein Kärtchen auf, das die Lösung unmöglich macht, darf man nicht weiter aufdecken. Für richtige Lösungen behält man in der Solovariante die Kärtchen, in der offenen Variante bleiben sie, nicht verwendbar für andere, liegen und am Ende entscheidet die Aufgabe, wer seine zwei Kärtchen nehmen darf. Aufgaben sind: Nur ungerade oder nur gerade Zahlen, Summe größer 60 oder kleiner 20 oder teilbar durch 5.

 

Mathematisches Memo für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Piatnik 2014

Autor: Jens Sattler

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.piatnik.com

Art.Nr. 608896

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: multi * Regeln: cz de en fr hu it nl sk pl * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Obst & Gemüse
  Verlag Laurence King Verlag
  Autor Willis Abigail
  Grafik Exley Holly Coulais Charlotte
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 15 min 6+ de 2024
  Merk - Such/Sammel/schauen
Obst & Gemüse

Obst & Gemüse

Ein Garten-Memo

 

Ein Memo aus 24 Paaren – 24 Obst- und Gemüsesorten müssen der jeweiligen Pflanze zugeordnet werden. Aufdecken von Brennnessel oder Giftsumach kann Spielverlust bedeuten. Informations-Booklet zu den einzelnen Gemüsen und Früchten ist enthalten. Gespielt wird nach den Standard-Regeln für Memo-Spiele.

 

Merkspiel für 1 oder mehr Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Laurence King Verlag 2024

Lizenz: The Orion Publishing Group 2024

Vertrieb: Hutter Trade

Autor: Abigail Willis

Gestaltung: Holly Exley, Charlotte Coulais

Web: www.hutter-trade.com

Art. Nr.: 443 689

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  KINDER
  ocean memory
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 20 min 4+ de 2014
  Merk - Such/Sammel/schauen - Kinder
ocean memory

ocean memory

 

Motive: 36 Kartenpaare mit Flora und Faune der Ozeane

Gespielt wird nach den bekannten Regeln, wer dran ist, deckt zwei Bilder auf – passen sie, darf er sie behalten und wieder zwei aufdecken, passen sie nicht, legt er sie zurück. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Bildpaaren.

 

Such- und Merkspiel * 2-8 Spieler ab 4 Jahren * 26 632 6, Ravensburger, 2014 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Octonauts Memory
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 20 min 4+ de en es fr it nl 2013
  Merk - Kleinstkinder - Familie
Octonauts memory

Octonauts memory

 

Das bekannte Spielprinzip von Memory: 72 Karten = 36 Paare zeigen Motive zu den Octonauts/Oktonauten. In der gleichnamigen Fernsehserie leben acht Abenteurer in einer Unterwasserbasis und wollen erforschen, retten und beschützen. Wie üblich wird nach den Standard-Memory-Regeln gespielt; wer dran ist, deckt zwei Karten auf. Hat man damit ein Paar gefunden, behält man es und deckt noch einmal zwei Karten auf. Deckt man verschiedene Karten auf, endet der Zug und man legt beide Karten verdeckt zurück und der nächste Spieler ist an der Reihe. Sind alle Paare gefunden und vergeben, gewinnt man mit den meisten Paaren.

 

Merkspiel für 2-8 Spieler ab 4 Jahren

 

Verlag: Ravensburger 2013

Web: www.ravensburger.de

Art.Nr. 22 1967 5

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 4

Spezial: Viele Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl  * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Oh No!
  Verlag moses. Verlag
  Autor zur Linde Ralf
  Grafik Kapusta Mathias
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 8+ de 2024
  Karten - Reaktion
Oh no!

Oh no!

 

Mau Mau einmal anders! Die Karten zeigen farbige Früchte und man bedient entweder Fruchtart oder Farbe, ABER nicht die Eigenschaft der obersten Karte, sondern die der vorletzten abgelegten Karte; im Spiel sind auch die üblichen Sonderkarten für Richtungswechsel, Aussetzen und Joker und es darf angezweifelt werden und auch geblufft werden.

 

Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: moses. Verlag 2024

Autor: Ralf zur Linde

Gestaltung: Mathias Kapusta

Web: www.moses-verlag.de

Art. Nr.: 090172

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Old & New
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Schlinke Steffi-Maria
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 8+ cs de fr hu pl sk 2020
  Merk - Kleinstkinder - Familie
Old & New

Old & New

 

Standard-Memospiel mit 27 Paaren, die Paare zeigen Erfindungen in zwei Stadien, einmal alt und einmal neu, von Telefo oder Bügeleisen zu Fahrrad, Kinderwagen und Feder/Füllfeder. Wie gewohnt deckt man zwei Kärtchen auf; gefundene Paare behält man, oder legt beide Kärtchen wieder zurück. Sind alle Paare gefunden, gewinnt man mit den meisten.

