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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Stadtgespräch ( Das unglaubliche Spiel für Menschenkenner )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Wichmann Peter
  Grafik Marutschke Thomas
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-8 ca. 60 min 14-99 2004
  Psychologie - Kreativ/Kommunikation - Party
Stadtgespräch

Stadtgespräch

 

Wer seine Mitspieler am besten einschätzen kann, wird Punkte bekommen, wer zuerst 25 Punkte überschreitet, gewinnt. Jede Runde besteht aus Frage vorlesen, Einschätzung notieren, Partnerwahl, Min-/Max-Wahl und Auswertung. Bei Partnerwahl legt man den eigenen Stein vor einen Spieler, von dem man glaubt, dass er der eigenen Einschätzung möglichst nahe liegt, bei Min/Max vor den Spieler von dem man glaubt, dass er die höchste/niedrigste Antwort gegeben hat. Bei erfolgreicher Partnerwahl darf niemand zwischen den beiden Einschätzungen liegen, die Min/Max-Wahl muss richtig sein.

 

Kommunikationsspiel * 3-8 Spieler ab 14 Jahren * Autor: Peter Wittmann * 27 393 6, Ravensburger, Deutschland, 2004 *** Ravensburger Spieleverlag

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Stapelmännchen
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Coster Theo Coster Ora
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 5+ 1991
  Action - Geschicklichkeit
Stapelmännchen

Stapelmännchen

 

Ein Balance- und Geschicklichkeitsspiel. Viele kleine flache bunte Plastikmännchen sind in vier verschiedenen Farben vorhanden und bieten ein ziemlich durchlöchertes Erscheinungsbild. Mit diesen Löchern aber können sie gut ineinander und übereinander gesteckt werden, dabei darf kein anderes Männchen berührt und nur eine Hand benutzt werden. Heruntergefallene Männchen muss der Verursacher an sich nehmen, wer zuerst alle los ist, hat gewonnen.

 

Bau- und Geschicklichkeitsspiel * 1-4 Spieler ab 5 Jahren * Autoren: Ora und Theo Coster * 00 052 4, Ravensburger, Deutschland, 1991 ***  Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Stapelmännchen ( Geschickt getürmt ist halb gewinnen! )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Coster Theo Coster Ora
  Grafik Scheit Wolfgang Schork Barbara
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 15 min 5-99 1999
  Action - Geschicklichkeit
Stapelmännchen

Stapelmännchen

 

Ein Balance- und Geschicklichkeitsspiel. Viele kleine flache bunte Plastikmännchen sind in vier verschiedenen Farben vorhanden und bieten ein ziemlich durchlöchertes Erscheinungsbild. Mit diesen Löchern aber können sie gut ineinander und übereinander gesteckt werden, dabei darf kein anderes Männchen berührt und nur eine Hand benutzt werden. Heruntergefallene Männchen muss der Verursacher an sich nehmen, wer zuerst alle los ist, hat gewonnen.

 

Auflage 1991, # 00 052 4

 

Bau- und Geschicklichkeitsspiel * 1-4 Spieler ab 5 Jahren * Autoren: Ora und Theo Coster * 21 445 6, Ravensburger, Deutschland, 1999 *** Ravensburger Spieleverlag

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Stapelmännchen ( Geschickt getürmt ist halb gewonnen! )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Theora Design
  Grafik Kinetic
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 15 min 5-99 de 2009
  Action - Geschicklichkeit
Stapelmännchen

Stapelmännchen

 

Ein Balance- und Geschicklichkeitsspiel. Viele kleine flache bunte Plastikmännchen sind in vier verschiedenen Farben vorhanden, sie haben Löcher in Mütze, Körper und in einem Bein, wirken also ziemlich luftig. Mithilfe dieser Löcher können sie gut ineinander und übereinander gesteckt werden, dabei darf kein anderes Männchen berührt und nur eine Hand benutzt werden. Man beginnt mit dem Einstecken eines Männchens in die Basis, an diesem Männchen werden dann alle weiteren befestigt. Heruntergefallene Männchen muss der Verursacher an sich nehmen, wer zuerst alle Männchen los ist, hat gewonnen.