 

Such- und Merkspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Piatnik 2020

Autor:Steffi-Maria Schlinke

Web: www.piatnik.com

Art. Nr. 663291

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: cs de fr hu pl sk * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Old Town Robbery!
  Verlag Clicker Spiele
  Autor Sylvester Peer Cornett Günter
  Grafik Opperer Christian
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-7 ca. 30 min 8+ de 2015
  Karten - Kreativ/Kommunikation - Merk
Old Town Robbery!

Old Town Robbery!

 

Ein Überfall - man sucht Zeugen, um den Banditen zu stellen. Personenkarten werden durch Bewegen des Hilfssheriffs aufgedeckt, mit einem Merksatz zu einem Gebäude gelegt und verdeckt. Passiert der Sheriff sein Gebäude, wechseln Bürger verdeckt mit neuem Merksatz die Position. Wird der Satz angezweifelt, wird mit yes/no abgestimmt und es gibt Chips für korrektes Vermuten. Der Überfall kommt ans letzte Gebäude. Die nächste Karte ist der erste Zeuge und alle tippen auf das Gebäude, wo sie ihn vermuten. Korrekte Vermutungen bringen Chips. Die letzte Karte ist der Bandit, ist er gefunden, gewinnt man mit den meisten Chips.

 

Kommunikatives Merkspiel für 2-7 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Clicker Spiele 2015

Autor: Günter Cornett, Peer Sylvester

Grafiker: Christian Opperer

Web: www.clicker-spiele.de

Art.Nr. 15315 9

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Omerta
  Verlag Helvetiq
  Autor Dumont Adrien Rignault Timothée
  Grafik Rignault Timothée Bellon Florian
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 20 min 10+ de 2019
  Karten
Omerta

Omerta

 

Als Oberhaupt einer Mafia-Familie im Chicago zur Zeit der Prohibition muss man nach einer Razzia-Warnung die Alkoholvorräte verschwinden lassen. Flaschen- und Charakterkarten werden gemischt, man legt vier davon verdeckt vor sich aus, vier weitere bilden den Safe. Zu Spielbeginn schaut man zwei seiner Karten an. In einem Zug zieht man eine Karte vom Stapel und schaut sie an oder nimmt die oberste Karte vom Abwurfstapel. Dann kann man eine seine vier Karten mit der genommenen ersetzen oder die vom Stapel gezogene Karte direkt abwerfen. Legt jemand eine Flaschenkarte ab, können alle versuchen eine damit identische Karte ablegen, aber nur der Schnellste legt ab. Ablegen einer Charakterkarte aktiviert den Charakter für seine Aktion. Wer denkt dass er 7 oder weniger Punkte hat, kann Omerta verkünden – alle decken ihre Karten auf, zählen die Flaschen und punkten je nach Flaschenanzahl und Ansage von Omerta. Nach so vielen Partien wie es Mitspieler gibt, gewinnt man mit den wenigsten Punkten.

 

Kartenspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Helvetiq 2019

Autor: Adrien Dumont, Timothée Rignault

Gestaltung: Timothée Rignault, Florian Bellon

Web: www.helvetiq.com

Art. Nr.: 953 215

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Österreich Memory
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 20 min 6-99 de 2011
  Merk - Such/Sammel/schauen
Österreich Memory

Österreich memory

 

Das bekannte Spielprinzip von Memory; 72 Karten mit Motiven aus Österreich zeigen berühmte Bauwerke, schöne Landschaften und landestypische Gerichte oder Produkte aus Österreich. Gespielt wird nach den Standard-Memory-Regeln; wer dran ist, deckt zwei Karten auf, hat er ein Paar gefunden, behält er es und deckt noch einmal zwei Karten auf. Deckt man verschiedene Karten auf, endet der Zug und man legt beide Karten verdeckt zurück. In Zusammenarbeit mit Urlaub in Österreich. Das Spiel enthält eine eigene Broschüre mit Erklärungen zu den Motiven.

 

Merkspiel für 2-8 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Ravensburger 2011

Web: www.ravensburger.de

Art.Nr. 90 124 1

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 6+

 

Version: multi * Regeln: de fr it nl * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE
  Österreich Memory
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-10 ca. 20 min 5+ 1983
  Merk - Lernen
österreich memory

österreich memory

 

Mit Österreich-Motiven

 

Merkspiel * 2-10 Spieler ab 5 Jahren * 605 5 788 8, Ravensburger, Deutschland, 1983 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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