 

Stapel- und Geschicklichkeitsspiel * Serie: Kinderspiele für Groß & Klein * 1-4 Spieler ab 5 Jahren * Autoren: Ora und Theo Coster * Gestaltung: Kinetic, DE Ravensburger * 21 962 9, Ravensburger, Deutschland, 2009 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.de

 

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Star Quest The Regency Wars Limitierte Ausgabe
  Verlag Welt der Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 45 min 12+ 1995
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Star Quest The Regency Wars Limitierte Ausgabe
  Verlag Welt der Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 45 min 12+ 1995
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Star Trek Away Team Pack
  Verlag Decipher Inc.
  Autor Braunlich Tom Tesh Rollie
  Grafik Burns Dan
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 45 min 12+ 1997
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Star Trek Catan ( Settling the Final Frontier )
  Verlag Mayfair Games Inc.
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Vohwinkel Franz Vohwinkel Imelda Klober Andreas
  Redaktion Rapp Sebastian
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 90 min 10 en 2012
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Star Trek Catan

Star Trek Catan

 

Catan in unendlichen Weiten. Rohstoffreiche Planeten an den Grenzen der Föderation müssen mit Raumstationen erschlossen werden und dazu muss man Versorgungsrouten errichten. Die Regeln von Die Siedler von Catan gelten auch im Weltall, neu dazu kommen Unterstützungskarten, die die Charaktere der Enterprise ins Spiel bringen und Vorteile für den Spieler bringen, er kann sie entweder nutzen, zurücklegen und eine neue Karte nehmen oder die Karte auf die B-Seite drehen und nach seinem Zug nochmals nutzen, bevor er sie zurücklegt. Der Räuber wird durch ein Klingonen-Schiff dargestellt, Siegbedingung sind wieder 10 Siegpunkte aus Kleinen und Großen Raumstationen sowie Entwicklungskarten und den Karten für Längste Versorgungsroute und Größte Sternenflotte.

 

Ressourcenmanagementspiel für 3-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Mayfair 2012

Autor: Klaus Teuber

Design: Franz und Imelda Vohwinkel, Andreas Klober

Web: www.kosmos.de

Art.Nr.: 3003

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Star Trek Catan Federation Space
  Verlag Mayfair Games Inc.
  Autor Magin Ron Rice Charles Zahn Gero
  Grafik Magin Ron Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 90 min 10 en 2013
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Star Trek Catan Federation Space Map Set

Star Trek Catan Federation Space Map Set

 

Mit diesen beiden Karten können Fans von Captain Kirk die Reisen von Captain Kirks Enterprise erleben, und die Welten des Föderationsraums besiedeln, ausgehend von der Karte der “bekannten Galaxie“ in Kirks Bereitschaftsraum. Man nützt Material aus Star Trek Catan und spielt auf Basis der Grundregeln aus Star Trek Catan mit Zusätzen. Man baut Außenposten auf markierten Positionen sowie Raumschiffe auf roten und gelben Routen. Mit Raumschiffen auf roten Routen kontrolliert man den benachbarten Außenposten und kann mit ihm handeln. Raumschiffe neben VP Kreuzungen liefern den entsprechenden Siegpunktmarker, man gewinnt mit 10 Siegpunkten.

 

Erweiterung zu Star Trek Catan für 3-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Mayfair Games 2013

Autoren: Ron Magin, Charles Rice, Gero Zahn

Gestaltung: Ron Magin, Franz Vohwinkel

Weg: www.mayfairgames.com

Art.Nr.: 3004

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 10

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Star Trek Catan Victory Points Displays
  Verlag Mayfair Games Inc.
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Vohwinkel Franz Vohwinkel Imelda Klober Andreas
  Redaktion Rapp Sebastian
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 90 min 10 en 2012
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
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